PENGAJARAN
PN. NORLIZA JAAFAR
JABATAN ILMU PENDIDIKAN
IPG KAMPUS ILMU KHAS
KUALA LUMPUR
MODEL PENGAJARAN
Didefinasikan sebagai perihalan persekitaran
pembelajaran yang dijadikan panduan untuk
merancang kurikulum, kursus dan unit
pembelajaran.
Pembelajaran Tidak
Berarah (Rogers)
ProjekPenyempurnaan
Kendiri
Latihan Kesedaran
Koperatif
Kolaboratif
Model Inkuiri
MODEL
PERSONAL
MODEL
PPROSESAN
MAKLUMAT
MODEL
SOSIAL
MODEL
BEHAVIORISME
Pembelajaran
Masteri
(Bloom,1968)
Pengajaran
Langsung Glaser/
Good et al.,1994)
Sosial
(Bandura,1961)
Membentuk rangka
pengajaran yang
lengkap untuk penyelia
dalam proses pengajaran
sebagai rujukan
MODEL
PEMPROSESAN
MAKLUMAT
CONTOH MODEL
PEROLEHAN
KONSEP
BRUNER
GOODNOW
AUSTIN
PEMIKIRAN
INDUKTIF
TABA
LATIHAN
INKUIRI
SUCHMAN
SAINS
SOSIAL
ADVANCE
ORGANIZERS
AUSUBEL
Pengajaran Konsep
Berpaksi kajian Bruner, Goodnow dan Austin
untuk meningkatkan kecekapan murid-murid
terhadap pemahaman konsep-konsep.
Menunjukkan cara persembahan maklumat
secara berkesan.
Menunjukan cara penyampaian dan penjelasan
konsep dengan berkesan.
A. Model Ekspositori
Model Resepsi Ausubel merupakan contoh bagi
model ekspositori. Di mana penyampaian
pengajaran berdasarkan isi pelajaran yang
dirancang secara logik dan sistematik kepada
pelajar. Pelajar pula mengintegrasikan ilmu
pengetahuan sedia ada dengan menggunakan
bahan pelajaran baru dengan inisiatif sendiri untuk
memperolehi ilmu pengetahuan baru.
a. MODEL EKSPOSITORI
MENGENAI
PENERANGAN
YANG JELAS DAN
TERPERINCI
MERUPAKAN
PENYAMPAIAN
MAKLUMAT ATAU ISI
KANDUNGAN
PENGAJARAN
SECARA LANGSUNG
KEPADA MURID
GURU MEMBERI
PENERANGAN
DAN MURID
MENDENGAR
2. MURID MENDENGAR
PENERANGAN OLEH GURU
1. PENGENALAN
DAN
PENERANGAN ISI
OLEH GURU
4. GURU
MENERANGKAN
TENTANG FAKTA,
KONSEP, PRINSIP
DAN TEORI
3. MURID MENDENGAR
PENERANGAN DAN
MENCATAT ISI PENTING
Model Ekspositori
A(i)MODEL PEMBELAJARAN
RESEPSI AUSUBEL
RESEPSI
PENEMUAN
Bermakna
Bermakna
Hafalan
Hafalan
Pembelajaran Bermakna
2 proses pembelajaran bermakna.
Derivative Subsumption: Membuat andaian tentang
sesuatu situasi/ konsep. Maklumat baru yg dipelajari
adalah sesuatu konsep yg pernah dipelajari.
Cth: Murid tahu konsep rumah: Dinding, tingkap,
bumbung, bilik, dapur. Kemudian, murid pelajari
mengenai pangsapuri yg belum pernah dilihat. Murid
akan buat pengubahsuaian terhadap konsep sedia ada.
STRATEGI PEMBELAJARAN
RESEPSI
1
2
3
4
Pengelolaan Awal
Perhubungan Konsep
Pembezaan Progresif
Penyesuaian Secara Integrasi
MAKLUMBALAS
OBJEKTIF
PENGAJARAN
PENGETAHUAN
SEDIA ADA
KAEDAH
MENGAJAR
PENILAIAN
ENKOD
MESEJ
ISYARAT
DESTINASI
(orang)
DEKOD
OBJEKTIF
GURU
PERSEKITARAN
(ALAM BELAJAR)
ISI
MURID
Peringkat membentuk
konsep
Peringkat aplikasi
MERANGKUMI
SEGALA
PROSES
SOAL SELIDIK
UNTUK
MENDAPAT
JAWAPAN
DAN
KESIMPULAN
PERLUKAN MURID
MENGENAL PASTI
SOALAN ATAU
MASALAH,
MEMBENTUK
HIPOTESIS
MARANCANG
AKTIVITI KAJIAN,
MENJALANKAN
KAJIAN DAN
SIASATAN DAN
MEMBUAT RUMUSAN.
Model Inkuiri
Proses soal selidik untuk mendapatkan jawapan atau
kesimpulan daripada sesuatu masalah yang dikemukakan.
Proses mendapatkan jawapan atau pengetahuan atau
kebenaran melalui proses penyoalan.
Mencari
Maklumat
Membuat
Hipotesis
Menguji Hipotesis
Membuat Kesimpulan
Inkuiri Sosial
Pembentukan
masalah oleh
Guru
Membuat
rumusan
Mencari
sokongan
hipotesis
Pembentukan
hipotesis oleh
murid
Perbincangan
pengesahan
hipotesis
2.
3.
4.
5.
R.M Gagne
Pelaksanaan
Ransangan-Ransangan
Fasa
Maklumbalas
Fasa
Prestasi
Fasa Generalisasi
Penggerak
Tindak Balas
Rakaman Deria
Fasa Meningkatkan
Kembali
Fasa Penahan
Fasa Penyimpanan
Stor Ingatan
Jangka
Panjang
Fasa Kefahaman
Fasa Motivasi
Persekitaran
8 Fasa
MASA
FASA PENGAJARAN
FASA MOTIVASI
Jangkaan
FASA KEFAHAMAN
Perhatian, pemilihan persepsi
Menarik perhatian
FASA PEMEROLEHAN/PENYIMPANAN
Koding, enkod maklumat disimpan
FASA PENAHANAN
Menyimpan ingatan
FASA GENERALISASI
Pemindahan pemelajaran
Menggalakkan pemindahan
pembelajaran/ buat nota
FASA PERLAKUAN
Gerak balas
Elisitasi perlakuan
1. Menarik perhatiam
3. Merangsang ingatan
pembelajaran lepas
4. Mengemukakan bahan
rangsangan
5. Memberi bimbingan
pembelajaran
6. Menggalakkan perlakuan
7
8. Menilai prestasi
Model Synectics
Direka bentuk untuk
mengajar kemahiran
menyelesaikan masalah
dan aktiviti penulisan
Synectics
bermaksud
membawa
kesemua
perkara dalam
satu perkaitan
yang
bersepadu
MODEL
PENGAJARAN
BEHAVIORIS
Model behavioris
Berasaskan eksperimen pelaziman
klasik Pavlov.
Pembelajaran berasaskan ganjaran
Thorndike dan kajian Watson
Dikenali sebagai teori pembelajaran
sosial atau modifikasi tingkah laku
CONTOH MODEL
PENGAJARAN
LANGSUNG
GLASER
PEMBELAJARAN
MASTERI
BLOOM
LATIHAN
ASERTIF
ALBERTI
EMMONS
Pengajaran Langsung
DEFINISI
Seorang
pelajar
Pembelajaran boleh & dapat
Masteri
belajar apa sahaja
mengikut keadaan
yang sesuai.
MODEL PM
Unit Pembelajaran 1
Penentuan Hasil
Pembelajaran
Pengajaran &
Pembelajaran
Penilaian
Tindakan Susulan
Aktiviti
Pengayaan
Ya
Sudahkah murid
menguasai?
Ya
Unit Pembelajaran 2
Tidak
Teruskan
Tindakan Susulan
Aktiviti
Pemulihan
LANGKAH
PEMBELAJARAN
MASTERI
1. MENENTUKAN HP
Inkuiri
Konstruktivisme
Pembelajaran
konstektual
Pembelajaran
interaktif
Pembelajaran
koperatif
Eksperimen
Perbincangan
Simulasi
Projek
Kajian lapangan
3. PENILAIAN
MENGAPA PERLU PENILAIAN
DALAM PM ?
PENILAIAN
Pembinaan
ujian
Tentukan HPM
Bina/pilih item atau alat ujian
Sediakan analisis
Pentadbiran
ujian
Tadbir ujian
Pmprosesan
ujian
Periksa respons
Buat analisis terhadap
respons
Rekod pencapaian murid
Pelaporan
Sedia laporan
Sampai laporan
4. TINDAKAN SUSULAN
Pemulihan
Pengayaan
Pengukuhan
Pengembangan
MODEL
PENGAJARAN
SOSIAL
Model sosial
Menurut ahli teori sosial, tingkahlaku koperatif
bukan sahaja merangsangkan murid-murid kita
secara sosial, bahkan secara inteletek
Mereka mengesyorkan agar guru memberi
tugas pengajaran dan pembelajaran yang
memerlukan interaksi sosial bagi mencapai
matlamat tersebut
KOPERATIF &
KOLABORASI
MAIN
PERANAN/
SIMULASI
Slavin
Johnson
Kagan
Fannie
Shaftel
a. Pembelajaran Koperatif
Berfokuskan perkembangan konsep dan
kemahiran melalui kerja berkumpulan
yang diutarakan oleh Slavin, Johnson
dan Kagan.
Mempunyai impak ke atas pencapaian
akademik dan harga diri murid-murid
Melalui kerja kumpulan bersifat koperatif,
murid-murid belajar bersama-sama
untuk menguasai maklumat, idea dan
kemahiran
Mereka bersaing antara satu sama lain
dalam suasana yang konduksif.
MEMENUHI
KURIKULUM
KEMAHIRAN SOSIAL
INTEGRASI
PENGUKUHAN
MENYELESAI
MASALAH
6 KONSEP UTAMA
PASUKAN
STRATEGI
KOOPERATIF
KEINGINAN
PENGURUSAN
PRINSIP ASAS
KEMAHIRAN
KELEBIHAN
Keistimewaan
k/sama
Menyeronokkan
Dinamik
Akauntibiliti
individu
Penglibatan aktif
dan
saksama
Melibatkan pelbagai
TKP/Pembelajaran
Masteri
Penggunaan
masa berQ
Ciri
ada visi - bukan setakat kerja
kumpulan atau p+p koperatif,
berstrukttur utk menggerak
aktiviti
perkembangan positive minda
PIES
BASIC
PRINCIPLES
POSITIVE
INTERDEPENDENCE:
Kebergantungan Positif
INDIVIDUAL
ACCOUNTABILITY:
Akauntabiliti Individu
EQUAL PARTICIPATION:
Penglibatan Seimbang
SIMULTANEOUS
INTERACTION: Interaksi Bersemuka
Dinamika Kerja
Kumpulan
Kolaborasi
Berkongsi
Menyumbang
Bertukar idea
Belajar dari pengalaman
Brain-based Learning
Kagan
Brain-based
Learning
Maklum balas yg segera mengurangkan
tekanan dan ketidakapstian
Pastikan bahagian yg perlu diperbaiki secara
spesifik apa yg kurang, yg perlu
dipertingkatkan secara segera. Kembarkan
bersama penilaian rakan sebaya gred,
pembetulan, pengukuhan, komen secara
bertulis atau lisan
PERANAN GURU
berinteraksi dengan
pasukan
Membentuk
pasukan
Memberi panduan
operasi pasukan
kecil
Membentuk
norma-norma
pasukan
Mengaitkan
idea-idea
Menyediakan
bahan pengajaran
Menilai
prestasi pelajar
Memberi ganjaran
kepada individu
dan pasukan
PERANAN PELAJAR
Penyelesaian masalah
secara bersama
Bekerjasama
dalam pasukan
Kepimpinan pasukan
dikongsi bersama
Membantu ahli
mengemukakan
idea
Semua ahli
mengambil
bahagian
Bergilir-gilir
membentangkan
hasil kerja
Bergerak pada
kadaryang sesuai
bagisemua orang
dalam pasukan
b. Main Peranan
Murid-murid dikehendaki
berlakon watak-watak
berdasarkan satu situasi
hipotetikal yang dikenalpasti
c. Simulasi
Menggabungkan maklumat mengenai
satu-satu kemahiran melalui
demonstrasi, praktis dan latihan khusus
sehingga kemahiran tersebut berjaya
dikuasai murid-murid
Dibentuk berasaskan perihalan
mengenai situasi sebenar di mana kita
cuba mewujudkan satu situasi yang
mirip kepada situasi hidup dalam sesi
pengajaran
MODEL
PENGAJARAN
PERSONAL
PROJEK
(AMALI)
Dewey: 1859-1952
(Penyelesaian Masalah)
William Kilpatrick: 18711965
SYNECTICS
Model Personal
Berpegang kepada unsur keperibadian individu
Menekankan perspektif bersifat individu serta
menggalakkan sifat berdikari demi peningkatan
kesedaran kendiri
Berfokuskan kepada konsep-konsep seperti
Pengajian fasilitatif; berasaskan kaedah yang
dipelopori oleh Rogers dan berpusatkan murid
Peningkatan kesedaran kendiri; bertumpu
kepada mengembangkan kesedaran dan
penunaian potensi masing-masing
Synectics; memberi perhatian kepada
perkembangan dan aplikasi kreativiti
a. Model Projek
FASA 3 Pembentangan
hasil kerja
HASIL
TANGAN
KAJI
SELIDIK
LAWATAN
JENIS
PROJEK
Rujukan
Cooper, J.M. (1994). Classroom Teaching Skills.
Lexington, MA: Heath & Co.
Joyce, B., Weil, M., & Showers, B. (1992).
Models of Teaching. Allyn and Bacon.
Henderson, J. (1993), Reflective Teaching:
Becoming an inquiring educator, New York:
Macmillan