(RPP)
I. Indikator :
A. Indikator Kognitif
1. Produk
a. Siswa dapat memberikan contoh tentang besaran vector
b. Siswa dapat menjelaskan tentang besaran vektor
c. Siswa dapat menjelaskan tentang sistem satuan
d. Siswa dapat menjelaskan tentang hukum newton
B. Indikator Psikomotorik
a. Siswa dapat menghitung besaran vektor dengan benar.
C. Indikator afektif
1. Mengembangkan perilaku berkarakter
a. Tanggungjawab, peduli dan bersikap positip
b. Bekerjasama/terbuka, disiplin
c. Jujur, percaya diri
2. Mengembangkan berketerampilan sosial
a. Mendengarkan(menerima)
b. Bertanya
c. Menyampaikan ide
d. Menghargai
e. Aktif berpartisipasi
f. Berkomunikasi
10
b. Siswa dapat menjelaskan tentang besaran vektor dengan baik dan benar.
c. Siswa dapat menjelaskan tentang sistem satuan dengan baik dan benar.
d. Siswa dapat menjelaskan tentang hukum newton dengan baik dan benar.
B. Psikomotorik
a. Siswa dapat menghitung besaran dengan baik dan benar
C. Afektif
1. Mengembangkan perilaku berkarakter
a. Pada saat mengerjakan tugas, siswa bertanggungjawab, peduli dan
mempunyai keinginan untuk tahu
b. Pada saat guru menjelaskan, siswa mendengarkan secara serius tanpa
menimbulkan keributan
c. Saat menjawab pertanyaan, siswa menjawab dengan jujur dan dengan rasa
percaya diri
2. Mengembangkan berketerampilan sosial
a. Pada saat guru memberikan penjelasan, siswa mendengarkan dengan
penuh perhatian
b. Pada saat guru mengijinkan untuk mengajukan pertanyaan, siswa
mengajukan pertanyaan secara sopan dan bertanggungjawab
c. Siswa menyampaikan ide secara sopan dan bertanggungjawab
d. Siswa dapat saling menghargai pendapat antar sesama siswa
e. Dalam kegiatan pembelajaran(bertanya dan menjawab), siswa
menunjukkan partisipasinya
f. Dalam mengajukan pertanyaan dan jawaban, siswa berkomunikasi secara
sopan dan bertanggungjawab.
11
VI. Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran
Kegiatan Awal ( 15 Menit )
Terlaksana
Kegiatan
1 2 3 4
1. Memberi salam.
2. Mengabsen kehadiran siswa.
3. Memotivasi siswa dengan cara menunjukkan gambar
suatu gaya kemudian siswa diminta mengamati.
(Fase 1).
4. Menyampaikan inti tujuan pembelajaran meliputi
produk, psikomotor, dan keterampilan sosial.
12
Course Review Horay
6. Guru meminta siswa menyiapkan kotak 9/16/25
sesuai dengan kebutuhan, kotak tersebut diberi angka
sesuai dengan seler masing-masing. (fase 4)
7. Guru membaca soal secara acak dan siswa menulis
jawaban pada kotak sesuai dengan nomor yang
disebutkan guru, dan langsung didiskusikan. (fase 5)
Penutup ( 10 Menit )
Terlaksana
Kegiatan
1 2 3 4
1) Bersama siswa guru menyimpulkan tentang pelajaran
yang telah diajarkan pada hari ini.
2) Memberikan tindak lanjut kepada siswa dengan cara
memberi tugas sesuai dengan meteri pelajaran hari ini
dan dikumpulkan minggu depan.
13
Materi Ajar
20
dengan prpindahan benda yaitu ilmu gaya dan perangkatnya yang telah kita kenal dalam
ilmu fisika.
1. Gaya
• Gaya adalah suatu yang menyebabkan benda yang diam menjadi bergerak atau
sesuatu yang menyebabkan benda yang sedang bergerak mengalami perubahan gerak.
• Pengertian gaya pada konstruksi bangunan adalah beban atau muatan yang bekerja
pada suatu konstruksi.Gaya diberi simbol P tau K,sedangkan satuannya adalah kg
atau ton dan gaya dilukiskan berbentuk besaran vektor yang terdiri dari Titik
Tangkap,Besaran,Arah,dan Garis Kerja.
• Aksi sebuah gaya digolongkan ke dalam dua pengaruh yaitu luar (eksternal) dan
dalam (internal).
• Gaya digolongkan sebagai gaya kotak atau gaya benda,gaya kotak terjadi akibat kotak
fisik langsung antara dua benda.Gaya benda adalah gaya yang terjadi aksi dari
jauh,seperti gaya gravitasi dan gaya megnetik.
• Menyusun Gaya
Bila dua gaya atau lebih bekerja pada suatu sistem digantikan dengan satu
gaya yang ekivalen, maka gaya ekivalen ini disebut dengan resultan gaya (R).
Mengganti dua gaya atau lebih menjadi sebuah R disebut menyusun gaya sedangkan
gaya-gaya yang digantikan kemudian disebut dengan komponen gaya.Untuk
menyusun gaya dapat digunakan dua cara : Cara Analitis dan Cara Grafis.
Menggambar Gaya
1. Tentukan letak titik tangkap
2. Tentukan besar gaya yang terjadi
3. Tentukan skala gaya
Contoh : Titik tangkap = A; Gaya P = 6 ton ; Skala gaya 1 cm = 2 ton, jadi digambar
sepanjang 3 cm.
21
2. Ada arah / tujuan
Satuan dari gaya adalah berat yaitu kg,ton,gr, N, KN, dll dan dangan simbol P
Titik tangkap adalah titik yang membatasi suatu gaya tersebut.
Arah gaya adalah arah bergeraknya benda/titik materi dan diberi tabda panah.
Ketentuan :
Sebuah gaya P boleh dipindahkan (digeser) sepanjang garis-kerjanya tanpa mengurangi
pengaruh gaya itu pada benda. Misalnya kita menggeser sebuah benda dengna seutas tali
dengan seutas tali dengan gaya P (lihat gambar). Apakah taliitu dipegang pada titik A atau
B, hasilnya akan tetap (berat tali diabaikan).
• Menyusun Dua Gaya dengan Satu Garis Kerja yang Arahnya sama
Ekivalen dengan
22
• Menyusun Dua Gaya dengan Satu Garis Kerja yang Berlawanan
Ekivalen dengan
23
3. Sistem Satuan
1. Dalam Sistem-Internasional gaya dinyatakan dalam Newton dengan 1N = 0.1020 kgf
atau 1 kgf = 9.807 N.
2. Daalm system satuan – Inggris gaya dinyatakan dalam pound (lb) dengan 1 lbf = 4.448 N
atau 1N= 0.4536 lbf.
3. Dalam materi ini menggunakan satuan kilogram (kg) atau ton (t).
4. Hukum Newton :
a. Hukum Newton I menyatakan bahwa :
Jika sebuah benda dalam keadaan diam maka akan tetap diam selama tidak
ada gaya yang mempengaruhinya.Tetapi jika benda tersebut bergerak maka akan tetap
bergerak selama tidak ada gaya yang menyebabkan berhenti.
F = 0 , Jumlah gaya – gaya pada benda nol
5. Resultante
Resultante adalah pengganti dua buah gaya atau lebih menjadi satu buah gaya. Jadi
resultante juga bisa dinamakan dengan gaya sehingga mempunyai syarat-syarat sama
seperti gaya.
Resultante biasa disimbulkan dangan huruf R. dengan simbulnya berada pada tengah-
tengah garis gaya.berbeda dengan gaya yang berada pada ujung pabah/arah.
Misalnya :
Ada dua buah gaya dan diganti satu buah gaya yang disebut Resultante dengan simbol R.
24
Cara Menentukan Resultante.
Cara menentukan resultante ada berbagai cara tergantung dari keadaan dari gaya
tersebut. Dari awal hingga akhir pembelajaran mekanika teknik ada 2 cara menentukan
resultante atau menguraikan gaya.
1. Dengan cara penggambaran( GRAFIS)
Cara pengambaran adalah suatu cara untuk mencari resultante dengan digambar pada
bidang kertas yang harus menggunakan ukuran dan sekala
Skala adalah pemindahan suatu objek yang besar ke objek yang kecil dengan cara
perbandingan.dengan ukuran sesuai dengan besar objek yang kebil (kertas).
R = P1 + P2
= 6 kg + 6 kg
= 12 kg.
25
Macam-macam arah gaya
Dua gaya dengan satu garis kerja, dan arahnya sama
Ada dua gaya dalam satu garis kerja gaya dan mempunyai arah yang sama.
Contoh 1:
P1 = 4 Kg, P2 = 5Kg ; maka R = P1 + P2 = 4 + 5 = 9 Kg
26
Contoh 2 :
P1 = 10 Kg (arah kanan), P2 = 6 Kg (arah kiri), P3 = 1 Kg (arah kanan); maka R =
P1 –P2 = P3 = 10 -6+1 = 5 Kg
27
LP 1: PRODUK
Daftar Pustaka
15
KUNCI LP 1: PRODUK
1. Contoh vektor : gaya, kecepatan, impuls, dsb
Contoh skalar : panjang, luas, volume, dsb
2. Besaran vector yaitu besaran, yang ditentukan oleh besar dan arahnya, misalnya
gaya, kecepatan, impuls, dan sebagainya. Vektor adalah besaran yang mempunyai
titik tangkap, besaran, arah, dan tujuan. Sistem satuan internasional gaya
dinyatakan dalam newton, dalam system satuan inggris gaya dinyatakan dalam
pound, dan dalam materi ini menggunakan satuan kilogram (kg) atau ton (t).
3. Hokum newton I : jika sebuah benda dalam keadaan diam maka akan tetap diam
selama tidak ada gaya yang mempengaruhinya. Tetapi jika benda tersebut bergerak
maka akan tetap bergerak selama tidak ada gaya yang menyebabkan berhenti.
Hokum newton II : percepatan yang dialami sebuah benda berbanding lurus dengan
gaya yang bekerja pada benda da berbanding terbalik dengan massa benda itu. Arah
percepatan benda sama dengan arah gaya yang bekerja pada benda. Hokum newton
III : apabila benda memberikan gaya (aksial) kepada benda, benda kedua akan
memberikan gaya (reaksi) kepada benda pertama yang besar gaya yang sama
dengan benda pertama dalam arah yang berlawanan.
4. Cara analitis R = 11,1 ton dengan sudut 22,5° dari sumbu x,
Cara grafis R = 11,1 ton dengan sudut 22,5° dari sumbu x
Daftar Pustaka
16
LP 2: Menghitung Besaran Vektor
Tugas:
Kerjakan soal dengan kelompok, Kemudian demonstrasikan hasilnya di
depan kelas.Lakukan dengan kelompok.
Daftar Pustaka
17
LP 3: Pengamatan Perilaku Berkarakter
Tujuan :
Agar pembelajaran berpusat pada siswa berhasil, antara lain siswa harus
aktif dan saling membantu satu sama lain, terutama dalam satu
kelompok yang didasarkan pada kejujuran, ketelitian, kedisplinan, dan
tidak bergurau. Pengamatan ini akan memusatkan pada bagaimana
perilaku berkarakter siswa pada saat pembelajaran berlangsung di
dalam kelompok mereka.
Petunjuk:
Amati untuk setiap perilaku berkarakter berikut ini selama pelajaran
berlangsung. Beri penilaian atas perilaku berkarakter siswa
menggunakan skala berikut ini:
4 : Sangat baik 2: Menunjukkan kemajuan
3 : Memuaskan 1: Memerlukan perbaikan
(………………………………..)
Daftar Pustaka
18
LP 4: Pengamatan Keterampilan Sosial
Tujuan :
Agar pembelajaran berpusat pada siswa berhasil, antara lain siswa harus
aktif dan saling membantu satu sama lain, terutama dalam satu
kelompok. Pengamatan ini akan memusatkan pada bagaimana perilaku
siswa pada saat pembelajaran berlangsung di dalam kelompok mereka.
Petunjuk:
Amati suatu kelas mulai dari pendahuluan sampai dengan penutup.
Aktivitas Siswa Frekuensi
Saat di kelas
1. Bertanya pada guru pembimbing …………………………..
(ada berapa pertanyaan yang muncul,
bubuhkan toli)
2. Mendengarkan penjelasan guru tentang a. Sangat kondusif
macam-macam dan fungsi talang b. Kondusif
(lingkari kondisi yang sesuai) c. Kurang kondusif
d. Sangat tidak kondusif
3. Menyampaikan pendapat
(ada berapa pendapat, bubuhkan toli) ……………………………..
Pengamat
(……………………….)
Daftar Pustaka
19
KISI-KISI LEMBAR PENILAIAN RPP SMK 5 NEGERI SURABAYA
Psikomotor
1. Siswa dapat menghitung besaran LP 2. Menghitung besaran Sesuai rincian tugas kinerja
vektor LP 2.
Afektif
a) Mengembangkan perilaku karakter, meliputi jujur, disiplin,teliti, dan
tidak bergurau LP 3 : Pengamatan perilaku Sesuai rincian tugas kinerja
berkarakter LP 3.
b) Mengembangkan keterampilan sosial, meliputi bertanya, menjadi
pendengar yang baik, menyumbang ide/berpendapat, dan LP 4 : Pengamatan Sesuai rincian tugas kinerja
berkomunikasi dalam bekerja kelompok. keterampilan sosial LP 4.
Daftar Pustaka
14
MATERI AJAR
Contoh 1 :
Orang berdiridenganberat 50 kg
denganskala 1 cm = 50 kg
Jadi 50 kg adalahgaya yang diakibatkanoleh orang berdiri tersebut dengan arah gaya
kebawah yang diwakili sebagai gambar anak panah dengan panjang 1 cm karena panjang 1 cm
setara dengan berat 50 kg.
K1
Posisigaya K1baru
PosisiawalK1K(K1 1)
0 C
K1
Gambar 1.3 Penjumlahan gaya secara grafis, yang titik tangkapnya tidak sama
Urutan-urutan penjumlahan
Semua komponen yang searah ox dijumlahkan demikian juga yang searah dengan oy.
Rx = K1x + K2x Rx = ∑ Kx
Ry = K1y + K2y Ry = ∑ Ky
Jumlah gaya total yang merupakan penjumlahan secara analitis dari komponen-komponen
tersebut adalah :
R= Rx ² + Ry ²