PT. SHOEGY
Disusun oleh :
Agung Ridhallah 2301191004
Dhimas Bagas A 2301191026
Fadli Muttaqin 2301191009
Riyan Gusna P 2301191023
William Harapan 2301191129
JENJANG SARJANA
PROGRAM STUDI TEKNIK INDUSTRI
FAKULTAS TEKNIK
KOTA SERANG, JULI 2022
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadiran Allah SWT, yang telah memberikan rahmat dan
karunia-Nya kepada kami, sehingga kami dapat menyelesaikan Penulisan Laporan
tepat pada waktunya.
Penulisan laporan yang berjudul “PERANCANGAN PERUSAHAAN
MANUFAKTUR PT.Shoegy (Shoe Energy)” ini merupakan salah satu tugas dari
Analisa & Perancangan Perusahaan pada Program Studi Teknik Industri Fakultas
Teknik Universitas Banten Jaya. Dalam penulisan tugas ini kami menyampaikan
ucapan terima kasih yang tak terhingga kepada dosen saya yang telah
membimbing kami untuk mengerjakan laporan ini.
Saya meyakini bahwa dalam pembuatan tugas Perancangan Perusahaan
Manufaktur PT.Shoegy ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu, kami
mengharapkan kritik dan saran yang membangun guna penyempurnaan modul
praktikum ini dimasa yang akan datang.
Akhir kata, kami mengucapkan terima kasih kepada dosen saya yang telah
membantu baik secara langsung maupun tidak langsung.
i
DAFTAF ISI
DAFTAR TABEL.................................................................................................. v
BAB I ...................................................................................................................... 1
PENDAHULUAN .................................................................................................. 1
C. Tujuan .......................................................................................................... 3
BAB II .................................................................................................................... 4
A. Rencana Produksi................................................................................. 15
ii
A. Desain ..................................................................................................... 20
E. Sistem penjualan..................................................................................... 23
Kesimpulan .......................................................................................................... 25
iii
DAFTAR GAMBAR
iv
DAFTAR TABEL
v
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
1
B. Rumusan Masalah
2
C. Tujuan
3
BAB II
A. Perencanaan Perusahaan
1. Tujuan Perusahaan
Menurut para ahli Perusahaan didirikan dengan tujuan utama yaitu untuk
mencari keuntungan dengan memperoleh laba yang maksimal agar kelangsungan
hidup perusahaan dapat dipertahankan. Tujuan mencari keuntungan tersebut
menuntut tiap-tiap perusahaan untuk dapat menjalankan strategi tertentu dan
kebijakan-kebijakan tertentu sehingga tetap bersaing dan tetap eksis seiring
dengan perkembangan zaman yang demikian pesat. Selain itu, keuntungan dengan
memperoleh laba yang maksimal dilakukan untuk mencapai tujuan perusahaan
baik dalam jangka panjang maupun jangka pendek. Adapun tujuan perusahaan
menurut(Assauri, 1999:125)
Perusahaan yang akan dibuat ini adalah Sentinel Production dengan tujuan
memajukan perindustrian jasa dibidang Visual Edit, dengan produk yang
dihasilkan berupa Vidio dan Foto
Capacity”
Misi :
a. Memberikan kontribusi dibidang visual effect
b. Menjadi salah satu perusahaan terbaik didalam negeri dan bisa besaing di
dunia
c. Memberikan komitmen terbaik dari segi kualitas yang dihasilkan
4
B. Kebijakan Perusahaan
1) Kebijakan marketing
a) Memprmosikan produk berkualitas
b) Memfokuskan komersialisasi produk melalui iklan
2) Kebijakan produksi
a) Memperbanyak program kerja lembur
b) Menambah volume produksi dengan menggunakan Software terbaru
c) Mempersiapkan upaya hasil terbaik
3) Kebijakan personalia
a) Kebijakan pengangkatan staff
b) Pelatihan profesional bekerja
c) Kebijakan upaya dan bonus
d) Kebijakan jenjang karier
4) Kebijakan finansial
a) Kebijakan sumber finansial, baik jangka pendek maupun jangka
panjang
b) Kebijakan pengamanan keuntungan
5
2. Flow Chart Pembuatan Perusahaan
Mulai
Perencanaan
Kurang
Modal Investor
Cukup
Riset Produk
Survei Lokasi
Peruhaan
Tidak
Sesuai
Inspeksi Tempat
Sesuai
Pembuatan
Perusahaan
Penyusunan Prepare
Struktur Alat, Skill
organisasi
Improve
Trial Produksi
Tidak Sesuai Standart
Reedit
Pelangga
nn
Rendering
Produk Ok
Upload
Pemberian Link
6
B. Struktur Perusahaan dan Job dest
1. Struktur Perusahaan
Berikut adalah struktur perusahaan dari PT.Shoegy yang akan kami buat
Direktur
Riyan Gusna Pradita
General Manager
Opick Vrindavan
Photoshoper 3D Modelling Artist Rendering Effect Mixering and composing Sales Social Media
Brawidaya Velicia Roberto Agnes Monika Clara D Luffy Bung Lon
Rendering Effect
Jarzirt
7
2. Job dest
8
c. Menyelesaikan tujuan anak perusahaan dengan membentuk
rencana, anggaran, dan hasil pengukuran; mengalokasikan
sumber daya; meninjau kemajuan; membuat koreksi di tengah
jalan.
d. Mengkoordinasikan berbagai usaha membangun pengadaan,
produksi, pemasaran, bidang, dan layanan teknis kebijakan dan
praktek; mengkoordinasikan tindakan dengan staf perusahaan.
e. Membangun citra perusahaan dengan berkolaborasi dengan
pelanggan, pemerintah, organisasi masyarakat, dan karyawan;
menegakkan praktik bisnis yang etis.
f. Mempertahankan kualitas layanan dengan membentuk dan
menegakkan standar organisasi.
g. Mempertahankan pengetahuan profesional dan teknis dengan
menghadiri lokakarya pendidikan; meninjau publikasi
profesional; membangun jaringan pribadi; benchmarking state-
of-the-art praktik; berpartisipasi dalam masyarakat profesional.
h. Kontribusi untuk tim upaya mencapai hasil terkait yang
diperlukan.
9
2) Implementasi : pelaksanaan dari rencana yang telah di buat
3) Kontrol : mencakup pengkuran hasil yang di capai dan dievaluasi
proses implementasi pemasaran yang dilakukan.
10
mengevaluasi dan memelihara Stuff Model 3d dalam jumlah kuantitas
dan tipe kualitas.
11
H. Tugas Photoshoper
Tanggung jawab seorang photoshoper ada lah mengedit foto dan
menjadikannya sebagaimana apa yang diingikan oleh pelanggan
J. Rendering effect
Bertugas untuk Merender atau Istilahnya adalah final touch dalam proses
editing
12
C. Tata Letak Perusahaan
13
1. Penentuan Tata letak
A. Rencana Produksi
176 Jam/Bulan
RENCANA PRODUKSI
Rencana
Produk
Produksi
Video 150
Foto 600
Tabel 2. 1 Rencana Produksi
Dengan total jam kerja selama 1 bulan
Kapasitas Produksi 176 Jam
Jam kerja 8
Shift 1
Hari /bulan 22
Tabel 2. 2 Jam kerja
B. Luas lantai
1. Luas Utama
Luas Kebutuhan Office Total
Tipe Pekerjaan Luas Lantai (m^2)
P L T Luas
Manipulasi gambar / rekaman 6 8 5 48
3d Modelling 9 12 5 108
Rendering Office 12 16 5 192 468
Mixering composing 9 12 5 108
Markeeting office 3 4 5 12
14
2. Kantin
Total
Luas Lantai (m^2)
Alat Luas Kebutuhan Kantin Luas
P L T M^2
Tempat Air Minum 1 1 5 1
Tempat Kompor 2 1 5 2 4
Tempat MicroWave 1 1 5 1
3. Luas Mushola
Luas Lantai Total
Mushola Luas Kebutuhan Kantin (cm^2) Luas
P L T CM^2
Tempat Wudhu 5 2 5 10
Tempat solat Laki laki 10 2 5 20 40
Tempat solat prempuan 5 2 5 10
15
4. Luas Rest Area
16
5. Total Luas Lantai
Luas Lantai
Nama Ruangan M^2
Office 468
Kantin 4
Mushola 40
Rest area 105
Luas Total 617
C. Pembuat Layout
Berikut adalah layout peta perusaaan Sentinel Producti
1408mm
17
D. Input Produk
18
A. Operation Process Chart
PETA PROSES OPERASI
15
Pengukuran
0-1
30
0-2 Pencetakan
20
0-3 Pembuatan pola alur
20
0-4 Cutting sesuai standart
30
0-5 Assembly
RINGKASAN
INSPEKSI 1 15 15
Penyimpanan
PENYIMPANAN 1 15
19
F. Aspek Pemasaran
A. Segmentasi Pasar
Industri sepeda motor global secara luas dikategorikan ke dalam dua
segmen, di mana satu segmen terdiri dari Rumahan atau publik dengan
harga yang terjangkau guna mendapatkan keuntungan dan juga kepuasan
dan segmen lainnya terdiri dari Sebuah komunitas forum atau organisasi
yang membutuhkan jasa edit sebagai alat pemanis guna memperindah
suasana. Kedua segmen ini beroperasi di bawah dinamika pasar yang
kontras dengan perilaku pelanggan dan rantai nilai yang berbeda.
Pasar di seluruh dunia untuk Jasa edit diperkirakan akan tumbuh pada
CAGR sekitar xx% selama lima tahun ke depan, akan mencapai xx juta US
$ pada tahun 2023, dari xx juta US $ pada 2017, menurut sebuah penelitian
baru, dikarenakan marak sekali film film yang semakin bagus dari efek dan
visualisasinya.
• Manipulation Photo
• Vfx
• 3d Modelling
20
B. Penetapan Harga
Harga yang akan dikenakan adalah harga yang diperkirakan akan
terjangkau ol. Setelah memperhitungkan dengan cukup matang, untuk
selanjutnya harga akan disesuaikan dengan perkembangan selanjutnya
Photo Manipulation : Rp 100.000 s/d 1.500.000
C. Strategi Pemasaran
Agar dapat meningkatkan penjualan produk yang kami buat maka kami
membuat strategi pemasaran yang matang guna meraih penghasilan yang
besar, yaitu dengan cara :
D. Promosi Usaha
Adapun promosi penjualan yang kami lakukan ialah dengan cara:
E. Sistem penjualan
produk yang kami gunakan dalam meningkatkan frekeunsi penjualan
produk ini adalah secara langsung atau bisa secara online agar dapat
menjangkau seluruh negara
21
F. Aspek anggaran
22
BAB III
Kesimpulan
23