Kemahiran : . Hasil Pembelajaran : Memainkan rekoder dengan mempraktikkan teknik yang betul secara berpandu.
Murid pernah melihat rekoder. Murid pernah bermain rekoder semasa di Tahun 4 dan 5
Konteksual
Kinestetik
Muzikal
Alat Bantu Mengajar : Laptop, LCD Projector, kibod, pita rakaman, carta rekoder, model rekoder ,
Langkah
Isi Pelajaran
Aktiviti Pembelajaran
Catatan
Murid meneka bunyi yang dimainkan melalui slaid powerpoint yang bertajuk Permainan Meneka Bunyi Alat Muzik
Guru memberi jawapan dengan menayangkan klip gambar alatan yang diperdengarkan tadi.
Langkah 1 ( 10 minit )
Guru menerangkan cara meletakkan jari pada lubang rekoder iaitu dengan ABM : Carta rekorder,laptop, LCD
Langkah 2 ( 15 minit )
Guru memberi penerangan dan menunjuk cara bagaimana meletakkan penjarian yang betul untuk not C, not D, not E, not F, not G, not A, not B, dan not C atas berdasarkan carta rekorder
Guru menujukkan penjarian not pada rekoder sambil meniup not tersebut dan diikuti oleh murid.
Setiap murid dikehendaki memancing ikan di dalam kotak yang mengandungi ikan kecil dan memainkan keratan lagu
Penglidahan
Guru menerangkan Nilai kaedah tiupan pada rekoder dengan membunyikan tu..tu..tu.. Disiplin, mengikut arahan ABM Laptop, LCD Projector, rekoder.
Guru meminta murid meniup rekoder dengan penglidahan yang betul, (tu)
Guru menayangkan video permainan rekoder untuk bagi lagu Tepuk AmaiAmai
berlatih lagu Tepuk Amai-Amai. Setiap kumpulan mempersembahkn permainan rekoder di hadapan kelas sambil diiringi oleh guru dengan menggunakan kibod Penutup ( 4 minit) Rumusan tentang tajuk pembelajaran Nilai-nilai murni yang telah dipelajari iaitu: Berkerjasama Mengikut peraturan Berdisiplin Guru membuat rumusan tentang pembelajaran pada hari itu Murid diminta untuk ABM: memainkan lagu Tepuk Amai-Amai dengan penjarian yang betul. Murid juga menyatakan nilainilai murni yang telah dipelajari pada hari tersebut Rekoder, carta skor lagu dan kibod Nilai : Bekerjasama, disiplin