RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DUNIA SENI VISUAL TAHUN 3
Tarikh : 30 April 2014
Masa : 8.30 9.30 pagi Mata Pelajaran : Dunia Seni Visual Tahun : 3 Alamanda Jumlah Pelajar : 30 orang Bidang : Membentuk dan Membuat Binaan Jenis Kegiatan (Aktiviti) : Membuat Topeng Harimau Isi Kandungan - Tema : Alam SemulaJadi - Tajuk : Topeng Harimau
Standard kandungan 1. Persepsi dan pemahaman bahasa seni visual iaitu bentuk, ruang, jalinan dan imbangan yang ada pada objek alam semula jadi dan karya seni dalam penghasilan topeng muka. 2. Aplikasi pengetahuan dan kefahaman bahasa seni visual menerusi penentuan media dan teknik dalam penghasilan .topeng muka. 3. Penzahiran idea melalui pelbagai sumber dan kajian dan teknologi dalam penghasilan topeng muka. 4. Apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual, sejarah seni dan budaya.
3.1 Persepsi Estetik Murid dapat mengenal, menamakan dan memahami bahasa seni visual yang ada pada topeng muka ini. 3.1.1 Unsur seni 3.1.1.1 Bentuk - konkrit 3.1.1.2 Ruang - jalinan 3.1.1.3 Jalinan - tampak dan sentuh 3.1.2 Prinsip rekaan 3.1.2.1 Imbangan - simetri
3.2 Aplikasi Seni Murid dapat mengetahui dan memahami bahasa seni visual media, serta proses dan teknik dalam penghasilan topeng muka. 3.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis - jenis media 3.2.1.1 Alat - gunting 3.2.1.2 Bahan - kertas yang sesuai atau kertas warna atau kad manila, krayon, pensel warna atau oil pastel, gam dan bahan hiasan yang lain. 3.2.2 Mengetahui pengunaan media, teknik dan proses dalam penghasilan karya.
3.3 Eksperesi Kreatif Murid dapat mengaplikasi pengetahuan dan kefahaman bahasa seni visual, media serta proses dalam penghasilan karya. 3.3.1 Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif 3.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya 3.3.3 Mengaplikasikan proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan karya.
3.4 Apresiasi Seni Murid dapat membuat apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual. 3.4.1 Mempamerkan karya yang dihasilkan. 3.4.2 Menghargai dan menceritakan karya sendiri dan rakan secara lisan
Hasil Pembelajaran : Pada akhir pelajaran murid akan dapat: 1. Menyatakan unsur seni dan prinsip rekaan yang ada pada topeng muka. (bentuk, ruang, jalinan, imbangan) 2. Menghasilkan topeng muka haiwan menggunakan media dan bahan yang sesuai serta proses dan teknik yang betul dalam penghasilan karya. (mewarna, menggunting dan mengikat) 3. Menyebut proses penghasilan karya dan menceritakan perasaan semasa penghasilan karya.
Pengetahuan Sedia Ada :Murid murid pernah didedahkan dengan sifat dan ciri ciri haiwan dalam mata pelajaran Sains. Penerapan Nilai-nilai : Kekemasan dan kebersihan Strategi :Kemahiran Berfikir, Teknologi Komunikasi dan Maklumat (ICT), Pembelajaran Masteri Kemahiran : Mewarna, menggunting dan mengikat. Penyerapan Pengetahuan : Sains (sifat dan ciri ciri haiwan) KBKK :Membuat Kategori, Menjana Idea, Mengenalpasti, Bahan Bantu Mengajar : Kertas Teka-teki Haiwan, Gambar harimau, Carta Alir, Templat Topeng Harimau, Komputer riba, LCD Bahan Bantu Belajar : Kertas, Pensel Warna, Gam dan Gunting, Templat Topeng Harimau EMK : Keusahawanan, Kreativiti dan Inovasi
PERINGKAT ISI KANDUNGAN AKTIVITI YANG DIJALANKAN BAHAN BANTU MENGAJAR CATATAN SET INDUKSI (10 MINIT) Teka teki haiwan: Siapa Saya. SIAPA SAYA Saya ada 4 kaki. Saya suka rumput. Saya menghasilkan susu segar. A B C
Soalan 1. Apakah nama haiwan ini? 2. Haiwan yang manakah merupakan haiwan pemangsa?
1. Guru meminta murid untuk duduk dalam 3 kumpulan. 2. Ketua dari setiap kumpulan akan datang ke hadapan dan mengambil satu kertas Teka-teki Haiwan secara rawak. 3. Murid akan menyelesaikan teka teki secara berkumpulan dalam masa 3 minit. 4. Guru bertanyakan soalan mengenai haiwan yang ada dalam teka teki apabila murid selesai menjawab teka - Kertas Teka-teki Haiwan (Lampiran 1.)
Strategi: Kemahiran berfikir.
KBKK: Menjana idea, Membuat kategori
Konsep 5P Penyerapan pengetahuan Sains (sifat dan ciri ciri haiwan)
teki. 5. Murid akan berkongsi pengalaman dan pengetahuan mereka dengan rakan sekelas mengenai Harimau. 6. Guru melekatkan gambar harimau di hadapan kelas.
Gambar harimau:
(Lampiran 2) LANGKAH 1 (15 MINIT) Pengenalan: Topeng Definisi: Topeng ialah alat yang digunakan untuk menutup muka. Topeng digunakan untuk membuat persembahan dan bagi tujuan lain mengikut kehendak pemakainya.
Soalan 1. Siapa boleh bagi tahu cikgu, topeng apakah yang kita akan buat hari ini? 2. Adakah topeng mempunyai bentuk? 3. Adakah topeng bentuk topeng perlu Pengenalan: 1.1 Guru menyatakan definisi topeng. 1.2 Guru membuat demonstrasi teknik. (mewarna, menggunting, melekat dan mengikat) 1.3 Guru menjelaskan jenis jenis topeng muka dengan teliti. 1.4 Guru mempamerkan gambar gambar contoh topeng. 1.5 Guru akan menyoal murid mengenai topeng muka yang diperlukan untuk membuat topeng. 1.6 Guru menulis tajuk Topeng Harimau di hadapan.
3.3 Persepsi Estetik 1.7 Murid dapat menyebut Bahan Konkrit: Kertas, Pensel Warna, Gam dan Gunting.
Peralatan: Komputer riba, LCD.
Paparan Powerpoint Visual/ Gambar Topeng.
(Lampiran 3)
Strategi: Teknologi Komunikasi dan Maklumat (ICT)
seimbang? Jangkaan Jawapan: 1. Topeng Harimau. 2. Bentuk Konkrit 3. Imbangan contoh unsur seni dan prinsip rekaan. (bentuk, ruang, jalinan, imbangan)
LANGKAH 2 (5 MINIT)
Perwujudan Konsep: Templat Topeng Harimau Soalan 1. Senaraikan yang mana satu adalah alat dan yang manakah bahan? Jangkaan Jawapan: 1. Alat: Gunting dan penebuk kertas. 2. Bahan: Kertas lukisan tebal, pensel warna, gam, pen marker dan benang 2.1 Guru menunjukkan dan memperkenal alat, media dan bahan yang digunakan untuk menghasilkan topeng. 2.2 Guru akan menyoal murid mengenai media dan bahan.
Alat dan Bahan
Alat: Gunting dan penebuk kertas. Bahan: Kertas lukisan tebal, pensel warna, gam, pen marker dan benang. Teknik: Soal Jawab
1.1 Guru menunjukkan cara untuk menghasilkan topeng muka bermula dengan mewarna templat topeng harimau. 1.2 Guru seterusnya membuat garisan tepi topeng yang telah siap diwarna. 1.3 Guru menunjukkan cara untuk menggunting templat topeng harimau. 1.4 Guru melekatkan topeng harimau pada kertas lukisan yang tebal. 1.5 Topeng harimau di gunting sekali lagi. 1.6 Guru menebuk lubang pada bahagian tepi topeng harimau. 1.7 Guru mengikat tali pada topeng harimau.
Carta Alir- Langkah- langkah atau proses membuat Topeng Harimau.. Lampiran 4 Teknik: Tunjuk Cara/ Demonstrasi.
LANGKAH 4 (30 MINIT) Penghasilan Produk:
4.1 Murid diberikan templat Topeng Harimau setiap seorang. 4.2 Murid murid mengeluarkan alat dan bahan masing Templat Topeng Harimau. Strategi: Pembelajaran masteri
masing. 4.3 Murid memulakan aktiviti penghasilan karya. 4.4 Murid bebas untuk menghasilkan topeng harimau mengikut kreativiti sendiri. 4.5 Guru membimbing murid semasa menghasilkan topeng harimau. 4.6 Murid akan membersihkan tempat mereka setelah siap membuat topeng harimau.
EMK: Kreativiti dan Innovasi. LANGKAH 5 (5 MINIT) Apresiasi Seni: Murid berlakon sebagai Harimau dihadapan kelas. 5.1 Murid mempamerkan hasil karya masing masing. 5.2 Murid menceritakan sendiri dengan menekan unsur seni dan prinsip rekaan.
Hasil Karya Murid. PENUTUP
Rumusan: Isi Pelajaran - Proses penghasilan Topeng Harimau - Kebersihan dan kekemasan. - Kreativiti hasil Kognitif: 6.1 Murid merumuskan aktiviti yang berkaitan dengan penghasilan Topeng Harimau. Sosial: 6.2 Murid boleh menjual hasil karya atau dijadikan hiasan Nilai: Kebersihan
EMK: Keusahawanan karya boleh digunakan, dijual atau dijadikan hiasan.
LAMPIRAN 1
TEKA - TEKI HAIWAN
SIAPA SAYA Saya ada 4 kaki. Saya suka rumput. Saya menghasilkan susu segar. A B C
SIAPA SAYA Saya ada 4 kaki. Saya suka daun muda dan pucuk tumbuh- tumbuhan. Saya sangat tinggi. A B C
SIAPA SAYA Saya ada 4 kaki. Saya pantas berlari. Saya sangat ditakuti binatang lain. A B C
LAMPIRAN 2
GAMBAR HARIMAU
LAMPIRAN 3
PAPARAN VISUAL POWERPOINT CONTOH TOPENG.
Topeng yang menutupi muka sepenuhnya.
Topeng yang menutupi separa muka.
LAMPIRAN 4
LAMPIRAN 5
TEMPLAT TOPENG HARIMAU
MAKLUMAT : STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL SEKOLAH RENDAH.