Anda di halaman 1dari 16

PENGENALAN MENU DAN TOOLBAR ORIGIN PEMBUATAN GRAFIK

DAN TOOLS LAINNYA

MAKALAH

Disusun Untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah Pengolahan


Data dan Eksperimen

Oleh Kelompok 5 :

1. Elfira Wirawati Br Silaban 4213240002


2. Maranatha Simanjuntak 4213240013
3. Nazwa Hudaiby 4211240007
4. Revina Rahayu Pasaribu 4213240023
5. Veri Andriyansa 4213240014

JURUSAN FISIKA
FAKULTASA MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS NEGERI MEDAN
2023
KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas semua
kehendaknya, kelompok 5 berhasil menyelesaikan tugas makalah dengan tepat waktu
yang berjudul " Pengenalan Menu Dan Toolbar Origin Pembuatan Grafik Dan Tools
Lainnya".
Dalam penyusunan makalah ini, semua isi ditulis berdasarkan buku-buku dan
jurnal referensi yang berkaitan dengan pengenalan menu dan toolbar origin
pembuatan grafik. Apabila dalam isi makalah ditemukan kekeliruan atau informasi
yang kurang valid, kelompok 5 sangat terbuka dengan kritik dan saran yang
membangun untuk diperbaiki selanjutnya.
Akhir kata , kelompok 5 mengucapkan terima kasih.

Medan, 15 Maret 2023

Kelompok 5

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ................................................................................................... i

DAFTAR ISI ................................................................................................................. ii

BAB I PENDAHULAAN ............................................................................................. 1

1.1 Latar Belakang Masalah ...................................................................................... 1

1.2 Rumusan Masalah ............................................................................................... 2

1.3 Tujuan .................................................................................................................. 2

BAB II PEMBAHASAN .............................................................................................. 3

BAB III PENUTUP .................................................................................................... 12

3.1 Kesimpulan ........................................................................................................ 12

3.2 Saran .................................................................................................................. 12

DAFATAR PUSTAKA .............................................................................................. 13

ii
BAB I
PENDAHULAAN

1.1 Latar Belakang Masalah


Dewasa ini perkembangan dan kemajuaan teknologi informasi dan
komunikasi telah berkembang dengan sangat pesat. Berbagai kemudahan
memperoleh informasi dari berbagai penjuru dunia dapat kita nikmati dalam hitungan
detik. Pada saat ” Zaman Batu ” teknologi informasi dan komunikasi dianggap
sebagai sesuatu yang tidak mungkin, kini telah menjadi kenyataan. Dengan teknologi
yang luas ini kita harus dapat memanfaatkannya.

Diantara teknologi informasi yang hampir disetiap tempat kita temukan adalah
komputer. Sekarang Komputer sangat berkembang pesat hampir setiap tahun
computer selalu mengalami perkembangan.Orang bisa me nggunakan komputer
dimana saja dirumah, dikafe, disekolah, dan ditempat lainnya. Sedangkan model dan
design dari komputer itu sendiri juga mengalami perkembangan. Dulu apabila orang
ingin menggunakan komputer maka hanya bias dikantor atau dirumah, kalau sekarang
mereka bias menggunakan komputer tersebut dimana saja yang mereka inginkan.

Software disebut dengan perangkat lunak, merupakan kumpulan beberapa


perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya.
Perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan
perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya.

Origin pertama kali dibuat untuk digunakan hanya dengan mikrokalorimeter


yang diproduksi oleh MicroCal Inc. (diakuisisi oleh Malvern Instruments pada tahun
2014 Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat grafik data instrumen, dan
melakukan penyesuaian kurva nonlinier dan perhitungan parameter.Perangkat lunak
ini pertama kali dipublikasikan untuk umum pada tahun 1992 oleh Microcal
Software, yang kemudian berganti nama menjadi OriginLab Corporation, berlokasi di
Northampton, Massachusetts.

1
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah di atas, dapat diuraikan rumusan masalah
berikut ini.

1.2.1 Apakah pengertian software origin ?

1.2.2 Bagaimana penggunaan software origin dalam pembuatan grafik ?

1.3 Tujuan
Berdasarkan rumusan masalah di atsas, dapat diuraikan tujuan masalah berikut
ini.
1.3.1 Untuk mengetahui apa pengertian software origin
1.3.2 Untuk mengetahui cara penggunaan software origin dalam pembuatan grafik

2
BAB II
PEMBAHASAN

2.1 Pengertian Software Origin

Origin pertama kali dibuat untuk digunakan hanya dengan mikrokalorimeter


yang diproduksi oleh MicroCal Inc. (diakuisisi oleh Malvern Instruments pada tahun
2014 Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat grafik data instrumen, dan
melakukan penyesuaian kurva nonlinier dan perhitungan parameter.Perangkat lunak
ini pertama kali dipublikasikan untuk umum pada tahun 1992 oleh Microcal
Software, yang kemudian berganti nama menjadi OriginLab Corporation, berlokasi di
Northampton, Massachusetts.

Origin pada dasarnya adalah perangkat lunak GUI dengan ujung depan
spreadsheet. Tidak seperti spreadsheet populer seperti Excel, lembar kerja Origin
berorientasi pada kolom. Setiap kolom memiliki atribut terkait seperti nama, unit, dan
label lain yang dapat ditentukan pengguna. Alih-alih rumus sel, Asal menggunakan
rumus kolom untuk perhitungan.

Versi Origin terbaru telah memperkenalkan dan memperluas kemampuan


batch, dengan tujuan menghilangkan kebutuhan untuk memprogram banyak operasi
rutin. Alih-alih, pengguna bergantung pada templat grafik yang dapat disesuaikan,
Tema kotak dialog analisis yang menyimpan rangkaian operasi tertentu,
penghitungan ulang otomatis pada perubahan data atau parameter analisis, dan
Templat Analisis yang menyimpan kumpulan operasi dalam buku kerja.

Origin juga memiliki bahasa skrip (LabTalk) untuk mengontrol perangkat


lunak, yang dapat diperluas menggunakan bahasa kompilasi berbasis C/C++ bawaan
(Origin C). Opsi pemrograman lainnya termasuk lingkungan Python yang
disematkan, dan R Console plus dukungan untuk Rserve. Origin juga dapat
digunakan sebagai server COM untuk program yang ditulis dalam Visual Basic
.NET, C#, LabVIEW, dll.

3
Lebih lama (.OPJ), tetapi tidak lebih baru (.OPJU), file proyek Asal dapat
dibaca oleh perangkat lunak LabPlot atau SciDAVis sumber terbuka. File juga dapat
dibaca oleh QtiPlot tetapi hanya dengan versi "Pro" berbayar. Akhirnya pustaka
liborigin juga dapat membaca file .OPJ seperti dengan menggunakan skrip opj2dat,
yang mengekspor tabel data yang terdapat dalam file tersebut. Ada juga komponen
gratis (Orglab) yang dikelola oleh Originlab yang dapat digunakan untuk membuat
(atau membaca) file OPJ. Aplikasi Viewer gratis juga tersedia.

2.2 Penggunaan Software Origin Untuk Pembuatan Grafik

2.2.1 Instalasi

1. Copy file Origin 8.5 / 9.0 ke laptop masing-masing.

2. Buka folder, dan cari file dengan nama “ Origin” (format : Application)

Double klik, dan program akan terinstal otomatis dan terbuka. Selanjutnya
klikkanan, send to desktop, untuk membuat shortcut pada halaman desktop.
3. Program Origin telah siap digunakan.

2.2.2 Pengaplikasian Grafik Origin Grafik Sederhana

1. Buka aplikasi Origin5.

2.Akan muncul tampilan awal tabel.

4
Untuk kolom A berupa data X, dan B berupa data Y.6.

3. Untuk membuat grafik lebih dari satu data, maka perlu ditambahkan kolom C,
dst. Klik “Add New Columns” pada menu toolbars bagian atas.

Tambahkan jumlah kolom sesuai data yang akan dimasukan nantinya.7.

4. Isi data pada kolom A, B, dan seterusnya. Perhatikan data (pasangan X dan
Y)yang dimiliki. Untuk data X(1) maka pasangannya Y(1), untuk data
X(2)pasangannya Y(2), dst.

Untuk data dengan X yang sama, maka kolom X cukup satu, sedangkan kolom
Ybisa beberapa data. (Perhatikan tipe data pada nama kolom bagian atas).
Sedangkanuntuk data yang memiliki X berbeda, maka ubah tipe kolom menjadi
X(2).

Membuat Grafik

5.Setelah data dimasukan, untuk membuat grafik, block kolom yang berfungsi
sebagai sumbu Y. Apabila data sumbu Y-nya banyak, maka block semua
sumbu Y tersebut, dengan menekan shift dan memilih data Y pada bagian atas
kolom.

5
6. Untuk membuat grafik, ada beberapa pilihan grafik yang dapat dipilih.

Pilih yang dilingkari dengan warna meraha.


a. Untuk garis halus.
b. Untuk garis bersimbol dan putus-putus
c. Untuk garis bersimbol

Mengedit Bentuk Grafik


7.Setelah grafik terbentuk, kita bisa mengedit bentuk garis grafik yang
ada,dilakukan dengan double klik pada grafik, kemudian akan muncul kotak
pilihan “Plot Properties”.

6
Pilih menu group dan lihat bagian edit mode, pilih independent untuk
bisamengedit grafik sesuai keinginan seperti berikut.
a. Menu Line, digunakan untuk mengatur ketebalan, warna, tipe garis dsb.
b. Menu Symbol untuk mengatur ukuran dan tebal simbol pada symbol
Setelah selesai klik apply.
Selanjutnya lakukan cara yang sama untuk garis selanjutnya
(sesuaibanyaknya garis)

c. Setelah selesai kemudian klik OK.


8. Selanjutnya kita dapat mengubah pengaturan sumbu X dan Y grafik, seperti:
a. ukuran angka sumbu X dan Y
b. tebal sumbu X dan Y, dsb dilakukan dengan cara mengklik sebanyak
duakali angka pada garis sumbu sumbu X atau Y. Akan muncul kotak
“Axis”.

9. Untuk mengubah rentang nilai X dan Y, pilih scale, atur nilai from dan to
sesuaiyang diinginkan, klik apply di bagian bawah.
a. Pada sumbu X, diatur scale yang diinginkan, maka pada tampilan grafikakan
berubah sesuai pengaturan.

7
b. Untuk pengaturan skala, dapat diatur berapa kenaikan (increment) danbesaran
skala pada grafik pada menu tersebut.

c. Untuk pengaturan skala, juga bisa digunakan beberapa format lain padapilihan

“type”
Seperti penggunaan tipe “Log 10” untuk skala yang teralu besar. Seperti pada
contoh, nilai X dari rentang 100 hingga 200000.15.

10. Untuk mengatur garis sumbu, pilih menu title and format.
a.Pilih garis yang akan diedit di bagian selection, daerah top, bottom, left dan
right.
b.Menambah garis sumbu grafik (untuk mengkotakan grafik), centang
showaxis & ticks. Untuk menghilangkan garis, hilangkan centang.
c. Untuk menghilangkan tick (garis kecil) pada bagian atas dan kanan, maka
pilih menu major and minor tick, ubah jadi none dan pilihan lainnya.
Setelahitu klik apply di bagian bawah.
d.Untuk mengubah posisi tick, dapat diubah ke dalam (in), keluar
(out),keduanya (in and out) pada kotak ini.

8
11. Untuk pengaturan lain, seperti thickness, panjang tick dan warna bisa diatur
pada menu ini. Hal yang sama juga dilakukan terhadap bagian selection
lainnya.

12. Untuk mengedit angka skala (tick) pada grafik, maka klik menu Tick Label.
a. pilih skala yang akan diedit di bagian selection, daerah top, dan lainnya.
b.Untuk menampilkan angka skala, centangkotak “Show Major Label”, dan
menghilangkan hilangkan centang.
c. Untuk pengaturan jenis font, warna, dan bold dapat diatur pada menu ini.
d. Setelah itu klik apply di bagian bawah.

9
13. Untuk mengganti nama grafik dengan cara meng- click sebanyak dua kali
kotakyang terpisah pada grafik.
a. Untuk menambahkan kota nama atau teks, klik kanan, klik add text.
b.Untuk mengatur text yang dihasilkan, klik text tersebut, klik kanan,
properties.
c. Atur pengaturan pada menu “object properties”.

14. Model lain untuk menambahkan keterangan grafik, bisa digunakan legend.
Pada menu bar bagiaan atas.

10
a. Untuk mengganti judul legend, klik kotak legend, dan ketik seusai juduldata.
b. Untuk mengatur jenis tulisan dan menghilangkan garis kota, klik kanan,ganti
background menjadi none. Kemudian klik OK.a.

Menyimpan Grafik Origin


15. Setelah grafik selesai, untuk mencopy grafik ke dalam word/powerpoint
klikkanan pada grafik, lalu pilih copy page, dan paste pada MS.word.
sesuailkan ukuran dengan “crop” gambar yang berlebih, dan perbesar
gambar sesuai keinginan.
16. Untuk menyimpan file, klik File, pilih “save project as”, dan simpan di
tempatyang diinginkan. File yang tersimpan berupa format .OPJ. File dapat
dibuka dandi diedit kembali pada aplikasi Origin.

11
BAB III
PENUTUP

3.1 Kesimpulan
3.1.1 Origin pada dasarnya adalah perangkat lunak GUI dengan ujung depan
spreadsheet. Tidak seperti spreadsheet populer seperti Excel, lembar kerja
Origin berorientasi pada kolom. Setiap kolom memiliki atribut terkait
seperti nama, unit, dan label lain yang dapat ditentukan pengguna. Alih-alih
rumus sel, Asal menggunakan rumus kolom untuk perhitungan.

3.1.2 Untuk membuat grafik pada software origin adalah dengan menginstal
aplikasi origin. Kemudian masukan data yang ingin dimasukan. Setelah data
dimasukan, untuk membuat grafik, block kolom yang berfungsi sebagai
sumbu Y. Setelah grafik terbentuk, kita bisa mengedit bentuk garis grafik
yang ada,dilakukan dengan double klik pada grafik, kemudian akan muncul
kotak pilihan “Plot Properties”. Setelah grafik selesai, untuk mencopy grafik
ke dalam word/powerpoint klikkanan pada grafik, lalu pilih copy page, dan
paste pada MS Word. Untuk menyimpan file, klik File, pilih “save project
as”, dan simpan di tempatyang diinginkan. File yang tersimpan berupa
format .OPJ. File dapat dibuka dandi diedit kembali pada aplikasi Origin.

3.2 Saran
Penulis mengharapkan para pembaca agar dapat memahami dan
menggunakan software origin dalam pembuatan grafik dengan mudah. Software
origin direkomendasikan untuk membuat grafik data instrumen, dan melakukan
penyesuaian kurva nonlinier dan perhitungan parameter.

12
DAFATAR PUSTAKA
Wendari, Trio Putra. 2022. Buku Panduan Dasar Software Origin. Sumatera Barat:
Universitas Andalas

13

Anda mungkin juga menyukai