Anda di halaman 1dari 31

MODUL 1

EKOSISTEM DIGITAL
MERDEKA BELAJAR

KONSEP, KEBIJAKAN
DAN PROGRAM-PROGRAM
MERDEKA BELAJAR
Kemerdekaan Belajar di Era Education 4.0 dan Society 5.0

Education 4.0 hadir sebagai implikasi yang tak terhindarkan di era


revolusi industri 4.0 dimana peran dan teknologi informasi dan
komunikasi (TIK) beserta pemanfaatan segala ragam perangkat
digitalnya telah berkembang pada tingkatan dimana perpaduan antara
otomasi dan data menjadi “currency” (mata uang) baru yang memegang
peranan penting di segala aspek kehidupan. Konektivitas manusia
dengan mesin pun telah “melahirkan” apa yang dinamakan “kecerdasan
buatan” (Artificial Intelligence/AI) yang menjadi pembeda utama era
revolusi industri 4.0 dari era-era industri sebelumnya yaitu industri 1.0,
2.0, dan 3.0 (Tjandrawina, 2016).
3 Elemen Kemerdekaan Belajar

1. Pembelajaran yang mandiri (independent),

2. Pembelajaran yang kontekstual, dan

3. Pembelajaran yang inovatif dalam


membangun kreativitas.
Kemerdekaan belajar dalam pembelajaran mandiri

• mampu membuat hipotesis • mampu mendeskripsikan • keterampilan mengelola


masalah, mengklasifikasi dan mengidentifikasi cara perasaan. Dalam hal ini,
objek berdasarkan kriteria, mereka belajar, seperti motivasi adalah atribut
mengkonstruksi cara mendengar, mengingat, keterampilan afektif yang
berfikir untuk mengecek kebenaran paling penting dalam
menyelesaikan masalah pengetahuan, menulis pembelajaran independen.
secara logis

Metacognitive
Cognitive Skills Skills
Affective Skills
Kemerdekaan belajar dalam pengajaran dan pembelajaran kontekstual
(contextual teaching and learning/CTL)

• Menekankan pada pemecahan masalah


• Menyadari perlunya pembelajaran dalam berbagai konteks
• Mengajarkan siswa untuk memonitor dan mengarahkan pembelajaran
mereka sendiri sehingga mereka menjadi pembelajar yang mandiri
• Mengajar sesuai dengan keragaman konteks kehidupan siswa
• Mendorong siswa untuk belajar dari satu sama lain dan bersama-sama
• Menggunakan penilaian otentik.
Kemerdekaan belajar dalam pembelajaran yang inovatif dalam
membangun kreativitas

• Menggunakan alat bantu audio dan video (teknologi


digital)
• Melakukan brainstorming
• Belajar di luar kelas
• Membuat roleplay
• Mendorong penemuan ide-ide baru
• Menggunakan permainan (puzzle and game)
• Melakukan Story telling.
Peran Teknologi Digital dalam Mendukung Terwujudnya
Kemerdekaan Belajar
• Learning management System/LMS (Contoh: Moodle, Dokeos, Atutor, Docebo, Claroline,
Chamilo, OLAT, dll)
• Social media platform (Contoh: Facebook, Instagram, Twitter, Tik Tok, Pinterest, Youtube, blog,
dll).
• Perangkat pembelajaran berbasis Web (Web-based learning tools). (Contoh: Google Classroom,
Kahoot, Quizziz, Mentimeter, Google Form, Grammarly, Slideshare, mind mapping, virtual
laboratory, dll)
• Percetakan 3D (3DPrinting)
• Social Bookmarking.
• Podcast.
• Screencast.
• MOOC
• Machine learning (AI/AR/Hologram/Robotik)
• Smartphone dan aplikasi mobile (WhatsApp, language translation mobile, dll)
Kurikulum Merdeka
Kurikulum Merdeka dirancang sebagai bagian dari upaya
Kemendikbudristek untuk mengatasi krisis belajar yang telah
lama kita hadapi, dan menjadi semakin parah karena pandemi
Covid-19.
Keunggulan Kurikulum Merdeka

Lebih Sederhana • Fokus pada materi yang esensial dan pengembangan kompetensi siswa pada
dan Mendalam fasenya

• Merdeka bagi Siswa memiliki arti yaitu Tidak ada program peminatan di
Lebih Merdeka SMA, siswa memilih mata pelajaran sesuai minat, bakat, dan aspirasinya

•Pembelajaran melalui kegiatan projek (project-based learning) memberikan


kesempatan lebih luas kepada siswa untuk secara aktif mengeksplorasi isu-
Lebih Relevan
isu aktual misalnya isu lingkungan, kesehatan, dan lainnya untuk
dan Interaktif mendukung pengembangan karakter dan kompetensi Profil Pelajar
Pancasila yang relevan dengan kehidupan sehari- hari siswanya.
19 Episode Merdeka Belajar

EPISODE I MERDEKA
BELAJAR
Asesmen Nasional, USBN,
RPP dan PPDB
19 Episode Merdeka Belajar
EPISODE III EPISODE IV
EPISODE II
Penyaluran dan Program Organisasi
Kampus Merdeka
Penggunaan Dana Bos Penggerak (POP)

EPISODE VI
EPISODE VII
EPISODE V Transformasi Dana
Program Sekolah
Guru Penggerak Pemerintah untuk
Penggerak (PSP)
Perguruan Tinggi

EPISODE VIII Episode X


EPISODE IX
SMK Pusat Perluasan Program
KIP Kuliah Merdeka
Keunggulan Beasiswa LPDP
19 Episode Merdeka Belajar
EPISODE XII EPISODE XIII
EPISODE XI
Sekolah Aman Merdeka Berbudaya
Kampus Merdeka
Berbelanja dengan dengan Kanal
Vokasi
SIPlah Indonesiana

EPISODE XV EPISODE XVI


EPISODE XIV Akselerasi dan
Kurikulum Merdeka
Kampus Merdeka dari Peningkatan Pendanaan
dan Platform Merdeka PAUD dan Pendidikan
Kekerasan Seksual
Mengajar Kesetaraan

EPISODE XVIII Episode XIX


EPISODE XVII
Merdeka Berbudaya Rapor Pendidikan
Revitalisasi Bahasa Indonesia
dengan Dana
Daerah
Indonesiana
MODU
L1
EKOSISTEM DIGITAL
MERDEKA BELAJAR
SUMBER BELAJAR
DIGITAL
Rumah Belajar

Rumah Belajar merupakan sebuah portal pembelajaran yang


merupakan produk dari Pusdatin Kemendikbudristek sebagai inovasi
pembelajaran di era industri 4.0 yang bisa dimanfaatkan oleh peserta
didik dan tenaga kependidikan. Layanan Rumah Belajar ini bisa
diakses melalui laman https://belajar.kemdikbud.go.id atau bisa juga
mengunduh aplikasinya pada playstore di android dan ios di appstore
Aplikasi Pembelajaran Terbuka

1 Fitur-fitur Utama di Rumah Belajar

2 Fitur-fitur Pendukung di Rumah Belajar

3 Sumber Belajar Lainnya


Fitur Utama di Rumah Belajar

Sumber Belajar

Fitur yang menyajikan materi ajar bagi siswa


dan guru berdasarkan kurikulum. Materi ajar
disajikan secara terstruktur dengan tampilan
yang menarik dalam bentuk gambar, video,
animasi, simulasi, evaluasi, dan permainan.

16
Scan untuk menyimak bagaimana memanfaatkan Fitur Sumber Belajar!
Fitur Utama di Rumah Belajar

Bank Soal
Fitur kumpulan soal dan materi evaluasi
siswa yang dikelompokkan berdasarkan
topik ajar. Tersedia juga berbagai akses soal
latihan, ulangan, dan ujian.

Scan untuk menyimak video pengenalan Fitur Bank Soal!


17
Fitur Utama di Rumah Belajar

Lab. Maya
Fitur simulasi praktikum laboratorium yang
disajikan secara interaktif dan menarik,
dikemas bersama lembar kerja siswa dan teori
praktikum.

Scan untuk menyimak video pengenalan Fitur Laboratorium Maya! 18


Fitur Utama di Rumah Belajar

Kelas MAYA
Learning Management System (LMS) yang
dikembangkan khusus untuk memfasilitasi
proses pembelajaran virtual atau tanpa tatap
muka antara guru dan siswa.

19
Scan untuk menyimak video pengenalan Fitur Kelas Maya!
Fitur Pendukung di Rumah Belajar

20
Akun Pembelajaran

Akun Pembelajaran merupakan akun elektronik dengan domain


belajar.id yang diterbitkan oleh Kementerian Pendidikan,
Kebudayaan, Riset dan Teknologi yang dapat digunakan oleh peserta
didik, pendidik, dan tenaga kependidikan sebagai akun untuk
mengakses aplikasi pembelajaran berbasis elektronik. Akun
Pembelajaran memuat nama akun (user ID) dan akses masuk akun
(password).
Tujuan dan Manfaat Akun Pembelajaran
Tujuan
Mendukung proses pembelajaran di Satuan Pendidikan melalui penerapan teknologi;
dan
Meningkatkan keterhubungan antara layanan pembelajaran.
Manfaat
Memudahkan dalam melaksanakan kegiatan belajar mengajar
Dapat digunakan untuk mengakses berbagai platform dari Kemendikbudristek
Dapat menyimpan dokumen secara daring dengan ruang penyimpananlebih aman
dengan kapasitas besar.
Dapat mengakses dan memanfaatkan Chromebook
Sebagai jalur informasi resmi dari Kemendikbudristek
Platform Merdeka Mengajar

Platform Merdeka Mengajar adalah platform edukasi yang menjadi


teman penggerak untuk guru dalam mewujudkan Profil Pelajar
Pancasila. Platform ini baru saja diluncurkan pada kegiatan seri
merdeka belajar youtube kemendikbud episode 15 yang bertajuk
“Peluncuran Kurikulum Merdeka dan Platform Merdeka Mengajar.
Apa itu platform Merdeka Mengajar?

Platform Merdeka Mengajar adalah platform edukasi yang menjadi


#TemanPenggerak untuk guru dalam mewujudkan Profil Pelajar Pancasila
senantiasa mendukung guru untuk mengajar, belajar dan berkarya lebih baik lagi.

Mengajar

Belajar

Berkarya
Platform Merdeka Mengajar menyediakan referensi bagi guru untuk
mengembangkan praktik mengajar sesuai dengan Kurikulum Merdeka

Mengajar
Perangkat Ajar
Saat ini tersedia lebih dari 2000 referensi
perangkat ajar berbasis Kurikulum Merdeka

Asesmen Murid
Membantu guru melakukan analisis diagnostik
literasi dan numerasi dengan cepat sehingga
dapat menerapkan pembelajaran yang sesuai
dengan tahap capaian dan perkembangan
peserta didik.
Platform Merdeka Mengajar memberikan kesempatan yang setara bagi guru untuk
terus belajar dan mengembangkan kompetensinya kapan pun dan di mana pun

Belajar

Pelatihan Mandiri
Guru dapat memperoleh materi pelatihan
berkualitas dengan mengaksesnya
secara mandiri

Video Inspirasi
Guru bisa mendapatkan beragam video
inspiratif untuk mengembangkan diri
dengan akses tidak terbatas.
Platform Merdeka Mengajar mendorong guru untuk terus berkarya dan
menyediakan wadah berbagi praktik baik

Berkarya

Bukti Karya Saya


Guru dapat membangun portofolio
hasil karyanya agar dapat saling
berbagi inspirasi dan
berkolaborasi.
Platform Merdeka Mengajar dapat digunakan
melalui aplikasi di gawai Android atau melalui laman situs

Unduh Aplikasi Merdeka Mengajar Akses melalui laman situs


untuk gawai Android di Google Play Store https://guru.kemdikbud.go.id/

Untuk dapat masuk ke beberapa produk Platform Merdeka Mengajar gunakan akun Belajar.id atau
madrasah.kemenag.go.id
Perangkat Ajar
Berisi beragam referensi perangkat ajar
untuk guru berbasis kurikulum merdeka
yang bisa diunduh, dibagikan ataupun
membuat folder

RPP

Bahan Ajar

Modul Proyek

Buku Murid

Asesmen
Panduan lengkap dan FAQ : Video Tutorial :
https://bit.ly/tutorial_platformmerdekamengajar
https://bit.ly/faqmerdekamengajar
Tim Penyusun

Pratiwi Wini Artati


TERIMA
KASIH Filemon Sagala

Arief Darmawan

Anda mungkin juga menyukai