PROPOSAL
PROPOSAL
PROPOSAL
OLEH:
MADUREGIA
2010204065
ii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah
media sosial yang bermunculan dengan versi-versi dan juga fungsi yang
produk dan menampilkan tren masa kini yang sedang berkembang. Salah
TikTok dan lain-lain. Namun pada penelitian ini peneliti akan fokus pada
jaringan sosial dan platform video musik Tiongkok yang diluncurkan pada
1
2
(Q1) 2018, TikTok mengukuhkan diri sebagai aplikasi yang paling banyak
dan mileneial atau yang kita kenal dengan sebutan Generasi Z. Peserta didik
TikTok ini bisa menghibur dikala merasa bosan. Dalam media sosial TikTok
peserta didik dapat melihat berbagai video dengan ekspresi musik yang
didik lebih kreatif. Guru sebagai seorang pendidik dapat mencari dan
sosial TikTok. Selanjutnya guru juga dapat mendorong para peserta didik
utama yang dapat mendorong kreativitas peserta didik, dan pendidik itu
sendiri. Yaitu aktivitas menonton video dan membuat video. Kedua hal
tempat peserta didik menunjukkan ide-ide unik dan kreatif agar konten
konseptual yang memiliki faktor ekstrinsik yang tidak hanya didorong oleh
faktor subsequent interest, tapi juga disokong oleh faktor performa yang
ini terdisi dari tiga komponen utama, yakni kemampuan yang relevan
individu, serta rasa ingin tahunya dalam upaya menghasilkan sesuatu yang
baru.
Terbaru dapat diartiakan bagi dunia ilmiah maupun budaya serta baru juga
Kreativitas merupakan hal yang saat ini cukup penting, semakin banyak
belajar juga dapat diartikan sebagai mempelajari sesuatu yang baru untuk
peneliti mengambil judul ini karena aplikasi TikTok sekarang sedang trend
penelitian karena letak geografis sma tersebut terbilang dekat dengan rumah
peneliti.
6
B. Identifikasi Masalah
peserta didik.
peserta didik.
3. Adanya aplikasi media sosial TikTok membuat peserta didik lupa akan
kegiatan-kegiatan di sekelilingnya.
C. Batasan masalah
penelitian di atas maka terlebih dahulu akan peneliti batasi sebagai berikut:
2. Dalam penelitian ini, media sosial yang digunakan yakni media sosial
TikTok.
3. Hasil yang ingin dilihat peneliti yakni hasil akhir peserta didik atau
D. Rumusan Masalah
pada penelitian ini adalah “apakah ada pengaruh yang signifikan terhadap
E. Tujuan Penelitian
Negeri 4 Kerinci.
F. Manfaat Penelitian
penelitian dilaksanakan :
1. Manfaat Teoritis
belajar.
2. Manfaat Praktis
TikTok.
8
G. Definisi Operasional
1. Aplikasi TikTok
mental audio dan visual peserta didik. TikTok menjadi ponsel pengguna
2. Kreativitas belajar
belajar pada tingkat kognitifnya saja, dan hal ini akan mempersempit
A. Kajian Teori
1. Media Sosial
(cooperation).
kegiatan belajar.
9
10
efisien.. Media sosial adalah alat komunikasi bagi setiap orang dekat
1) Whatsapp
2) Instagram
3) Telegram
4) YouTube
5) Facebook
pengguna.
6) TikTok
ini peneliti akan fokus pada satu media sosial yaitu aplikasi
TikTok.
1) Jaringan (Network)
2) Informasi (Informations)
berdasarkan informasi.
3) Arsip (Archive)
4) Interaksi (Interactivity)
pengguna tersebut
(Haryanto, 2015).
15
2. Aplikasi TikTok
berikut:
3. Kreativitas Belajar
gagasan.
2017).
yang baru, baik berupa gagasan maupun karya nyata yang relatif
6) Berfikir divergen.
19
antara lain:
sulit.
3) Memiliki inisiatif.
sebagai berikut:
3) Panjang akal.
melaksanakan tugas.
8) Berfikir fleksibel.
3) Aspek Pengindraan
kreativitas.
4. Pembelajaran Biologi
Istilah biologi berasal dari bahasa yunani yaitu bios dan logos.
Bios memiliki arti kehidupan dan logos memiliki arti ilmu Biologi
itu, Biologi berkaitan dengan cara mencari tahu dan memahami alam
penemuan.
peserta didik kearah yang lebih baik dalam hubungan dengan sang
hidup dan makhluk tak hidup. Dalam Standar Isi Untuk Satuan
manusia.
kelestarian lingkungan.
6.028 > t tabel 1.987, dan hasil uji koefisien korelasi menunjukkan nilai
Z, hal ini terbukti dari hasil dari penelitian ini menemukan bahwa
Sugih Kab. Lampung Tengah, hal ini terbukti dari hasil penelitian ini
antara Media Sosial TikTok terhadap Prestasi Belajar. Hal ini sesuai
26
korelasi positif yang signifikan antara Media Sosial Tik Tok dengan
C. Kerangka Berpikir
yang terjadi pada remaja (peserta didik). Aplikasi tiktok secara tidak
D. Hipotesis
METODOLODGI PENELITIAN
Keterangan:
28
29
T: Tes yang diberikan pada kelas eksperimen dan kelas kontrol yakni
tes kreativitas belajar biologi siswa pada ranah kognitif.
Variabel dalam penelitian ini terdiri dari variabel bebas dan variabel
2014). Dalam penelitian ini yang akan menjadi populasi penelitian adalah
(2014), sampel adalah sebagian atau wakil populasi yang diteliti. Teknik
sampel penelitian ini adalah siswa jurusan IPA kelas IPA 3, dan IPA 4 yang
C. Variabel Penelitian
1. Aplikasi tiktok
spesial yang unik dan menarik yang bisa digunakan oleh para pengguna
aplikasi ini dengan mudah untuk membuat video pendek yang keren
dan bisa menarik perhatian banyak orang yang melihatnya media sosial
TikTok adalah media yang berupa audio visual, media ini sebuah media
aplikasi tersebut.
teknik pengumpulan data dalam penelitian ini adalah Tes Pilihan Ganda.
lapangan seperti:
1. Tahap persiapan
dalam penelitian.
32
2. Tahap pelaksanaan
E. Intrumen Penelitian
Dalam penelitian ini, instrumen yang digunakan berupa soal tes, untuk
memperoleh data tentang kreativitas belajar siswa kedua kelas sampel. Tes
yang diberikan berbentuk pilihan ganda pada materi Biologi kelas XI.
1. Test
cakupan substansi yang ingin diukur (Susanto, dkk. 2015). Rumus yang
𝑁 ∑ 𝑋𝑌−(∑ 𝑋)(∑ 𝑌)
𝑟𝑋𝑌 = 2
√{𝑁 ∑ 𝑥 2 −(∑ 𝑋) } {𝑁 ∑ 𝑦 2 − (∑ 𝑦)2 }
3. Indeks Kesukaran
𝐁
𝐏=
𝐉𝐒
Keterangan:
P : Kesulitan Item
B : Jumlah Siswa yang Menjawab Benar
JS : Jumlah Siwa yang Mengikuti Tes
Mengenai bagaimana memberikan interpretasi pada angka indeks
Keterangan :
D : item diskriminasi
BA : Jumlah kelompok yang menjawab benar
BB : Jumlah Kelompok yang menjawab salah
JA : nomor dari jumlah anggota kelompok yang benar
JB : nomor dari jumlah anggota kelompok yang salah
Keterangan :
hasil instrumen:
k ∑ σ2b
r11 = ( ) (1 − 2 )
k−1 σt
Keterangan:
𝑟11 = reliabilitas yang dicari
∑𝜎𝑏2 = jumlah varians skor tiap-tiap item
2
𝜎𝑡 = varians total
k = banyak butir pertanyaan
kreativitas belajar siswa ditinjau dari kemampuan awal siswa. Oleh sebab
1. Tes Normalitas
pada skor pre-test dan post-test pada kelompok eksperimen dan kontrol.
1
T3 = D [∑𝑘i=1 i (xn-i+1-xi)]2
Keterangan :
D = ∑𝑘i=1(𝑥𝑖 − 𝑥̅ )2
Where :
2. Tes Homogenitas
data yang diambil dari populasi yang sama bersifat homogen atau tidak.
sebagai berikut:
𝑆ᵢ₁²
F = 𝑆ᵢ₂²
Keterangan:
akan menghitung sebaran seluruh data siswa atau nilai siswa. Hal ini
𝑿²—𝑿²
ᵗ=𝒔
𝟏 𝟏
√ +
𝑵² 𝑵²
(𝑵¹—𝟏)𝑺₁²+ (𝑵²—𝟏)𝑺
S² =
(𝑵¹+𝑵²)—𝟐
Keterangan :
T : Nilai t-diperoleh
X1 : rata-rata skor eksperimen
X2 : rata-rata skor kelas kontrol
N1 : Jumlah subjek dari kelompok kelas eksperimen
N2 : Jumlah subjek dari kelompok kelas kontrol
S : standar deviasi
𝑥𝑡−𝑋𝑐
𝑑 =𝑠
𝑝𝑜𝑜𝑙𝑒𝑑
Where :
x = Nilai Rata-rata
38
Keterangan :
Ahmad, M. 2017. Hubungan Potensi Akal dengan Kreativitas Belajar Siswa Bidang
Studi Pendidikan Agama Islam di SMK Kanada Sakura Indonesia
(KANSAI) Pekanbaru. Jurnal Pendidikan Agama Islam Al-Thariqah. Vol 2
No.1.
Ahmadurifai, A. 2020. Meningkatkan Aktivitas dan Hasil Belajar Kimia Siswa
Melalui Penerapan Model Learning Cycle. Journal Of Educational
Development. Vol 1 No.2.
Ali, M & Asrori, M. 2016. Psikologi Remaja Perkembangan Peserta Didik. Jakarta:
Bumi Aksara.
Amabile, T.M. 2005. Motivation and Creativity: Effects of Motivational orientation
on creative writers. Journal of personality and social psychology. Vol 48
No.1.
Ardiansyah, N.M, dkk. 2021. Media Sosial Sebagai Gerakan Sosial Digital: Studi
Kasus Akun Instagram @Aliskamugemesh dalam menyuarakan Kejahatan
Seksual LWD Terhadap Perempuan. International Journal Of Demos.
Vol.3, Issue 2. E-ISSN 2721-0642.
Arikunto, S. 2014. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktis. Jakarta: Rineka
Cipta.
Azwar, S. 2011. Metodologi Penelitian. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Beetlestone, F. 2011. Creative Learning. Alih Bahasa Narulita Yusron. Bandung:
Nusa Media.
Bohang, F.K. 2018. Membandingkan Kesetiaan Penggna Android dan IOS,
https://tekno.kompas.com/read/2018/03/11/11370017/membandingkan-
kesetiaan-pengguna-android-dan-ios (diakses pada 25 juni 2023, pukul
21.33).
Bulele, Y.N & Wibowo, T. 2020. Analisis Fenomena Sosial Media dan Kaum
Milenial: Studi Kasus TikTok. Jurnal Conference On Business, Social
Sciences and Inovation Technology. Vol.9 No.1
Daryanto. 2012. Model Pembelajaran Inovatif. Yogyakarta: Gava Media.
39
40
Djarmarah, S.B & Zain, A. 2006. Strategi Belajar Mengajar. Jakarta: Rineka Cipta.
Eliastuti, M, dkk. 2023. Analisis Penggunaan Campur Kode Pada Komentar Akun
Tiktok Happy Asmara. Jurnal Ilmu Komunikasi dan Media Sosial
(JKOMDIS). Vol.3 No.1. ISSN 2807-6087.
Emzir. 2007. Metodologi Penelitian Kuantitatif dan Kualitatif. Jakarta: PT Raja
Grafindo Persada.
Ferniansyah, A, dkk. 2021. Pengaruh Media Sosial TikTok Terhadap Kreativitas
Berpikir Generasi Z. Jurnal Ilmiah Indonesia. Vol.6 No.9. ISSN 2541-
0849.
Hafiidh, M dkk. 2023. Penggunaan Aplikasi TikTok Sebagai Wadah Aktualisasi
Diri Remaja Kota Balikpapan. Jurnal Ilmu Komunikasi, Vol 11 No.1.
Harahap, M.A dan Adeni, S. 2020. Tren Penggunaan Media Sosial Selama Pandemi
di Indonesia. Jurnal Professional Fis UNIVED. Vol. 7 No.2.
Haryanto. 2015. Pemanfaatan Media Sosial Sebagai Komunikasi Komunitas
Pustakawan Homogen dalam Rangka Pemanfaatan Bersama Koleksi antar
Perguruan Tinggi. Jurnal Ilmu Informasi Perpustakaan dan Kearsipan.
EduLip, Vol.5 No.1. E-ISSN: 2528-2182.
Marini, R. 2019. Pengaruh Media Sosial Tik Tok Terhadap Prestasi Belajar Peserta
Didik di SMPN 1 Gunung Sugih Kab. Lampung Tengah. Skripsi
Universitas Islam Negeri Raden Intan. Lampung.
Martini, J. 2006. Proses Kreativitas Anak. Jakarta: Airlangga.
Munandar, U. 2009. Pengembangan Kreativitas Anak Berbakat. Jakarta: Rineka
Cipta.
Nasrullah, R. 2014. Teori dan Riset Media Siber (Cybermedia). Jakarta: Kencana
Prenadamedia Group.
Nasrullah, R. 2015. Media Sosial: Perspektif Komunikasi, Budaya, dan Sosiologi.
Bandung: Simbiosa Rekatama Media.
Nurmana, A.H.B. 2023. Kelebihan dan Kekurang TikTok. https://desain-grafis-
s1.stekom.ac.id/informasi/baca/Kelebihan-dan-Kekurangan-TikTok-yang-
Wajib-Anda-Pelajari/2b0462507056baacdbde5958e223a34b61d35a41
(diakses pada 22 juni 2023, pukul 16.23)
41
Syafri, E.P.E & Kulsum, U. 2021. TikTok Media Pembelajaran Alternatif dan
Atraktif Pada Pembelajaran PPKn Selama Pandemi di SMP Negeri 2
Mertoyudan. Jurnal Nasional Dinamika Informatika. Vol.5 No.1.
Wijaya, M.H.D & Mashud, M. 2020. Konsumsi Media Sosial Bagi Kalangan
Pelajar (Studi pada Hyperrealistis TikTok). Jurnal Agama Sosial dan
Budaya. Vol.3 No.2.