Penulis
PENGARUH GADGET TERHADAP SISWA
"KHUSUSNYA KELAS XI IPS 2"
1.1 Latar belakang
Pada saat ini seiring berkembangnya teknologi, banyak
sekali yang berpengaruh salah satunya adalah penggunaan
gadget. Gadget sangat mudah sekali menarik perhatian
dam.sudah menjadi hal yang biasa. Gadget memiliki
dampak positif dan negatif untuk itu, ada yang perlu
mengontrol perkembangan teknologi yang sangat maju
pada zaman ini. Gadget adalah instrumen yang memiliki
tujuan dan fungsi praktis yang secara spesifik dirancang
lebih canggih dibandingkan dengan teknologi yang
diciptakan sebelumnya. Alasan penulis memilih judul ini
karena perlunya pemahaman mengenai pengaruh gadget
terutama bagi orang tua.
Bab 2 Pembahasan
-Dampak positif
-Dampak negatif
B. Kecanduan
Seperti sudah dibahas di atas, saat ini gadget bagi sebagian
orang merupakan kebutuhan primer. Mereka tidak bisa
dipisahkan. Hal ini membuat mereka kecanduan, terutama
bagi yang hobi bermain game. Kecanduan seperti ini
menyebabkan mereka kurang berinteraksi dengan orang lain.
D. Risiko penyalahgunaan
Kali ini adalah bahaya laten gadget bagi anak-anak
terhadap penggunaan gadget apabila kita tidak
mengawasinya. Di balik kemudahan kita mengakses informasi
melalui gadget, akan menjadi riskan bagi anak-anak. Sudah
banyak kasus pelajar yang berbuat cabul akibat kecanduan
pornografi melalui gadget. Ini bisa membuat anak salah jalan,
hingga membuat mereka melakukan hal–hal yang
menyimpang.
2.3 bagaimana menggunakan gadget
A. Jangan terlalu membebani orangtua
Bagi anak sekolah, gadget umumnya dibelikan orangtua
mengingat harganya yang tidak murah.Untuk mengakses
informasi, gadget memerlukan paket data dan untuk
berkomunikasi diperlukan pulsa. Itu juga memerlukan biaya.
Maka sebaiknya pandai-pandai menggunakan gadget dan
paket data atau pun pulsa sehingga tidak membebani
orangtua.
Anak sekolah pintar dan hebat akan menyisihkan uang jajan
sendiri untuk membeli paket atau pulsa sehingga tidak
membebani orangtua.
Bab 3 Penutup
3.1 Kesimpulan
Pelajar jaman sekarang sudah tidak asing lagi dengan gadget.
Alasan pelajar selalu menggunakan dalam aktivitasnya adalah
karna gadget merupakan alat komunikasi maupun alat pencari
informasi yang paling mudah, praktis, dan cepat.
Gadget telah menjadi bagian dari kehidupan pelajar, sehingga
keberadaan gadget menyebabkan adanya dampak posotif
atau negatif. Dampak positif dari gadget adalah
mempermudah dalam pencarian informasi dan komunikasi.
Adapun dampak negatifnya, yaitu mengganggu belajar siswa
serta mengakibatkan pemborosan.
3.2 Saran
Gadget yang selalu digunakan oleh pelajar dapat
mempengaruhi potensi belajar siswa. Hal tersebut dapat
terjadi jika pelajar tidak bisa menghindari penyalahgunaan
gadget. Maka dari itu belajar melakukan tindakan penyalah
gunaan gadget.
Menolak ajakan teman untuk menyimpan maupun melihat
hal-hal yang menyangkut pornoaksi dan pornografi, tidak
membawa gadget ke sekolah atau mematikan gadget saat
pelajaran berlangsung agar tidak mengganggu konsentrasi
belajar, ketika berada dirumah, mengatur waktu sebaik-
baiknya antara belajar dan memanfaatkan gadget, membatasi
penggunaan gadget, menghindari mengakses situs porno atau
mendownload konten-konten porno.
Biodata penulis
Nama : Irfan Arviansah
Ttl : Air putih, 03 januari 2007
Riwayat pendidikan : -SDN 20 Sungai Abang
-MTS ASSALAM Rimbo bujang
-SMAN 2 TEBO
Alamat : Jln 5, Unit 2
Hobi : Memancing
Cita-cita : Pengusaha