1. Kompetensi Inti :
2. Kompetensi Dasar :
1) Aspek Perilaku
a. Berperilaku sportif dalam bermain.
b. Bertanggung jawab dalam penggunaan sarana dan prasarana pembelajaran
serta menjaga keselamatan diri sendiri, orang lain, dan lingkungan sekitar.
c. Menghargai perbedaan karakteristik individual dalam melakukan berbagai
aktivitas fisik.
d. Menunjukkan kemauan kerja sama dalam melakukan berbagai aktivitas
fisik.
e. Toleransi dan mau berbagi dengan teman dalam melakukan berbagai
aktivitas fisik.
f. Disiplin selama melakukan berbagai aktivitas fisik.
g. Belajar menerima kekalahan dan kemenangan dalam permainan.
2) Aspek Pengetahuan
Memahami teknik dasar satu atau dua gaya renang.
3) Aspek Keterampilan
Mempraktikkan satu atau dua teknik dasar gaya renang dengan koordinasi yang baik
dengan jarak tertentu.
1) Aspek Perilaku
Menunjukkan perilaku sportivitas, kerja sama, bertanggung jawab, menghargai
perbedaan,
disiplin, dan toleransi selama berlomba.
2) Aspek Pengetahuan
a. Menjelaskan cara melakukan pengenalan di air di kolam renang dengan benar.
b. Menjelaskan cara melakukan teknik gerakan kaki renang gaya kupu-kupu dengan
benar.
c. Menjelaskan cara melakukan teknik gerakan lengan renang gaya kupu dengan
benar.
d. Menjelaskan cara melakukan teknik gerakan mengambil napas renang gaya kupu-
kuupu dengan benar.
e. Menjelaskan cara melakukan perlombaan renang gaya kupu-kupu menempuh
jarak 10 m dan 20 m dengan menunjukkan perilaku sportivitas, kerja sama,
bertanggung jawab, menghargai perbedaan, disiplin, dan toleransi selama
melakukan perlombaan.
3) Aspek Keterampilan
a. Mempraktikkan pembelajaran pengenalan di air di kolam renang dengan
koordinas yang baik.
b. Mempraktikkan pembelajaran teknik gerakan kaki renang gaya kupu-kupu
dengan koordinasi
yang baik.
c. Mempraktikkan pembelajaran teknik gerakan lengan renang gaya kupu-kupu
dengan koordinasi
yang baik.
d. Mempraktikkan pembelajaran teknik gerakan mengambil napas renang gaya
kupu-kupu dengan koordinasi yang baik.
e. Melakukan perlombaan renang gaya kupu-kupu menempuh jarak 10 m dan 20 m
dengan menunjukkan perilaku sportivitas, kerja sama, bertanggung jawab,
menghargai perbedaan, disiplin, dan toleransi selama melakukan perlombaan.
B. Tujuan Pembelajaran :
C. Materi Pembelajaran :
1. Kegiatan Awal
Kegiatan awal yang harus dilakukan oleh guru PJOK antara lain sebagai
berikut:
1) Peserta didik dibariskan empat bersyaf atau membentuk setengah
lingkaran, berhitung dan ucapkan salam atau selamat pagi kepada peserta
didik.
2) Sebelum melakukan pembelajaran sebaiknya seluruh peserta didik dan
guru berdoa dan bersalaman.
3) Guru harus memastikan bahwa semua peserta didik dalam keadaan sehat,
dan bagi peserta didik yang mengalami gangguan kesehatan serius seperti
asma, jantung dan penyakit kronis lainnya harus diperlakukan secara
khusus.
4) Tanyakan kondisi kesehatan peserta didik secara umum.
5) Berdoa sebelum pelajaran dimulai yang dipimpin oleh salah seorang
peserta didik.
6) Melakukan pemanasan yang dipimpin oleh guru atau oleh salah seorang
peserta didik yang dianggap mampu. Guru menjelaskan arti penting
pemanasan sebelum melakukan aktivitas fisik, yaitu untuk menyiapkan
otot dan sendi tubuh sehingga meningkatkan tingkat energi yang
dikeluarkan oleh metabolisme tubuh, meningkatkan kecepatan perjalanan
sinyal syaraf yang memerintah gerakan tubuh, sehingga memudahkan
otot-otot berkontraksi dan rileks secara lebih cepat dan efisien,
meningkatkan kapasitas kerja fisik, mengurangi adanya ketegangan otot,
meningkatkan kemampuan jaringan penghubung dalam gerakan
memanjang atau meregang, meningkatkan kondisi tubuh secara psikologis,
karena pemanasan mampu membangun kepercayaan diri dan rasa nyaman.
7) Sampaikan tujuan pembelajaran yang harus dicapai oleh peserta didik.
2. Kegiatan Inti
Kegiatan inti yang harus dilakukan oleh guru antara lain sebagai berikut:
1) Selama proses kegiatan pembelajaran perilaku peserta didik harus
teramati, dan memberikan perbaikan terhadap penyimpangan perilaku
peserta didik dengan cara yang santun.
2) Dalam pembelajaran teknik gerak yang umum, guru tidak harus
mencontohkan terlebih dahulu, biarkan anak bereksplorasi sendiri dan
menemukan cara yang tepat untuk mereka secara individual, dan untuk
teknik gerak spesifik guru dapat mendemonstrasikannya terlebih dahulu.
3) Kegiatan pembelajaran dilakukan dari yang mudah ke yang sulit, dari yang
sederhana ke yang rumit serta dari yang ringan ke yang berat.
4) Pada saat peserta didik melakukan gerakan, guru mengawasi dan
memperbaiki kesalahan-kesalahan gerakan yang dilakukan oleh peserta
didik, disamping itu juga amati perkembangan perilaku anak.
5) Dalam mengajarkan materi renang guru dapat memodifikasi alat
(misalnya: menggunakan ban mobil, botol air mineral, dan lain lain).
3. Kegiatan Akhir
Kegiatan akhir yang harus dilakukan oleh guru antara lain sebagai berikut:
1) Guru melakukan tanya-jawab dengan peserta didik yang berkenaan dengan
materi pembelajaran yang telah diberikan.
2) Melakukan pelemasan yang dipimpin oleh guru atau oleh salah seorang
peserta didik yang dianggap mampu, dan menjelaskan kepada peserta
didik tujuan dan manfaat melakukan pelemasan setelah melakukan
aktivitas fisik/olahraga yaitu agar dapat melemaskan otot-otot dan tubuh
tetap bugar (segar).
3) Setelah melakukan aktivitas olahraga sebaiknya seluruh peserta didik dan
guru berdoa dan bersalaman.
Berenang gaya kupu-kupu juga menuntut kekuatan yang lebih besar dari
perenang. Kecepatan renang gaya kupu-kupu didapat dari ayunan kedua belah
tangan secara bersamaan. Perenang tercepat gaya kupu-kupu dapat berenang lebih
cepat dari perenang gaya bebas. Dibandingkan dalam gaya berenang lainnya,
perenang gaya kupu-kupu tidak dapat menutupi teknik gerakan yang buruk
dengan mengeluarkan tenaga yang lebih besar.
a) Posisi awal, kedua tangan lurus di atas kepala (kedua telapak tangan
berdekatan, tapi tidak perlu menempel satu dengan yang lainnya)
b) Kemudian tarik kedua tangan ke bawah secara bersamaan. Terus tarik
sampai ke belakang.
c) Kemudian angkat kedua tangan secara bersamaan keluar dari permukaan
air dan ayunkan kembali depan.
D. Metode Pembelajaran.
1. Pendekatan : Scientific
2. Metode : Demonstrasi, Penugasan.
E. Alat (Sarana Prasarana) dan Sumber Belajar
Gerakan Lengan
Skor 4 jika:
(1) sikap badan terlentang, muka menghadap ke atas dengan dagu agak ditarik dan
kedua lengan di sisi badan.
(2) lengan secara bergantian diayunkan ke atas air melampaui kepala dan masuk
ke air dalam di depan kepala agak ke samping.
(3) setelah tangan masuk ke dalam air, maka dimulailah gerakan menekan dan
mendorong air dengan kuat sehingga lengan lurus di sisi badan.
(4) untuk memperoleh hasil yang lebih baik hendaknya jari-jari tangan
dirapatkan.
Skor 3: jika tiga kriteria dilakukan secara benar
Skor 2: jika hanya dua kriteria yang dilakukan secara benar
Skor 1: jika hanya satu kriteria yang dilakukan secara benar
Skor 0: jika tidak satupun kriteria dilakukan secara benar
Gerakan meluncur
Skor 4 jika :
(1) posisi tubuh terlentang, sejajar dengan permukaan air dan posisi kaki sedikit di
bawah permukaan air.
(2) posisi kepala dan wajah menghadap ke depan atas, sehingga pandangan
membentuk arah diagonal dengan kaki.
(3) wajah berada sedikit di atas permukaan air, sehingga mata, hidung dan mulut
tidak terendam air dan dapat bernapas dengan leluasa.
(4) dada, bahu dan panggul terendam air dan tetap sejajar dengan permukaan air.
Skor 3: jika tiga kriteria dilakukan secara benar
Skor 2: jika hanya dua kriteria yang dilakukan secara benar
Skor 1: jika hanya satu kriteria yang dilakukan secara benar
Skor 0: jika tidak satupun kriteria dilakukan secara benar
3. Penilaian Perilaku
1) Petunjuk Penilaian
Penilaian aspek perilaku (sikap) dilakukan dengan pengamatan selama
mengikuti kegiatan belajar mengajar. Pengamatan dalam proses penilaian
dilakukan saat peserta didik melakukan aktivitas air. Aspek-aspek yang dinilai
meliputi: kerja sama, tanggung jawab, menghargai teman, disiplin, dan toleransi.
Berikan tanda cek (√) pada kolom yang sudah disediakan, setiap peserta
peserta didik menunjukkan atau menampilkan perilaku yang diharapkan. Tiap
perilaku yang dicek (√) dengan rentang skor antara 1 sampai dengan 3. (Baik = 3,
Sedang = 2, dan Kurang =1).
Mahasiswa PPL
GURIT PRASTOWO
NIM : 106464218