Asal Institusi : SDN Selajambe 1 - Cianjur - Jawa Barat
Petunjuk: Silakan identifikasi masalah-masalah pembelajaran yang
mungkin terkait dengan penanganan siswa bermasalah dan berkebutuhan khusus, membangun relasi dengan siswa, melakukan disiplin positif, pemberian feedback, metode pembelajaran, masalah motivasi, materi HOTS (High Order Thinking Skills), literasi numerasi, miskonsepsi, pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran, asesmen, interaksi dengan orang tua siswa, menggunakan model-model pembelajaran inovatif, dan masalah terkait lainnya yang menjadi tugas keseharian guru berdasarkan pengalaman Anda saat menjadi guru.
No Jenis Masalah yang Analisis
permasalahan diidentifikasi identifikasi masalah
Masih banyak siswa yang Para siswa/i tidak
datang terlambat saat hari mengindahkan aturan efektif dan tata tertib sekolah Masih terdapat siswa yang Siswa tidak ada rasa pulang sebelum pelajaran takut terhadap sanksi 1 Kedisiplinan siswa/i usai yang mungkin Cara berpakaian siswa dijatuhkan. yang tidak sesuai aturan Kurang tegasnya guru lembaga tentang penerapan kedisiplinan pada siswa/i Masih banyak siswa/i yang Siswa masih acuh tidak masuk di hari efektif terhadap tingkat Tidak mengirim surat dan kehadiran di sekolah kabar jika tidak masuk Kurangnya relasi Tingkat Kehadiran Di 2 sekolah antara guru dan Sekolah Pelajaran yang tertinggal siswa/i seolah hal yang lumrah Jika tertinggal pelajaran tidak jadi beban Kurangnya minat baca Siswa/i hanya dan perhatian terhadap mengandalkan beberapa materi lingkungan sekolah pelajaran sebagai media 3 utama dalam Literasi yang rendah jarangnya siswa pembelajaran. mengunjungi Siswa/i masih perpustakaan belum aktif mengulang materi pelajaran Siswa/i tidak berlatih membaca untuk mengulang materi dan lebih memilih bermain.
Didalam kelas siswa tidak Kurangnya motivasi
bersemangat dalam siswa dikelas mengikuti pelajaran Siswa lebih banyak Siswa kurang aktif dalam Metode pembelajaran yang ngobrol ketika di 4 pembelajaran disampaikan guru yang kelas monoton Siswa mudah bosan dalam mengkiti pembelajaran Gadget sekedar trend saja Kurangnya kreatifitas Gadget digunakan untuk siswa dalam bermain game khusunya memanfaatkan laki- laki teknolgi sebagai Digunakan untuk show off media pembelajaran Tugas dari guru yang Pemanfaatan Teknologi /IT bentuk digital masih 5 yang kurang saat penugasan dianggap sulit oleh siswa Hanya beberapa siswa yang mengerjakan tugas jika tugas dikemas dalam bentuk digital
Catatan: Identifikasi masalah pembelajaran yang tercantum di atas bersifat
umum dan dapat berbeda-beda dalam setiap konteks kelas. Disarankan untuk mengadakan diskusi lanjutan dengan rekan guru dan mempertimbangkan pengalaman pribadi serta kebutuhan spesifik di lingkungan pembelajaran Anda.