-Lemparan bawah
Gerak awalnya sama seperti pada lemparan mendatar, berjalanlah 4 atau 5 langkah
tangan kanan diangkat ke belakang, posisi tangan menghadap ke bawah, bola
dilempar atau digelindingkan menyusur tanah dengan arah yang tepat.
-Lemparan atas
Pada lemparan atas tangan kanan diayunkan kuat-kuat di atas bahu. Melempar bola
diikuti gerakan badan searah dengan ayunan tangan.
3. Menangkap bola
-Menangkap bola datar
Cara menangkap bola datar pertama. Berdiri kaki kanan di depan, kedua tangan ke
depan, badan condong ke depan. Pandangan ke arah datangnya bola saat bola ada
pada genggaman tangan. Tangan ditarik ke belakang untuk mengurangi hentakan
bola.
-Menangkap bola menggelinding
Berdiri kaki sejajar agak rapat, dua tangan lurus ke bawah sejajar dengan tungkai
pandangan ke arah datangnya bola. Saat bola ada pada raihan tangan, dua tangan
disatukan untuk menangkap bola.
2. Memukul bola
Cara memukul bola ini
Dilakukan pada permainan kasti, sikap awal berdiri tegak, kaki kiri maju ke
depan, tangan kanan pegang pemukul kayu. Pandangan lurus ke depan,
perhatikan datangnya bola yang dilempar temanmu, pukul bola dengan keras
bola akan melambung.
3. Menggiring bola
Ketika menggiring bola, posisi kaki sama dengan saat menendang bola, kaki
kanan akan digunakan untuk menggiring bola. Bola ditarik ke bawah dan diputar,
bola disentuh kaki bagian dalam atau kaki bagian luar untuk bergerak maju,
posisi badan agak membungkuk. Perhatikan bola yang digiring.
C. Gerak Manipulatif
1. Bermain kena jadi
Guru membuat garis batas, satu anak menjadi pemburu, anak yang lain berjalan
bebas di dalam garis batas. Setelah terdengar aba-aba pemburu berusaha
menangkap anak yang sedang berjalan, anak yang tertangkap berganti menjadi
pemburu.
2. Bermain jala ikan
Sebelum permainan dimulai, guru membuat lingkaran sebagai kolam ikan. Dua
anak bergandengan tangan, emreka bertugas sebagai jala, anak-anak yang lain di
dalam kolam mereka menjadi ikan. Guru memberi aba-aba jala bergerak ke sana
kemari untuk menangkap ikan. Ikan-ikan berusaha meloloskan diri tetapi tidak
boleh keluar dari kolam begitu seterusnya. Ikan yang tertangkap harus bergabung
menjadi jala.
3. Bermain kambing dan harimau
Sebelum memulai permainan, tunjuk satu orang untuk menjadi kambing, tunjuk
pula satu orang untuk menjadi harimau. Anak-anak yang lain bergandengan
tangan membentuk lingkaran sebagai kandang. Kambing berada di dalam
kandang, harimau berada di luar kandang. Bunyikan aba-aba untuk memulai
permainan, harimau berusaha menerobos kandang untuk menangkap kambing.
Kandang menghalau harimau dengan mempererat gandengan tangan.