TUGAS 1
3. Pak Doni adalah seorang guru di MAN 2 Klaten. Beliau melakukan penelitian
tentang Pengembangan Video Pembelajaran Indahnya Salat Berjamaah Dalam
Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam Pada siswa kelas VII Di SMP Negeri 4
Klaten. Berikut rumusan masalah yang telah dirumuskan:
1. Bagaimana Desain video pembelajaran yang tepat untuk mendukung
pembelajaran PAIdi SMP Negeri 4 Klaten ?
2. Bagaimanakah proses pengembangan video pembelajaran PAI di SMP Negeri 4
Klaten?
3. Bagaimanakah proses implementasi video pembelajaran PAI di SMP Negeri 4
Klaten?
4. Bagaimanakah hasil evaluasi tingkat keefektifan video pembelajaran PAI untuk
meningkatkan hasil belajar siswa pada pembelajaran PAI di SMP Negeri 4
Klaten?
Setelah memahami rumusan masalah penelitian tersebut, Rumuskan 4 buah tujuan
penelitian dengan tepat !
Jawaban:
Tujuan Penelitian:
1) Untuk mengetahui Desain video pembelajaran yang tepat untuk mendukung
pembelajaran PAIdi SMP Negeri 4 Klaten
2) Untuk mengembangkan video pembelajaran PAI di SMP Negeri 4 Klaten
3) Untuk mengetahui bagaimana proses implementasi video pembelajaran PAI di SMP
Negeri 4 Klaten
4) Untuk mengetahui hasil evaluasi tingkat keefektifan video pembelajaran PAI untuk
meningkatkan hasil belajar siswa pada pembelajaran PAI di SMP Negeri 4 Klaten
4. Seorang peneliti akan mengembangkan sebuah Sistem Informasi Perpustakaan
Digital Sebagai Wadah Produk-Produk siswa SMK N 1 Surakarta. Berikut rumusan
masalah pada penelitian yang akan dilakukan:
1. Bagaimana memproduksi Sistem Informasi Perpustakaan Digital Sebagai Wadah
Produk-Produk siswa SMK N 1 Surakarta?
2. Bagaimana keefektifan implementasi Sistem Informasi Perpustakaan Digital
Sebagai Wadah Produk-Produk siswa SMK N 1 Surakarta?
Berdasarkan rumusan masalah susunlah 4 buah manfaat penelitian tersebut!
Jawaban :
Manfaat Penelitian :
1) Dapat menambah pengetahuan tentang Bagaimana memproduksi Sistem Informasi
Perpustakaan Digital, Sebagai Wadah Produk-Produk siswa SMK N 1 Surakarta
2) Untuk meningkatkan efektifitas implementasi Sistem Informasi Perpustakaan
Digital Sebagai Wadah Produk-Produk siswa SMK N 1 Surakarta
3) Untuk meningkatkan akses dan pemanfaatan produk-produk siswa SMK N 1
Surakarta oleh masyarakat luas melalui Sistem Informasi Perpustakaan Digital.
4) Untuk meningkatkan keterampilan dan kreativitas siswa SMK N 1 Surakarta dalam
membuat produk-produk yang berkualitas dan bermanfaat
5.Seorang guru akan mengembangkan multimedia pembelajaran interaktif berbasis
flashpadamata pelajaran IPA kelas VII SMP N 1 Palangkaraya. Guru akan
melakukan pengamatan seberapa besar pengaruh penerapan multimedia terhadap
kegiatan pembelajaran di kelas. Peneliti telah merumuskan permasalahan
penelitiannya sebagai berikut:
1. Bagaimana pengaruh pengembangan multimedia pembelajaran interaktif berbasis
flash terhadap kompetensi guru pada mata pelajaran IPA kelas VII SMP N 1
Palangkaraya ?
2. Bagaimana pengaruh penerapan multimedia pembelajaran interaktif berbasis flash
terhadap motivasi belajar siswa pada mata pelajaran IPA kelas VII SMP N 1
Palangkaraya?
3. Bagaimana pengaruh multimedia pembelajaran interaktif berbasis flash terhadap
hasil belajar kognitif siswa pada mata pelajaran IPA kelas VII SMP N 1
Palangkaraya?
4. Bagaimana pengaruh multimedia pembelajaran interaktif berbasis flash terhadap
kompetesi guru, motivasi belajar, dan hasil belajar kognitif siswa pada mata
pelajaran IPA kelas VII SMPN1Palangkaraya?
Berdasarkan rumusan masalah tersebut rumuskan hipotesis penelitian dengan tepat!
Jawaban :
Untuk membentuk hipotesis, ada beberapa langkah-langkah yang harus dilakukan yaitu :
Kumpulkan sebanyak mungkin pengamatan tentang suatu topik atau masalah.
Evaluasi pengamatan ini dan cari kemungkinan penyebab masalah.
Buat daftar kemungkinan penjelasan yang mungkin ingin Anda jelajahi.
Pikirkan cara-cara yang dapat Anda lakukan untuk mengkonfirmasi atau menyangkal
setiap hipotesis melalui eksperimen.
Berdasarkan langkah-langkah tersebut, beberapa kemungkinan hipotesis untuk pertanyaan
penelitian adalah:
1) Pengembangan multimedia pembelajaran interaktif berbasis flash meningkatkan
kompetensi guru pada mata pelajaran IPA kelas VII SMP N 1 Palangkaraya.
2) Penerapan multimedia pembelajaran interaktif berbasis flash meningkatkan
motivasi belajar siswa pada mata pelajaran IPA kelas VII SMP N 1 Palangkaraya.
3) Pembelajaran multimedia berbasis flash interaktif meningkatkan hasil belajar
kognitif siswa pada mata pelajaran IPA kelas VII SMP N 1 Palangkaraya.
4) Pembelajaran multimedia berbasis flash interaktif berpengaruh positif terhadap
kompetensi guru, motivasi siswa, dan hasil belajar kognitif siswa pada mata
pelajaran IPA kelas VII SMP N 1 Palangkaraya.
5) Hipotesis ini dapat diuji dengan membandingkan kinerja ,hasil belajar dan sikap
siswa dan guru yang menggunakan pembelajaran multimedia interaktif berbasis
flash dengan yang tidak.