NAMA GURU
2. NAMA SEKOLAH
3. ISU/CABARAN
4. ASPEK PERLAKSANAAN
4.1 AKADEMIK
4.2 KEMAHIRAN
4.3 KOAKADEMIK
5. KATEGORI
6. TAJUK
Pengajar telah mengenal pasti murid pemulihan khas dari Tahun 2 dan 3 menghadapi
masalah dalam menyebut konsonan digraf. Sejajar dengan itu, pengkaji telah memilih
seramai 12 orang murid dan menjalankan satu kajian tindakan dengan mengaplikasikan
8. KUMPULAN SASARAN
Perlaksanaan kaedah pengajaran ini adalah bertumpukan kepada 12 orang murid dari
Tahun 2 dan 3 yang disenaraikan dalam kelas pemulihan khas. Murid pemulihan Tahun
2 dan 3 ini menghadapi masalah pembelajaran dan rasional pemilihan murid ini adalah
bagi mengatasi masalah dalam penyebutan konsonan digraf yang dihadapi oleh murid-
9. LATAR BELAKANG
yang berkualiti mampu melahirkan tenaga kerja yang boleh menjadi ‘global player’
dengan ciri-ciri peribadi unggul seperti sifat jati diri yang tinggi, inovatif, produktif,
berkemahiran, berdaya saing, berdaya tahan, dan kreatif bagi menangani cabaran
negara dan arus globalisasi. Sistem pendidikan yang berkualiti akan dapat
berjaya dengan menetapkan tahap pencapaian tinggi bagi semua murid (tanpa mengira
latar belakang) dan menyediakan bantuan yang sistematik serta sokongan kepada
kanak-kanak yang ketinggalan. Selain itu, analisis terhadap masalah yang dihadapi
Sejajar dengan itu, satu analisis terhadap masalah yang dihadapi oleh murid
pemulihan khas telah dijalankan oleh pengajar. Hasil analisis didapati murid gagal untuk
membaca ayat dan petikan jika perkataan di dalam ayat terdapat perkataan yang
‘nganga’ dan ‘yayi’ bagi perkataan ‘nyanyi’. Daripada pemerhatian dan ujian yang
‘telinga’, ‘singa’, tidak dapat disebut dan dibaca oleh murid. Dalam ujian diagnostik yang
dijalankan murid tidak dapat menyebut suku kata nga, ngi, nge, nge, ngu, ngo dan nya,
nyi, nye, nye, nyu, nyo dengan betul dan lancar. Seramai 8 orang daripada 12 orang
Pemilihan amalan terbaik ini adalah sejajar dengan aktiviti pengajaran dan
21. Antara ciri abad ke 21 yang dapat diaplikasikan menerusi teknik amalan terbaik ini
adalah:
Berpusatkan murid
Pembelajaran aktif
Pembelajaran kendiri
Pembelajaran kolaboratif
Kaedah pengajaran menggunakan permainan telah dipilih oleh pengajar. Kaedah atau
teknik permainan ini merupakan satu kaedah yang sesuai dan berkesan kepada
golongan murid yang lemah dan lambat memahami sesuatu topik pengajaran.
6. Setelah semua ahli kumpulan mendapat huruf, perlu menyusun (scarbble) lalu
membina perkataan.
7. Setelah selesai, murid dikehendaki mengeja dan menyebut suku kata tersebut.
mengikut warna huruf vokal dan konsonan menjadi suku kata seperti ‘ngan’,
Setelah melalui sesi pengajaran dengan menggunakan kaedah pengajaran ini, guru
yang mengandungi perkataan digraf dan murid perlu menjawab mengikut kehendak
soalan. Selain daripada pentaksiran formal, guru juga memantaksir murid menerusi
kaedah pemantauan dengan melihat tahap dan cara penglibatan murid dalam aktiviti
yang dijalankan. Bagi murid yang kurang bersembah maka guru akan memilih murid
masalah yang diberi oleh pengajar. Sejajar dengan itu, murid mempelajari cara
berkerjasama antara satu sama lain dan seterusnya, menerusi kaedah pengajaran ini
juga, murid dapat diterapkan dengan nilai berusaha iaitu murid perlu berusaha tanpa
Kaedah pengajaran yang dipilih ini adalah mempunyai beberapa kekuatan seperti
dibawah:
Pendididikan pada era ini harus bercirikan pengajaran yang berfokuskan murid
kaedah ini, tanggungjawab guru adalah hanya untuk memberi arahan dan syarat
melibatkan diri dalam aktiviti. Selain daripada itu, segala perbicangan dan
Bercirikan abad ke 21
Pengajaran yang bercirikan abad ke 21 merupakan antara ciri yang harus dan
salah teknik yang bercirikan abad ke 21 yang dimana murid menimba ilmu
dengan kaedah didik hibur dan melakukan perbicangan dengan guru dan
16. IMPAK
Pelaksanaan kaedah pengajaran ini dapat memberi impak yang positif terhadap murid.
Impak pertama yang dapat dilihat oleh guru adalah pencapaian atau peningkatan
markah dalam topik konsonan digraf dimana murid menjadi mahir dalam
impak darisegi intrinsik dimana motivasi dan efikasi murid meningkat. Murid
menjadi aktif dalam melibatkan diri dalam aktiviti di dalam bilik darjah dan
menunjukkan keyakinan yang tinggi dalam menjawab soalan yang ditujukan oleh
pengajar.
17. KESIMPULAN
Kaedah ini merupakan sebuah kaedah yang berkesan dan dapat meningkatkan
“Scrabble dan sebut” boleh diluaskan bagi subjek bahasa yang lain seperti Bahasa
Abdul Hafiz et al. 2012. Memperkasakan jati diri Melayu-Muslim menerusi pendidikan
Islam dalam pengajaran akhlak. Jurnal Hadhari. Special Edition, hlm 23-36.
Hairol Anuar. 2010. Pengajian Malaysia: Kenegaraan dan Patriotisme (Edisi Kedua).
Bandar Seri Putra: Pusat Penyelidikan dan Pembangunan Akademik KUIS.
Hairol Anuar et al. 2014. Permainan Pendidikan Digital: Satu Kajian Awal. Jurnal SASS.
Vol.2
Hassan Langgulung. 1987. Asas-asas Pendidikan Islam. Kuala Lumpur: DBP.
Kementerian Pendidikan Malaysia. 2001. “Penggunaan Teknologi Maklumat dan
Komunikasi (ICT) dalam Pengajaran dan Pembelajaran”.
K.Yilmaz. 2008. Social Studies Teachers’ views of learner centered instruction.
Eur.J.Teach Educ. Vol.31, no.1, pp.35-53.
Latifah Abdul Majid et al. 2012. Penerapan nilai murni dan pembentukan jati diri kanak-
kanak prasekolah melalui penggunaan Multimedia. Jurnal Hadhari. Special
Edition, hlm 51-66.
LAMPIRAN