PENDAHULUAN
Kebutuhan akan seni animasi di kehidupan saat ini cukup tinggi. Mulai dari
tahun-ke tahun kebutuhan pasar Akan animasi pun juga semakin meningkat
karena mampu memberikan kesan visual yang berbeda dibanding dengan media
Salah satu animasi yang sangat berkembang saat ini adalah animasi 3
Dimensi dimana banyak keunggulan dari segi visual yang bisa dijumpai dari
bola, yang dilakukan dari titik penalti berjarak 11 meter menuju gawang.
penalti.
BAB II
SKENARIO
naskah, dengan storyboard kita dapat menyampaikan ide cerita kita kepada
orang lain dengan lebih mudah, karena kita dapat menggiring khayalan
persepsi yang Sama pada ide cerita yang Akan kita buat.
ketika dirasa ada sesuatu yang kurang pas atau ada kendala-kendala dalam
Storyboard berikut kami buat menggunakan web tools yang disediakan oleh
Dalam animasi yang hendak kami buat, kami mengambil Setting waktu dan
Tempat agar animasi tersebut nampak lebih hidup karena Setting waktu dan
dibuat menjadi lebih baik, Karena animasi yang hendak dibuat adalah
bertema olah raga sepak bola, maka setting tempat yang cocok adalah
PROSES PEMBUATAN
Dalam proses pembuatan animasi 3D cukup banyak aplikasi yang dapat digunakan, salah
satu contoh aplikasi popular dalam pembuatannya adalah Blender 3D, aplikasi ini adalah
aplikasi yang disediakan secara gratis, jadi kita dapat menggunakannya tanpa perlu memiliki
lisensi dan membayar sejumlah uang untuk memakainya. Selain itu, aplikasi Blender 3D
menjanjikan dimana sangat banyak developer yang terus mengembangkan aplikasi ini.
Dalam pembuatan animasi hal pertama adalah kita haru mengetahui adalah objek-objek
APA saya yang hendak dibuat kedalam bentuk 3D, objek-objek tersebut bersifat primer /
wajib setelah objek-objek primer dibuat barulah kita membuat objek-objek pendukung yang
fungsinya membuat grafis tampah lebih baik, seperti pencahayaan, langit, dan objek-objek
pendukung lain.
Setelah menentukan objek-objek apa saja yang akan dibuat sesuai dengan storyboard
Objek pertama yang Akan dibuat adalah objek Karakter manusia yang Akan
ini tidak berfokus pada detail bentuk objek melainkan alur cerita, maka
subdivide
kaki.
Kembali menggunakan extrude untuk melanjutkan bagian pinggang
Agar objek yang dibuat lebih halus lagi, kami menggunakan fitur
halus lagi.
Tahap selanjutnya adalah membuat bentuk kepala sehingga
Material
Ada beberapa material yang dipakai pada objek 3D karakter manusia
menekan shortcut i dan pilih LocRot dengan menset waktu timeline Nya di awal
detik ke nol.
Begitu juga dengan bola dan juga kedua karakter pemain bola sesuai dengan
PENUTUP