Pengenalan
Pada masa dahulu, ramai guru mengajar matematik dengan menggunakan kaedah
mengajar yang hanya boleh menyebarkan ilmu matematik sahaja. Jarang sekali
mereka mengamalkan teori-teori pembelajaran dalam aktiviti pengajaran mereka.
Akibatnya, matematik merupakan suatu mata pelajaran yang bukan sahaja sukar
dipelajari tetapi juga membosankan. Akibatnya murid-murid kehilangan minat
pembelajaran matematik itu.
Kajian baru-baru ini telah membuktikan bahawa memahami psikologi
perkembangan kognitif kanak-kanak terhadap pembelajaran matematik serta
kebolehan menggunakannya dalam kelas adalah syarat-syarat penting bagi
pengajaran matematik yang berkesan. Oleh yang demikian, sebagai seorang guru
matematik, kita harus memahami teori-teori pembelajaran matematik yang
dikemukakan oleh beberapa ahli psikologi yang terkenal.
Sebagai seorang guru matematik , kita harus tumpukan perhatian terhadap
perkembangan kanak-kanak dalam peringkat operasi konkrit dan memahami
kebolehan mereka dalam aktiviti pembelajaran matematik di peringkat sekolah.
Murid-murid sekolah hanya boleh memahami konsep matematik melalui
pengalaman konkrit. Oleh itu, alat bantu mengajar memainkan peranan penting
untuk menyampaikan konsep matematik dengan berkesan. Murid-murid suka
menjalankan aktiviti pembelajaran dengan menggunakan alat bantu mengajar. Oleh
itu, kaedah kerja praktik merupakan kaedah yang sesuai digunakan supaya
mendorong murid melibatkan diri secara aktif dalam pembelajaran matematik.
Semua konsep matematik baru harus diperkenalkan melalui contoh-contoh konkrit.
Pengajaran matematik harus diperkenalkan dengan gambarajah atau model.
Adalah didapati murid-murid sekolah tidak dapat membuat kesimpulan daripada
contoh-contoh matematik. Oleh itu mereka tidak boleh memahami hukum-hukum
matematik seperti hukum tukar tertib, hukum sekutuan dan hukum taburan yang
dirumuskan daripada contoh-contoh matematik itu.
Ramai murid sekolah suka menghafaz apa yang diajar oleh guru tanpa memahami
konsep matematik yang sebenar. Oleh itu, didapati ramai daripada mereka kurang
mampu menyelesaikan masalah dengan menggunakan simbol matematik yang
mereka pelajari. Untuk menolong murid mengatasi masalah ini, pengajaran
mengenai masalah matematik harus sentiasa dikaitkan dengan situasi yang sebenar
dan perkenalkan simbol matematik harus dikaitkan dengan contoh yang konkrit.
Untuk mengenalpasti faktor-faktor yang terlibat dalam pengajaran dan
pembelajaran matematik, Bruner dan pembantunya kenney membuat kajian dan
pemerhatian serta menjalankan eksperimen dalam kelas-kelas matematik. Pada
tahun 1963, Bruner dan Kenney berjaya membina empat teorem pembelajaran
matematik seperti berikut :
1. Teorem Pembinaan
Cara yang paling berkesan bagi seorang pelajar untuk mempelajari konsep, prinsip
atau hukum matematik ialah membina perwakilan untuk mewakili konsep, prinsip
atau hukum matematik itu. Aktiviti-aktiviti konkrit haruslah dijalankan oleh pelajar itu
sendiri supaya mereka boleh belajar matematik melalui kaedah penemuan.
2. Teorem tatatanda
Tatanda matematik yang diperkenalkan harus mengikuti perkembangan kognitif
pelajar. Contohnya, dalam pengajaran mengenai persamaan, lebih baik dimulakan
dengan tatatanda seperti # = 3@ + 2, dan setelah menguasainya, barulah
diperkenalkan dengan persamaan seperti y = 3x + 2 kepada murid-murid. Rangkap
matematik seperti y = f(x) hanya boleh diperkenalkan di peringkat sekolah
menengah.
3. Teorem Kontras dan Variasi
Prosedur perkenalkan perwakilan abstrak daripada perwakilan konkrit melibatkan
operasi kontras dan variasi. Kebanyakan konsep matematik tidak mempunyai erti
bagi pelajar jika konsep itu tidak dapat dibezakan dengan konsep yang lain.
Contohnya konsep lengkok, jejari, diameter dan perentas akan menjadi lebih bererti
jika sifat-sifat mereka dapat dibezakan. Konsep nombor ganjil dan nombor genap
patut dijelaskan dengan membandingkan sifat-sifat yang berbeza dalam kedua-dua
jenis nombor itu. Selain daripada itu, setiap konsep matematik yang baru harus
3 + # = 7,
/// + //// = ?
4. Teorem Perhubungan
Setiap konsep, prinsip dan kemahiran matematik hendaklah dikaitkan dengan
konsep, prinsip dan kemahiran yang lain. Dalam proses pengajaran, guru haruslah
menggunakan konsep-konsep, prinsip-prinsip atau kemahiran yang baru. Contohnya
operasi tolak harus dikaitkan operasi tambah, operasi tambah dikaitkan dengan
operasi darab, operasi bahagi dikaitkan dengan operasi tolak atau operasi
Profesor Zolton P. Dienes, seorang ahli matematik, ahli psikologi dan pendidik,
memberi banyak sumbangannya dalam teori pembelajaran matematik. Beliau sudah
berjaya dalam merancangkan satu sistem yang berkesan untuk pengajaran
matematik. Sistem pengajaran beliau yang berdasarkan kepada teori pembelajaran
Piaget, adalah dirancangkan supaya mata pelajaran matematik menjadi lebih mudah
dan berminat untuk dipelajari.
Dalam buku beliau 'Building Up Mathematics', Profesor Diens berpendapat
bahawa setiap konsep ( atau prinsip ) matematik boleh menjadi mudah difahami
dengan tepat jika konsep itu diperkenalkan kepada pelajar melalui beberapa contoh
yang konkrit. Dienes mengelaskan konsep matematik dalam 3 kategori, iaitu konsep
matematik tulen, konsep tatabahasa dan konsep penggunaan seperti berikut.
1. Konsep matematik tulen ialah sebarang simbol yang boleh mewakili nombornombor dan perhubungannya. Contohnya, tiga, 5, VII, adalah contoh-contoh
konsep bagi nombor ganjil.
2. Konsep tatatanda adalah sifat-sifat bagi nombor. Contohnya : 253 bererti 200
+ 50 + 3.
3. Konsep penggunaan ialah penggunaan konsep tulen dan konsep tatatanda
untuk menyelesaikan masalah matematik.
Mengikut Dienes, konsep tulen haruslah dipelajari terlebih dahulu daripada konsep
tatatanda dan kedua-dua konsep itu harus difahami dengan tepat sebelum
digunakan untuk menyelesaikan masalah matematik. Contohnya, kesalahan dalam
operasi 3(2 + 5) = 6 + 5 = 11 yang dilakukan oleh murid ialah akibat dari salah faham
mengenai konsep kurungan.
Mengikut Dienes, konsep matematik boleh dipelajari melalui peringkat demi
peringkat, serupa dengan perkembangan kognitif yang dihuraikan oleh Piaget.
Dienes mengusulkan enam peringkat dalam pengjaran dan pembelajaran matematik.
Peringkat 1 : Permainan Bebas
Murid-murid diberi peluang untuk menjalankan aktiviti permainan matematik dengan
menggunakan alat bantu mengajar atau nombor-nombor yang berkaitan dengan
konsep yang akan dipelajari. Mereka menjalankan aktiviti ini secara bebas, tanpa
apa-apa hukum atau peraturan. Dalam peringkat ini, murid-murid membentuk
struktur secara mental serta sikap yang dapat menyediakan mereka dalam
memahami konsep matematik itu.
Peringkat 2 : Permainan Berstruktur
Permainan berstruktur ialah permainan yang mengikut peraturan atau hukum. Dalam
peringkat ini, murid-murid menemui beberapa peraturan dalam permainan bebas dan
menyediakan diri untuk menjalankan aktiviti permainan mengikut peraturan yang
ditemui.
Peringkat 3 : Mencari Ciri-ciri
Guru membimbing murid-murid dalam mencari ciri-ciri sama untuk konsep matematik
yang dipelajari dengan cara mengemukakan beberapa contoh matematik. Dalam
peringkat ini, murid-murid harus dapat mencari ciri-ciri yang serupa dan
mengasingkan konsep matematik yang abstrak itu daripada aktiviti konkrit.
Peringkat 4 : Perwakilan Gambar
Selepas mendapat ciri yang sama dalam setiap contoh matematik, murid-murid perlu
menyatakan konsep itu dengan menggunakan rajah atau gambar.
Peringkat 2 : Murid di suruh 'campur' kedua-dua set itu untuk mendapatkan jumlah.
Bahan-bahan Rujukan
1. Aliran Pendidikan : Sulaiman Hamzah dan Karimah Zainab, Pustaka Aman
Press, K.L. 1977.
2. Buku Matematik untuk KBSR ( Buku 1 hingga Buku 6): Kementerian
Pelajaran Malaysia, DBP, K.L., 1982 - 1987.
3. Buku Panduan Am KBSR : Pusat Perkembangan Kurikulum, DBP, 1981.
4. Buku Panduan Khas Matematik ( Buku 1 hingga 6) : Pusat perkembangan
Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia, DBP, 1981-1986.
5. Buku Sumber : Matematik, PPK, 1982.
6. Buku Panduan Khas : Program Pemulihan, PPK, 1982.
7. Buku Panduan Khas : Kelas Bercantum, PPK, 1982.
8. Buku Panduan Khas : Penilian, PPK, 1982.
9. Buku Panduan Khas : Program Pengkayaan, PPK, 1982.