BIDANG: KEMAHIRAN KELAS: 3 kuning MINGGU: 3 UNIT: 1: GIMNAS GEMILANG MASA: 8.00-8.30 TARIKH: 4/4/2023 TAJUK: SI KANGGARU DAN SI ARNAB TEMPOH: 30 minit HARI: Kod Standard Kandungan: Kod Standard Pembelajaran: Nilai Murni: EMK 1.2 , 2.2 , 5.2 1.2.3 , 2.2.2 , 5.2.1 Kerjasama Kreativiti dan Inovasi Aspirasi Murid: Kemahiran Kemahiran Kemahiran Etika dan Identiti Pengetahuan / / / Berfikir Memimpin Dwibahasa Kerohanian Nasional OBJEKTIF PEMBELAJARAN (OP): KRITERIA KEJAYAAN (KK): Pada akhirPdPC murid akan dapat : 1. Melakukan kemahiran hambur dan pendaratan dengan Murid Berjaya melakukan kemahiran hambur tangan dengan lakuan yang betul. lakuan yang betul. 2. Mematuhi dan mengamalkan elemen pengurusan dan keselamatan. BBB / SUMBER: BT m/s 5 STRATEGI PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN IMPAK / REFLEKSI Pengenalan:- Murid memanaskan badan dengan bimbingan guru. _____ /_____ murid dapat mencapai Aktiviti:- objektif pembelajaran dengan baik dan 1. Murid ditunjukkan kemahiran hambur dan pendaratan dengan lakuan yang diberi pengayaan. betul. _____ / _____ murid dapat mencapai 2. Murid belajar kemahiran hambur tangan, iaitu menolak badan ke hadapan objektif pembelajaran dengan bimbingan dan diberi pengukuhan. dengan kedua-dua tangan. (KBAT) 3. Murid dibahagikan kepada empat kumpulan. _____ / _____ murid tidak dapat mencapai objektif pembelajaran dan 4. Murid melakukan ansur maju hambur tangan secara berkumpulan. (PAK- 21) diberi pemulihan. 5. Murid bermain permainan Si Arnab dalam kumpulan. (PBD) PdPC pada hari ini: 6. Murid menyambung aktiviti pada hari seterusnya. Memuaskan Penutup:- Tidak memuaskan Murid menyejukkan badan. KBAT Mengaplikasi PAK-21 Bus Stop (Hentian Bas) TAHAP PENGUASAAN 5 PENTAKSIRAN BILIK DARJAH (PBD) Penglibatan dalam kelas. TINDAKAN SUSULAN UNTUK MURID Pemulihan: Pengukuhan: Pengayaan: Murid melakukan aktiviti secara Murid secara berkumpulan melakukan Murid mengulangi aktiviti sehingga bimbingan. aktiviti tersebut dengan baik. mahir. REFLEKSI