Nama Sekolah : SEKOLAH QCBT INDONESIA Bentuk Tes : Pilihan Ganda
Mata Pelajaran : Jumlah Soal : 40 Kurikulum : Tahun Ajaran : Kelas / Semester : / Penyusun : -
NO KOMPETENSI INTI KOMPETENSI MATERI POKOK INDIKATOR NOMOR BOBOT BENTUK
DASAR SOAL SOAL SOAL Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan 3.5 Menganalisis Menganalisis Fitur 1 bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Seni dan Industri Kreatif pada tingkat teknis, spesifik, detail, dan kompleks, berkenaan fitur yang tepat Pembuatan Slide Fitur Presentasi 1 1 Pilihan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia untuk pembuatan Presentasi Ganda kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional. slide Menentukan Menerapkan sintak 2 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang teknik penelusuran yang efektif dan komponen mesin penelusur teknik Sintak pada penelusuran 2 3 Menjodohkan penelusuran mesin penelusur sesuai kebutuhan Search Engine pencarian informasi. Menganalisis fitur Contoh Menjelaskan 3 Mempresentasikan tentang pembelajaran jarak jauh dan pemanfaatan layanan jejaring sosial daring untuk pembelajaran. perangkat lunak penerapan keunggulan 3 1 Pilihan pembelajaran pembelajaran pembelajaran Ganda kolaboratif daring jarak jauh jarak jauh 3.14 Mengevaluasi 3.14.2 Memilih 3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan pasca-produksi fitur yang tepat bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital (Simkomdig) pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, video, animasi Perangkat lunak pada perangkat Pilihan 4 teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat dan/atau musik penyunting lunak penyunting 4 1 Ganda nasional, regional, dan internasional.. digital 4.14 video/animasi video/animasi Membuat laporan sesuai kebutuhan hasil pasca- produksi 3.14. Menganalisis 3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan produksi video, 3.14.1. bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital (Simkomdig) pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, animasi dan/atau Teknik pembuatan Menjelaskan Pilihan 5 teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat musik digital 4.14. sinopsis, naskah, elemen sinopsis, 5 3 Ganda Multi nasional, regional, dan internasional. Memroduksi video dan storyboard naskah, dan dan/atau animasi storyboard. dan/atau musik digital Menganalisis Memahami tata Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan komunikasi Tata krama dalam krama dalam 6 bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi sinkron dan Komunikasi Komunikasi 6 1 Benar Salah asinkron dalam Asinkron Asinkron jaringan Menganalisis Memahami fungsi Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan komunikasi Menggunakan dari menu-menu 7 bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi sinkron dan Google Drive yang ada pada 7 3 Menjodohkan asinkron dalam Google Drive jaringan
3.6.1. Membuat 3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan 3.6. Menerapkan slide dengan 8 bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig) pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknik presentasi Teknik mendesain pertimbangan 8 1 Benar Salah teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat yang efektif slide proporsi, nasional, regional, dan internasional.. komposisi, dan harmoni. Mengurutkan Mengoperasikan Referensi operator Uraian 9 Menerapkan logika, dan operasi perhitungan data perangkat lunak berdasarkan sel matematika 9 2 Singkat pengolah angka sesuai hasil yang diharapkan. 3.1. Menerapkan logika dan 3.1.2. Menyusun 3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan algoritma flowchart contoh 10 bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital (Simkomdig) pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, computer 4.1. Konsep logika algoritma 10 3 Menjodohkan teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat Menggunakan dan algoritma sederhana dalam nasional, regional, dan internasional. fungsi-fungsi kehidupan sehari- Perintah hari. (Command) Disajikan teks mengenai tahapan praproduksi. 3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, 3.12 Merancang Membuat Peserta didik 11 teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dokumen tahap dokumen tahap dapat 11 3 Menjodohkan dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah. pra-produksi pra-produksi menentukan pengertian dari masing-masing tahapan praproduksi dengan benar. Disajikan cara kerja dari Batch 3.10 Menganalis Processing 3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, komunikasi Komunikasi System. Peserta 12 teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian sinkron dan dalam Jaringan didik dapat 12 1 Benar Salah dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah. asinkron dalam menentukan jaringan apakah cara kerja tersebut sesuai atau tidak Disajikan beberapa contoh search engine. 3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, 3.9 Menerapkan Peserta didik 13 teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian teknik Search Engine dapat 13 1 Pilihan dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah. penelusuran menentukan Ganda search engine salah satu syarat dari search engine dengan tepat. 3.4 Menerapkan logika, dan 3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan operasi Operasi 4.4.1. 14 bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig) pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, perhitungan data perhitungan Menggunakan 14 2 Uraian teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat 4.4 matematika formula pada Singkat nasional, regional, dan internasional Mengoperasikan pemrosesan data perangkat lunak pengolah angka
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan Siswa bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, Pembelajaran Kelebihan dan menyebutkan 15 berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, dengan e-book kekurangan e - kelebihan dan 15 3 Menjodohkan sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional. book kekurangan jenis e-book Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan Langkah-langkah Siswa dapat bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, Melakukan melakukan menjelaskan Pilihan 16 berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, Presentasi yang presentasi yang langkah-langkah 16 3 Ganda Multi sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional. Efektif baik presentasi yang benar Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan Siswa dapat bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, Komunikasi Jenis Komunikasi menjabarkan Pilihan 17 berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, dalam Jaringan dalam Jaringan jenis komunikasi 17 1 Ganda sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional. dalam jaringan dengan benar 3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup Simulasi dan Komuniksasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi dan Rekayasa pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional 4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan Siswa dapat prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan Komuniksasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi dan 4.9 Melakukan Penelusuran melakukan 18 Rekayasa. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan penelusuran informasi penelusuran 18 3 Menjodohkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait informasi informasi dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta KOMPETENSI INTI 3 (PENGETAHUAN) KOMPETENSI INTI 4 (KETERAMPILAN) mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung 3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup Simulasi dan Komuniksasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi dan Rekayasa pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional. 4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan Siswa dapat prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan Komuniksasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi dan 4.9 Melakukan Penelusuran melakukan Pilihan 19 Rekayasa. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan penelusuran informasi penelusuran 19 3 Ganda Multi keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait informasi informasi dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta KOMPETENSI INTI 3 (PENGETAHUAN) KOMPETENSI INTI 4 (KETERAMPILAN) mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung Memahami, menerapkan dan menganalisi pengetahuan faktual, konseptual, dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, Merancang 20 teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dokumen tahap Bentuk Visualisasi Jenis Visualisasi 20 5 Menjodohkan dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah pra-produksi 3.Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup Simulasi dan Komuniksasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi dan Rekayasa pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, Siswa dapat sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional. 4.Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan 3.9 Menerapkan Teknik menerapkan 21 prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan Komuniksasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi dan teknik penelusuran teknik 21 1 Pilihan Rekayasa.Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan penelusuran Search Engine penelusuran Ganda keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait Search Engine Search Engine dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menyebutkan dan Memahami menjelaskan perangkat lunak Aplikasi pengolah fungsi perangkat 22 Memahami menerapkan menganalisis dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual konseptual operasional dasar office suite open kata lunak pengolah 22 1 Benar Salah source dan close angka dan kata source pada apikasi perkantoran
Meyebutkan dan Memahami menjelaskan perangkat lunak Aplikasi pengolah fungsi perangkat Pilihan 23 Memahami, menerapkan, menganalisis dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, opersional dasar. office suite open kata lunak pengolah 23 1 Ganda source dan close angka pada source aplikasi perkantoran Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan Merancang Memahami alur 24 bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig) pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, dokumen tahap Konsep proses 24 3 Menjodohkan teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat pra-produksi pembuatan video pembuatan video. nasional, regional, dan internasional. 3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan 3.11 bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Pariwisata pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu Menganalisis fitur Pemanfaatan E- Menerapkan 25 pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga perangkat lunak learning model e-learning 25 1 Benar Salah masyarakat nasional, regional, dan internasional. pembelajaran kolaboratif daring 3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan 3.11 bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Pariwisata pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu Menganalisis fitur Penggunaan Menganalisis 26 pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga perangkat lunak Edmodo fungsi fitur 26 3 Menjodohkan masyarakat nasional, regional, dan internasional. pembelajaran Edmodo kolaboratif daring 3.10 Menganalisis 3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan Menganalisis Komunikasi komunikasi 27 bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Pariwisata pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu komunikasi Sinkron dan sinkron dan 27 1 Pilihan pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga sinkron dan Asinkron asinkron dalam Ganda masyarakat nasional, regional, dan internasional. asinkron dalam jaringan jaringan 3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan 3.8 Memahami Memahami 28 bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Pariwisata pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu konsep Komponen komponen 28 1 Pilihan pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga Kewargaan Kewargaan Digital kewargaan digital Ganda masyarakat nasional, regional, dan internasional. Digital Memahami, menerapkan, menganalisa dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar dan metakognitif sesuai dengan Memahami Memahami 29 bidang dan lingkup kerja akuntansi dan keuangan lembaga pada tingkat teknis, spesifik, detail dan kompleks berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, konsep Kewarganegaraan konsep 29 1 Menjodohkan seni, budaya dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, kewarganegaraan digital kewarganegaraan regional dan internasional digital digital Memahami, menerapkan, menganalisa dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar dan metakognitif sesuai dengan Memahami Memahami 30 bidang dan lingkup kerja akuntansi dan keuangan lembaga pada tingkat teknis, spesifik, detail dan kompleks berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, konsep Kewarganegaraan konsep 30 1 Pilihan seni, budaya dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, kewarganegaraan digital kewarganegaraan Ganda regional dan internasional digital digital Merancang Merancang Memahami jenis- 31 Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan dokumen tahap dokumen tahap jenis naskah 31 1 Pilihan bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi pra-produksi pra-produksi pada tahap pra- Ganda produksi 3. 13 Peserta Didik Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan Menganalisis dapat 32 bidang dan lingkup Simulasi dan komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Bisnis dan Manajemen pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan produksi video, Visualisasi menentukan 32 3 Menjodohkan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia animasi dan/atau Konsep pasangan yang kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional. musik digital sesuai pada produksi video Peserta Didik Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan 3.12 Merancang dapat 33 bidang dan lingkup Simulasi dan komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Bisnis dan Manajemen pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dokumen tahap Visualisasi menentukan 33 2 Uraian dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia pra-produksi Konsep posisi storyboard Singkat kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional. dalam pembuatan video
Peserta Didik Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan 3.9 Menerapkan dapat bidang dan lingkup Simulasi dan komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Bisnis dan Manajemen pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan teknik Komunikasi dan menentukan Pilihan 34 dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia penelusuran Kolaborasi Dalam pernyataan yang 34 1 Ganda kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional. Search Engine Jaringan bukan merupakan fungsi dari Search Engine. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan 3.8 Memahami Peserta Didik bidang dan lingkup Simulasi dan komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Bisnis dan Manajemen pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan konsep Komunikasi dan dapat Pilihan 35 dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia Kewargaan Kolaborasi Dalam menentukan 35 1 Ganda kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional. Digital Jaringan pengertian dari warga digital. Peserta didik dapat menyebutkan Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan Menganalisis Penempatan dan bermacam- 36 bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig) pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, produksi video, pergerakan macam istilah 36 3 Menjodohkan teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat animasi dan/atau kamera dalam nasional, regional, dan internasional. musik digital pengambilan gambar dalam memproduksi sebuah video. Disajikan sebuah Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan Menganalisis fitur gambar, 37 bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig) pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, perangkat lunak Pembelajaran sehingga peserta 37 1 Pilihan teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat pembelajaran jarak jauh didik mengetahui Ganda nasional, regional, dan internasional. kolaboratif darin kegunaan fitur- fitur dari Edmodo. Disajikan sebuah Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan Memahami cerita, sehingga bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig) pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, konsep Konsep peserta didik Pilihan 38 teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat Kewargaan Kewargaan Digital dapat 38 1 Ganda nasional, regional, dan internasional. Digital mendefinisikan kewarganegaraan digital Peserta didik Memahami, menerapkan, menganalisis,dan mengevaluasitentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan Mengevaluasi dapat memilih bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital(Simdig) pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, pasca-produksi fitur yang tepat 39 teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat video, animasi Video Digital pada perangkat 39 3 Menjodohkan nasional, regional, dan internasional. dan/atau musik lunak penyunting digital video/animasi sesuai kebutuhan Peserta didik dapat Menerapkan menggunakan Teknik sintaks Pilihan 40 Mengembangkan proposal menggunakan perangkat lunak pengolah kata. Penelusuran Search Engine penelusuran yang 40 1 Ganda Search Engine tepat sesuai kebutuhan pencarian informasi.
Pendekatan sederhana untuk SEO: Bagaimana memahami dasar-dasar optimasi mesin pencari dengan cara yang sederhana dan praktis melalui jalur penemuan non-spesialis untuk semua orang