Satuan Pendidikan : Sekolah Dasar Negeri Bentuk Soal Pilihan Ganda Dan Isian
Mata Pelajaran : Tema 1__ Pilihan Ganda : 30_____________
Kelas : 3 ( Tiga ) Isian : 10
Alokasi Waktu : ____________________ Uraian : _-_____________
Jumlah Soal : 40_______ Rasio Pencapaian Tujuan
Rasio Tingkat Kesukaran 1. Mudah : 30 % 1. Ingatan : 50 %
2. Sedang : 50 % 2. Pemahaman : 25 %
3. Sukar : 20 % 3. Penerapan : 25 %
BENTUK SOAL
NO KODE / MAPEL TEMA / SUBTEMA KOMPETENSI DASAR INDIKATOR
PG Isian
1 Bahasa Indonesia Perkembangan dan Pertumbuhan 3.4 Mencermati kosa kata dalam teks tentang 3.4.1 Siswa mampu menyebutkan ciri - ciri Isian
Makhluk Hidup. ciri-ciri, kebutuhan (makanan dan tempat makhluk hidup.
hidup), pertumbuhan dan perkembangan 3.4.2 Siswa mampu menyebutkan alat pernapasan PG
makhluk hidup yang ada di lingkungan manusia.
setempat yang disajikan dalam bentuk lisan, 3.4.3 Siswa mampu menjelaskan cara ber- PG
tulis, visual, dan /atau eksplorasi lingkungan. kembangbiak dengan cara melahirkan.
3.4.4 Siswa mampu menjelaskan tentang PG
perkembang biakkan ikan.
3.4.5 Siswa mampu menjelaskan perkembang PG
biakkan buatan.
4.4 Menyajikan laporan tentang konsep ciri - ciri, 4.4.1 Siswa mampu menyebutkan jenis protein. PG
kebutuhan (makanan dan tempat hidup),
pertumbuhan, dan perkembangan makhluk 4.4.2 Siswa mampu menyebutkan makanan PG
hidup yang ada di lingkungan setempat secara yang mengandung protein nabati.
tertulis menggunakan kosa kata baku dalam 4.4.3 Siswa mampu menjelaskan perbedaan Isian
kalimat. protein nabati dan protein hewani.
BENTUK SOAL
NO KODE / MAPEL TEMA / SUBTEMA KOMPETENSI DASAR INDIKATOR
PG Isian
2 PPKN Perkembangan dan Pertumbuhan 3.1 Memahami arti gambar pada lambang negara 3.1.1 Siswa mampu menyebutkan sila pada PG
Makhluk Hidup. "Garuda Pancasila". pancasila tentang sikap bersyukur kepada
Tuhan.
3.1.2 Siswa mampu menyebutkan bunyi sila PG
pertama.
3.1.3 Siswa mampu menjelaskan sikap meng- PG
hargai terhadap teman.
3.1.4 Siswa mampu menyebutkan lambang PG
sila kedua Pancasila.
3.3 Menjelaskan makna keberagaman karakter- 3.3.5 Siswa mampu menyebutkan contoh PG
istik individu lingkungan sekitar. kerjasama dikelas.
3.4 Memahami makna bersatu dalam kebera- 3.4.7 Siswa mampu menyebutkan sikap meng Isian
gaman di lingkungan sekitar. hargai orang lain.
3.4.8 Siswa mampu menjelaskan menghargai Isian
perbedaan dalam musyawarah.
BENTUK SOAL
NO KODE / MAPEL TEMA / SUBTEMA KOMPETENSI DASAR INDIKATOR
PG Isian
3 Matematika Perkembangan dan Pertumbuhan 3.1 Menjelaskan sifat-sifat operasi hitung pada 3.1.1 Siswa dapat menghitung bilangan cacah PG
Makhluk Hidup. bilangan cacah. 3.1.2 Siswa dapat menghitung bilangan cacah Isian
secara urut.
3.1.3 Siswa dapat menjumlahkan bilangan PG
4 angka secara bersusun.
3.1.4 Siswa dapat menuliskan lambang PG
bilangan.
3.1.5 Menentukan nama dan lambang bilangan PG
menggunakan nilai tempat.
4.1 Menyelesaikan masalah yang melibatkan 4.1.1 Siswa dapat menyelesaikan masalah pen- PG
penggunaan sifat-sifat operasi hitung pada jumlahan dengan cara menyimpan.
bilangan cacah. 4.1.2 Siswa dapat menyelesaikan masalah PG
pengurangan dengan teknik meminjam.
4.1.3 Siswa dapat menyelesaikan perkalian Isian
dalam soal cerita.
BENTUK SOAL
NO KODE / MAPEL TEMA / SUBTEMA KOMPETENSI DASAR INDIKATOR
PG Isian
4 PJOK Pertumbuhan dan Perkembangan 3.1 Memahami kombinasi gerak dasar lokomotor 3.1.1 Siswa mampu menjelaskan gerakan berjalan PG
Makhluk Hidup . sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha,
dan keterhubungan dalam berbagai bentuk 3.1.2 Siswa mampu menyebutkan kekuatan PG
permainan sederhana/tradisional. otot dengan gerakan melompat.
3.1.3 Siswa dapat menyebutkan cara pemanasan Isian
sebelum berolahraga.
3.1.4 Siswa mampu menjelaskan manfaat olahraga Isian
4.1 Mempraktikan kombinasi gerak dasar loko- 4.1.1 Siswa dapat melakukan gerakan merangkak PG
motor sesuai dengan konsep tubuh, ruang,
usaha, dan keterhubungan dalam berbagai 4.1.2 Siswa mampu menjelaskan prosedur PG
bentuk permainan sederhana/tradisional. kombinasi gerakan memutar dan meliuk
dalam lompat tali.
4.1.3 Siswa mampu menyebutkan keuntungan PG
bermain lompat tali.
4.1.4 Siswa mampu menyebutkan alat yang di PG
gunakan untuk permainan lompat bambu.
BENTUK SOAL
NO KODE / MAPEL TEMA / SUBTEMA KOMPETENSI DASAR INDIKATOR
PG Isian
5 SBDP Pertumbuhan dan Perkembangan 3.1 Memahami unsur - unsur seni rupa dalam 3.1.1 Siswa mampu menjelaskan gambar Isian
Makhluk Hidup. karya dekoratif. dekoratif
3.2 Mengetahui bentuk dan variasi pola irama 3.2.1 Siswa mampu menjelaskan apa yang di Isian
dalam lagu. maksud pola irama.
3.3 Mengetahui dinamika gerak tari. 3.3.1 Siswa mampu menyebutkan posisi jari PG
pada saat gerakan tepuk tangan.
3.4 Mengetahui teknik potong, lipat, dan sambung 3.4.1 Siswa dapat menyebutkan alat untuk PG
memotong kertas.
_________
ENTUK SOAL
No Soal
31
32
ENTUK SOAL
No Soal
7
10
11
12
33
34
ENTUK SOAL
No Soal
13
35
14
15
16
17
18
36
ENTUK SOAL
No Soal
19
20
37
38
21
22
23
24
ENTUK SOAL
Uraian
39
40
25
26
27
28
29
30