2008230038
NIM : 2008230038
Fakultas : Teknik
Menyatakan bahwa Laporan Skripsi ini saya susun sendiri berdasarkan hasil
penelitian lapangan, wawancara serta memadukannya dengan buku-buku, literatur
atau bahan-bahan referensi lain yang terkait dan relevan di dalam penyelesaian
Laporan Skripsi ini.
Jakarta, 2015
Enggar Ayuninghati SM
i
LEMBAR PENGESAHAN
Disusun oleh :
NIM : 2008230038
ii
LEMBAR PENGUJI
Penguji I Penguji II
Penguji III
3
LEMBAR BIMBINGAN
LAPORAN TUGAS AKHIR
TEKNIK INFORMATIKA - DARMA PERSADA
NIM : 2008230038
NAMA LENGKAP : Enggar Ayuninghati SM
Paraf
No. Tanggal Materi
Dosen Pembimbing
1 25-03-2014 Konsultasi Konsep Judul
2 28-03-2014 Penyerahan Proposal Skripsi (Bab I)
3 11-04-2015 Demo Aplikasi
4 22-06-2015 Penyerahan Bab I, II, III, IV
5 23-06-2015 Revisi Bab I dan II
6 06-07-2015 Penyerahan Bab I dan II
7 25-07-2015 Revisi Bab III dan IV
8 30-07-2015 Penyerahan Bab III dan IV
9 05-08-2015 Penyerahan Bab IV dan V
Penyerahan Bab I, II, III, IV, V dan
10 06-08-2015
Acc Laporan
Jakarta, 2015
Dosen Pembimbing
4
ABSTRAK
5
KATA PENGANTAR
RI”. Penyusunan laporan tugas akhir ini bertujuan melengkapi jenjang Sarjana
Darma Persada.
Aplikasi Augmented Tooth Decay berbasis Android pada Klinik Gigi Kementerian
Vuforia Library.
penyusunan Laporan Skripsi ini, oleh karena itu penulis menerima semua kritik
terima kasih kepada semua pihak yang telah memberikan bimbingan dan bantuan
1. Bapak Ir. Agus Sun Sugiharto, M.T., selaku Dekan Fakultas Teknik
2. Bapak Adam Arif Budiman, S.T., M. Kom., selaku Ketua Jurusan Teknik
6
telah meluangkan waktu dan pikirannya untuk memberikan bimbingan
3. Bapak Herianto, S.Pd., M.T., Ibu Timor Setiyaningsih, S.T., M.T.I., Bapak
Suzuki Syofian, M. Kom., Ibu Linda Nur Afifa, S.T., M.T., Bapak Bagus Tri
mempersembahkan Laporan Skripsi ini kepada kedua orang tua penulis, serta
kepada Kakak dan Adik penulis yaitu Intan Ayuningtyas DM dan Yubbard
maupun materiil yang sangat berarti disaat saya sakit untuk menyelesaikan
Akhir kata semoga Laporan Skripsi ini bermanfaat bagi kita semua.
Jakarta, 2015
Enggar Ayuninghati SM
vii
DAFTAR ISI
Halaman
LEMBAR PERNYATAAN.…………………………………………….... i
LEMBAR PENGESAHAN.........…………....………………………….… ii
LEMBAR BIMBINGAN….......................................................................... iv
ABSTRAK.................................................................................................... v
KATA PENGANTAR.................………………………………..………… vi
BAB I. PENDAHULUAN
8
Halaman
Virtual Reality……………………………..… 12
Tracking)………………………..…….………… 25
9
Halaman
2.2 Vuforia…………......……………............................................ 35
2.3 Android……………………………….………........................ 41
2.4 Unity……………………………………….............................. 47
Augmented Reality...................................................................... 59
2.6.1 Gigi…………………………………............................. 62
1
0
Halaman
2.10 Blender.…………………………………................................... 89
1
1
Halaman
xii
Halaman
BAB V. PENUTUP
13
DAFTAR TABEL
Halaman
14
Halaman
Tabel 4.15 Tabel Persentase Hubungan Usia dibawah 15 tahun dengan kemudahan
Decay……………........................................................................... 170
Decay…….................................................................................... 170
Decay……................................................................................... 171
Tabel 4.18 Tabel Persentase Hubungan Usia diatas 36 tahun dengan kemudahan
Decay…………………………………………………................ 171
15
Halaman
berlubang………………………….….......................................... 176
16
Halaman
berlubang…………………………..…......................................... 176
berlubang…………………………..…......................................... 177
berlubang………………………….….......................................... 177
Tabel 4.31 Tabel Persentase Hubungan Usia dibawah 15 tahun dengan visualisasi
Decay……………………………..….......................................... 182
xvii
Halaman
Decay………………………………........................................... 182
Decay…………………………………......................................... 183
Tabel 4.34 Tabel Persentase Hubungan Usia diatas 36 tahun dengan visualisasi
Decay………..……………………….......................................... 183
18
Halaman
Tabel 4.39 Tabel Persentase Hubungan Usia dibawah 15 tahun dengan kebutuhan
masyarakat..…….......................................................................... 188
Masyarakat.……........................................................................... 188
masyarakat…………………………............................................ 189
Tabel 4.42 Tabel Persentase Hubungan Usia diatas 36 tahun dengan kebutuhan
masyarakat……………………………......................................... 189
Tabel 4.43 Tabel Persentase Hubungan Usia dibawah 15 tahun dengan kepuasan
Decay……..................................................................................... 191
Tabel 4.44 Tabel Persentase Hubungan Usia 16 sampai 25 tahun dengan kepuasan
Decay…………………………………......................................... 191
Tabel 4.45 Tabel Persentase Hubungan Usia 26 sampai 35 tahun dengan kepuasan
Decay…….................................................................................... 192
19
Halaman
Tabel 4.46 Tabel Persentase Hubungan Usia diatas 36 tahun dengan kepuasan
Decay…………………………………......................................... 192
20
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 2.9 Ilustrasi penggunaan dua jenis perangkat HMPD yang digunakan
tambahan………………………………………...……............. 21
21
Halaman
SDK………………………………........................................ 38
kerusakan lampu…………………..…………........................ 83
xxii
Halaman
Gambar 4.2 Situs Vuforia Developer Portal untuk membuat Akun Vuforia
(Register)……………….……………........................................ 114
Gambar 4.4 Form Importing Vuforia SDK (Unity Extension) Package....... 115
Gambar 4.7 Form Target Manager pada sebuah Database untuk membuat
23
Halaman
Gambar 4.10 Halaman Image Target pada Target Manager Database......... 119
Gambar 4.28 Drag dan Drop object ARCamera dan object ImageTarget
Gambar 4.29 Pengaturan object ImageTarget pada Penampang Gigi Scene.. 129
24
Halaman
ImageTarget……..………………………………........................... 130
ImageTarget…………………..………….................................... 131
Gambar 4.33 Pengaturan Box Collider pada objek 3D “Penampang Gigi”.. 131
Gambar 4.34 Pengaturan object ImageTarget pada Detail Gigi Scene......... 132
ImageTarget………….……………………............................ 132
ImageTarget............................................................................. 133
Gambar 4.37 Pengaturan Box Collider pada objek 3D “Struktur Gigi”........ 133
Gambar 4.38 Pengaturan object ImageTarget pada Gigi Berlubang Scene.. 134
ImageTarget............................................................................ 134
Gambar 4.41 Pengaturan Box Collider pada objek 3D “Plak Gigi”............... 135
Gambar 4.42 Pengaturan tiga Virtual Buttons pada object ImageTarget…... 136
Gigi........................................................................................... 136
Gigi………………………....................................................... 137
25
Halaman
Berlubang………………………………………………......... 137
Gambar 4.47 Pengaturan Buttons dan Info pada Background Info Struktur
Gigi…………………………….............................................. 138
Gambar 4.48 Pengaturan Buttons dan Menu Info pada Background Info
Gambar 4.49 Pengaturan Buttons dan Info pada Background Info Gigi
Berlubang……………………................................................. 139
Gambar 4.52 Tampilan Sub Menu Penampang Gigi pada Android device... 141
Gambar 4.53 Tampilan objek 3D “Penampang Gigi” pada Android device.. 142
“Informasi”…………………………………………………... 143
Gambar 4.55 Tampilan Sub Menu Struktur Gigi pada Android device.......... 144
Gambar 4.56 Tampilan objek 3D “Struktur Gigi” pada Android device....... 144
“Informasi”…………………………………………………... 145
Gambar 4.58 Tampilan Sub Menu Gigi Berlubang pada Android device….. 146
26
Halaman
Gambar 4.63 Tampilan Menu Info Gigi Berlubang pada Android device...... 149
“Informasi”.............................................................................. 149
Gambar 4.66 Script C# Touch Logic pada Objek Penampang Gigi............. 151
Column.................................................................................... 153
Column.................................................................................... 154
Column.................................................................................... 155
Column.................................................................................... 157
xxvii
Halaman
Column.................................................................................... 158
Column.................................................................................... 160
Column................................................................................... 161
Column................................................................................... 163
Column.................................................................................... 164
Column.................................................................................... 166
28
Halaman
Decay……................................................................................ 181
Gigi........................................................................................... 187
29