1.
Manusia
dicipta
dengan
Pengenalan
pelbagai
keupayaan.
Manusia
harus
berusaha
sesuatu
sesetengah
yang
bahan
lain
pembelajaran
menghadapi
baru
dengan
kesukaran
dalam
mudah,
manakala
menguasai
bahan
pembelajaran yang sama. Situasi ini mungkin disebabkan oleh tahap kesediaan
murid-murid yang berbeza. Jika sekiranya murid-murid tidak bersedia untuk sesuatu
jenis pembelajaran dan apabila didesak untuk menerima maklumat tersebut, mereka
mungkin menghadapi masalah dalam menguasai konsep-konsep yang hendak
disampaikan oleh guru. Selain daripada itu, faktor-faktor persekitaran yang kondusif,
personaliti
guru-guru
serta
sikap
para
murid
juga
mempengaruhi
proses
Ingatan
maklumat
yang
diterima
dalam
otaknya,
menyimpan
dan
Proses Ingatan
Jenis-jenis ingatan
Ingatan boleh digolongkan kepada tiga jenis kategori, iaitu ingatan sensori, ingatan
jangka pendek dan ingatan jangka panjang. Pertama, ingatan sensori, di mana
dikenali sebagai ingatan deria kerana ia berfungsi sebagai rakaman deria. Masa
proses ingatan sensori ini adalah sangat singkat, biasanya berlaku beberapa saat
sahaja. Ini adalah kerana ransangan yang diterima sampai ke bahagian organ deria
tidak akan kekal lama, tetapi dihantar terus ke stor ingatan jangka pendek dengan
serta merta. Sekiranya maklumat yang diterima dianggap kurang penting, contohnya
benda-benda yang dilihat sepintas sahaja semasa dalam perjalanan, rakaman
derianya bersama dengan ingatan jangka pendek akan hilang imejnya, dalam masa
beberapa saat sebagai lupaan.
Jenis ingatan yang kedua ialah ingatan jangka pendek. Ingatan ini berfungsi
menerima maklumat dari ingatan sensori untuk diproses untuk sementara waktu
sahaja, iaitu dalam 15-30 saat sahaja. Ia menggunakan tempoh yang singkat ini
untuk memerhati maklumat yang berguna, mengekodkannya dalam satu sistem
yang mudah diingat, kemudian menghantarnya ke stor ingatan jangka panjang.
Maklumat yang tidak diberi perhatian, biasanya dianggap kurang penting ataupun
kurang berguna akan lenyap dalam proses lupaan. Contohnya, dalam segala aktiviti
penyampaian isi pelajaran guru yang diterima oleh ingatan sensori pelajar, bukan
semuanya akan diberi perhatian dalam ingatan jangka pendek, dan maklumat ini
tidak akan diproses tetapi lenyap dalam proses lupaan. Kadangkala, maklumat tidak
belum sempat dihantar ke ingatan jangka panajng, tetapi dipanggil semula dengan
serta-merta, misalnya menjawab soalan guru sebaik sahaja selepas pengajarannya.
Jenis ingatan yang ketiga ialah ingatan jangka panjang. Ini bermakna ia berfungsi
menerima dan proses maklumat yang telah diekodkan secara kasar dari ingatan
jangka pendek untuk disimpan dalam masa yang lebih lama, mungkin di antara
beberapa minit hingga bertahun-tahun. Maka maklumat yang diterima akan diproses
semula dan dipindahkan kepada satu sistem yang lebih mudah, lebih sistematik dan
lebih sempurna, seperti dalam sistem fail yang dibahagikan mengikut jenis dan
kategori supaya mudah disimpan dan mudah dikeluarkan.
Terdapat empat jenis ingatan jangka panjang iaitu ingatan sematik, ingatan episodik,
ingatan prosedural dan ingatan perdana. Pertama, ingatan sematik ialah ingatan di
mana maklumat berbentuk fakta yang dikuasai sepanjang hayat daripada interaksi
manusia dengan persekitarannya. Ia merangkumi segala fakta dan pengalaman
yang dialami oleh seseorang. Sebagai contoh, maklumat yang berkaitan dengan
persekolahan, pekerjaan, pembacaan, penontonan filem dan dari pengalamanpengalaman lain. Kedua, ingatan episodik di mana ia merujuk kepada semua
maklumat yang telah diperolehi daripada pengalaman lampau seperti tarikh, tempat,
tahun yang berkaitan dengan sesuatu peristiwa khas, sama ada yang manis atau
pahit yang tidak dapat dilupakan oleh seseorang individu. Contohnya, penglibatan
seseorang dalam kemalangan, hari jadi ke-21, hari konvokesyen seseorang dan
sebagainya.
Manakala yang ketiga, ingatan prosedural. Ia melibatkan langkah-langkah dan
prosedur-prosedur amalan seharian. Sebagai contoh, ia melibatkan langkah-langkah
yang terlibat dalam membuat kuih, memandu kereta ke tempat kerja, mandi dan lainlain. Ingatan ini boleh mengalami proses lupaan kalau ia tidak digunakan secara
kerap. Keempat, ingatan perdana di mana ia melibatkan segala maklumat amalan
seharian yang sudah menjadi sebati dan automatik untuk seseorang. Beberapa
contoh ingatan perdana ialah nombor rumah, nombor telefon polis atau ambulan,
nama ahli keluarga, nombor kad pengenalan dan kad ATM dan sebagainya. Satu
masalah dalam proses ingatan ialah kegagalan dalam proses endkoding akan
menghalang maklumat ini daripada memasuki ingatan jangka panjang. Kadangkadang, maklumat dalam peringkat ini dilupai bila ia tidak sampai ke ingatan jangka
panjang.
2.3
faktor
bahan
pembelajaran.
Kategori
ini merangkumi empat aspek, iaitu panjang bahan, kesukaran bahan, kedudukan
bahan dan bahan bermakna. Pertama, panjang bahan pembelajaran di mana
menurut kajian H.Ebbinghaus, beliau mendapati pembelajaran suku kata yang tidak
bermakna dan tidak melebihi 7 bilangannya, biasanya boleh mengingatnya selepas
membaca sekali. Sekiranya ditambah sehingga 12 suku kata, maka diperlukan
membaca 17 kali sebelum boleh mengingatnya, dan jika ditambah 16 suku kata lagi,
ia memerlukan membacanya sebanyak 30 kali baru boleh mengingatnya.
kumpulan seperti berikut; kumpulan A belajar satu minit, rehat satu minit; kumpulan
B belajar dua minit, rehat tiga minit; kumpulan C belajar satu minit, rehat sebelas
minit dan kumpulan D belajar tiga minit, rehat satu minit. Hasil kajian menunjukkan
cara pembelajaran kumpulan C adalah terbaik, diikuti dengan kumpulan B,
kumpulan A dan akhir sekali kumpulan D. Ini bermakna cara pembelajaran secara
bahagian diikuti dengan masa rehat yang cukup adalah lebih mudah diingat kembali
daripada cara pembelajaran yang menggunakan masa lebih daripada masa rehat.
Kedua, pembelajaran berlebihan (over-learning) pula merupakan faktor yang penting
untuk pembelajaran yang berkesan. Di dalam tempoh latihan, sekiranya telah
berjaya menguasai semua langkah pembelajaran, bolehlah dikatakan telah
mencapai seratus peratus pembelajarannya. Contohnya, menghafaz sebuah puisi
yang lengkap memerlukan lima kali membacanya, barulah disebut sebagai
pencapaian seratus peratus pembelajaran. Sungguhpun telah berjaya mencapai
seratus peratus pembelajaran, pembelajaran setakat ini adalah amat mudah dilupai.
Justeru itu, untuk mengekalkan ingatan, selepas mencapai seratus peratus
pembelajaran, perlu membacanya beberapa kali.
Kategori yang ketiga ialah faktor peribadi. Antara faktor peribadi seperti umur,
jantina, kebolehan, motif, emosi, kesihatan, personaliti dan sebagainya, juga
mempengaruhi ingatan selepas pembelajaran. Pertama, faktor umur iaitu ramai
orang percaya bahawa peringkat pembelajaran yang terkuat ialah pada waktu
kanak-kanak, khasnya kanak- berumur 8-9 tahun. Bagaimanapun, beberapa kajian
telah menunjukkan peringkat pembelajaran yang terkuat sebenarnya ialah di antara
umur 8-20 tahun. Di dalam kajian Thorndike (1928), calon-calon ujian dari umur 8
hingga 70 tahun adalah dipilih untuk mengkaji pembelajaran bahasa esperanto, iaitu
satu bahasa internasional yang dicipta oleh Dr. Zamenlof pada tahun 1887. Hasil
kajian beliau menunjukkan kemajuan terbaik ialah peringkat umur 8-20 tahun.
Selepas 20 tahun, kemajuannya dilambatkan dan mencapai puncaknya dalam umur
25 tahun. Selepas umur 35 tahun, kebolehan belajar mula menurun, dan apabila
sampai umur 42 tahun, ia telah diturun sebanyak 22 peratus daripada peringkat
kemuncaknya.
Kedua, faktor jantina iaitu kebolehan pembelajaran dan daya ingatan di antara lelaki
dan perempuan tidak banyak perbezaan. Keupayaan kemahiran teknik, seperti
bermain alat muzik, menjahit, menulis, melukis dan sebagainya, di antara lelaki dan
perempuan adalah hampir sama. Di dalam pembelajaran bahasa, kebolehan
perempuan dan lelaki tidak banyak bezanya.
Ketiga, perkaitan motivasi dengan pembelajaran iaitu ramai ahli psikologi percaya
motivasi berkait rapat dengan pembelajaran. Di dalam sekolah, ganjaran lebih
diutamakan sebagai motivasi untuk mendorong pembelajaran, kerana banyak kajian
telah
membuktikan
pemberian
ganjaran
adalah
lebih
berkesan
daripada
mengenakan hukuman. Ini adalah kerana ganjaran menggalakkan tingkah laku yang
diingini diteraskan, manakala hukuman menghalang tingkah laku yang diingini
diteruskan, manakala hukuman menghalang tingkah laku diteruskan, malah ia tidak
pula menunjukkan atau membawa tingkah laku ke arah yang positif. Oleh itu, kesan
motivasi ganjaran merupakan positif, sedangkan kesan motivasi hukuman adalah
negatif.
Terdapat sesetengah aktiviti pembelajaran yang sama perkaitannya dengan motivasi
adalah diwujudkan secara semulajadi dan tanpa memerlukan sebarang ganjaran.
Contohnya, kanak-kanak yang melibatkan diri dalam permainan bola atau alat
muzik, tidak perlu menggunakan ganjaran atau hukuman untuk mengawal mereka.
Ini adalah kerana mereka mendapat kepuasan daripada aktiviti tersebut. Secara
ringkasnya, sekiranya pelajar sendiri melibatkan diri dalam situasi pembelajaran, dan
daripada aktiviti pembelajaran memperoleh kejayaan atau pencapaian yang
memuaskan, maka motivasi untuk pembelajaran akan berlaku dan dikekalkan dalam
ingatan.
Keempat, emosi di mana ia merupakan perasaan jiwa yang kuat, seperti sedih,
gembira, takut dan lain-lain. Emosi yang mempengaruhi ingatan boleh digolongkan
dalam dua jenis utama iaitu seronok (gembira) atau kurang seronok (sedih), dan
cemas (risau) atau tenang. Kebiasaannya manusia lebih boleh ingat peristiwa atau
pengalaman yang seronok dan mempunyai kecenderungan agar sengaja melupai
peristiwa atau pengalaman yang sedih atau kurang seronok.
3.0
Lupaan
Proses lupaan adalah bertentangan dengan proses ingatan. Segala maklumat yang
telah diterima dalam stor ingatan tetapi tidak dapat diingat atau dikeluarkan kembali
sebagai tindak balas adalah dilenyapkan dalam proses lupaan. Menurut Erikson
(1963), lupaan merupakan satu motif di mana maklumat yang tertentu sengaja
dilupai kerana dianggap tidak penting, kurang seronok atau tidak berguna
berdasarkan kesedaran mental seseorang. Maka lupaan ditafsir sebagai kelenyapan
atau kehilangan dalam persepsi seseorang terhadap maklumat-maklumat yang telah
dipelajari.
3.1
Jenis-jenis lupaan
ia
boleh
mengakibatkan
jenis lupaan
iaitu
pertama,
kelumpuhan
lupaan
mental
keusangan.
Pertama, lupaan keusangan berlaku apabila maklumat yang disimpan dalam ingatan
jangka panjang dilupai akibat jarang digunakan. Ini bermaksud kod-kod maklumat
yang disimpan tidak aktif dan tidak dipanggil semula. Kedua, lupaan kegagalan di
mana individu-individu gagal untuk memanggil semula maklumat yang spesifik.
Setiap kali manusia mempelajari maklumat baru, otak akan mewujudkan satu tanda
halus ingatan untuk maklumat tersebut. Jika maklumat ini tidak dilatih dan dipanggil
balik, ia akan lama kelamaan hilang begitu sahaja.
Ketiga, lupaan penggantian di mana ia berlaku apabila maklumat baru menggantikan
segala ingatan yang lama. Sebagai contoh, pembelajaran rumus matematik yang
dapat dikira secara pendek akan menggantikan pembelajaran rumus matematik
sama yang lebih panjang dan yang mengelirukan. Jenis lupaan yang keempat
ialah lupaan gangguan. Lupaan gangguan ialah lupaan yang berlaku akibat
gangguan yang berlaku akibat pembelajaran baru atau pembelajaran lama.
Terdapat dua jenis lupaan gangguan iaitu gangguan retroaktif dan proaktif.
Gangguan retroaktif adalah gangguan yang berlaku akibat pembelajaran baru
mengganggu pembelajaran lama. Justeru itu maklumat pembelajaran lama
dilupakan. Ia berlaku apabila bahan pembelajaran yang lama tidak difahami dengan
baik atau belum mencapai tahap pembelajaran yang berkesan. Oleh itu,
pembelajaran yang baru akan mengganggu pembelajaran yang lama. manakala
gangguan proaktif pula ialah pembelajaran lama yang kekal dan mantap dalam
fikiran mengganggu pembelajaran baru. Ini bermakna seseorang itu mungkin
enggan untuk menerima pembelajaran baru.
Kelima, jenis lupaan terdesak di mana ia berlaku akibat sesuatu pengalaman pahit
atau sesuatu peristiwa yang menyakitkan. Oleh itu, individu akan sengaja
menolaknya ke otak sebagai mekanisme helah bela diri. Jenis lupaan keenam
iaitu lupaan kebimbangan dan ketakutan. Lupaan ini berlaku dalam keadaan yang
tertekan seperti individu yang bimbang atau semasa murid-murid berada di dalam
dewan peperiksaan. Lupaan ini berlaku apabila murid-murid tidak dapat mengingati
nota-nota penting dan proses ini dikenali sebagai mental block. Keenam, lupakan
ledakan maklumat. Maklumat yang terlalu banyak untuk dipelajari dan yang tidak
mempunyai kaitan di antara satu sama lain juga boleh menyebabkan proses lupaan.
Fikiran murid-murid buntu dan menyebabkan mereka panik dan melupai fakta-fakta
yang penting. Jenis lupaan yang terakhir ialah kegagalan untuk menyimpan.
Maklumat penting dilupakan apabila tidak sampai ke dalam ingatan jangka panjang.
Kegagalan dalam proses enkoding menghalang maklumat daripada memasuki
ingatan jangka panjang.
3.2
Faktor-faktor lupaan
Pertama, faktor minat di mana, kebanyakan perkara yang tidak diminati oleh pelajar
akan mudah dilupai oleh mereka kerana mereka tidak memberi penumpuan 100%
semasa guru mengajar. Mereka juga kurang berminat untuk melihat perkaitan bahan
yang telah dipelajari dan ini boleh menyebabkan mereka lupa dengan mudah. Faktor
kedua, ialah perasaan takut dan bimbang. Pelajar yang berperasaan takut dan
bimbang amat sukar utk mengingat kembali fakta yg diajar oleh guru. Guru yang
garang dan tidak peramah juga akan menyebabkan keupayaan pelajar untuk berfikir
dan mengingati pelajaran terjejas.
Faktor ketiga ialah peredaran masa. Makin lama jarak di antara masa sesuatu bahan
yang dipelajari dan diingat kembali, semakin kabur maklumat yang disimpan dalam
ingatan jangka panjang pelajar. Kesan ingatan (memory trace) beransur lemah,
pengaburan berlaku dengan peredaran masa yang lama, maklumat tersebut akan
hilang dari ingatan. Faktor keempat, keusangan di mana persekitaran yang berubah
akan menyebabkan kesukaran mengingat kembali peristiwa atau pengalaman lama
yang berkaitan dengan dirinya. Maklumat lama yang disimpan dalam ingatan jangka
panjang akan usang dan tidak sesuai digunakan di dalam persekitaran yang baru.
Contohnya, Ahmad mempunyai pengalaman manis tentang kampungnya. Namun,
selepas dia balik 25 tahun kemudian, dia mendapati kampungnya sudah berubah
dengan pesat. Maklumat lama dalam ingatan jangka panjangnya sudah tidak boleh
digunakan lagi.
Faktor kelima, pengalaman yang pahit. Individu mengelakkan pengalaman yg pahit
dengan menolak pengalaman pahit secara sengaja kepada bahagian otak tidak
sedarnya kerana tidak mahu mengingatinya lagi. Maklumat ini tersimpan kekal
dalam ingatan tetapi tidak timbul ke paras otak sedar manusia. Ini merupakan satu
cara helah bela diri manusia untuk menyesuaikan diri kepada persekitarannya.
Faktor keenam, masa yang tidak cukup untuk mengingat. Jika guru meminta
jawapan dengan segera, maka pelajar tidak dapat menjawab soalan dengan betul.
Ini kerana pelajar berasa tertekan dan otak memerlukan masa yg cukup ingat
kembali sesuatu fakta. Dan faktor yang ketujuh, iaitu aras keyakinan. Aras keyakinan
yang tinggi memudahkan proses ingatan manakala aras keyakinan yang rendah
memudahkan
proses
lupaan.
Contohnya,
guru
yang
berkeyakinan
dalam
akan menghadapi kesukaran untuk mengingat jika terlalu banyak maklumat yg perlu
diingati. Ini biasa berlaku semasa musim peperiksaan apabila terlalu banyak fakta
atau isi pembelajaran yang perlu diingati.Fikiran akan buntu dan tertekan dan akan
menyebabkan lupaan.
3.3
dengan
kehidupan
murid-murid. Kedua,
guru
meningkatkan
isi
Kesimpulan
Ingatan dan lupaan merupakan dua perkara penting yang berkaitan dengan
pembelajaran. Dalam pemprosesan maklumat manusia belajar tentang banyak
perkara tetapi pada masa yang sama apa yang dipelajari itusebahagian sahaja yang
boleh diingat manakala bahagian yang lebih banyak melalui proses lupaan. Sebagai
guru adalah penting mengambil langkah-langkah tertentu supaya murid-muridnya
negatif ialah
pembelajaran
lama
yang
mengganggu
satu
mempunyai
perkaitan
langsung
dengan
konsep
baru.
Contohnya,
dan
yang
keempat,
mengajar
konsep
dengan
contoh
mengutamakan
pemerolehan
konsep
dan
memupuk
kemahiran
berfikir. Untuk mengingati sesuatu perkara, kita dapat memikirkan sesuatu prinsip
untuk mewakilinya. Oleh itu, perkara yang tidak bermakna akan boleh menjadi
sesuatu yang bermakna. Contohnya, untuk mengingat nombor 19572020 dengan
lebih mudah, kita boleh gunakan perkataan yang bermakna Merdeka, Wawasan
Ketiga, pengalaman berkumulatif dan organisasi sistematik. Sekiranya berlaku
pembelajaran negatif, iaitu pengalaman lama yang dikuasai kurang tepat untuk
pembelajaran baru maka dua prinsip berikut perlu dilaksanakan iaitu pengalaman
disusun secara sistematik iaitu dari pengalaman asas kepada yang lebih kompleks
dan mengaitkan antara mata pelajaran, contohnya konsep Matematik dikaitkan
dengan konsep Fizik.
Keempat, mengajar konsep dengan contoh sesuai. Dalam aktiviti pengajaran dan
pembelajaran , huraian konsep dengan contoh yang sesuai akan memudahkan
pelajar memahami konsep tersebut. Contohnya, guru menerangkan konsep tuas dan
Kesimpulan
serta
mempunyai
perasaan
tanggungjawab
untuk
menguasai
pembelajaran.
Rujukan
Dr. Ragbir Kaur Joginder Singh. (2012). Panduan Ilmu Pendidikan Untuk DPLI
Psikologi. Kuala Lumpur. Kumpulan Budiman Sdn. Bhd.
Mok Soon Sang. (2008). Psikologi Pendidikan. Selangor. Penerbitan Multimedia
Sdn. Bhd.
Ingatan. Diakses pada 28 Julai 2012 dari http://eprints.utm.my/6270/1/bab_9.pdf
Ingatan. Diakses
pada
28
Julai
2012
dari
http://pelangipetang89.blogspot.com/2009/12/ingatan-dan-lupaan.html
Ingatan
dan
lupaan.
diakses
pada
05
Ogos
2012
dari
http://www.scribd.com/doc/6117716/Ingatan-Dan-Lupaan
Ingatan
dan
lupaan. diakses
pada
05
Ogos
2012 http://anuarena.blogspot.com/2011/02/ingatan-dan-lupaan.html
Pemindahan
Pembelajaran. diakses
pada
15
Ogos
2012
dari
http://zarin58.tripod.com/pmotor.htm
Pemindahan
Pembelajaran. diakses
pada
15
Ogos
2012 dari
http://www.scribd.com/doc/7665342/PEMINDAHAN-PEMBELAJARAN-Transfer-ofLearning
Pemindahan
Pembelajaran. diakses
pada
20
Ogos
2012
dari
http://www.scribd.com/doc/36108771/Pemindahan-Pembelajaran
Pemindahan
Pembelajaran. diakses
pada
21
Ogos
2012 dari
http://raisingthesoftvolume.blogspot.com/2008/07/122-mengaktifkan-pembelajarandan.html