Program Keahlian : Bisnis dan Multimedia Mata Pelajaran : Seni Rupa Jumlah Jam Pelajaran : 38 JP Fase/Kelas : Fase E / 10 Catatan : Kriteria Ketercapaian Alur Tujuan Elemen Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran Tujuan Pembelajaran Rencana Penilaian Pembelajaran (KKTP) Meengalami Peserta didik 1. Peserta didik dapat 1. Peserta didik 1.1 Menciptakan (C6) A. Asesment Awal (Experiencing) mampu mendefinisikan (C2) dapat karya seni rupa / Melalui survey karya seni rupa dan mengamati, menjelaskan kria dan desain awal kesiapan eksistensinya dalam mengenal , kehidupan manusia. pengertian seni belajar atau pretes merekam dan 2. Peserta didik dapat rupa (C2) bentuk tes lisan menuangkan menganalisis (C4) 2. Peserta didik 1.2 Menerapkan Fungsi atau tertulis yang pengalaman dan karya seni rupa dalam dapat karya seni rupa relative dengan pengamatannya kehidupan manusia. menguraikan (C4) dalam kehidupan masing-masing terhadap 3. Peserta didik dapat fungsi karua seni manusia tujuan lingkungan, menguraikan (C4) rupa dalam pembelajaran perasaan, empati perkembangan seni rupa kehidupan Diagnostik atau berdasarkan masa manusia Pertanyaan lisan perkembangan nya. penilainanya 3. Peserta didik Formatif secara visual dapat menelaah 1.3 Membandingkan -Pertanyaan Lisan dengan (C4)perkembngan perkembangan karya Teman sendiri / menggunakan karya seni rupa seni rupa Sejawat proporsi, Jurnal Catatan gesture, ruang perkembangan siswa yang rinci. Karya peserta Sumatif didik Performa mencerminkan Portopolio penguasaan Tes terhadap, bahan, alat teknik, teknologi dan posedur yang di pilihnya Mengetahui, Kepala Sekolah Jakarta, 10 Juli 2023 Mata Pelajaran