Aksi Nyata Presentasi Nilai Dan Peran GP
Aksi Nyata Presentasi Nilai Dan Peran GP
Mendorong kolaborasi
MENDORONG KOLABORASI
INOVASI
Tujuan
inovasi Memecahkan
masalah
Meningkatkan
ketangguhan
INOVASI
REBOUND
Freedom of Expression
Latar Belakang FoE
1.Observasi
2.Curahan Hati Siswa
3.Tujuan Pembelajaran
4.Kecintaan saya terhadap film
01 Kesepakatan Kelas
1. Menuliskan daftar
keinginan
2. Menempelkan daftar
keinginan
3. Menentukan Kesepakatan
Kelas
Kegiatan Pembelajaran
01
Membuat Peta Pikiran
Materi Keragaman
02
Menentukan Giliran dalam
Presentasi
Kegiatan Pembelajaran
03
Melakukan Presentasi
Presentasi melatih rasa percaya
diri anak untuk menyampaikan
pikirannya didepan umum.
04
Membuat Kincir Air Sederhana
Pembelajaran praktik membuat anak
bersemangat dan senang melakukan
kegiatan pembelajaran.
• Bagaiman cara • Apa itu BINGO?
penerapannya?
BING
O
• Apa kaitannya BINGO dalam
pembelajaran di kelas saya?
Cara Penerapan BINGO
dalam Pembelajaran
01 Guru mempersiapkan
kertas untuk permainan
03 Pertanyaan dari
siswa/guru
05 06
FINAL
3. Guru mempersiapkan
1. Media papan hadiah sederhana ( tidak
tulis wajib)
“ Saya belum gagal. Saya baru saja menemukan 10.000 cara yang tidak akan berhasil” –
Thomas Alva Edison
Tidak ada yang namanya kegagalan selama kita mau berusaha. Selamat berkarya
Bapak/Ibu Guru Hebat.
PERPUS ASI
Oleh : DEWI ANJARANI
INOVAS
I
PERPUS ASI
SD NEGERI 8 SUMBERAGUNG
PERPUS ASI
Perpustakaan Ajang Kreasi Seni dan Literasi
Pengembangan fungsi dan manfaat
perpustakaan sebagi central kegiatan siswa
selain berguna untuk meningkatkan ketertarikan
atau minat baca, inovasi ini bertujuan untuk
mengembangkan bakat alamiah siswa baik
bakat seni maupun lainnya
INOVASI KARTU KUNJUNG
PERPUS ASI DIGITAL
KELAS BACA/
DONGENG
INOVASI
PERPUS ASI
ENGELISH
FOR FUN
MERDEKA BELAJAR
PROFIL PELAJAR PANCASILA
BERKEBHINEKAAN GLOBAL
Bahasa Inggris merupakan Bahasa
Internasional yang harus diajarkan sejak
dini, agar dapat bersaing secara global,
terbuka dengan budaya lain, dengan tetap
memegang teguh budaya nasional,
berpikir global, bergerak lokal
SELURUH SISWA SDN 1
KEDUNGREJO
ENGELISH
FOR FUN
l 01
Tujuan
Meningkatkan kreatifitas peserta didik.
Meningkatkan minat belajar
Menggali potensi setiap peserta didik
Pelaksanaan
02 Akhir semester 2
Pameran hasil karya media belajar
Peserta
03 Siswa – siswi Sekolah Dasar
TERIMAKASIH