Anda di halaman 1dari 11

IMPLEMENTASI DESIGN

THINKING TERHADAP
RUANGGURU
KELOMPOK 1
MUHAMMAD RIDUAN
PUTRI RAHMAH
M. ZANUAR ALDI PRATAMA
EKO ABIFIDA ISMAILA NURHAYANTO
APA ITU APA ITU DESIGN DESIGN THINKING
RUANGGURU? THINKING? RUANGGURU
APA ITU RUANGGURU?
Ruangguru merupakan perusahaan teknologi terbesar di Indonesia yang berfokus pada layanan
berbasis pendidikan. Ruangguru telah memiliki lebih dari 22.000.000 pengguna serta mengelola 300.000
guru yang menawarkan jasa di lebih dari 100 bidang pelajaran. Ruangguru mengembangkan berbagai
layanan belajar berbasis teknologi, termasuk layanan kelas virtual, platform ujian online, video belajar
berlangganan, marketplace les privat, serta konten-konten pendidikan lainnya yang bisa diakses melalui
web dan aplikasi Ruangguru.
APA ITU DESIGN THINKING?
Design Thinking adalah suatu metode yang dilakukan untuk memecahkan suatu masalah dengan cara
yang kreatif dan praktis. Jadi, dalam sebuah tim pengembangan perangkat lunak, tim akan mencari dan
memahami permasalahan yang dialami oleh pengguna dan mendefinisikan solusi apa yang cocok serta
efektif untuk menyelesaikan masalah tersebut.
DESIGN THINKING RUANGGURU
EMPHATIZE

Pada tahapan ini, didapatkan data dari lapangan bahwa tidak semua pelajar di Indonesia dapat ikut
bimbingan belajar (bimbel) dikarenakan berbagai macam faktor, salah satunya adalah biaya yang kurang
terjangkau. Selain itu juga dikarenakan adanya keresahan dari sebagian pelajar terkait cara pembelajaran
di sekolahnya yang dianggap kurang menarik. Disisi lain juga kurangnya lapangan pekerjaan terhadap
guru-guru di Indonesia, bahkan tidak sedikit dari guru-guru pengajar yang mengeluhkan terkait
penghasilan yang mereka dapat.
DEFINE

Dari tahapan empathize, dapat didefenisikan harapan dari pemilik ruangguru untuk cara mengatasi hal
tersebut. Berikut beberapa point yang dapat disimpulkan: Bagaimana caranya agar semua pelajar dapat
mengikuti bimbingan belajar (bimbel) dengan biaya yang murah? Bagaimana caranya agar pelajar
tertarik dengan pembelajaran yang disampaikan? Bagaimana caranya menyediakan lapangan pekerjaan
untuk guru-guru di Indonesia? Bagaimana caranya untuk menambah penghasilan dari guru-guru
pengajar?
IDEATE

Pada tahapan ini, pemilik ruangguru berupaya untuk menciptakan sebuah platform yang dapat
memudahkan bagi pelajar diseluruh Indonesia untuk dapat mengikuti bimbingan belajar (bimbel) tanpa
takut akan mahalnya biaya yang dikeluarkan, ruangguru juga mengupayakan agar terciptanya media
pembelajaran yang menarik bagi pelajar diseluruh Indonesia melalui gambar, video maupun animasi
yang diharapkan nantinya dapat memudahkan pelajar dalam memahami pembelajaran yang akan
disampaikan. Selain itu juga ruangguru berusaha menciptakan lapangan pekerjaan untuk guru-guru
diseluruh Indonesia.
PROTOTYPE
TEST

Belva Devara mengatakan “Fakta bahwa dari 22 juta masyarakat Indonesia baik dari kalangan
pelajar dan guru merasakan dampak positif dari kerja keras kami merupakan hal yang menggembirakan
bagi seluruh tim Ruangguru”. Iman Usman menambahkan “Peningkatan pengguna sebesar 7 juta
pengguna, dari 15 juta ke 22 juta pengguna, di tahun 2020 merupakan kepercayaan besar yang diberikan
oleh masyarakat Indonesia kepada kami. Kami akan terus berupaya untuk menghadirkan inovasi
berdampak bagi pendidikan berkualitas di Indonesia”.
TERIMAKASIH. . . .

Anda mungkin juga menyukai