MMR2019 1
Rasional Kursus/Modul dalam
Program
MMR2019 2
Jumlah Jam Pembelajaran
Nilai Kredit : 2
Prasyarat :
EDUP3053 Teknologi untuk Pengajaran dan Pembelajaran
MMR2019 3
Hasil Pembelajaran Kursus (Course Learning Outcomes, CLO) :
MMR2019 4
Strategi Pengajaran dan Pembelajaran:
Kuliah, tutorial dan pembelajaran teradun.
Strategi Pentaksiran:
Pentaksiran adalah berasaskan kepada Kerja Kursus (100%).
Kerja kursus terdiri daripada kuiz, laporan projek, projek, dan pembentangan
MMR2019 5
Jenis Pentaksiran
Kerja Kursus : 100%
Kaedah Pentaksiran
Kuiz : 10 %
Projek : 70 %
Laporan projek : 10 %
Pembentangan : 10 %
MMR2019 6
Kuiz : 10 %
KUIZ ini terdiri daripada :
3 soalan struktur.
Soalan 1 – 2 markah
Soalan 2 – 2 markah
Soalan 3 - 6 markah
MMR2019 7
Projek : 70 %
TUGASAN 1 : PROJEK
MMR2019 8
TUGASAN 2 : LAPORAN PROJEK (10%)
MMR2019 9
PEMBENTANGAN (10%)
Pameran/Pertandingan Inovasi
• Pamplet
• Poster
• Buku catatan/penilaian
• Dan sebagainya yg berkaitan.
MMR2019 10
Interaksi Bersemuka
1. Konsep dan Proses Inovasi – 2K, 1T
Definisi dan konsep inovasi
Proses inovasi
Model-model inovasi pendidikan
Faktor-faktor yang mempengaruhi inovasi
Penerimaan inovasi
Hak cipta inovasi
MMR2019 11
3. Penjanaan Idea - 1K, 2T
Menganalisis keperluan dan kehendak
Menggunakan alat-alat penjanaan idea
Mengenal pasti dan memilih projek
Menyediakan kertas cadangan
MMR2019 12
6. Promosi dan Pemasaran Inovasi - 1K, 2T
Keusahawanan dalam inovasi
Pameran dan kolokium Inovasi
Kuliah - 10 Jam
Totarial - 13 Jam
Pentafsiran Kerja Kursus - 1 Jam
Jumlah - 24 Jam
MMR2019 13
Jumlah Jam Pembelajaran Bersemuka dan Bukan Bersemuka
MMR2019 14
Rujukan Asas
Yang, D. (2013). Understanding and Profiting from Intellectual Property: Strategies Across
Borders (2nd ed.) UK: Palgrave Macmillan.
Stim, R. (201 ). Patent, Copyright and Trademark: An Intellectual Property Desk Reference
(13th ed.). USA.
MMR2019
The NMC Horizon Report: 2014 K-12 Edition. (2014). The New Media Consortium. 15