Dosen Pengampu :
Disusun Oleh:
Afan Chrislando
Apolonius Untung
Nani
UNIVERSITAS TANJUNGPURA
2022/2023
ANALISIS PERMASALAHAN MENDASAR
DI SEKOLAH DASAR NEGERI 31 PONTIANAK BARAT
TERKAIT PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN DARING DAN BAURAN
Permasalahan :
➢ Status ekonomi peserta didik, yang mana rata-rata status ekonomi orangtuanya
tergolong dalam ekonomi menengah ke bawah.
➢ Sebagian peserta didik belum mempunyai handphone/laptop, sehingga ketika akan
melaksanakan Pembelajaran Jarak Jauh, mereka harus bergantian menggunakan
handphone milik orang tua. Selain itu, terkadang handphone di bawa oleh orang tua
saat bekerja.
➢ Guru kelas tidak dapat melakukan pembelajaran dengan lancar karena keterbatasan
perangkat dan WIFI di sekolah. Sehingga, pembelajaran berlangsung tidak sesuai
dengan alokasi waktu yang telah dibuat.
Pertemuan ke : 4
Tujuan Pembelajaran : 1. Dengan mengamati gambar keberagaman di pasar
tradisional, siswa dapat menelaah keberagaman sosial
budaya masyarakat di lingkungan sekitar dengan tepat.
2. Melalui tayangan video, siswa dapat menampilkan
keberagaman dalam upayapembangunan sosial budaya di
Indonesia dengan percaya diri.
3. Dengan mengamati gambar iklan, siswa dapat
menganalisis informasi yang disampaikan melalui iklan
media elektronik dengan tepat
4. Dengan menggunakan LKPD, siswa dapat menyajikan
informasi yang disampaikan melalui iklan media
elektronik dengan tepat.
Bertanya
10. Peserta didik melakukan tanya jawab mengenaigambar
yang ditampilkan
11. Peserta didik diberikan informasi mengenai
keberagaman sosial budaya masyarakat melaluiPPT
12. Peserta didik mengamati video keberagaman yang
di tampilkan di google meet.
Pemodelan
13. Peserta didik menampilkan keberagaman
keterampilan yang dimilikinya dengan percayadiri
14. Peserta didik yang berani tampil diberi apresiasi serta
penguatan oleh guru
15. Peserta didik mengamati gambar iklan media
elektronik
16. Peserta didik menganalisis informasi yang
terdapat pada iklan media elektronik
17. Peserta didik diberikan LKPD mengenai iklan yang
terdapat di google classroom.
18. Peserta didik menyajikan informasi mengenai iklan yang
terdapat pada LKPD
Penilaian Refleksi
1. Peserta didik menyimpulkan materi
pembelajaran hari ini
2. Guru menampilkan PPT mengenai kesimpulan materi
yang di pelajari melalui google meet.
3. Memberikan evaluasi kepada peserta didik melalui link
quiziz yang diberikan oleh guru.
4. Peserta didik dan guru melakukan refleksi
5. Guru menyampaikan persiapan pembelajaranselanjutnya
6. Guru menutup pembelajaran dengan salam, dan
memberikan pesan agar selalu mentaati protokol
kesehatan melalui google meet.
Teknologi yang : Laptop, Handphone dan google meet, google classroom dan
digunakan quiziz.
Lembar Kerja
Berdasarkan solusi yang anda tawarkan untuk kegiatan pembelajaran daring sebagaimana pada kegiatan pembelajaran 1, carilah artikel-artikel terkait pada
jurnal nasional (https://sinta.kemdikbud.go.id/journals) dan https://www.tandfonline.com/. Bandingkan solusi yang anda tawarkan dengan solusi yang
ditawarkan para penulis. Carilah kebaruan dari tawaran anda dengan melengkapi tabel berikut.
Solusi Pembelajaran
No Referensi Judul Artikel Hasil Research Gap
1 Dhian Nuri Rahmawati1, Pemanfaatan Aplikasi Masalah : Kesenjangan
A. F. ( 2022 ). Quizizz sebagai Media Bagi guru Sementara pelatihan yang berupa
Pemanfaatan Aplikasi Penilaian Pembelajaran Guru tidak dapat meninggalkan sistem menafaatan aplikasi pembelajaran
Ilmu Pengetahuan Alam ceramah saat proses pembelajaran maupun aplikasi penialian yang
Quizizz Sebagai Media
berlangsung sehingga membuat siswa banyak ditawarkan di berbagai media
Penilaian Pembelajaran pasif saat proses pembelajaran sosial sifatnya sukarela. Sedangkan
Ilmu Pengetahuan Alam. berlangsung. Terkait dengan penilaian, jika tidak ada keharusan biasanya
Dawuh Guru: Jurnal selama ini guru melakukan penilaian para guru enggan mengikuti karena
Pendidikan MI/SD , 57-58. hasil belajar atau tes hasil belajar siswa dianggap sulit dan takut nantinya ada
menggunakan cara konvensional yaitu tugas pengaplikasian. Guru tidak
berbasis kertas (paper based test). dapat meninggalkan sistem ceramah
Kelemahan paper based test atau paper saat proses pembelajaran berlangsung
and pencil test diantaranya pengadaan sehingga membuat siswa pasif saat
logistik berupa kertas dan penggandaan proses pembelajaran berlangsung.
soal memerlukan biaya yang cukup besar
dan kurang ekonomis. Selain itu, soal
hasil dari pencetakan atau fotokopi
terkadang masih ada yang kualitasnya
rendah, kurang menarik, buram, dan
tulisan yang kurang jelas akibat dari
buruknya kualitas fotokopi atau
kesalahan teknis dalam penggandaan soal
Bagi peserta didik.
Umumnya siswa mengerjakan soal
sambil bermain, bercerita dengan teman
dan aktifitas akitifitas lain yang membuat
tidak fokus pada apa yang seharsnya
dilakukan, sehingga menghabiskan waktu
pemebalajaran. Guru juga membutuhkan
waktu yang cukup lama
dalammengoreksi jawaban siswa yang
dilakukan secara manual sehingga
penilaian siswa tersebut tidak dapat
langsung diketahui hasilnya.
Solusi:
Jika guru tidak bias menggunakan laptop
karena digunakan keluarganya, maka guru
dapat meminjam laptop guru yang lainnya
hanya untuk mengirimkan materi yang
sudah dibuat.
Untuk mengatasi internet / wifi yang
gangguan yaitu dengan menggunakan
kouta pribadi atau mengirimkannya ke
whatsapp hanya berupa chat penugasan
saja.
Solusi:
Bagi Guru:
Guru hendaknya mempersiapkan bahan
ajar materi semenarik mungkin, contoh
penyajian materi dalam bentuk
powepoint, ataupun video pembelajaran
yang dapat menghidupkan suatu
pembelajaran, guru juga mencari referensi
terkait model pembelajaran yang menarik
dipergunakan dalam sistem pembelajaran
daring dimasa pandemi Covid-19.
Bagi Peserta didik:
Peserta didik pergiliran dengan orang
tuanya dalam pemakaian perangkat seperti
handphone serta peserta didik yang tidak
memiliki paket internet (kuota internet),
hal itu bisa dilakukan dengan
menyelesaikan tugas secara manual tanpa
langsung dikerjakan di media perangkat
dan apabila selesai siswa dapat
mengumpulkan tugas tersebut di sekolah
melalui orang tua.
Lembar Kerja
Lembar Kerja Secara berkelompok buatlah sebuah poster digital berupa Canva atau Powerpoint yang
menggambarkan solusi yang anda tawarkan untuk pembelajaran daring maupun bauran kemudian
presentasikan hasil poster anda di depan kelas.
Nilailah kelompok lain sesuai dengan rubrik di bawah ini dengan skala 1-4
Keterangan nilai:
4 = Sangat baik
3 = Baik
2 = Cukup
1 = Kurang