PENGENALAN
Setelah mencapai kata putus, kami semua bersepakat dan telah bersetuju untuk
memilih tajuk tugasan iaitu Pengubah daripada buku teks Pengajian Kejuruteraan
Elektrik Dan Elektronik Tingkatan 4 . Tajuk ini adalah berkaitan dengan pengenalan
tentang pengubah dimana peranti elektrik yang menggunakan prinsip aruhan
electromagnet untuk memindahkan tenaga elektrik dari satu litar ke litar lain pada
frekuensi yang sama . Video yang akan kami persembahkan adalah lebih kepada
kendalian asas pengubah . Tajuk ini juga sangat berkaitan dengan kursus teknologi
pendidikan ini yang juga berkait rapat dengan penggunaan teknologi dalam elektrik .
OBJEKTIF
Antara objektif kami memilih tajuk ini adalah :
a) Mengenalpasti dan menyedari fungsi pengubah serta binaan asas
pengubah.
b) Memberi galakan khususnya kepada pelajar untuk memahami kendalian
asas pengubah .
c) Memperlihatkan keberkesanan pembelajaran tentang pengubah melalui
video mengikut teknologi pendidikan terkini .
METODOLOGI
Dalam rakaman video ini, kebanyakannya maklumat akan di ambil daripada buku teks
Pengajian Kejuruteraan Elektrik Dan Elektronik Tingkatan 4 termasuklah sumber
internet . Rakaman video ini akan melibatkan semua ahli kumpulan seramai 5 orang.
Rakaman video yang menjadi media utama akan diintegrasikan dengan objek-objek
multimedia lain seperti animasi, grafik, teks, audio dan sebagainya samada diambil
terus dari sumber yang akan dinyatakan secara spesifik mahupun sumber asli yang
diedit mengikut kesesuaian mesej yang akan disampaikan.
RINGKASAN CERITA
Cerita ini akan menceritakan tentang pengubah . Selain itu , ia turut menceritakan
tentang binaan asas pengubah dimana ia terdiri daripada sebuah teras yang dililit
dengan dua belitan pengalir . Di samping itu , jenis jenis pengubah dan simbolnya
juga dilampirkan didalam cerita ini . Antaranya pengubah langkah naik , pengubah
langkah turun dan pengubah pengasing . Di akhir cerita, kami menyediakan beberapa
contoh soalan tentang pengiraan pengubah secara dalam video klip sedia ada dengan
teks-teks mesej yang memperlihatkan cara kendalian pengubah dengan lebih jelas .
AKTIVITI
1. Menyediakan Imej
2. Menyediakan audio
3. Menyediakan video
KESIMPULAN
Secara kesimpulannya, diharap mesej yang akan disampaikan di dalam video ini dapat
diterima dan mudah difahami oleh semua penonton. Semangat kerjasama dan tolong
menolong dalam menghasilkan satu video dan jalan cerita yang menarik perlulah
dipupuk dalam kumpulan supaya segalanya berjalan lancar dan video ini dapat
disiapkan pada masa dan tarikh yang telah ditetapkan.
RUJUKAN
LAMPIRAN 1: Laporan Projek
Pengenalan
Masalah Kajian
Kaedah Penyelesaian
Laporan dan refleksi perlaksanaan projek
Implikasi projek
Cadangan untuk projek akan datang
Kesimpulan
LAMPIRAN 2: Artikel2 beserta URL bahan rujukan yang digunakan