PENDAHULUAN
1.4. MANFAAT
a. Hard-copy device yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image
pada media keras atau memberikan keluaran berupa bahan cetakan. Beberapa
perangkat output ialah sebagai berikut :
1. Printer
2. Plotter
b. Soft-copy device yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan
image pada media lunak yang berupa sinyal elektronik. Beberapa perangkat
output ialah sebagai berikut :
1. Monitor
2. Proyektor
3. Speaker
4. Headphone
Setiap tempat mewakili pixel tertentu. Dengan mengontrol tegangan dari sinar
tersebut terciptalah teknologi yang mampu mengatur pixel-pixel tersebut untuk
berpendar dengan intensitas cahaya tertentu. Dari pixel-pixel tersebut dapat
terbentuknya gambar.
Kelebihan :
1. Warna lebih akurat dan tajam
2. Resolusi monitor fleksibel
3. Perawatan mudah, jika rusak dapat di servis
4. Bebas dead pixel, ghosting, dan viewing angle
5. Harga lebih murah
Kekurangan :
1. Konsumsi listrik yang lebih besar
2. Merusak mata
3. Sinar radiasi yang berakibat kurang baik untuk manusia, baik
otak, mata dan sel rambut
4. Bergantung pada refreshrate
5. Radiasi lebih besar
6. Rentan distorsi, glare dan flicker
7. Dimensi besar dan berat
Kini LCD mendominasi jenis tampilan untuk komputer meja maupun notebook
karena membutuhkan daya listrik yang rendah, bentuknya tipis, mengeluarkan
sedikit panas, dan memiliki resolusi tinggi.
Pada LCD berwarna seperti monitor terdapat banyak sekali titik cahaya (piksel)
yang terdiri dari satu buah kristal cair sebagai sebuah titik cahaya. Walau
disebut sebagai titik cahaya, kristal cair ini tidak memancarkan cahaya sendiri.
Sumber cahaya di dalam sebuah perangkat LCD adalah lampu neon berwarna
putih di bagian belakang susunan kristal cair.
Titik cahaya yang jumlahnya puluhan ribu bahkan jutaan inilah yang
membentuk tampilan citra. Kutub kristal cair yang dilewati arus listrik akan
berubah karena pengaruh polarisasi medan magnetik yang timbul dan akan
membiarkan beberapa warna diteruskan sedangkan warna lainnya tersaring.
Kelebihan :
1. Kualitas gambar lebih jernih dan tajam
2. Sinar yang dipancarkan oleh LCD tidak melelahkan mata
3. Konsumsi listrik lebih hemat
4. Dimensi yang tipis dan ringan
Kekurangan :
1. Layar LCD cenderung lebih sensitif
2. Harga service mahal
3. Sudut pandang terbatas
3. PLASMA
Kelebihan :
Kekurangan :
Jumlah warna dari cahaya yang dipancarkan oleh piranti LED berkembang dari
satu warna menjadi multi warna. Fenomena ini diperoleh dengan membuat
Kelebihan :
1. Konsumsi listrik yang lebih hemat dibandingkan dengan LCD
2. Kontras gambar yang sangat tajam hingga jutaan pixels
3. Usia pemakaian LED lebih pajang
4. Dimensi monitor yang sangat tipis
5. Pencahayaan lebih baik dibandingkan LCD
Kekurangan :
1. Harga lebih mahal dibandingkan LCD
2. Layar LED yang lebih tipis cenderung lebih sensitive
Printer Dot Matrix pertama kali dikenal pada tahun 1964 silam.Pada era
1970-an, sebagian industri jenis printer ini dimiliki oleh perusahaan
Centronics dan Digital.Centronics sendiri lebih memilih pasar low-end
dibanding perusahaan Digital.Pada awal perkembangan jenis printer Dot
Matrix, beberapa tipe yang merajai yakni LA30, LA36 dan Centronics
101.Dalam kurun waktu 20 tahun (1970-1990) jenis printer ini merupakan
printer yang menjadi primadona dari segi hasil penjualan dan harganya. Dan
pada era 1990-an, muncullah printer Dot Matrix yang dapat mendukung
koneksi ke komputer dengan menggunakan port USB.
Inkjet printer adalah alat cetak yang sudah menggunakan tinta untuk
mencetak dan kualitas untuk mencetak gambar berwarna cukup bagus.
Kecepatan mencetak jumlah halaman pada printer Inkjet tidak sama,
tergantung pada jenis merk printer tersebut. Tetapi pada inkjet printer, hasil
cetakan lebih lama keringnya jika dibandingkan dengan laser printer.
Thermal printer sangat berbeda dan berbeda dari printer inkjet normal
atau bahkan printer laser. Sama seperti namanya, thermal printer menggunakan
panas untuk mencetak diatas kertas, bukan cartridge tinta yang biasa digunakan
oleh printer jenis lainnya.Dengan teknologi ini, membuat thermal printer tidak
bising (malahan beberapa jenis tidak mengeluarkan suara).
Printer ini juga dapat mencetak sangat cepat karena tidak menggunakan pin-pin
seperti pada dot matrix printer.Printer ini memiliki harga yang lebih tinggi
diatas dot matrix, namun justru dengan kelebihan yang dimiliknya tadi
menyebabkan thermal printer banyak dipakai.
Head dari plotter terdiri dari beberapa buah pena berwarna yang secara
terus-menerus akan bergerak keatas kertas gambar guna menghasilkan
gambar yang sebelumnya telah dirancang pada sistem komputer. Secara
umum, bagian yang ada didalam plotter terbagi menjadi dua, yaitu drum-
plotter dan table-top-plotters (flatbad). Flatbad plotter yang dilengkapi
dengan pena ataupun gantungan pena yang selalu bergerak menyelusuri
permukaan kertas guna menghasilkan gambar.
Inkjet Plotters merupakan plotter jenis lain yang bisa menghasilkan
berbagai image dengan menggunakan semprotan tinta dari pelbagai warna
yang mana warna ini kemudian akan menempel pada kertas yang
Pada prinsipnya plotter pena memiliki satu pena atau sejumlah pena
berwarna-warni untuk menggambar pada kertas atau plastik transparan.
Plotter pena tidak membuat keluaran berbentuk pola titik-titik., tetapi
keluaran dalam bentuk garis kontinyu.
2. PLOTTER ELEKTROSTATIS
4. PLOTTER PEMOTONG
Plotter jenis ini dapat sekaligus memotonh bahan vinyl, karet, gabus,
kulit, dan lain-lain. Contoh pemanfaatannya yaitu pada industri sepatu atau
industri pakaian, untuk memotong pola atau bahan sekaligus.
Kelebihan :
1. Mencetak halaman kerja dengan skala besar
2. Hasil dari cetakan plotter lebih bagus dan tidak mudah pecah
3. Dapat sekaligus mencetak bahan vynil, karet, gabus, kulit, dan
lain-lain.
Kekurangan :
1. Waktu pengerjaan yang dibutuhkan, relative lambat.
2. Cepat mengalami panas terutama pada pena yang digunakan
untuk mencetak pada plotter.
3. Sulit untuk mencetak format kertas yang ukurannya lebih kecil
dan juga hasilnya tidak memuaskan.
4. Mudah menghabiskan tinta pada ink jet plotter karena
mencetak dalam ukuran yang lebar.
5. Harganya mahal
Kelebihan :
1. Nyaman di gunakan, listrik lebih hemat.
2. bebas refreshrate, lebih ringan karena ringkasnya bentuk yang
dimiliki dan juga keren.
Kekurangan :
1. Viewing angle yang di miliki kurang luas.
2. Response Time yang lambat menimbulkan ghosting.
3. warna yang di hasilkan kurang akurat dan harga relatif mahal.
CRT atau sering disebut juga dengan Katoda Ray Tube yang
memanfaatkan Proyektor kuno tabung gambar yang telah digunakan pada TV
konvensional selama beberapa dekade. Dengan jenis proyektor ini, tiga CRT,
plus lensa pembesar, digunakan untuk melemparkan sebuah gambar ke layar.
Para CRT digunakan untuk memproyeksikan warna utama, merah, biru dan
hijau. Adanya tiga tabung yang berbeda-beda warna dalam proyektor CRT,
membuat proyektor ini lumayan besar dan berat.
Kelebihan :
1. Warna yang di hasilkan lebih tajam,
2. Mempunyai resolusi monitor yang fleksibel,
3. Mudahnya cara merawat dan bisa di Service serta harga pun
terjangkau murah.
Kekurangan :
1. Listrik yang di keluarkan relatif tinggi.
2. Besarnya radiasi yang di keluarkan.
3. Ukuran yang besar dan beban yang di miliki cukup berat
Kelebihan :
1. Contras rasio yang di punyai sangat baik,
2. Ukuran yang kecil, pixel setting yang baik,
3. Hasil gambar lebih halus.
Kekurangan :
1. Jika ada perubahan tegangan listrik proyektor DLP sangat
sensitif.
2. Warna yang di hasilkan dengan warna yang ada pada komputer
kurang sama.
Sangat tinggi, bahkan yang tertinggi. Teknologi ini juga mengurangi artefak
yang muncul pada LCD. Selain itu, LCOS memiliki kontrol analog seperti
layaknya LCD dengan gradasi warna yang lebih baik dibandingkan DLP.
Contrast ratio teknologi ini juga lebih baik dibandingkan LCD meskipun
tidak terlalu lebih baik dari DLP. Namun, nilai brightness-nya sejajar dengan
LCD yang artinya lebih baik dari DLP.
Kelebihan :
Penayangan yang sangat baik dan proyektor terbaik dari proyektor
lainnya.
Kekurangan :
Proyektor terlalu berat dan juga harga yang mahal.
Kelebihan:
1. Lebih simpel (sederhana) karena speaker dan power menjadi
satu. Dan tentunya antara keduanya telah dicocokkan dengan
sangat baik sehingga suara yang dihasilkanpun tentu akan lebih
baik.
2. Jarang rusak karena overload, tentunya karena kekuatan power
dan kekuatan speaker sudah diukur dan dicocokkan oleh
pabrik.
3. Mengurangi penurunan kualitas audio yang dihantarkan dari
power ke speaker karena jarak kabel dari power ke speaker
sangat dekat.
4. Mengurangi kebutuhan rak tambahan untuk power eksternal.
Bahkan sebagian besar speaker aktif telah disertai croscover.
1. SPEAKER PASIF
Kelebihan:
1. Lebih ringan dari speaker aktif.
2. Dalam seting, membutuhkan cukup 1 (satu) kabel, yaitu kabel
speaker yang sekaligus menjadi kabel power.
3. Kalu rusak salah satunya semisal power, maka spekaer tetap
bisa digunakan.
4. Lebih aman dari hujan dan panas matahari. Cukup menutup
speaker dengan plastik.
5. On off dan volume bisa dari ruang operator.
Kekurangan:
1. Tidak ringkas.
2. Harus pintar dan jeli dalam mencocokkan antara speaker dan
power yang dibutuhkan.
3. Lebih mungkin terjadi penurunan kualitas audio yang
dihantarkan dari power ke speaker karena jarak kabel dari
power ke speaker yang panjang.
4. Memerlukan rak tambahan untuk power.
Kelebihan :
1. Memiliki Spon yang dapat membuat daun telinga tertutupi
2. Memiliki Bando agar nyaman digunakan dikepala
Kekurangan :
1. Harga yang berkisar dipasaran cukup mahal
2. Ukuran yang Relatif besar membuat tidak efisian saat
membawanya.
Kelebihan :
1. Ukuran yang lebih ringan dan lebih kecil dari circumaural
headphone
2. Harga yang lebih terjangkau
Kekurangan :
1. Tidak mempunyai Spon untuk menutupi daun telinga
2. Lebih banyak beresiko masuknya suara bising dari luar
Headset, nama alat ini sepertinya sudah tidak asing lagi. Mungkin Anda
juga termasuk pengguna setianya. headset merupakan gabungan
antara headphone dengan mikrofon yang biasa digunakan untuk mendengarkan
suara atau berbicara pada perangkat komunikasi, misalnya telepon seluler.
Untuk model telepon yang lama atau tua, microphone-nya memiliki hambatan
listrik yang berbeda dengan headset aslinya. Hal ini mengakibatkan
dibutuhkannya amplifier telepon untuk headset telepon. Banyak tipe amplifier
yang menyediakan fasilitas kontrol volume untuk loudspeaker, fungsi
meniadakan suara (mute), dan mengganti fungsi dari headset ke handset.
Amplifier membutuhkan baterai atau adaptor listrik AC untuk menyala.
Kelebihan :
1. Ukuran yang lebih ringan dan lebih kecil dari circumaural
headphone
2. Harga yang lebih terjangkau
Kekurangan :
1. Tidak mempunyai Spon untuk menutupi daun telinga
2. Lebih banyak beresiko masuknya suara bising dari luar
4. EARPHONE
Kelebihan :
1. Praktis dan sangat ringan
2. Dapat menghalangi kebisingan dari luar dan tidak terlalu makan
tempat untuk orang sekeliling Anda.
3. Harga yang sangat terjangkau dan banyak dijual dipasaran
Kekurangan :
1. Kualitas suara dan respon bass sering tidak sebanding
2. Kadang-kadang tidak nyaman kalau dipakai terlalu lama
3. Kabel ganda membuatnya mudah kusut dan sangat berbahaya
untuk digunakan saat mengemudi.
3.1. KESIMPULAN
1. Output device atau alat keluaran adalah peralatan yang memberikan keluaran
yang berguna untuk megetahui apakah sebuah pemrosessan berjalan dengan
benar atau tidak.
2. Alat output dapat berupa: Hard-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk
mencetak tulisan dan image pada media keras seperti kertas atau film. Soft-
copy device, yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image
pada media lunak yang berupa sinyal elektronik.
3. Perkembangan peralatan output device sekarang ini semakin banyak dan
semakin canggih dan memudahkan kita dalam menggunakannya.
3.2. SARAN
Melihat begitu pesat dan canggihnya perkembangan output device
komputer, saya mengajak kita semua agar pandai memilih suatu peralatan
komputer, khususnya alat output device. Karena dari perkembangan alat – alat
output device itu tentu juga diiringi oleh mahalnya peralatan output device
tersebut. Pada dasarnya peralatan – peralatan tersebut memiliki fungsi yang sama
dan semua memiliki kelebihan serta kekurangan masing –masing. Jadi dalam
memilih atau membeli peralatan sebaiknya sesuaikan dengan kebutuhan dan
kemampuan kita masing – masing.
http://adsofafa.blogspot.co.id/2013/03/keuntungan-dan-kerugian-memakai-
earphone.html
http://www.tendasejarah.com/2013/04/sejarah-headsetearphone.html
http://www.urfan.my.id/2013/08/sejarah-speaker_15.html
http://teknologi-mu.blogspot.co.id/2012/09/sejarah-monitor-dan-
perkembangannya.html
https://pgrisumbersari.wordpress.com/2012/01/12/mengenal-proyektor-dan-cara-
penggunaannya/
http://ayuardyan.blogspot.co.id/2014/10/pengertian-plotter.html
A. PERTEMUAN KE - I
Hari : Senin
Tanggal : 14 / 03 / 2016
Pukul : 14:00 P.M – 15:00 P.M
Tempat : Telkom Kotaraja
B. KEGIATAN
Hari Selasa ketika setelah mendapatkan Tugas Kelompok dalam mata
kuliah Organisasi dan Arsitektur Komputer dari dosen pembimbing, dan kami
ditunjuk sebagai kelompok 4 yang terdiri dari 8 Orang mahasiswa, kami
mendapatkan Topik yang berjudul “ Pemrosesan Output dan Output Device “.
Pada hari Senin tgl 14 Maret kami merencanakan mengerjakan tugas tersebut
yang berlokasi di Telkom Kotaraja pada jam 2 siang karena Lokasi tersebut
menggunakan Wifi untuk berselancar di internet mencari tugas kita nanti. Ketika
sudah sampai ditempat, kita segera mengerjakan tugas yang diberikan ibu dosen.
Ternyata kelompok kami yang terdiri dari 8 orang, yang terlibat dan ikut
mengerjakan tugas pada hari pertama yang datang Hanya 4 orang saja.
Setelah itu, Kami selesai medapatkan materi mentah dari internet pada jam 3 sore,
barulah kami segera Pulang.
C. PELAKSANA KEGIATAN
1. Andi Muh. Fauzie
2. Desyon Yoman
3. Oky san jaya
4. Vera Joni Limban
B. KEGIATAN
Kelompok 4 pada hari Selasa akan kembali mengerjakan Tugas yang
bertempat sama yaitu di Telkom Kotaraja pada jam 3 sore. Kelompok kami yang
ikut membantu berjumlah 6 orang. Sedikit bertambah pada hari sebelumnya.
Kami melanjutkan pencarian materi sambil membuat kerangka makalah. Sambil
berjalannya waktu dari jam 3 sore hingga jam 6 malam, teman kami yang wanita
Vera dan Tiara lebih dahulu meninggalkan waktu dan tempat.
Jadi kami tersisa 3 orang yang akan melanjutkan pengerjaan tugas makalah.
Ternyata topik yang diberikan oleh dosen Pembimbing memang singkat, tetapi
jika dipahami begitu banyak penjabaran dari topik tersebut.
Sebelumnnya kami bertujuan dari awal kami akan menyelesaikan makalah ini
dalam satu hari hingga complete, agar meminimalisir pengerjaan kedepannya
untuk hari berikunya yang bisa dipakai merapikan penulisan makalah, membuat
presentasi, jurnal kerja kelompok, dan bisa mempelajari Materi dari makalah yang
kami buat untuk presentasi nanti.
B. KEGIATAN
Hari berikutnya pada hari kamis ini, kami akan merapikan penulisan
makalah dengan sebaik-baiknya hingga benar. Ternyata dalam pembuatan
makalah hal yang tersulit dilakukan adalah merapikan penulisan makalah. Karena
banyak settingan yang harus di ubah dan disamakan dari lembar pertama hingga
lembar akhir.
Setiap kata demi kata harus diteliti dan diperiksa, baik itu dari Jenis huruf, ukuran
huruf, jarak spasi, jarak tabulasi antar paragraf, hingga penempatan setiap sub
judul.
Begitu banyaknya format dan settingan penulisan yang diubah, saya Andi yang
menyusun dan merapikan makalah ini sempat ketiduran beberapa menit. Sungguh
berat tugas yang diberikan dosen pembimbing.
Tapi dengan adanya canda tawa dari teman-teman, saya pun terbangun lagi dan
melanjutkan mengedit tugas makalah tersebut hingga larut malam.
C. PELAKSANA KEGIATAN
1. Andi Muh. Fauzie
2. Derly M. Takelayuk
3. Oky san jaya
4. Desyon Yoman
B. KEGIATAN
Di hari Jum‟at kami melanjutkan lagi menambahkan beberapa penjelasan
yang kurang dari materi. Masih ditempat yang sama kita berkumpul untuk
mengerjakan tugas kelompok bersama yaitu ditelkom Kotaraja.
Tetapi di hari Jum‟at kelompok kami yang ikut membantu hanya ada 2 orang saja
Saya Andy dan Derly. Kami menambahkan beberapa penjelasan dan juga
menghapus cukup banyak penjelasan yang tidak penting.
Tetapi proses pembuatannya begitu sulit, akan tetapi sesuatu yang sulit dilakukan
pasti kalau dikerjakan dengan tekun dan sebaik.baiknya pasti hasilnya akan
memuaskan.
C. PELAKSANA KEGIATAN
1. Andi Muh. Fauzie
2. Derly M. Takelayuk
B. KEGIATAN
Pengerjaan Makalah pada hari Sabtu jam 8 malam ini, hanya saya Andy
sendiri yang akan menyelesaikan Penulisan dan isi dari makalah ini. Dengan
menambahkan sedikit penjelasan yang agak kurang dan merapikannya. Akhirnya
Keseluruhan Makalah-pun yang berjumlah 60 lembar, Selesai ditanganku.
Banyaknya pengeditan yang harus diperbaiki, tapi dengan kesebaran dan usaha
kerasku dan juga dibantu dengan teman-teman, akhirnya tugas makalah yang
begitu banyak selesai juga.
Selanjutnya, karena makalah sudah Fix telah Selesai tetapi Jurnal Kerja kelompok
belum ada yaang merapikannya, maka saya sendiri yang akan merapikannya
hingga selesai.
C. PELAKSANA KEGIATAN
1. Andi Muh. Fauzie
A. PERTEMUAN KE - VI
Hari : Minggu
Tanggal : 20 / 03 / 2016
Pukul : 12:00 P.M – 01:00 A.M
Tempat : Telkom Kotaraja
B. KEGIATAN
Pada hari minggu mungkin ini adalah hari terakhir saya membuat media
Presentasi untuk Kelompok kami. Saya mengedit dengan penuh konsentrasi dan
kreatifitas agar presentasi kami yang kami tampilkan nanti unik dan memuaskan
untuk dosen pembimbing dan teman-teman sekalian.
Saya start membuat Presentasi dari jam 12 siang hingga selesai jam 1 malam.
Didalam prresentasi sayang memasukkan penjelasan utama saja dan tidak terlalu
spesifik, sehingga waktu presentasi nanti tidak membuang banyak waktu jam mata
kuliah yang terkait.
Akhirnya tugas yang diberikan dosen pembimbing untuk membuat makalah yang
berjudul “ PEMROSESAN OUTPUT DAN OUTPUT DEVICE “ SELESAI
juga.
C. PELAKSANA KEGIATAN
1. Andi Muh. Fauzie
Dalam pembuatan makalah ada beberapa hal yang ternyata kurang lengkap dari
materi Pemrosesan Output dan Output Device. Inilah beberapa Kekurangan yang
dijadikan Pertanyaan :
PERTANYAAN
JAWABAN
Disaat kita meng-klik tombol OK atau Print, ada beberapa aksi yang dilakukan :
1. Aplikasi perangkat lunak yang digunakan mengirimkan data yang akan dicetak ke
printer driver.
2. Driver menerjemahkan data yang dikirimkan menjadi data yang dapat dimengerti
oleh printer dan memeriksa apakah printer siap untuk melakukan pencetakan.
3. Data kemudian dikirimkan oleh driver dari komputer ke printer dengan
menggunakan antarmuka koneksi paralel/USB.
4. Printer menerima data dari komputer dan sejumlah data disimpan dalam Buffer.
Buffer dapat berukuran dari 512 KB RAM hingga 16 MB RAM bergantung pada
modelnya. Buffer sangat berguna karena mengijinkan komputer melakukan
pencetakan dengan cepat daripada harus menunggu halaman yang sebenarnya
untuk dicetak.
6. Jika printer dalam status idle dalam waktu yang lama, biasanya akan dilakukan
proses pembersihan head print terlebih dahulu. Setelah pembersihan selesai, printer
siap untuk mencetak.
MONITOR TOUCHSCREEN
Touch screen (layar sentuh) adalah sebuah perangkat input komputer yang
bekerja dengan adanya sentuhan tampilan layar menggunakan jari atau pena
digital, di mana pengguna mengoperasikan sistem komputer dengan
menyentuh gambar atau tulisan di layar itu sendiri. Cara tersebut merupakan
cara yang paling mudah untuk mengoperasikan komputer dan kini semakin
banyak digunakan dalam berbagai aplikasi , seperti handphone , tablet , dll.
1. Touch Sensor
Touch sensor merupakan sebuah lapisan penerima input dari luar monitor.
Input dari touchscreen adalah sebuah sentuhan, maka dari itu sensornya juga
merupakan sensor sentuh. Biasanya sensor sentuh berupa sebuah panel terbuat
dari kaca yang permukaannya sangat responsif jika disentuh. Touch sensor ini
diletakkan di permukaan paling depan dari sebuah layar touchscreen, dengan
demikian area yang responsif terhadap sentuhan menutupi area pandang dari
2. Controller
Controller merupakan sebuah perangkat yang digunakan untuk
menghubungkan antara sensor dengan perangkat komputer yang akan
memproses sentuhansentuhan tersebut. Ketika sensor-sensor merekam sebuah
even sentuhan, maka data yang dimilikinya diteruskan ke sebuah controller.
Controller tersebut kemudian akan melakukan penerjemahan informasi dari
sensor-sensor tersebut menjadi informasi yang dimengerti oleh prosessor
komputer. Setelah informasi masuk dan diproses oleh processor, maka hasil
akhirnya akan dikeluarkan lagi ke monitor untuk ditampilkan. Kembali
controller bertugas untuk menterjemahkan informasi dari processor untuk
diubah menjadi sebentuk gambar yang ditampilkan di atas layar monitor.
A. Kelebihan
Untuk handphone ataupun tablet saat ini memiliki desain yang menarik.
Misalnya saja terbuat dari bahan yang berkualitas , atapun motif dan
bentuknya yang bagus , serta memiliki warna-warna yang indah.
Ditambah lagi dengan teknologi touch screen yang dimiliki tentunya
membuat handphone ataupun tablet memiliki desain yang elegan.
B. Kekurangan :
Keterangan :
1. Aliran listrik menuju perangkat input. Didalam perangkat input terdapat port –
port yang dapat menghubungkan atau menjembatani perangkat input menuju
komputer.
2. Perangkat input mulai memproses data lalu mengolahnya untuk diteruskan
menuju Control Processing Unit.
5. Setelah berhasil menyimpan data lalu data dikirim menuju CPU lagi untuk
diolah menuju perangkat keluaran (Output Device)