PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
1
Anis Fitriyah & Shefa Dwijayanti Ramadani. 2021. Hal. 210
2
Ismayani, 2016.
3
Marliani, 2015.
4
Sumarni, 2019
5
Op. Cit.
penerapan pembelajaran STEAM (Science, Technology, Enginering, Art and
Mathematics) berbasis PJBL (Project Based Learning).
6
Mu’minah & suryaningsih, 2020.
7
Taylor, 2016.
8
Nurwulan, 2020.
9
I wayan Eka Mahendra. Hal. 109
mendalam tentang suatu masalah dan mencari solusi yang relevan dan peserta
didik belajar secara mandiri serta hasil dari pembelajaran ini adalah
produk”.10
10
Ayukanti, S. (2017). Hal. 11-12
Penelitian lain ditulis oleh Abd. Rohman, Ishafit, dan Hotimatul
Husna dari Universitas Ahmad Dahlan Yogyakarta -- berjudul "Pengaruh
Penerapan Model Project Based Learning Terintegrasi STEAM Terhadap
Berpikir Kreatif Ditinjau Dari Pemahaman Konsep Fisika Siswa Sma Pada
Materi Dinamika Rotasi" menggunakan metode penelitian yang sama dengan
populasi seluruh kelas XI IPA semester ganjil SMA Bustanul Mubtadiin
Pangorayan Proppo Pamekasan. Sampel sebanyak satu kelas yang dipilih
secara purposive sampling. Instrumen penelitian yang digunakan adalah tes
pemahaman konsep dan tes berpikir kreatif yang menunjukan hasil penelitian
bahwa ada pengaruh yang signifikan pada model PJBL terintegrasi STEAM
terhadap keterampilan berpikir kreatif pada peserta didik kelas XI IPA di
SMA (Fhit = 131.231 α = 0,000 < α = 5%), peserta didik yang mempunyai
pemahaman konsep tinggi memiliki kemampuan berpikir kreatif lebih tinggi
daripada siswa yang memiliki pemahaman konsep rendah (F hit = 123.418 α =
0,000 < α = 5%), ada pengaruh interaksi yang sangat baik antara model PJBL
terintegrasi STEAM dan pemahaman konsep terhadap berpikir kreatif siswa
(Fhit = 4.437 α = 0,042 < α = 5%).
Referensi :
Anis Fitriyah, Shefa Dwijayanti Ramadani. (2021). Pengaruh Pembelajaran
STEAM Berbasis PJBL (Project-Based Learning) Terhadap Keterampilan
Berpikir Kreatif Dan Berpikir Kritis. Volume X, Nomor 1. Universitas Islam
Madura.
Budiyono, A., Husna, A., & Wildani, A. Pengaruh Penerapan Model PBL
Terintegrasi STEAM Terhadap Kemampuan Berpikir Kreatif Ditinjau Dari
Pemahaman Konsep Siswa. EDUSAINS, 12(2), 2020, 166-176. Universitas
Islam Madura.
Rohman, A., Ishafit, & Husna, A. (2021). Pengaruh Penerapan Model Project
Based Learning Terintegrasi STEAM Terhadap Berpikir Kreatif Ditinjau Dari
Pemahaman Konsep Fisika Siswa Sma Pada Materi Dinamika Rotasi. JPFT -
volume 9, nomor 1, pp. 15-21. Universitas Ahmad Dahlan Yogyakarta.