0198277246
apairemias@yahoo.com.my
Teknologi
(Saettler,1968)
Koehler dan Mishra (2008), PK merangkumi pengetahuan tentang proses serta amalan yang
digunakan dalam pengajaran.
Selain itu, pengajar perlu membuat kajian terhadap teori-teori pedagogi secara khusus agar mereka tidak lesu dalam memperkasa kaedah pengajaran bagi menghasilkan suasana P&P
yang berkualiti (Archambault & Barnett, 2010). Dalam konteks kajian ini, pengajar perlu mengetahui teknik dan kaedah yang harus digunakan dalam pengajaran pengaturcaraan komputer.
TPACK
– Reka bentuk
– Pembangunan
– Penggunaan
– Pengurusan
– Penilaian
Aspek penentu domain reka bentuk pengajaran
Domain Reka
Bentuk
– NYATAKAN OBJEKTIF
– Objektif pembelajaran bukan bertujuan menyekat pelajar untuk
belajar
– Ia merupakan tahap yang minimum tentang apakah yang
sepatutnya dipelajari oleh pelajar daripada pengajaran yang
dijalankan.
PILIH KAEDAH, MEDIA DAN BAHAN
– LIBATKAN PELAJAR
– Pastikan segala strategi dan aktiviti pengajaran anda dirancang
bagi memastikan penglibatan murid secara aktif seperti
membuat latihan, perbincangan, latih tubi, kuiz, projek dan
sebagainya.
NILAI DAN SEMAK
Penilaian ialah proses membuat pertimbangan nilai tentang
sesuatu perkara.Penilaian melibatkan aspek :
Menilai pencapaian pelajar
•Pembelajaran yang dihasilkan
•Menilai media dan kaedah
•Kualiti media
•Penggunaan guru
•Penggunaan murid.
•Pencapaian pelajar dibahagikan kepada 3
•Prestasi pelajar berdasarkan rujukan kriteria
•Prestasi pelajar dalam aspek kemahiran
•Sikap pelajar.
MENILAI KAEDAH DAN MEDIA
Antara garis panduan ketika menilai media:
•Amat kreatif dan berkaitan dengan isi pelajaran yang menarik
minat pelajar.
•Menyokong pemikiran tinggi(sokratik)
•Memperkembangakan kemahiran berfikir.
•Menyampai kandungan secara mendalam
•Meransang naluri ingin tahu pelajar
•Dapat melibatkan murid secara aktif
•Menghubungkaitkan bidang pelajaran
•Meningkatkan nilai murni.
Tugasan Tutorial: Berkumpulan (3-4 orang pelajar)