Anda di halaman 1dari 8

MAKALAH BAHASA INDONESIA

Pengaruh gadget pada bidang pendidikan

Guru Mata pelajaran :


Aneke Goni, S.Pd
Disusun oleh :
Chiko Momuat, Clifford Loing
Stevan Rantung, Sabatino pongoh

Kelas : XI BAHASA
Sekolah lanjutan advent tompaso Tahun ajaran:
2022/2023
Kata Pengantar

Puji Dan syukur kita panjatkan kepada Tuhan yang


Maha esa karna bantuanya kami bisa menyelesai makalah
ini dengan tepat waktu, terimakasih juga untuk keluarga
Dan sahabat sahabat kami yang telah membantu
pembuatan makalah ini.

Kami menyadari sepenuhnya makalah ini masih jauh dari


kata sempurna karna kami mengalami banyak kesulitan
namun dengan bantuan keluarga, sahabat, terlebih Tuhan
kami bisa menyelesaikan makalah ini.

Tompaso, Senin
10 April 2023
Daftar Isi
Kata Pengantar.................................................................Ii
Daftar isi...........................................................................III
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang........................................................1
B. Rumusan Masalah............................................................1
C. Tujuan Penelitian.......................................................1
BAB II PEMBAHASAN
A. Pengertian gadget..................................................2
B. Pengaruh gadget di pendidikan..........................2
C. Cara mengatasi ketergantungan gadget...........3
BAB III PENUTUP
A. Kesimpulan...............................................................
4
DAFTAR PUSTAKA

D.
BAB 1
PENDAHULUAN

A. Latar belakang

Pada zaman modern saat ini, teknologi informasi dan komunikasi semakin
mengalami kemajuan yang sangat pesat serta semakin canggih. Ditunjukkan
dengan adanya gadget yang bermanfaat untuk memudahkan semua aktivitas.
Fakta hingga saat ini didapatkan hasil bahwa gadget tidak hanya
dipergunakan oleh orang dewasa atau orang yang sudah lanjut usia yang berusia
60 tahun ke atas saja, melainkan dipergunakan di kalangan remaja yang berusia
12-21 tahun, dan di kalangan anak-anak yang berusia 7-11 tahun, serta lebih
ironisnya lagi gadget digunakan untuk kalangan anak-anak yang berusia 3-6 tahun
Yang Seharusnya Pada Usia Tersebut Anak-Anak Belum Pantas Untuk menggunakan gadget
Kenyataanya menurut pengamatan kami Anak-Anak SD pada zaman ini hampir semua Anak Sudah
memiliki dan
Menggunakan Gadget Yang Berupa Smartphone Maupun Tablet Pc. Anak-Anak Lebih
Sering Menggunakan Gadget Untuk Memainkan Aplikasi Permainan, Baik Itu
Permainan Bersifat Edukatif Maupun Non Edukatif.

B. Rumusan Masalah

1. Apa pengaruh gadget bagi anak usia dini


2. Bagaimana cara mengatasi anak yang ketergantungan gadget
3. Bagaimana cara agar gadget tidak terlalu mempengaruhi pendidikan

C. Tujuan penulisan
Tujuan dibuatnya makalah ini adalah bagaimana agar anak-anak bisa tidak terlalu
terpengaruh untuk bermain dengan gadget dan mereka juga akan tahu bagaimana cara
mengatasi ketergantungan gadget pada anak-anak yang sudah kecanduan dengan
gadget
BAB II
PEMBAHASAN

A. Pengertian Gadget
Secara umum gadget bisa didefinisikan sebagai perangkat elektronik dengan model
penggunaan yang praktis dan memiliki fungsi khusus. fungsinya adalah sebagai media
mempermudah pekerjaan, alat komunikasi ataupun sebagai media hiburan dan lain
sebagainya gadget bisa pula dikategorikan sebagai perangkat elektronik portable.
Ada juga beberapa pendapat dari para ahli tentang gadget:
-Osland
Menurut Osland ijin gadget merupakan sebuah istilah dalam bahasa inggris yang
mengartikan sebuah alat elektronik kecil dengan berbagai macam fungsi gadget sendiri
dapat berupa komputer atau laptop tablet pc dan juga seluler atau smartphone

B. pengaruh gadget di pendidikan

Pengaruh gadget dalam pendidikan memiliki dampak positif dan negatif


Dampak positif dari gadget adalah mempermudah dalam pencarian informasi dan
komunikasi, selain itu, dapat menjadikan pelajar tidak gagap teknologi.
Contohnya: untuk berkomunikasi dengan keluarga ataupun teman ,mencari informasi
dari berbagai belahan dunia, menambah wawasan, menambah pengatahuan sosial yang
memungkinkan untuk berteman dengan berbagai orang di dunia, serta sebagai alat
hitung untuk menggantikan kalkulator.
Adapun dampak negatifnya, yaitu mengganggu belajar siswa, berakibat buruk pada
perilaku,kesehatan, sikap siswa, dan mental dari siswa tersebut.Serta mengakibatkan
pemborosan. Dikarenakan pengaruh dari internet dan sosial media yang ada di
dalamnya.
Contohnya: jika siswa yang masih terlalu dini sudah dipertontontokan dengan film -
film yang memiliki kekerasan serta unsur seksualitas didalamnya.Serta kacanduan
game yang ada di dalam gadget yang diakses melalui internet . Yang dimana hal ini
dikarenakan orang tua yang sudah terlalu meleluasakan anaknya dan tanpa
memberikan batasan. Sehingga membuat anak mengalami ketergantungan dengan
gadget , sehingga membuat mereka malas untuk belajar, semangat belajar berkurang ,
konsentrasi belajar menjadi menurun, dan menyebabkan prestasi daripada anak di
sekolah berkurang/menurun. Dan membuat mental daripada anak terganggu Seiring
berjalannya waktu.

C. cara mengatasi ketergantungan gadget

•Tetapkan Wilayah-Wilayah Bebas Gadget.


•Cara kedua yang bisa kita lakukan adalah membuat aturan di wilayah tertentu agar
kita tidak memegang gadget
•Melakukan Aktivitas di Luar Rumah.
•Perbanyak Bersosialisasi.
•Ganti Gadget dengan Buku.
•Belajar Menyeimbangkan Waktu.
-Dan untuk cara mengatasi ketergantungan gadget pada anak
•Batasi waktu penggunaan.
•Beri jadwal.
•Jangan beri akses penuh
•Ajarkan anak pentingnya menahan diri. Dan berikan contoh yang baik.
BAB III
KESIMPULAN

Jadi kesimpulan kita bisa dapatkan dari makalah ini adalah bagaimana keberadaan
dari gadget ini Tentunya sebenarnya dapat memudahkan setiap orang untuk
berkomunikasi tanpa kenal jarak maka anak-anak pun perlu dikenalkan pada manfaat
dari gadget ini sebagai media komunikasi yang sangat efektif bagi mereka dalam
bidang pendidikan untuk mengakses media media pembelajaran yang ada di dalam
internet. akan tetapi Orang tua juga harus bisa mengontrol penggunaan gadget ini
daripada anak-anak agar mereka tidak mengalami ketergantungan gadget yang
membuat pendidikan mereka ini terganggu.
DAFTAR PUSTAKA

Loing, Clifford. 2023. Pengaruh Gadget Dalam Bidang Pendidikan. Kecamatan


Tompaso barat Kabupaten Minahasa: Gramedia asri media
Momuat, Chiko. 2023. Pengaruh Gadget Dalam Bidang Pendidikan.
Kecamatan Tompaso barat Kabupaten Minahasa: Pt telekomunikasi seluler
Pongoh, Sabatino. 2023. Pengaruh Gadget Dalam Bidang Pendidika.
Kecamatan Tompaso barat Kabupaten Minahasa: Wikipedia
Rantung, Stevan. 2023. Pengaruh Gadget Dalam Bidang Pendidikan.
Kecamatan Tompaso barat Kabupaten Minahasa: Berita 99.

Anda mungkin juga menyukai