TK PERTIWI 1 TANJUNG
Alamat : Tegalsari RT 10 /RW 03, Tanjung, Klego, Boyolali 57385
PERENCANAAN
Pada saat perencanaan Guru memilih tempat penelitian yaitu di TK Pertiwi 1 Tanjung yang
beralamat di Desa Tanjung kecamatan Klego kabupaten Boyolali, waktu penelitian di
laksanakan di mulai bulan Februari 2020 dengan subyek penelitian anak kelompok B jumlah
siswa laki- laki 6 dan perempuan 8 siswa.Fokus penelitian adalah kreativitas anak melalui
kegiatan bermain ragam bentuk geometri menjadi seperti kegiatan menyusun bentuk
geometri menjadi sebuah bentuk rumah dan sebagainya.
Prosedur penelitian: PTK terdiri atas empat rangkaian kegiatan dalam siklus berulang.
Empat kegiatan utama yaitu (a) (a) perencanaan, (b) tindakan, (c) pengamatan, dan (d)
refleksi.
1. Siklus Pertama ( Siklus 1)
a. Tahap Perencanaan
b. Tahap Tindakan
c. Tahap Observasi
d. Tahap Refleksi
2. siklus kedua ( siklus II )
a. Tahap Perencanaan
b. Tahap Tindakan
c. Tahap Observasi
d. Tahap Refleksi
PELAKSANAAN
Berdasarkan hasil observasi dan wawancara, peneliti dan guru merasa perlu untuk
berdiskusi untuk menentukan langkah selanjutnya. Peneliti dan guru sepakat untuk
a. Peneliti menyamakan persepsi dengan kepala sekolah dan guru kelas mengenai
kreatifitas anak melalui kegiatan bermain ragam bentuk geometri pada anak.
Alokasi waktu di setiap pertemuan selama 60 menit. Adapun tindakan dalam siklus pertama
akan dilaksanakan tiga kali pertemuan. Sebagai pembuka peneliti bertindak sebagai guru
membuka kegiatan dengan salam, bernyanyi, dan berdo’a. Sebelum kegiatan peneliti
menyebutkan media yang digunakan. Selanjutnya peneliti memulai memberi contoh cara
membuat karya dari bentuk geometri. Setelah guru selesai membuat karya, guru menyuruh
anak-anak untuk mencoba membuat karya seperti bu guru secara bebas sesuai kesenangan
anak. Dari kegiatan ini peneliti, kepala sekolah dan guru kelas dapat melihat kemampuan
Berdasarkan analisis yang dilakukan oleh peneliti hal ini peningkatan kreativitas anak
dipengaruhi oleh media yaitu bentuk geometri. Melalui kegiatan bermain geometri anak
geometri, mengelompokkan bentuk geometri yang sama atau sejenis, menjiplak bentuk
Berdasarkan hasil penemuan maka perlu ada usaha mengembangkan kreativitas anak
dengan cara memberikan kebebasan imajinasi anak dalam berkreasi. Dari analisis tindakan
tersebut maka dapat dijelaskan bahwa jika kegiatan bermain ragam bentuk geometri
KESIMPULAN
Kegiatan bermain ragam bentuk geometri dapat meningkatkan kreativitas pada anak usia
dini. Hal ini terbukti dengan adanya peningkatan kreativitas prosentase dari sebelum
tindakan sampai dengan siklus II. Pada kegiatan pra siklus sebagai hasil tindakan awal hanya
22 % atau 2 anak yang kreativitasnya tergolong baik. Pada Siklus I mencapai 52 % atau 6
anak pada pertemuan ketiga. Pada siklus II mencapai 87% atau 12 anak dari 14 anak. Oleh
karena itu media bentuk geometri merupakan media yang efektif untuk meningkatkan
kreativitas pada anak usia dini. Hal ini karena media geometri merangsang anak untuk
mengelompokkan bentuk geometri yang sama atau sejenis, menjiplak bentuk geometri, dan
SARAN/REKOMENDASI
yang menarik, menyenangkan dan bervariasi agar dapat membuat anak berminat dan
terhadap anak, agar siswa tidak merasa minder, takut dan selalu siap dalam
Peneliti berikutnya dapat melakukan penelitian yang serupa dengan penelitian ini, tetapi
Ketua Yayasan
Suyadi
BUKTI LAMPIRAN
Mengetahui,
Kepala Sekolah Guru Kelas