PENGAJARAN
KONSEP
ASAS
PERKEMBAN
GAN KONSEP TUJUAN DEFINISI CIRI-CIRI
MODEL
PENGAJARA
STRATE
PENGAJARAN N GI
PENGAJARAN
PENGAJARAN PENGAJARAN
BERPUSATAN GURU
BERPUSATAN GURU BERPUSATAN MURID
DAN MURID
KONSEP
Sesuatu aktiviti dan proses (perancangan,
pengelolaan, penyampaian, bimbingan
dan penilaian )yang berkaitan dengan
penyebaran ilmu pengetahuan atau
kemahiran yang tertentu.
DEFINISI
Pelajar mengintegrasikan
ilmu pengetahuan yang
sedia ada dengan
menggunakan bahan
pelajaran baru dengan
inisiatif sendiri untuk
memperolehi ilmu
pengetahuan baru.
Penyampaian pengajaran
dengan bentuk terakhir
berdasarkan isi pelajaran
yang dirancang secara
logik dan sistematik
kepada pelajar
MODEL
PENGAJARAN
ROBERT
GLASER
Penilaian harus
dijalankan untuk
mengesan
kelemahan, kemudian
mengubahsuai proses
pengajarannya.
Ilmu pengetahuan
sedia ada. Guru
menggunakan ilmu
sedia ada untuk
menentukan objektif
pengajaran yang
sesuai
MODEL PENGAJARAN LE FRANCOIS
Tentukan
Tentukan
strategi
Tentukan
objektif dan kesediaan
Menilai Tentukan Nilai semula Membuat
pengajaran maklumat pelajar semula semula keberkesananstr
pengubahs
kesediaan ategi
Laksanakan strategi dan prosedur pengajaran pelajar pengajaran uaian
MODEL PEMEROSESAN MAKLUMAT R.M GAGNE
Persek
pelaks itaran
anaan
Rangsangan
Rangsangan
-
-
rangsangan
rangsangan
Penggera
k tindak
balas
Rakan
deria
Stor
Stor ingatan
ingatan
jangka
jangka
panjang
panjang
Stor
Stor ingatan
ingatan
jangka
jangka
pendek
pendek
MODEL PEMEROSESAN MAKLUMAT R.M GAGNE
FASA
FASA PENAHANAN:
PEMEROLEHAN:peng
menyimpan-stor
kodan-simpanan
ingatan
awal
MODEL
INKUIRI
MODEL
SAINS INKUIRI
Memerlukan murid
kenalpasti soalan
bermasalah,
membentuk hipotesis,
merancang aktiviti
kajian, kajian siasatan
dan membuat rumusan
Konsep: proses
soal selidik utk
mendapatkan
jawapan/
kesimpulan drpd
soalan
Langkah
Langkah 4: 4:
Menguji
Menguji hipotesis.
hipotesis.
Iaitu
Iaitu melaksanakan
melaksanakan
Langkah
Langkah 3:
3: membuat
membuat
hipotesis. Ia
strategi dan
strategi dan
hipotesis. Ia merujuk
merujuk aktiviti
kepada
kepada cadangan
cadangan aktiviti
strategi dan
strategi dan cara
cara
penyelesaian
penyelesaian masalah
masalah Langkah
Langkah 5:5: Menilai
Menilai dan
dan
membuat
membuat rumusan.
rumusan.
Iaitu
Iaitu aktiviti
aktiviti penilaian
penilaian
dan
dan membuat
membuat rumusan
rumusan
thdp teknik
thdp teknik
penyelesaian utk
penyelesaian utk
selesaikan
selesaikan masalah
masalah
Langkah
Langkah 2:
2:
mencari maklumat
mencari maklumat
rumusan.
rumusan.
Mengumpul
Mengumpul
bahan/
bahan/ fakta.
fakta.
MODEL
INKUIRI
SAINS
Langkah
Langkah 1:
1:
mengenalpa
mengenalpa
sti
sti masalah
masalah
5 langkah
aktiviti Digunakan
Digunakan utkutk
mengkaji
mengkaji prinsip,
soal selidik fenomena
prinsip,
fenomena dandan
ciri-ciri
ciri-ciri unsur
unsur
sains.
sains.
Menegaskan
Menegaskan 6 langkah
proses
proses
interaksi
yg
interaksi
sosial
sosial digunakan
Biasanya
Biasanya
melalui
melalui
pemerhatian,
MODEL
pemerhatian,
temubual
temubual atau
soal
atau
selidik
INKUIRI
soal selidik
Digunakan
Digunakan utk
utk
mengkaji
mengkaji topik-
topik-
topik
topik yang
yang
berkaitan
berkaitan dengan
dengan
kemasyarakatan
kemasyarakatan
dan kemanusiaan
dan kemanusiaan
Model inkuiri sosial
Digunakan untuk mencari kebenaran dan ketepatan isu-isu. Biasanya berasakan aktiviti debat
Digunakan untuk mencari kebenaran dan ketepatan isu-isu. Biasanya berasakan aktiviti debat
Guru membimbing murid menjalankan proses kajian. Sesuai utk peringkat sekolah rendah dan menengah rendah Muri2 tidak diberi sebarang bimbingan Sesuai utk menengah atas dan lebih tinggi
Guru membimbing murid menjalankan proses kajian. Sesuai utk peringkat sekolah rendah dan menengah rendah Muri2 tidak diberi sebarang bimbingan Sesuai utk menengah atas dan lebih tinggi
MODEL INKUIRI SUCHMAN
MODEL
PROJEK
Objektif
Objektif dan
dan aktiviti
aktiviti
projek
projek harus
harus
ditentukan
ditentukan
berdasrkan
berdasrkan
kecenderungan
kecenderungan dan
dan
kemahiran
kemahiran pelajar
pelajar
Biasanya
Biasanya
dijalankan
dijalankan selepas
selepas Menyarankan
Menyarankan
murid
murid menguasai
menguasai murid
murid belajar
belajar
kemahiran
kemahiran tertentu
tertentu melalui aktivit
aktivit
melalui
permainan, kerja
permainan, kerja
praktik,
praktik, kajian
kajian luar
luar
dan
dan lawatan
lawatan
STRATEGI
PENGAJA
RAN
KONSEP
PENGAJA
RAN
STRATEGI
STRATEGI
Murid PEMUSATAN
Murid menjadi
menjadi PEMUSATAN
kurang GURU
GURU
kurang kreatif
kreatif
dan tidak
dan tidak
berinisiatif
berinisiatif
Perbezaan
Perbezaan Dlm
Dlm PnP
PnP guru
guru
kebolehan
kebolehan dan
dan memainkan
memainkan
minat
minat murid
murid peranan
peranan penting,
penting,
tidak sedangkan
sedangkan pelajar
tidak diberi
diberi pelajar
perhatian hanya
hanya menonton
menonton
perhatian
Interaksi
Interaksi antara
antara
murid
murid pasif
pasif Komunikasi
Komunikasi
kurangpupuk
kurangpupuk sehala
sehala
sifat
sifat sosial
sosial
positif
positif
Kurang
Kurang Ciri
Ciri kepimpinan
kepimpinan
membuat
membuat guru
guru bersifat
bersifat
interpretasi
interpretasi autokratik
autokratik
PnP
PnP
Teknik
Teknik hafalan
hafalan mengutamakan
mengutamakan
dalam
dalam pencapaian
pencapaian
penyampaian
penyampaian objektif
objektif
Utamakan
Utamakan pengajaran guru
Pentingkan
Pentingkan penyebaran ilmu pengajaran guru
penyebaran ilmu
pencapaian
pencapaian murid
murid drpd
drpd pupuk
pupuk nilai
nilai
berdasarkan
berdasarkan ujian
ujian murni/
murni/
dan
dan peperiksaan
peperiksaan perkembangan
perkembangan
emosi
emosi
STRATEGI
STRATEGI
PEMUSATAN
PEMUSATAN
Murid
Murid MURID
MURID
menunjukkan
menunjukkan
sikap
sikap kreatif
kreatif
dan
dan berinisiatif
berinisiatif
Pentingkan
Pentingkan Dlm
pengelolaan Dlm PnP,
PnP, murid
murid
pengelolaan peranan
kumpulan: peranan utama,
utama,
kumpulan: guru
perbezaan
perbezaan murid
murid
guru sebagai
sebagai
diambil pembimbing
pembimbing
diambil perhatian
perhatian
Peluang
Peluang Komunikasi
Komunikasi dua
dua
interaksi hala.
hala. Guru
Guru menyoal
interaksi yg
yg dan bimbing
menyoal
bimbing pelajar
pelajar
banyak dan
banyak dn
dn berfikir
berfikir dan
dan
dapat
dapat pupuk
pupuk bertindakbalas
bertindakbalas dgn
dgn
sifat2
sifat2 positif
positif memberi jawapan
memberi jawapan
Penyampaian
Penyampaian
ditumpukan
ditumpukan Kepimpinan
Kepimpinan
kepada
kepada guru
guru demokrasi
demokrasi
pengajaran
pengajaran
bermakna
bermakna
Menggunakan
Menggunakan Utamakan
Utamakan
keputusan
keputusan ujian
ujian objektif
objektif
untuk mengkaji
untuk mengkaji pencapaian
pencapaian
kelemahan
kelemahan Perkembangan pembelajaran
pembelajaran
Perkembangan
murid
murid menyeluruh murid
murid
menyeluruh
(I,r,s
(I,r,s &
& j)
j)
STRATEGI
PEMUSATA
Pentingkan N BAHAN
aktiviti PnP
bermakna
melalui
pengalaman
Secara
individu /
kumoulan
ELEKTIF
DEDUKTI KESEPAD
F UAN
INDUKTI
F
PENDEKATAN
MERUPAKAN SATU PENYUSUNAN PROSES
PENGAJARAN SEORANG GURU YANG
MEMBEZAKAN DENGAN SEORANG YANG LAIN
●
● Sains ●
● matematik
mendeng
ar bertutur
membac
menulis
a
●
● agama ●
● bahasa
PENDEKATAN INDUKTIF
Guru akan memulakan pengajaran dengan
memberi contoh –contoh khusus berdasarkan
satu prinsip yang sama dan murid
memerhati, mentafsir ,mengkaji dan
membuat generalisasi
Cth : konsep a x b = b x a
4 x 2 = 8 sama 2 x 4 = 8
5 x 3 = 15 , 3 x 5 = 15
Kesimpulanya : a x b = b x a
5 CIRI PENDEKATAN INDUKTIF
Murid dibimbing
mengkaji , mengenal Proses pengajaran
pasti dan mentafsir dikutidengan
maklumat secara aktiviti soal jawab.
khusus
Guru memberikan
penerangan
dahulu sebelum
memberi contoh
6 LANGKAH PENDEKATAN INDUKTIF
Bentuk
Bentuk satu
generalisasi
prinsip daripada
daripada contoh2
tertentu ujikaji tertentu
Mendapat satu
kesimpulan drp
satu bentuk
pemikiran
PENDEKATAN DEDUKTIF
Pendekatan yang bermula dengan rumus ,
prinsip atau hukum diikuti dengan aplikasi
keatas contoh –contoh khusus.
kecerdasan murid.
Pendekatan ini banyak digunakan dalam
sumbangsaran spt
pemetaan minda , ●
Cth : Tunjuk
pemikiran lateral dan
kreatif. cara
KONST METAK
EKTUAL OGNITIF
●
Mengaitkan bahan ●
Murid memikirkan
P&P kepada situasi proses , rancangan
dunia yang sebenar. pembelajaran
●
Cth : Ilmu yang ,pemantauan dan
dipelajari disekolah penilaian kendiri
boleh dipratikkan din ●
Cth : murid menulis
rumah. jurnal .
KAJIAN KAJIAN
MASA
LUAR DEPAN
●
Aktiviti P&P yang ●
Guru membolehkan
dijalankan diluar kelas murid mengambil
atau di maklmal sains. bahagian dalam
●
Cth : guru sebagai penciptaan masa depan .
fasilitator kepada ●
Cth: Guru meminta
murid dalam murid memikirkan
penyelesaian mslh. masa depan.
PENDEKAT PENDEKATAN
AN KOLABORATI
KOPERATIF F
●
Murid –murid diajar
●
Kerjasama erat
secara berkumpulan diantara dua pihak .
●
Cth: Sekumpulan
●
Cth : murid
murid berusaha
membentuk mencapai prestasi
kumpulan dan cemerlang dalam
berbincang akademik/ kokum.
PENGTEGRASIAN
KEMAHIRAN GENERIK
DALAM P&P
●
KEMAHIRAN BERFIKIR
●
KEMAHIRAN PEMUDAHCARA
●
KEMAHIRAN TEKNOLOGI
MAKLUMAT
KEMAHIRAN BERFIKIR
Kemahiran berfikir kritis banyak
mengunakan aktiviti P&P membanding beza,
mengumpul, mengelas , menciri, membuat
urutan, menganalisi, menilai dan membuat
kesimpulan.
Kemahiran berfikir kreatif iaitu menjana idea ,
Perbincanga Pemudahcara
n an
1. Belajar sambil main (permainan)
Belajar sambil main merupakan sesuatu kaedah
dan teknik mengajar yang memberi peluang kepada
murid-murid melakukan aktiviti berpura-pura
dibawah keadaan terkawal.
Dalam aktiviti pengajaran dan
pembelajaran,aktiviti permainan biasanya
Langkah II
Permulaan
Langkah III
Permainan
Langkah IV
Penliaian
Langkah V
Permulaan
Langkah VI
Penutup
Langkah I:
Perancangan
Penentuan jenis aktiviti permainan
Penyediaan alat permainan
Penetapan peraturan permainan
Penetapan masa permainan
Langkah II: Permulaan
Penerangan tujuan,peraturan,dan masa
permainan.
Penerangan cara permainan.
Langkah V: Perbincangan
Guru berbincang dengan murid-murid tentang
aktiviti permainan yang dijalankan.
Guru membimbing murid-murid membuat
rumusan.
Langkah VI:Penutup
Murid-murid mencatat rumusan dalam buku nota.
Mengutip dan menyimpan alat permainan.
2. Main peranan
Sesi bercerita
penutup
Perancangan dan persediaaan
Ini merupakan peringkat pertama dalam sesi bercerita
Berbincang mengenai tema dan nilai murni yang terdapat dalam cerita
Menyuruh murid-murid menulis karangan berdasarkan isi cerita yang telah didengar
4. Pendekatan tematik
Definisi:
Sub
Sub topi
topik k
TEMA
Sub
topi
k
Topi
kX
TEMA
Topi
k Y3
Kemahiran
Metamatik
bahasa
contoh
Contoh penggunaan strategi penggabungjalinan
kemahiran dalam satu mata pelajaran
4.Kesan penggunaan kemahiran Pemudahcaraan: a) teknik melibatkan murid-murid menyertai aktiviti perbincangan.b).Kemahiran menggunakan teknik
lisan dan bukan lisan.c).Kemahiran menggunakan teknik menyoal.
●
3.Scaffolding
●
4.Pengarahan
●
5.Penstrukturan Kognitif
1. Penyoalan
◦ Teknik menyoal merupakan teknik yang penting
dalam aktiviti pengajaran guru.
◦ Misalnya:
Set induksi
Peringkat pengembangan
Peringkat penutup
Kaedah Socrates
Menggunakan satu siri soalan untuk
membimbing pelajar menemui sesuatu
kesimpulan.
Tujuan - mencungkil fikiran pelajar dan
membimbing mereka menjalankan aktiviti
dan melakukan tugasan langkah demi
langkah hingga mencapai objektif pelajaran.
2. Percontohan(sampling)
Ciri ini mengandungi makna pemilihan contoh
yang sesuai,iaitu dapat mewakili keseluruhan
aktiviti atau tugasan yang diberikan kepada
pelajar
3. Scaffolding
Definisi:
Membina sesuatu sistem untuk memanjatkan
dengan tujuan membuat sesuatu kerja di
tempat yang tinggi.
Dalam konteks pendidikan ia merupakan suatu
sistem (struktur) bantuan yang menyokong
pelajar menjalankan aktiviti atau tugasan.
Suatu bantuan sosial dalam zon prokimal
dengan membahagikan aktiviti kepada
beberapa langkah kecil mengikut kefahaman
pelajar,dan dimudahcarakan secara verbal
hingga pelajar mencapai kejayaan.
4. Pengarahan.
• Dalam proses pelaksanaan pengajaran
dalam bilik darjah,elemen mengarah sering
wujud dalam pengajaran dan pembelajaran.
Misalnya:
1. Mengarahkan murid menjawab soalan guru.
2. Mengarah murid mendengar, membaca,mengira atau menulis.
3. Mengarahkan murid membentuk kumpulan masing-masing.
4. Mengarahkan murid mengurus tugasan harian bilik darjah.
5. Mengarahkan murid menjalankan aktiviti pembelajaran.
6. Mengarahkan murid memathi disiplin bilik darjah dan
sebagainya.
Arahan-arahan yang disampaikan oleh guru
adalah berkait rapat dengan kepimpinan ,
pengajaran, pemudahcaraan dan komunikasi
secara lisan.
5. Penstrukturan kognitif
Definisi:Satu cara seseorang fasilitator yang
boleh membantu komunikasi iaitu
membekalkan kerangka mental yang dapat
membawa kefahaman kepada pelajar.
kerangka mental boleh melibatkan
pengkongsian dengan pelajar satu set
peraturan bagaimana menjalankan sesuatu
aktiviti.
Contohnnya dalam aktiviti perbincangan atau
penyelesaian masalah.
Kesimpulannya:
Pemudahcara merupakan salah satu teknik mengajar
kumpulan kecil
Peringkat Ahli-ahli kumpulan mencadangkan
Sesi
Mengenalpasti topik
kajian
Merancang strategi
penyelesaian
Mengumpul maklumat
yang berkaitan
Mengkaji dan
menganalisis maklumat
dikumpul
Membuat generalisasi
/rumusan
10. TUNJUK CARA
1 ●
Sebelum Demonstrasi
2 ●
Semasa Demonstrasi
3 ●
Selepas Demonstrasi
1. Sebelum Demonstrasi
Guru menentukan objektif dan kandungan tunjuk
cara.
Menyediakan peralatan dan susun mengikut langkah-
langkah demonstrasi.
Tempat sdemonstrasi hendaklah disediakan.
Pastikan keselamatan sebelum menggunakan
peralatan
Sebelum memulakan aktiviti-guru perlu memberitahu
tujuan aktiviti.
2. Semasa Demonstrasi
• Guru haruslah memandang ke arah murid.
• Sekira murid kurang faham guru haruslah
menerangkan sekali lagi.
• Boleh menggunakan teknik menyoal
• Pastikan murid melihat dan memahami demonstrasi
dengan jelas.
• Jika ada masa guru-meminta murid melakukan
demonstrasi .
3. Selepas Demonstrasi
Membincangkan bahagian yang penting.
Membincangkan tujuan demonstrasi.
Melakukan aktiviti pengukuhan.
Jenis-jenis tunjuk cara:
1 Model Hidup
●
●
Merujuk kepada model yang sebenar
2
●
Model Simbolik
●
Langkah-langkah secara bertulis bergambar atau
arahan guru.cth PJK,sains rumah tangga
3
●
Model persepsi
Penggunaan video yang menayangkan sesuatu demonstrasi.cth
●
Perancangan
Pelaksanaan
Latihan
Penutupan
11. PENYELESAIAN MASALAH
Konsep
Merupakan aktiviti –aktiviti yang melibatkan
masalah berbentuk perkataan, masalah
bukan mekanis, teka-teki, kuiz atau
penggunaan kemahiran metamatik.
Lester(1970-an) ahli matematik-masalah
Teknik Fungsi
Teknik Awan •Menyelesaikan konflik.
(the cloud) •Memikirkan tentang sesuatu
keadaan, situasi idea.
Teknik sebab dan akibat •Memikirkan tentang akibat dari
(cause and effect) sesuatu idea.
•Membuat keputusan selepas
memberi pertimbangan tentang
akibat dati sesuatu.
Teknik mencita-citakan •Merancang dengan sistematik
kejayaan (Ambitios secara kolaboraf.
Targets Together) •Menyelesaikan masalah dengan
menghadapi cabaran-cabarannya.
12 PENDEKATAN DAN STRATEGI PEMBELAJARAN PENGUASAAN (MASTERY LEARNING)
Definisi:
Berasal dari perkataan Bahasa Inggeris yang
bermaksud-kehandalah, kepandaian dalam sesuatu
kemahiran dengan cekap dan lengkap.
Tujuan pembelajaran:
mendapat maklumbalas terhadap pembelajaran dan
membuat pengubahsuaian untuk meningkatkan
keberkesanannya. Agar dapat mencapai objektip
pelajaran yang ditentukan.
Idea
dicadangkan oleh B.S Bloom,pakar
pendidikan Amerika syarikat.
Strategi pembelajaran untuk
pembelajaran masteri
1.Tentukan hasil pembelajaran
4.Laksanakan aktiviti
pemulihan untuk murid
yang belum menguasai
kemahiran sepenuhnya.