Mata Pelajaran : PJOK Hari/ tanggal : .........., ... Maret 2024
Kelas : II (dua) Waktu : 08.00-09.30 (90 menit) Nama/ No : ............................ Nilai : ............................
I. Berilah tanda silang ( x ) pada huruf a, b, atau c di anggap benar!
1. Kegiatan yang biasanya diiringi irama atau lagu adalah . a. Senam b. Belajar c. Makan 2. Bagian tubuh yang digunakan untuk berjalan adalah . a. Kepala b. Tangan c. Kaki 3. Saat melakukan senam irama, maka Gerakan kita seharusnya . a. Mengikuti irama b. Lebih cepat dari iarama c. Lebih lambat dari irama 4. Ketika melakukan aktivitas berlari mengikuti irama, maka ketukan disesuaikan Ketika . a. Kaki mendarat b. Kaki melayang c. Diam 5. Irama/musik untuk mengiringi gerak berirama diseut juga gerak . a. Riang gembira b. Lembut c. Sedih 6. Gerak berirama disebut juga gerak . a. Atletik b. Permainan c. Ritmik 7. Gerakan yang serasi dengan irama akan terlihat . a. Indah b. Berantakan c. Bersih 8. Gambar berikut menunjukkan gerak . a. Ayunan lengan b. Langkah kaki c. Berputar
9. Gerak lokomotor pada senam irama ditunjukkan dengan Gerakan .
a. Memutar lengan b. Menekuk lutut c. Langkah ke samping
10. Gerak nonlokomotor pada senam irama ditunjukkan dengan Gerakan .
a. Langkah ke samping b. Memutar lengan c. Loncat ke depan 11. Saat berkeliling kolam Bersama teman, sikap yang benar . a. Berbaris b. Berlarian c. Bercanda 12. Setelah berjalan mengelilingi kolam yang dangkal mencobalah . a. Mengapung b. Berlari c. Meluncur 13. Setelah suara peluit berbunyilah dengan . a. Cepat b. Lambat c. Sedang 14. Kode permainan tebak angka pada permainan di kolam renang menggunakan . a. Jari kaki b. Siulan c. Jari tangan 15. Pada permainan mencari koin pemenangnya adalah . a. Pengumpul koin paling sedikit b. Pengumpul koin terbanyak c. Yang tidak mengumpulkan koin
II. Isilah titik-titik di bawah ini dengan benar!
16. Pada gerak Langkah kaki, pandangan mengarah ke . 17.
Gambar berikut menunjukkan gerakan .
18. Gerak berjalan maju mundur dalam aktivitas gerak berirama dilakukan dengan . 19. Bergeser ke samping kanan dan kiri dengan iringan lagu . 20. Gerakan bergoyang di tempat dapat menggunakan alat yaitu . 21.
Gambar tersebut adalah berenang menggunakan .
22.
Gambar tersebut adalah berenang menggunakan .
23. Sebaiknya bermain pada kolam yang tidak terlalu dalam atau . 24. Jika teman yang mengalami kecelakaan saat berenang, kamu harus . 25. Selain keselamatan diri sendiri, kita juga memperhatikan keselamatan .