Anda di halaman 1dari 21

PROPOSAL

“Sistem Informasi Penjualan Makanan dan Minuman pada Angkringan”

Disusun untuk memenuhi salah satu tugas mata kuliah sistem informasi
Program Studi Teknik Informatika – Interaksi Manusia Dan Komputer
Tahun Pelajaran 2022- 2023

Disusun Oleh :

Muhamad Fahim Nurul Haqi 22110047


Ahmad Fauzan Abdurrohman 22110007
Pahni Hanawan 22110062
Chandra Aprilians 22110308

PROGRAM STUDI REKAYASA PERANGKAT LUNAK


STMIK MARDIRA INDONESIA
2023
BAB I PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang


Angkringan adalah sebuah konsep warung makan tradisional yang populer di Indonesia, terutama di daerah
Jawa. Angkringan sering kali menjadi tempat favorit bagi masyarakat untuk bersantai sambil menikmati
hidangan lezat dengan harga terjangkau. Warung ini biasanya berlokasi di pinggir jalan atau area publik
yang ramai. Angkringan tidak hanya menyajikan makanan dan minuman, tetapi juga menciptakan suasana
yang nyaman dan akrab bagi para pelanggan.

1.2. Rumusan Masalah / Masalah Pokok


Dalam makalah ini, akan dibahas beberapa aspek terkait angkringan, dengan fokus pada perusahaan
angkringan sebagai objek penelitian. Beberapa rumusan masalah yang akan dibahas antara lain:
a. Bagaimana sejarah dan perkembangan perusahaan angkringan?
b. Apa visi dan misi perusahaan angkringan?
c. Bagaimana struktur organisasi perusahaan angkringan?
d. Apa saja ruang lingkup sistem atau analisis sistem yang berjalan di perusahaan angkringan?

1.3. Maksud dan Tujuan


Maksud dari penulisan makalah ini adalah untuk memberikan pemahaman yang komprehensif tentang
perusahaan angkringan sebagai objek penelitian. Tujuan dari makalah ini adalah:
a. Menjelaskan sejarah dan perkembangan perusahaan angkringan.
b. Menguraikan visi dan misi perusahaan angkringan.
c. Menggambarkan struktur organisasi perusahaan angkringan.
d. Menganalisis ruang lingkup sistem atau analisis sistem yang berjalan di perusahaan angkringan.

1.4. Ruang Lingkup


Ruang lingkup makalah ini terbatas pada perusahaan angkringan sebagai objek penelitian. Makalah ini tidak
akan membahas secara mendalam aspek-aspek operasional atau teknis dalam menjalankan perusahaan
angkringan, seperti menu makanan atau strategi pemasaran. Namun, akan berfokus pada aspek-aspek
yang mencakup sejarah, visi dan misi, struktur organisasi, serta ruang lingkup sistem atau analisis sistem
yang berjalan di perusahaan angkringan.

BAB II OBJEK PENELITIAN

2.1. Sejarah Perusahaan


Bagian ini akan menjelaskan sejarah dan perkembangan perusahaan angkringan yang menjadi objek
penelitian. Sejarah tersebut meliputi informasi mengenai pendiri perusahaan, tahun didirikan, dan faktor-
faktor yang mempengaruhi pertumbuhan perusahaan hingga menjadi sukses.

2.2. Visi & Misi


Pada bagian ini, akan dijelaskan visi dan misi perusahaan angkringan. Visi merujuk pada gambaran jangka
panjang yang ingin dicapai oleh perusahaan angkringan, sedangkan misi merujuk pada langkah-langkah
konkret yang diambil untuk mencapai visi tersebut. Visi dan misi perusahaan angkringan mencerminkan
tujuan utama perusahaan dalam memberikan layanan kepada pelanggan.

2.3. Struktur Organisasi


Struktur organisasi merupakan gambaran mengenai bagaimana perusahaan angkringan dikelola dan
struktur hierarki yang ada di dalamnya. Bagian ini akan menjelaskan posisi dan tanggung jawab dari masing-
masing bagian dalam perusahaan angkringan, mulai dari manajemen tingkat atas hingga karyawan
operasional.

2.4. Ruang Lingkup Sistem / Analisis Sistem yang Berjalan


Ruang lingkup sistem atau analisis sistem yang berjalan di perusahaan angkringan akan dijelaskan pada
bagian ini. Hal ini meliputi proses operasional, pengelolaan persediaan, sistem pembayaran, dan mungkin
juga penerapan teknologi dalam menjalankan perusahaan angkringan. Analisis sistem bertujuan untuk
memahami bagaimana perusahaan angkringan mengelola proses internalnya untuk memberikan pelayanan
yang baik kepada pelanggan.

Dengan demikian, bab-bab tersebut akan membahas secara mendalam tentang objek penelitian, yaitu
perusahaan angkringan, dari sejarah hingga analisis sistem yang berjalan di dalamnya.

BAB III DESAIN ANTARMUKA (INTERFACE DESIGN)

Anda mungkin juga menyukai