Capaian Pembelajaran:
1. Berpikir komputasional (BK)
Pada akhir fase E, peserta didik mampu menerapkan strategi algoritmik standar untuk menghasilkan beberapa solusi persoalan dengan data diskrit bervolume tidak kecil pada kehidupan
sehari-hari maupun implementasinya dalam program komputer.
2. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
Pada akhir fase E, peserta didik mampu memanfaatkan berbagai aplikasi secara bersamaan dan optimal untuk berkomunikasi, mencari sumber data yang akan diolah menjadi informasi,
baik di dunia nyata maupun di internet, serta mahir menggunakan fitur lanjut aplikasi perkantoran (pengolah kata, angka, dan presentasi) beserta otomasinya untuk mengintegrasikan dan
menyajikan konten aplikasi dalam berbagai representasi yang memudahkan analisis dan interpretasi konten tersebut.
3. Sistem komputer (SK)
Pada akhir fase E, peserta didik mampu memahami peran sistem operasi dan mekanisme internal yang terjadi pada interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak, dan pengguna.
4. Jaringan Komputer dan Internet (JKI)
Pada akhir fase E, peserta didik mampu menerapkan konektivitas jaringan lokal, komunikasi data via ponsel, konektivitas internet melalui jaringan kabel dan nirkabel (bluetooth, wifi,
internet), enkripsi untuk memproteksi data pada saat melakukan penyambungan perangkat ke jaringan lokal maupun internet yang tersedia.
5. Analisis data (AD)
Pada akhir fase E, peserta didik mampu memahami aspek privasi dan keamanan data, mengumpulkan data secara otomatis dari berbagai sumber data, memodelkan data berbagai bidang,
menerapkan siklus pengolahan data (pengumpulan, pengolahan, visualisasi, analisis, interpretasi, dan publikasi) dengan menggunakan perkakas TIK yang sesuai, serta menerapkan strategi
pengelolaan data yang tepat guna dengan mempertimbangkan volume dan kompleksitasnya.
6. Algoritma dan Pemrograman (AP)
Pada akhir fase E, peserta didik mampu menerapkan praktik, baik konsep pemrograman prosedural dalam salah satu bahasa pemrograman prosedural dan mampu mengembangkan program
yang terstruktur dalam notasi algoritma atau notasi lain, berdasarkan strategi algoritmik yang tepat.
7. Dampak Sosial Informatika (DSI)
Pada akhir fase E, peserta didik mampu memahami sejarah perkembangan komputer dan tokoh-tokohnya, memahami hak kekayaan intelektual, lisensi, aspek teknis, hukum, ekonomi,
lingkungan, dan sosial dari produk TIK, memahami berbagai bidang studi dan profesi bidang Informatika serta peran Informatika pada bidang lain.
8. Praktik Lintas Bidang (PLB)
Pada akhir fase E, peserta didik mampu bergotong royong dalam tim inklusif untuk mengerjakan projek bertema Informatika dengan mengidentifikasi persoalan, merancang,
mengimplementasi, menguji, dan menyempurnakan program komputer didasari strategi algoritma yang sesuai sebagai solusi persoalan masyarakat serta mengomunikasikan produk, proses
pengembangan dan manfaatnya bagi masyarakat secara lisan maupun tertulis.
Tujuan Pembelajaran Materi Kegiatan Pembelajaran Penilaian Alokasi Sumber Belajar
Pelajaran Waktu
Peserta didik mampu Informatika Peserta didik diminta untuk memperhatikan gambar di buku terkait Teknik Penilaian 8 JP Buku
berkolaborasi dalam tim dan informatika. Sikap: Informatika
dan mengomunikasikan Keterampilan Guru melakukan tanya jawab terkait gambar tersebut. percaya diri, kelas X.
Peserta didik kemudian membaca materi informatika dan keterampilan peduli, Buku
hasilnya dengan efektif dan
efisien. Generik. generik di buku. tanggung pendamping
1. Apa dan Guru melanjutkan dengan menjelaskan secara sekilas materi informatika jawab, yang relevan
Mengapa dan keterampilan generik. disiplin. dengan materi.
Peserta didik diminta untuk berkelompok dan mengumpulkan informasi Internet.
Informatika. Pengetahuan
dari berbagai sumber referensi mengenai pengertian informatika. Lingkungan
2. Hal yang : tes tertulis
Peserta didik mengumpulkan informasi mengenai hal yang dipelajari sekitar.
Dipelajari dalam informatika. dan lisan. Gambar atau
dalam Peserta didik mengumpulkan informasi mengenai keterkaitan informatika Keterampila video terkait
Informatika. dan Profil Pelajar Pancasila. n: unjuk materi
3. Informatika Peserta didik mengumpulkan informasi mengenai keterampilan generik. kerja, pembelajaran.
Peserta didik menganalisis informasi yang diperoleh. proyek, dan Proyektor,
dan Profil
Peserta didik menyimpulkan hasil analisis dan menyusunnya dalam penugasan. laptop/komput
Pelajar er, dan
bentuk laporan atau makalah.
Pancasila. Peserta didik mempresentasikan laporan atau makalah yang sudah dibuat speaker.
4. Keterampilan ke depan kelas.
Generik. Guru bersama peserta didik menilai laporan atau makalah tersebut.
Peserta didik diminta mempraktikkan keterampilan generiknya.
Peserta didik mengerjakan soal-soal latihan di buku untuk mengukur
pemahamannya terhadap materi informatika dan keterampilan generik.
Guru mengulas jawaban tepat dari soal-soal tersebut.
Guru mengapresiasi atas kegiatan yang sudah peserta didik lakukan.
Tujuan Pembelajaran Materi Pelajaran Kegiatan Pembelajaran Penilaian Alokasi Sumber Belajar
Waktu
Peserta didik mampu Sistem Guru menampilkan gambar atau video tentang komputer di depan kelas. Teknik Penilaian 6 JP Buku
menjelaskan peran sistem Komputer Guru dapat menunjukkan komputer secara langsung pada peserta didik. Sikap: Informatika
operasi ada komputer, cara 1. Mengenal Peserta didik mengamati gambar atau video tersebut. percaya diri, kelas X.
kerja komputer dalam Komputer dan Guru memberi kesempatan peserta didik untuk bertanya mengenai peduli, Buku
Komponennya gambar atau video tersebut. pendamping
memproses data, dan tanggung
2. Interaksi Guru juga memberi kesempatan peserta didik untuk mengutarakan yang relevan
mekanisme internal yang jawab, dengan materi.
Manusia dan pendapatnya mengenai gambar atau video tersebut.
terjadi pada interaksi antara disiplin. Internet.
Komputer. Guru kemudian menjelaskan materi sistem komputer secara sekilas.
perangkat keras, perangkat 3. Kolaborasi Peserta didik diminta berkelompok dengan teman sekelasnya. Pengetahuan Lingkungan
lunak, dan pengguna. dalam Sistem Peserta didik mengidentifikasi komputer dan komponennya. : tes tertulis sekitar.
Komputer. Peserta didik melakukan eksplorasi mengenai komputer dan dan lisan. Gambar atau
komponennya. Keterampila video terkait
4. Sistem Operasi.
Peserta didik melakukan eksplorasi mengenai interaksi manusia dengan n: unjuk materi
komputer. pembelajaran.
kerja,
Peserta didik melakukan eksplorasi mengenai kolaborasi dalam sistem Proyektor,
proyek, dan laptop/komput
komputer.
penugasan. er, dan
Peserta didik melakukan eksplorasi mengenai sistem operasi.
Peserta didik menganalisis informasi yang diperoleh mengenai speaker.
komputer dan komponennya.
Peserta didik menganalisis informasi yang diperoleh mengenai interaksi
manusia dengan komputer.
Peserta didik menganalisis informasi yang diperoleh mengenai
kolaborasi dalam sistem komputer.
Peserta didik menganalisis informasi yang diperoleh mengenai sistem
operasi.
Peserta didik menyimpulkan hasil analisis dan menyusunnya dalam
bentuk laporan atau makalah.
Peserta didik mempresentasikan laporan atau makalah tersebut.
Peserta didik menjelaskan peran sistem operasi pada komputer, cara
kerja komputer dalam memproses data, dan mekanisme internal yang
terjadi pada interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak, dan
pengguna.
Guru mengapresiasi atas hasil pekerjaan yang peserta didik sudah
lakukan.
Peserta didik mengerjakan soal-soal latihan di buku untuk mengukur
pemahamannya terhadap materi sistem komputer.
Guru mengulas jawaban tepat dari soal-soal tersebut.
Guru mengapresiasi atas kegiatan yang sudah peserta didik lakukan.