3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar,
dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Agribisnis dan
Agroteknologi pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni,
budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja,
warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta
memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Agribisnis dan
Agroteknologi. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan
standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif,
kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan
keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret
terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
4.2 Melakukan identifikasi ternak sehat dan sakit 4.2.1 4.2.1 Mendiagnosis kesehatan ternak
(ruminansia, unggas dan aneka ternak)
Tujuan Pembelajaran
Selama dan setelah mengikuti proses pembelajaran dengan model problem based learning ini diharapkan mampu
Menjelaskan pengertian kelangkaan dan kebutuhan manusia
Mengidentifikasi terjadinya terjadinya masalah kelangkaan
Menganalisis berbagai macam masalah kelangkaan yang ada di lingkungan sekitar serta memberikan solusi
Menyajikan hasil analisi masalah kelangkaan yang ada di lingkungan sekitar.
Materi :
Fakta : Manusia melakukan kegiatan ekonomi sehari-hari
Konsep : interaksi antara manusia dengan ruang sehingga menghasilkan berbagai kegiatan ekonomi
Prinsip :
Alat dan Media
Pembelajaran
Alat : LKPD, LCD, Laptop Sumber : Buku Guru & Siswa
Media : Video, Power point belajar Sumber lain yang relevan
Pembelajaran
Model Problem Based Learning
Pembelajaran
Melakukan pembukaan dengan salam dan berdo’a; Memeriksa kehadiran peserta didik sebagai sikap disiplin
Apersepsi :
Apa yang kalian rasakan Ketika hendak bepergian jauh lalu kendaraan yang kalian tumpangi tidak ada
BBM sementara persedian BBM saat itu tidak ada?
Apa yang kalian rasakan jika membutuhkan sesuatu lalu barang tersebut sulit untuk didapatkan?
Motivasi
Menyampaikan tujuan pembelajaran.
KEGIATAN INTI
Peserta didik diminta melakukan kesimpulan terhadap proses pembelajaran terkait 15 Menit
dengan pembelajaran yang telah dilakukan.
Guru memberikan penguatan kegiatan pembelajaran
Guru menyampaikan materi pembelajaran pembelajaran yang akan datang
Peserta didik Bersama Guru menutup kegiatan pembelajaran dengan dengan do’a
PENILAIAN :
Penilaian Kompetensi Pengetahuan : Bogor,......................2023
Instrument tes Pilihan Ganda Guru Mata Pelajaran
Tes Uraian
Penilaian Kompetensi Keterampilan:
INSTRUMEN NON TES
Rubrik penilaian penyajian hasil analisis masalah
kelangkaan yang ada di lingkungan sekitar. ROLAND HOTMA SIMORANGKIR
NIP : -
Mengetahui
Kepala Sekolah