INOVASI GURU
Tajuk
Tarikh
Kelas
4 Cemerlang
Topik
8 : PERPULUHAN
Standard
Kandungan
Standard Prestasi
Masa
EMK
A. Objektif
LCD, Komputer, Papan Putih, Pen Marker, Kad Manila, Sampul Surat dan Kertas Mahjong
G. Penilaian
1. Interaksi Secara Lisan
2. Perbincangan Hasil Kerja
3. Kerja Kumpulan
Fasa
Persediaan
Cadangan Aktiviti
1. Menyatakan
bahagian
berlorek dalam bentuk
pecahan.
Contoh:
Memaparkan secara
elektronik perwakilan rajah
bagi mewakili 1/1000.
Paparan petak seribu.
2. Guru menunjukkan rajah
melalui paparan LCD dan
meminta
murid
menuliskan pecahan bagi
kawasan yang berlorek.
Cadangan Komunikasi
1. Tiga orang murid berperanan
sebagai
Raja,
pawang
dan
pencerita untuk mengemukakan
masalah
Puteri
Yang
Tidak
Tersenyum (rujuk lampiran S4L1).
Murid-murid yang lain berperanan
sebagai rakyat.
(rujuk skrip di lampiran S4L1 guna
Prezi)
2. Guru menerangkan bahawa setiap
rakyat mempunyai satu senjata
perang iaitu mengetahui nombor
pecahan dan dapat menyelesaikan
masalah
mengenai
nombor
pecahan.
(rujuk skrip di lembaran 1 guna
Prezi)
Imaginasi
1. Menukarkan
pecahan
perseribu kepada bentuk
perpuluhan dalam tiga
tempat perpuluhan.
Contoh:
1
1000 = 0.001
Tegaskan:
0.001
1. Guru
menunjukkan
nombor
pecahan perseribu dan meminta
murid
menukarkan
kepada
perpuluhan.
1. Menyatakan
nilai
perpuluhan
dengan
pecahan perseribu pada
garis nombor.
Contoh:
1
10
4
10
0
2
10
5
10
3
10
6
10
2. Latihan
menukarkan
pecahan perseribu kepada
nombor perpuluhan.
3. Guru
meminta
murid
membandingkan jawapan pada
garis nombor tersebut.
4. Guru mengedarkan lembaran kerja
kepada murid. (rujuk lampiran
S4L2(a) dan S4L2(b) )
5. Guru meminta murid menjawab
soalan yang diberikan dalam
lembaran kerja.
6. Menyemak latihan murid.
Pentaksiran
Nilai dan sikap
murid menjawab
Lampiran S4L1
(Aktiviti main peranan melibatkan murid-murid)
TUAN PUTERI TIDAK TERSENYUM
Pada zaman dahulu, terdapat sebuah negeri yang bernama Negeri Pecahan. Di
dalam negeri tersebut tinggallah seorang raja yang bernama Raja Pecahan dan rakyatrakyatnya yang mahir dengan nombor pecahan.
Walaupun negeri tersebut berada di dalam keadaan yang aman dan damai,
namun Raja Pecahan tidak gembira.
menghidapi satu penyakit ganjil yang menyebabkan Tuan Puteri tidak dapat tersenyum.
RAJA
Wahai pawang istana yang bijaksana, apakah cara untuk menyembuhkan anakanda
beta
PAWANG
Ampun Tuanku beribu ampun, sembah patik harap diampun. Adapun patik menemui
penawar itu tetapi tuanku, ia hadir dalam bentuk nombor perpuluhan. Tuanku
memerlukan rakyat-rakyat yang pakar dalam nombor perpuluhan untuk
menterjemahkannya.
RAJA
Nombor perpuluhan?
Beta tahu bahawa rakyat-rakyat beta sekalian amat mahir dalam nombor pecahan
sahaja. Siapakah yang boleh menolong beta kali ini?
Lampiran S4L2(a)
Aktiviti individu
MENCARI BENIH
Tukarkan kepada nombor perpuluhan
a.
7
10
b.
299
10
c.
10
900
1000
d.
17
1
10
90
100
e.
f.
55
g.
205
5
10
50
100
Lampiran S4L3
Aktiviti kumpulan
1.
: Pilih jawapan yang sesuai untuk soalan-soalan berikut dan isikan huruf
yang berkenaan ke dalam jalur berpetak.
= ____________________
2.
900
1000
= __________________
4.
16
5. 1 100
= _____________________
Lampiran S4L3*
PILIHAN JAWAPAN:
1.1 6 A
6.5
9.9 U
1.2
0.06 N
1.0 W
0.06
0.7
1.3
5.8
Lampiran S4L4
Aktiviti kumpulan
: Pilih jawapan yang sesuai untuk soalan-soalan berikut dan isikan huruf
yang berkenaan ke dalam jalur berpetak.
1.
311
1000
= __________________
3.
628
1000
= _____________________
606
1000
Lampiran S4L4*
PILIHAN JAWAPAN:
1.35
6.311 M
0.031 U
0.07
0.608 N
0.628 L
0.337 G
0.404 R
1.136 O
5.812 T
Lampiran S4L5
Aktiviti kumpulan
: Pilih jawapan yang sesuai untuk soalan-soalan berikut dan isikan huruf
yang berkenaan ke dalam jalur berpetak.
1.
2.
87
1000
= __________________
0.608
Lampiran S4L5*
PILIHAN JAWAPAN:
0.308 A
0.8
0.25
0.361 B
0.63
1.431 S
0.008 U
0.701 R
0.381 I
5.087 T