Kompetensi Dasar
3.17 Menerapkan Kebutuhan bermain dan rekreasi
4. 17 Memenuhi kebutuhan bermain dan rekreasi
Tujuan Pembelajaran
1. Siswa mampu menjelaskan Konsep kebutuhan bermain dan rekreasi
2. Siswa Mampu Mendiskusikan bentuk terapi bermain dan rekreasi
3. Siswa mampu Melakukan praktik terapi bermain dan rekreasi
Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan ke 1
Pendahuluan ( 20 Menit )
1. Guru Memberi Salam.
2. Guru Bersama siwa Berdo’a bersama menurut agama dan kepercayaan masing-masing.
3. Guru Mengecek Kehadiran Siswa.
4. Guru Menyampaikan Tujuan pembelajaran.
5. Guru Memberikan arahan kepada siswa untuk selalu menjaga kesehatan dan makan-makanan yang bergizi
seimbang.
Kegiatan inti ( 320 Menit)
1. Guru Memberikan Pertanyaan Pemantik
a. Apa yang dimaksud dengan Bermain?
2. Guru bersama siswa melakukan Diskusi bersama siswa
3. Masing-masing siswa membuat Mind Mapping Konsep Bermain
Penutup ( 20 Menit)
1. Memberi Salam
2. Memberikan Reward
3. Berdo’a menurut agama dan kepercayaan masing-masing
4. Mengingatkan untuk selalu jaga kesehatan makan-makanan yang mengandung gizi seimbang, Rajin cuci
tangan.
Pertemuan ke 2
Pendahuluan ( 20 Menit )
1. Guru Memberi Salam.
2. Guru Bersama siswa Berdo’a bersama menurut agama dan kepercayaan masing-masing.
3. Guru Mengecek Kehadiran Siswa.
4. Guru Menyampaikan Tujuan pembelajaran.
5. Guru Memberikan arahan kepada siswa untuk selalu menjaga kesehatan dan makan-makanan yang bergizi
seimbang.
Kegiatan inti ( 320 Menit)
1. Guru Memberikan Pertanyaan Pemantik
a. Apa yang dimaksud dengan rekreasi?
2. Masing- masing siswa mempresentasikan hasil Mind Mapping.
Penutup ( 20 Menit)
1. Guru Memberikan tugas kepada siswa untuk menonton video tentang bentuk terapi rekreasi.
2. Memberi Salam
3. Memberikan Reward
4. Berdo’a menurut agama dan kepercayaan masing-masing
5. Mengingatkan untuk selalu jaga kesehatan makan-makanan yang mengandung gizi seimbang
Pertemuan ke 3
Pendahuluan ( 20 Menit )
1. Guru Memberi Salam.
2. Guru Bersama siswa Berdo’a bersama menurut agama dan kepercayaan masing-masing.
3. Guru Mengecek Kehadiran Siswa.
4. Guru Menyampaikan Tujuan pembelajaran.
By MELIA
ULUL
5. Guru Memberikan arahan kepada siswa untuk selalu menjaga kesehatan dan makan-makanan yang bergizi
seimbang.
Kegiatan inti ( 320 Menit)
1. Guru Memberikan Pertanyaan Pemantik
a. bagaimana Asuhan Keperawatan bermain dan Rekreasi?
2. Siswa membuat Mind Mapping tentang klasifikasi obat.
3. Masing- masing siswa mempresentasikan hasil Mind Mapping.
Penutup ( 20 Menit)
1. Guru Memberikan tugas kepada siswa untuk menyimak video tentang manfaat rekreasi.
2. Memberi Salam
3. Memberikan Reward
4. Berdo’a menurut agama dan kepercayaan masing-masing
5. Mengingatkan untuk selalu jaga kesehatan makan-makanan yang mengandung gizi seimbang
Pertemuan ke 4
Pendahuluan ( 20 Menit )
1. Guru Memberi Salam.
2. Guru Bersama siwa Berdo’a bersama menurut agama dan kepercayaan masing-masing.
3. Guru Mengecek Kehadiran Siswa.
4. Guru Menyampaikan Tujuan pembelajaran.
5. Guru Memberikan arahan kepada siswa untuk selalu menjaga kesehatan dan makan-makanan yang bergizi
seimbang.
Kegiatan inti ( 320 Menit)
1. Siswa mengerjakan kuis tentang Konsep Bermain dan Rekreasi
Penutup ( 20 Menit)
1. Memberi Salam
2. Memberikan Reward
3. Berdo’a menurut agama dan kepercayaan masing-masing
4. Mengingatkan untuk selalu jaga kesehatan makan-makanan yang mengandung gizi seimbang
Penilaian
Instrumen Penilaian Terlampir
Penilaian akan dilakukan secara on-going (berkelajutan) yang mencakup :
1. Penilaian Sikap melalui pengamatan perilaku sikap spiritual dan sikap sosial dalam mengikuti proses
pembelajaran sesuai dengan instrument penilaian sikap (Disiplin, tanggung jawab dan kerja sama)
2. Penilaian Pengetahuan melalui soal pilihan ganda dan esai sesuai dengan instrument dan rubrik penilaian
pengatahuan
3. Penilaian Keterampilan melalui unjuk kerja sesuai dengan instrument dan lembar ceklis penilaian
keterampilan
Tual, Juli 2022
Diketahui,-
Kepala Sekolah, Guru Mata Pelajaran,
By MELIA
ULUL
Observasi
Jurnal Sikap
Penilaian diri
Nama :
Kelas :
Semester :
Berilah tanda cek () pada kolom “Ya” atau “Tidak” sesuai dengan keadaan yang sebenarnya
No. Pernyataan Ya Tidak
1. Saya menyontek pada saat mengerjakan ujian
2. Saya menyalin karya orang lain tanpa menyebutkan
sumbernya pada saat mengerjakan tugas
3. Saya melaporkan kepada yang berwenang ketika
menemukan barang
4. Saya berani mengakui kesalahan saya
5. Saya melakukan tugas-tugas dengan baik
6. Saya berani menerima resiko atas tindakan yang saya
lakukan
7. Saya mengembalikan barang yang saya pinjam
8. Saya meminta maaf jika saya melakukan kesalahan
9. Saya melakukan praktik sesuai dengan langkah yang
ditetapkan
10. Saya belajar dengan sungguh-sungguh
11. Saya datang kesekolah tepat waktu
…..
Peniaian Antarteman
By MELIA
ULUL
Lembar Penilaian Antarteman
Nama :
Kelas :
Semester :
Berilah tanda cek () pada kolom “Ya” atau “Tidak” sesuai dengan keadaan yang sebenarnya
No. Pernyataan Ya Tidak
1. Teman saya tidak menyontek pada saat mengerjakan ujian
2. Teman saya tidak melakukan plagiat (mengambil/menyalin
karya orang lain tanpa menyebutkan sumber) dalam
mengerjakan setiap tugas
3. Teman saya mengemukakan perasaan terhadap sesuatu apa
adanya
4. Teman saya melaporkan data atau informasi apa adanya
5. Teman saya melakukan tugas-tugasnya dengan baik
6. Teman saya mengembalikan barang yang dipinjamnya
7. Teman saya meminta maaf jika melakukan kesalahan
8. Teman saya 4ating kesekolah tepat waktu
….
Jumlah Skor
Nilai Akhir
Rerata
Tanggung
Toleransi
Percaya
No. NamaSiswa
Santun
Jawab
Kerja
Teliti
1
2
3
4
5
dst
By MELIA
ULUL
Lampiran 2. Penilaian Pengetahuan
Instrumen Penilaian
Bagaimana bentuk
4 terapi rekreasi? Tes Tes uraian 1.
tertulis
By MELIA
ULUL
Lampiran 2. Penilaian Keterampilan
Nama :
Kelas :
Semester :
Keterangan :
Bobot total 100
Cara Perhitungan
By MELIA
ULUL
Lembar Kerja Peserta Didik Pertemuan ke 1
Membuat Mind Mapping tentang Konsep Bermain dan Rekreasi
Tujuan
Siswa dapat mengenal konsep Bermain dan Rekreasi
Langkah kerja
Masing-masing siswa membuat mind Mapping.
By MELIA
ULUL
LAMPIRAN MATERI
KEBUTUHAN BERMAIN DAN REKREASI
A. Pengertian
Dunia anak adalah dunia bermain. Melalui kegiatan bermain, semua aspek perkembangan anak
ditumbuhkan sehingga anak akan menjadi lebih sehat sekaligus cerdas. Saat bermain anak akan
mempelajari banyak hal penting. Sebagai contoh, dengan bermain bersama teman, anak akan lebih
terasah rasa empatinya, mereka juga bisa mengatasi penolakan dan dominasi, serta bisa mengelola emosi.
Anak akan bermain dengan menggunakan seluruh emosinya, perasaannya dan pikirannya. Kesenangan
merupakan salah satu elemen pokok dalam bermain. Anak akan terus bermain sepanjang aktivitas tersebut
menghiburnya. Pada saat mereka bosan, mereka akan berhenti bermain (Adriana, 2011).
Bermain bagi anak sangatlah penting, dengan bermain maka proses belajar akan efektif dan lebih cepat
ditangkap pada saat mereka bermain serta salah satu manfaat dari bermain baik untuk pengembangan
kognitif anak (Fadlillah, 2014).
Kemampuan kognitif anak dapat ditunjukan dengan cara melaksanakan kegiatan bermain menggunakan
alat permainan yang mengandung unsur atau nilai edukatif (Wiyani, 2016).
Melalui bermain akan semakin mengembangkan kemampuan dan keterampilan motorik anak, kemampuan
kognitifnya, melalui kontak dengan dunia nyata, menjadi eksis di lingkungannya, menjadi percaya diri dan
masih banyak lagi manfaat lainnya (Martin, 2018).
Bermain merupakan kegiatan menyenangkan yang dilakukan dengan tujuan bersenang-senang, yang
memungkinkan seorang anak dapat melepaskan rasa frustasi. bermain merupakan kegiatan anak-anak,
yang dilakukan berdasarkan keinginannya sendiri untuk mengatasi kesulitan, stress dan tantangan yang
ditemui serta berkomunikasi untuk mencapai kepuasan dalam berhubungan dengan orang lain.
B. Teori Bermain
Bermain merupakan kegiatan yang berlawanan dengan kerja dan kesungguhan, Bermain merupakan
imbangan antara kerja dengan istirahat. Orang yang merasa penat akan bermain & berkreasi untuk
mengadakan pelepasan agar kesegaran jasmani & rohaninya segera kembali.
b. Teori Teleologi/Pembawaan (K. Groos & Roeles)
Permainan merupakan kegiatan yang mempunyai tugas biologis yang akan digunakan oleh manusia untuk
mempelajari fungsi hidup, penguasaan gerak, rasa ingin tahu, persaingan sebagai persiapan hidup di masa
yang akan datang. Seseorang bermain bukan karena masih muda tetapi melalui bermain seseorang akan
menjadi awet muda.
C. Manfaat bermain dan rekreasi
a.manfaat bermain
1.memahami diri sediri dan mengembangkan harga diri
2.menemukan apa yang dapat mereka lakukan dan mengembangkan kepercayaan diri
By MELIA
ULUL
3.melatih mental
4.meningkatkan daya kreatiftas dan terbebs dari stres
5.mengembangkan pola sosialisasi dan emosi
6.melatih motorik dan mengasah daya analisa
7.penyaluran bagi kebutuhan dan keinginan
8.standar moral
9.mengembangkan otak kanan
b.Manfaat rekreasi
Manfaat rekreasi Mempraktekkan pengguna gerakan volunteer maupun refleks dalam tugas / kegiatan
terarah . Perkembangan dan pemeliharaan kekuatan , ketahanan , toleransi kerja , dan koordinasi . Untuk
mengeksplorasi potensi yang bersifat vocational atau melatih skill yang dibutuhkan dalam penyesuaian
kerja . Meningkatkan fungsi sensasi , persepsi dan cognisi . Meningkatkan keterampilan sensasi sosialisasi
serta pengembangan emosi .
Bisa/tidak
bermain
By MELIA
ULUL
3. An.G 4,5 Tahun Leukemia Bisa
G.pembagian tugas
1. Peran leader
Mempermudah komonikasi dan interaksi dengan jalan menciptakan situasi dan suasana yang
memungkinkan anak termotifasi untuk mengarah kepada proses kegiatan yang mencapai tujuan dengan
cara memberi motifasi
2. Peran co-leader
Mengindetifikasi isu penting dalam proses yang di gunakan leader serta mencatat modifikasi strategis untuk
anak pada sesi yang akan datang memprediksi respon anak pada sesi berikutnya
3. Perasan pasilitator
Mempertahankan kehadiran anak,meningkatkan motifasi anak ,dan mencegah gangguan atau hambatan
terhadap anak baik dari luar maupun dari dalam
4. Peran observer
Mengamati keamanan jalanya kegiatan ,memperhatikan tingkah laku anak ,memperhatikan ketepatan
waktu jalanya kegiatan dan menilai setiap kegiatan anak
Susunan kegiatan
No. Waktu Terapi Anak
1. 5 menit Pembukaan:
Menjawab salam
Leader membuka dan mengucap
salam
Mendengarkan
Co-Leader memperkenalkan diri
Memberi peluang anak satu persatu
Mendengarkan dan
untuk memperkenalkan diri
memperkenalkan diri
Menjelaskan berapa banyak waktu
Mendengarkan
Persiapan
Mendengarkan
2. 25 menit Kegiatan bermain:
Mendengarkan
Leader menjelaskan cara permainan
By MELIA
ULUL
Menanyakan kepada anak apakah
mereka mau atau tidak untuk bermain Menjawab pertanyaan
Membagikan permainan satu persatu
By MELIA
ULUL