Anda di halaman 1dari 2

MODUL AJAR

Sekolah : SMA Kristen Rantepao


Nama Penyusun : Mercy Kristianto
Mata Pelajaran : Informatika
Kelas / Fase : XI / F
Elemen : Berpikir Komputasional
Alokasi Waktu : 5 x 45 Menit

A. Tujuan Pembelajaran
 Memahami proses pemrograman

B. Indikator Pencapaian Pembelajaran


 Peserta didik mampu menjabarkan proses pemrograman

C. Media dan Sumber Belajar


 Alat / media : Projector dan powerpoint
 Sumber belajar : Buku paket informatika dan ebook informatika Kemdikbud

D. Dimensi Profil Pelajar Pancasila


 Berpikir kritis
 Bergotong royong

E. Pertanyaan Pemantik
 Pernahkah kalian berpikir bagaimana program yang kita gunakan dalam kehidupan
sehari-hari dikembangkan ?

F. Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan pendahuluan
- Melakukan pembukaan dengan salam pembuka/berdoa
- Guru memeriksa kehadiran peserta didik
- Guru melakukan apersepsi, pemanasan
- Guru menyampaikan tujuan pembelajaran / kegiatan yang akan
dilakukan dalam pertemuan tersebut
2. Kegiatan Inti
- Guru menjelaskan materi tentang proses pemrograman
- Membagi peserta didik dalam kelompok
- Peserta didik dalam kelompok melakukan kegiatan SAP-K11-01 ayo
berlatih : mengamati evolusi program
- Peserta didik melakukan presentasi hasil pencarian kegiatan SAP-
K11-01
- Guru bersama peserta didik membuat kesimpulan dari materi dalam
kegiatan pembelajaran pada pertemuan tersebut
3. Kegiatan Penutup
- Guru menginformasikan materi pembelajaran pada pertemuan
selanjutnya

- Mengakhiri kegiatan pembelajaran dengan salam/doa

G. Rencana Asesmen

 Formatif

Materi Indikator Aktivitas


Proses peserta didik mampu menjabarkan hasil Terlampir pada aktivitas
pemrograman studi sederhana dengan melakukan SAP-K11-01
pencarian dan membaca dari sumber-
sumber di web yang menunjukkan
sebuah contoh riwayat evolusi sebuah
program/ aplikasi.

H. Kriteria Ketercapaian Tujuan Pembelajaran

Tujuan Perlu
Cukup Baik Sangat Baik
Pembelajaran Bimbingan
Memahami Belum Menunjukkan Menunjukkan Menunjukkan
proses menunjukkan sebagian kecil sebagian besar penguasaan
pemrograman penguasaan penguasaan penguasaan pada semua (atau
kompetensi kompetensi kompetensi melebihi)
dan lingkup dan lingkup dan lingkup kompetensi dan
materi yang materi yang materi yang lingkup materi
ada pada ada pada ada pada yang ada pada
tujuan tujuan tujuan tujuan
pembelajaran pembelajaran pembelajaran pembelajaran

Mengetahui, Rantepao, 14 Juli 2023


Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran

Sutrisno, S.Pd., M.Pd. Mercy Kristianto, S.Kom


NIP. 197105042005021002

Anda mungkin juga menyukai