STANDARD
: MA 3.1.6 Menyelesaikan masalah operasi tambah
PEMBELAJARAN
PENGETAHUAN SEDIA
: Murid pernah menyelesaikan operasi tambah dalam kehidupan seharian.
ADA
FOKUS MULTIPLE
: Verbal linguistik, visual ruang, interpersonal, muzik
INTELEGENCE
1
SLOT PENGAJARAN HARIAN
TEKNIK :
3) Murid bersoal Soal jawab
jawab dengan Penggunaan video
Soalan : guru.
1) Apakah nombor
yang anda semua
lihat melalui video
tersebut?
2) Bolehkah anda
semua menyebut
nombor yang telah
lihat?
5) Murid bersoal
jawab dengan
guru.
2
Soalan :
1) Jika tambah,
nombor akan
menjadi banyak
atau kurang?
2) Apakah kegunaan
untukmenggunaka
n operasi tambah
dalam kehidupan
seharian?
Jom mengira dalam 1) Murid
Langkah 2 “Kotak Misteri” dibahagikan KBKK :
kepada Mengingat
( 12 minit) berpasangan. Menjana idea
2) Setiap wakil Mengenal pasti
mencabut dua
soalan daripada PN :
kotak misteri. Mendengar arahan
3) Murid secara Bekerjasama
berpasangan Yakin pada diri sendiri
melakukan think
pair share untuk MI :
Contoh soalan dalam kotak menjawab soalan Interpersonal
misteri : tersebut. Verbal-linguistik
6+7= 4) Setiap kumpulan
5+6= menyatakan TEKNIK :
3+6= jawapan Think pair share
9+1= mengenai Perbincangan
6+5= masalah operasi Soal jawab
5+7= tambah di depan
8+3= kelas.
1+6=
4+7=
3+9=
7+1=
8+5=
7+0=
5+1=
1) Murid menulis KBKK :
Langkah 3 Aktiviti pengukuhan jawapan Kertas Mengingat
mengenai latihan Mengenal pasti
( 10 minit ) Tuliskan jawapan masalah operasi
mengenai masalah tambah. PN :
operasi tambah Mendengar arahan
2) Guru menilai Yakin
Aktiviti pengukuhan tahap
dilampirkan penguasaan MI :
murid melalui Interpersonal
latihan Verbal-linguistik
pengukuhan.
TEKNIK :
Kertas latihan
3
( 5 minit ) 1) Murid merumus Menjana idea
Soalan : slot pembelajaran
1) Apakah yang anda hari ini. PN :
semua pelajari hari 2) Murid bersoal Mendengar arahan
ini? jawab dengan Bersabar
2) Bagaimanakah guru.
anda semua MI :
menggunakan Interpersonal
operasi tambah Verbal-linguistik
dalam kehidupan
seharian? TEKNIK :
3) Guru Soal jawab
mengucapkan
tahniah kepada
murid yang
berjaya
menyelesaikan
masalah operasi
tambah.
4
My short notes
5
RANCANGAN PENGAJARAN SLOT
(40 minit )
KELAS : TABIKA
TARIKH/HARI : 5.8.2018 / RABU
MASA : 11.10 PAGI – 11.50 PAGI
BIL.MURID : 10 Orang
UMUR : 4, 5 dan 6 Tahun
STANDARD
: MA 3.1 Menyelesaikan masalah operasi tambah dalam lingkungan 18.
KANDUNGAN
PENGETAHUAN SEDIA
: Murid telah mengenal nombor 1 -18.
ADA
FOKUS MULTIPLE
: Verbal Linguistik, Muzik, Interpersonal
INTELEGENCE
BAHAN BANTU :
Kad – kad gambar , kad – kad nombor, kad – kad symbol(+) dan (=)
MENGAJAR (BBM)
6
SLOT PENGAJARAN HARIAN
2.Murid menyanyi
bersama – sama
dengan guru. .
3.Murid diberi
Soalan : peluang untuk
menjawab soalan.
1.Cikgu ada 2 batang
pensel tambah lagi 5 4.Murid yang telah
batang pensel . menguasai
Berapa batang kemahiran tambah
pensel cikgu ada?. diminta untuk
menunjukkan cara
mendapatkan
jawapan kepada
rakan – rakan yang
lain.
7
3.Murid membilang
Soalan: pembilang dan
meletakkan di atas
lantai.
XXXXX + XXX
5 + 3 4.Murid meletakkan
=8 padanan objek
dengan kad nombor.
5. Murid akan
mengulangi aktiviti
dengan nombor –
nombor yang lain.
Penutup Merumus hasil kerja. 1.Murid memberi Hasil kerja Nilai : keyakinan
pendapat tentang murid
( 5 minit ) hasil kerja masing-
masing
2. Murid memberi
refleksi terhadap
aktiviti yang
dijalankan
(gembira,seronok,
susah)
8
MY SHORT NOTE
TUNJANG SAINS DAN TEKNOLOGI
G/JALIN TUNJANG : KD 2.3.1 Bertutur dengan yakin
XXXXX + XXX
5 + 3 = 8
9
( 15 minit ) *** ****
3 + 4 =7
10
Rancangan Pengajaran Slot 3 (Matematik Awal)
Tarikh / Hari :
Umur : 6 tahun
Standard Pembelajaran : MA 3.1.2 Menyatakan hasil tambah berdasarkan situasi yang diberi
dengan menggunakan objek
Bahan Bantu Mengajar : Video lagu, pensel, kertas, telefon cawan, biskut
Langkah /
Isi Pelajaran Aktiviti Pembelajaran Bahan Catatan
Masa
Set Induksi Jom Bersenam 1) Guru memainkan sebuah lagu Video lagu BBM :
(5 minit) dan melakukan senaman. Video lagu
Video Lagu “Jom
Bersenam” 2) Murid mengikut aksi guru dan PN :
akhirnya mereka akan berhenti Bersedia
pada aksi yang menunjukkan
simbol tambah. MI :
Interpersonal,
kinestetik
KBKK :
Mengecam
11
Langkah 1 Jom kita membilang 1) Murid mendengar situasi yang Pensel
(10 minit) diberikan oleh guru dengan BBM :
Situasi : menggunakan bahan konkrit. Pensel
Ali ada enam pensel. cikgu
bagi Ali dua pensel. 2) Murid menyelesaikan masalah PN :
Sekarang, Ali ada berapa operasi tambah yang terdapat Mendengar
pensel? di dalam situasi yang arahan
diceritakan.
Soalan : MI :
1) Pensel Ali semakin 3) Murid menyemak jawapan Logik matematik
banyak atau semakin bersama guru dengan
sedikit? menggunakan objek konkrit. KBKK :
2) Sekiranya Abu Menganalisis
memberikan dua 4) Murid bersoal jawab dengan
pensel lagi kepada Ali, guru tentang situasi yang telah
berapakah jumlah diceritakan tadi.
pensel yang dimiliki
oleh Ali sekarang?
Langkah 2 Marilah berbisik-bisik 1) Murid melihat “telefon cawan” “Telefon BBM :
(10 minit) yang ditunjukkan oleh guru. Cawan” Telefon cawan,
pemadam
2) Murid-murid beratur dan
menyatakan hasil tambah PN :
kepada guru dengan Mendengar
Situasi : menggunakan “telefon cawan” arahan,
Lily membeli sepuluh tersebut berdasarkan situasi bersabar,
pemadam. Semasa di yang telah diterangkan. yakin
perjalanan balik ke rumah,
Lily bertemu dengan Mak 3) Murid dinilai oleh guru MI :
Cik Tan. Mak Cik Tan berdasarkan jawapan yang Interpersonal,
memberikan empat diberi dan kepantasan mereka Intrapersonal,
pemadam kepada Lily. keluar beratur untuk Kinestetik,
Sekarang, berapakah menyatakan jawapan. Logik matematik
jumlah pemadam yang
dimiliki oleh Lily? KBKK :
Menganalisis
Mengenalpasti
Langkah 3 Aktiviti Pengukuhan 1. Murid duduk secara Kertas, BBM :
(10 minit) berpasangan. biskut Kertas, biskut
Situasi :
1. Mei ada 5 helai kertas, 2. Murid berbincang situasi yang PN :
cikgu bagi Mei lagi 10 diberi oleh guru dalam sehelai Bekerjasama
helai, Mei ada berapa kertas.
kertas sekarang? MI :
2. Dalam tong ini ada 12 3. Murid menyatakan hasil Interpersonal,
biskut, cikgu letak lagi perbincangan mereka dan logik matematik
2 biskut ke dalam menunjukkan cara
tong, berapa biskut menyelesaikan operasi tambah KBKK :
dalam tong sekarang? dengan menggunakan bahan Menganalisis
12
konkrit secara bergilir di depan
kelas.
Penutup Rumusan 1) Murid membuat rumusan BBM :
( 5 minit) Soalan : dengan bimbingan guru Bahan di
1) Apa yang kita belajar mengenai operasi tambah. sekeliling bilik
hari ini? darjah
2) Penghargaan diberi kepada
2) Bagaimana dengan murid kerana berjaya PN :
sesuatu apabila menyatakan hasil tambah Mendengar
ditambah berdasarkan sesuatu situasi arahan
bilangannya? dengan yakin.
MI :
3) Berikan contoh-contoh Interpersonal,
peristiwa yang intrapersonal
terdapat di dalam
kehidupan kita yang KBKK :
melibatkan operasi Mengenalpasti,
tambah. mengingat semula
13
My Short Note
Nama : Si Hong Ying Tunjang : Sains & Teknologi Tajuk : Jom Tambah
Kesepaduan Tunjang : Keterampilan Diri
Set Induksi - “Kanak-kanak, dah letih kan? Jom kita buat sikit gerakan bagi buang penat!”
(5 minit) - Merangsang murid untuk menyanyidan bergerak bersama.
- Bergerak dan menyanyi dengan bersemangat.
- Jalan-jalan di sekeliling bilik darjah.
- “Nak lagi sekali tak? Jom kita buat sekali lagi boleh? Awak semua buat dengan sangat baiklah!”
- “Bagus, bagus! Semua dah semangat tak?”
Langkah 1 - Ceritakan situasi. (Ali ada enam pensel, cikgu bagi Ali dua pensel. Sekarang, Ali ada berapa pensel?)
(10 minit) - Pinjam pensel dengan murid untuk bercerita.
- Pilih murid secara bebas.
- Fokus kepada konsep “Pensel semakin banyak.”
- “Cikgu bagi Ali dua pensel lagi, Ali ada berapa pensel lagi?” (Tepuk tangan / ucap tahniah)
Langkah 2 - Sediakan “telefon cawan” dan terangkan cara guna.
(10 minit) - “Kanak-kanak, pernah main ini tak? Mari cikgu tunjuk macam mana main ya.”
- “Lily beli 10 pemadam dan bertemu dengan Mak Cik Tan. Mak Cik Tan beri 4 pemadam kepada Lily,
Lily ada berapa pemadam sekarang?”
- “Cikgu nak awak semua guna “telefon cawan” ini untuk bagitau cikgu jawapan. Jadi kawan lain tak
dengar. Boleh tak?”
- “Siapa tahu jawapan? Dah bagi jawapan guna “telefon cawan ini baru boleh duduk ya.”
Langkah 3 - “Kanak-kanak, dalam kertas ini ada 2 situasi. CIkgu bagi masa 2 minit, bincang dengan kawan sebelah
(10 minit) dan nanti tunjukkan macam mana dapatkan jawapan yang betul kepada kawan-kawan lain ya.”
- “Baguslah awak ni, semua betul!”
- “Tepuk tangan bagi kumpulan ini!”
Penutup - Rumusan operasi tambah.
(5 minit) - “Apa yang kita belajar hari ini?”
- Tekankan konsep “semakin banyak apabila ditambah”. (Bagaimana dengan sesuatu apabila ditambah
bilangannya?”
- “Beri contoh operasi tambah dalam kehidupan.”
- “Tepuk tangan untuk sendiri!”
14
RANCANGAN PENGAJARAN SLOT
STANDARD MA 3.1.2 Menyatakan hasil tambah berdasarkan situasi yang diberi dengan
:
PEMBELAJARAN menggunakan objek.
PENGETAHUAN SEDIA
: Murid pernah mengenal angka 0 hingga 18.
ADA
FOKUS MULTIPLE
: Linguistik, kinestatik, interpersonal, intrapersonal, logikal matematik
INTELEGENCE
15
SLOT PENGAJARAN HARIAN
Kaedah: Teknik
Soalan 2. Murid bersoal jawab penyoalan
1. Adakah anda dengan guru tentang video
pernah tersebut.
menyelesaikan
masalah operasi 3. Murid mendengar
tambah? penerangan isi pelajaran
2. 3 tambah 2 yang akan dipelajari pada
jumlahnya berapa? hari tersebut daripada
3. 5 tambah 1 guru.
jumlahnya berapa?
16
Perkembanga Gambar Bunga 1. Murid dibahagikan kepada
n Aktiviti 3 kumpulan. Nilai : keyakinan
(15 minit)
KBKK: menjana
idea,
mengenalpasti
Kaedah: teknik
tugasan, soal
jawab
c. Upin
mempunyai 6
bunga lili, Ipin
membeli 3
bunga teratai
lagi. Berapakah
jumlah bunga
yang Upin ada?
17
warna mereka kepada intrapersonal,
kelas. logikal matematik
Kaedah: Teknik
tugasan
18
TEMA / TAJUK : Alam Hidupan
SUBTEMA : Tumbuh-tumbuhan (Bunga)
TUNJANG UTAMA : Matematik Awal (Tema NCSS Sains, Teknologi dan
Masyarakat)
STANDARD KANDUNGAN : MA 3.1 Menyelesaikan masalah operasi tambah dalam
lingkungan 18
STANDARD PEMBELAJARAN : MA 3.1.2 Menyatakan hasil tambah berdasarkan situasi
yang diberi dengan menggunakan objek.
KESEPADUAN TUNJANG : PM 12.1.1 Menunjukkan sikap bekerjasama dalam
melaksanakan tugasan
KD 2.3.1 Bertutur dengan yakin
Set Induksi ( 2 minit ) 1. Menonton Video “Operasi Tambah”
2. Soalan
Adakah anda pernah menyelesaikan
masalah operasi tambah?
3 tambah 2 jumlahnya berapa?
5 tambah 1 jumlahnya berapa?
Langkah 1 Penerangan Aktiviti ( 3 minit ) 1. Guru demonstrasi.
2. Murid mengira bilangan titik.
3. Membaling dadu dan mengiria bilangan titik
yang dapat.
Langkah 2 Perkembangan Aktiviti (15 minit) 1. Murid dibahagikan kepada 3 kumpulan.
2. Murid mendengar pelbagai situasi yang
melibatkan operasi tambah.
3. Situasi operasi tambah:
Upin ada 3 bunga raya. Ipin
memberinya 5 bunga lili lagi.
Berapakah jumlah bunga yang Upin
ada?
Upin ada 2 bunga teratai di dalam
bakul. Upin memasukkan 4 bunga raya
lagi. Berapakah jumlah bunga yang
ada?
Upin mempunyai 6 bunga lili, Ipin
membeli 3 bunga teratai lagi.
Berapakah jumlah bunga yang Upin
ada?
4. Menyelesaikan masalah operasi tambah di
atas dengan mewarnakan gambar bunga.
Langkah 3 Pengukuhan (15 minit) 1. Setiap kumpulan membentangkan hasil
warna mereka kepada kelas.
Penutup (5 minit) 1. Murid dan guru merumus pembelajaran slot
2. Soalan: Apa yang anda belajar hari ini?
19
RANCANGAN PENGAJARAN SLOT
40 minit
KELAS : TABIKA
TARIKH/HARI : 9.7.2018 / ISNIN
MASA : 11.00 PAGI – 11.30 PAGI
BIL.MURID : 10 Orang
UMUR : 4, 5 dan 6 Tahun
STRATEGI : Bertema
STANDARD
: MA 4.1.3 Menggunakan wang dalam pelbagai aktiviti
PEMBELAJARAN
PENGETAHUAN SEDIA
: Murid sudah mengenai rupa bentuk wang.
ADA
FOKUS MULTIPLE
: Linguistik, logik matematik, interpersonal, intrapersonal
INTELEGENCE
20
SLOT PENGAJARAN HARIAN
3. Murid mengira
Soalan bilangan bingkai
1. Siapakah yang bersama-sama
ada wang saku? dengan guru.
21
Duit dan
Langkah 1 Mari Mengenal Wang - 1. Guru memperkenalkan wang Fokus MI:
duit dan wang yang - Logik Matematik
( 5minit ) berbeza warna dan saiz - Interpersonal
kepada murid. - Intrapersonal
KB:
2. Murid belajar cara - Menjana idea
mengecam duit syiling or
duit kertas berdasarkan Nilai:
kotak yang dihasilkan. - Bersungguh-sungguh
- Tolak ansur
o
Kaedah: soaljawab
Soalan:
Soalan:
1. Apakah nilai yang
besar?
2. Manakah nilai
yang kecil?
22
pembeli dengan
1. Adakah sesiapa menggunakan duit syiling
yang tahu cara untuk yang disediakan.
jual beli?
23
My Short Note
Langkah 1 Membuat sandwich dengan menggunakan tanah liat ataupun “play dough”
(10 minit) Bertanya soalan
2. Bagaimana cara membuat sandwich dengan menggunakan “play dough”?
Langkah 3 ‘Simulasi’
(5 minit) Jual-beli
Soalan:
1. Adakah sesiapa yang tahu cara untuk jual beli?
2. Apakah bahan yang diperlukan untuk jual beli?
24
RANCANGAN PENGAJARAN SLOT
Modul : Bertema
lingkungan18
Pengetahuan Sedia Ada : Murid telah didedahkan hasil tambah dalam rutin seharian.
Bahan Bantu Belajar : kad nombor, kad gambar,bola dan bekas lutsinar
25
Langkah /Masa Isi Pelajaran Aktiviti pengajaran dan Catatan
Pembelajaran
Set induksi Sesi menyayi lagu dan soal -Guru mentayangkan video lirik lagu
jawab dan bernyanyi bersama murid-murid
(4 minit) . Nilai :
-Guru bertanya kepada murid-murid Kerjasama
Buku upin, buku upin, berapakhj hasil tambah bola.
buku upin ada dua, -Murid menjawab dengan serentak
Buku ipin, buku ipin, Berkomunikasi
Buku ipin ada satu,
Mari tambah, mari tambah,
Mari tambah, buku itu, Kotak
Ada tiga, ada tiga, Gambar
Ada tiga, semuanya
Bekas C
Langkah 2 Menyusun nombor membuat Murid diberi nombor secara rawak Nilai :
operasi tambah secara bgi setiap kumpulan. Cikgu Bekerjasama
( 8 minit ) kumpulan akan membuat opersai tambah di
depan kelas dan murid akan
menunjukkan jawapan yang ada
dalam kad gambar kepada guru
dmelalui perbincangan kumpulan .
4 + 3
penutup Murid menyanyi mengikut irama Guru dan murid menyanyi lagu
lagu goring pisang mengenai upin ipin
Guru membuat rumusan tentang
pelajaran pada hari tersebut
26
Langkah Isi pelajaran
Set induksi -saya telah menggunakan video sebagai permulaan pdpc supaya menraik
murid .
- audio dan visual yang seronok iaitu upin ipin akan menceriakan pdpc.
Hai murid murid …. Teka apakah video cikgu nak tanyangkan?
Cikgu beri gambaran dimana ada dua orang adik beradik yang
sama rupa …….jin.jin… kalua boleh teka siapa kah itu?
Langkah 1 -Guru memilih dua kad nombor dan letak salah satu nya di hadapan bekas
A dan lagi satu di bekas B.
-Guru akan masukkan bola mengikut bilangan angka dalam kad nombor.
- Selepas itu, guru akan masukkan bola yang ada dalam bekas A dan B ke
dalam bekas C sambil nyanyi lagu.
- Akhirnya cikgu akan mengira hasil tambah bola dalam bekas A dan B
bersama murid.
Langkah 2 Murid diberi nombor secara rawak bgi setiap kumpulan. Cikgu
akan membuat opersai tambah di depan kelas dan murid akan
menunjukkan jawapan yang ada dalam kad gambar kepada guru dmelalui
perbincangan kumpulan
27
RANCANGAN PENGAJARAN SLOT
Tadika : Tadika Didikku Sayang
Bil kanak-kanak : / 15 orang
Umur : 4 tahun
Tarikh : 17 Ogos 2016
Masa : 8.30 pagi – 9.00 pagi (30 minit)
Tema : Haiwan Jinak
Tunjang : Sains dan teknologi (Matematik)
Standard Kandungan : MA 1.2 Membandingkan kuantiti objek
Standard Pembelajaran : MA 1.2.1Membandingkan dua kumpulan objek untuk
menyatakan lebih atau kurang
Kesepaduan Tunjang : Komunikasi, keterampilan diri
Objektif Pembelajaran : Pada akhir P&P murid dapat :
1) menyebut haiwan jinak sama ada sama lebih atau
kurang.
Penerapan nilai : Hemah tinggi, kasih sayang, bekerjasama
Fokus Multiple Intelligent : Interpersonal, intrapersonal, logikal Matematik
KBKK : Mengenalpasti, membanding beza
Pengetahuan sedia ada kanak-kanak : Murid telah mempelajari membilang nombor satu
hingga sepuluh.
Kosa kata : membanding, lebih, kurang
Bahan : kad gambar,kertas mahjong,gam,slaid.
28
LANGKAH / ISI PELAJARAN LANGKAH P&P CATATAN
MASA
Set induksi 1)Murid berkumpul dan duduk di PN :
(5 minit) Contoh soalan : ruang perbualan pagi menghadap -Mendengar arahan
guru. -Sopan
Soalan KBAT-
-Cuba kamu bilang nombor satu 2) Murid diminta membilang MI :
hingga sepuluh. nombor satu hingga sepuluh dan Linguistik
-Siapa yang memelihara haiwan di guru mengajukan beberapa
rumah? soalan. KBKK :
-Apakah haiwan yang dipelihara? Menjana idea
-Berapakah haiwan yang dipelihara?
Langkah 1 Mari Belajar Konsep Matematik 1. Murid belajar konsep lebih dan BBM:
(15 minit) - lebih dan kurang kurang melalui slaid. Kad gambar,kertas
mahjong,gam,sklaid
lawan KBKK:
2 arnab lawan 1 ikan Banding
-2 arnab lebih daripada 1 ikan beza,mengenalpasti
PN :
lawan
-Bekerjasama
1 burung lawan 3 ikan
-komitmen
-1 burung kurang daripada 3 ikan
-itik
MI :
2.Murid menampal kad gambar Linguistik,kinestetik,
ayam yang diberi di graf ruangan interpersonal,intrapersonal
ayam dalam kumpulan.
-ayam
3.Murid mengulang aktiviti di atas
kepada haiwan jinak lain seperti
itik, arnab, ikan dan burung.
-arnab
-ikan
-burung
Ay It Bu Ar Ik
am ik ru na an
ng b
29
Langkah 2 Mari Mengira Bersama-sama 1. Murid mengira jumlah ayam, KBKK:
(5 minit) itik,burung, arnab dan ikan. Membanding beza
Ay It Bu Ar Ik
am ik ru na an
ng b
7 5 4 3 1
Soalan :
1. Bagaimanakah menjadikan
bilangan burung dan ikan
menjadi sama?
Langkah 3 Mari mengenalpasti bilangan haiwan 1. Guru menyoal beberapa soalan KBKK:
(5 minit) jinak berdasarkan graf haiwan Menjana idea
peliharaan.
Soalan:
2. Murid menjawab soalan guru.
-Haiwan apa yang lebih banyak?
-Kenapa ayam? 3. Guru menilai murid melalui
-Haiwan apa yang paling kurang? pemahaman kepada konsep lebih
-Kenapa ikan? dan kurang.
30
Penutup Refleksi 1.Murid dan guru merumus MI :
(3 minit) pembelajaran hari ini. Linguistik
PN:
Berani mencuba, yakin
KBKK:
Merumus
31
RANCANGAN SLOT PdPc
Tema : Haiwan Jinak
Tunjang : Sains dan teknologi (Matematik)
LANGKAH / MASA LANGKAH P&P
Set induksi Murid-murid, jom kumpul di depan.
Cuba kira berapa orang sudah sampai.(kira 1-10)
(5 minit) Baiklah, semua sudah sampai.
Hari ini, kita akan bincang haiwan peliharaan di rumah. Siapa yang
memelihara haiwan di rumah?
Apakah haiwan yang dipelihara?
Berapakah haiwan yang dipelihara?
Hari ini, kita akan belajar untuk membilang haiwan jinak sama ada lebih atau
kurang dengan membuat perbandingan.
Langkah 1
2 arnab lawan 1 ikan
( 15 minit)
Maksudnya 2 arnab lebih daripada 1 ikan
Jom kita kita kira sama-sama jumlah ayam, itik,burung, arnab dan ikan.(satu,
dua, tiga, empat…)
Langkah 2
(5 minit) Tuliskan simbol nombor dalam petak graf mengikut bilangn yang telah kamu
kira tadi.
Bagus semua dapat ingat apa yang telah belajar hari ini.
Bagus semua kerana meberi kerjasama kepada cikgu hari ini. Satu tepukan
untuk diri sendiri.
32
RANCANGAN PENGAJARAN SLOT
Bil Kanak-kanak : 20
Umur : 4
33
LANGKAH/M ISI PELAJARAN LANGKAH P&P CATATAN
ASA
Set Induksi Tayangan Video Guru mainkan tanyangan video KB :
( 5minit ) yang mengandungi nombor 1 Membuat urutan
hingga 10.
Strategi :
Murid memerhatikan tanyangan Kecerdasan
video tersebut dengan teliti. pelbagai
(Visual,Muzik)
Guru bersoal jawab dengan murid
‘Mari Kita Mengira’ mengenai nombor dalam Teknik :
Cekupan skrin video lingkungan 10. Soal jawab
Cekupan Skrin
Aplikasi HATS
Teknik :
Kawalan kelas
dengan
menggunakan
sumber bahan
P&P.
BBM :
Carta, Aplikasi
HATS
34
PAK21 :
Pembelajaran
koperatif
Kaedah :
Berpusatkan murid
BBM :
Pokok Misteri
Nilai :
Bekerjasama,
Menunut Ilmu
35
Short note
Tayangan Video
SET INDUKSI - “”Ding Dang Ding” adik2 cuba teka apa yang cikgu nak buat hari ini?
(5 minit) - Guru memainkan video “upin ipin”.
- Murid membuat pergerakan bersama guru.
- Guru bersoal jawab dengan murid.
- Pandai nye anak2 cikgu. Tepukan hooray hooray.
LANGKAH 1 10 Fingers
(5 minit) - Guru melekatkan papan fingers pada papan putih.
- Murid meneka apa yang nak belajar hari ini.
- Guru menerangkan cara membuat aktiviti tersebut.
- Guru menulis operasi tambah pada papan.
- Murid dipilih secara rawak menggunakan aplikasi HATS. (unsur suspens)
PENUTUP Rumusan
( 5 minit) - Murid bincang semula isi pembelajaran.
- Guru memberi peneguhan positif kepada murid.
36
RANCANGAN PENGAJARAN SLOT / AKTIVITI PRASEKOLAH
Hari : Rabu
Umur : 5 tahun
Modul : Bertema
Bahan Bantu Mengajar (BBM) : Komputer riba, Lirik lagu, Kad suku kata, Number Board”,
Fokus Kecerdasan Pelbagai (MI) : Verbal, Linguistik, Muzik, Logik dan Matematik
37
Langkah / Isi pelajaran Aktiviti p&p BBM Catatan
masa
. Komputer riba
Set induksi Mengetahui konsep 1. Murid menyanyi lagu “1 jari Lirik lagu MI
(5 minit) nombor 1-10 tap..tap..tap” Bersama Interpersonal
guru. Linguistik
Lagu “1 jari tap..tap..tap”. 2. Murid menunjukkan jari
sambil menyanyi mengikut PN
lirik lagu yang dipaparkan Berdisiplin (
di papan putih. mendengar
arahan)
38
MY SHORT NOTE
SET INDUKSI (5 M)
1. Memberi salam kepada murid.
2. Sihat tak hari ini ?
3. Kawan x2, hari ini kita nak main nombor. Jomx3
4. Sebelum tu, cikgu nak nyanyi satu lagu untuk anak2 manje cikgu ni.
5. Sekarang kawan2 smue duduk di hadapan cikgu.
6. Dalam kiraan 3. 1…2……3..
7. **Menyanyi lagu bersama murid**
8. Tahniahh
LANGKAH 1 (15M)
PENUTUP (5M)
1. Whistle.
2. Pastikan murid dah sedia untuk slot seterusnya.
3. Okayyyyy,, kawan2.. tadi dah buat lembaran kerja eh…penat ehh,,, siannn anak2 murid cikgu ni.
4. Cikgu bagi anak2 murid ni utk nyanyi lagu okay ??
5. **Nyanyi lagu* dan membuat pergerakan bebas.
6. Guru mengucapkan tahniah untuk kerjasama diberikan oleh murid Yeayy,,, kita belajar ape je hari ni ?
7. Imbas kembali aktiviti sepanjang hari.
8. Guru ucapkan tahniah dan terima kasih atas kerjasama yang diberikan oleh murid.
9. TAMAT.
39
Rancangan Pengajaran Slot
Tabika : Tabika Didiku Sayang
Tarikh : 13 September 2017
Masa : 30 minit
Kelas : 5 Akela
Bilangan Murid : 25 / 25 orang
Tunjang Pembelajaran : Sains dan Teknologi
Tema : Buah-buahan
Standard Kandungan : MA 3.2 Menyelesaikan masalah operasi
tolak dalam lingkungan 18
Standard Pembelajaran : MA 3.2.2 Menyatakan baki berdasarkan
situasi yang diberi dengan
menggunakan objek
Pengetahuan Sedia Murid : I. Murid mengenal nombor 1-10
II. Murid sudah belajar tentang kosep tolak
Objektif Pembelajaran : Di akhir pembelajaran, murid dapat: -
Menyelesaikan masalah operasi tolak dengan
menyatakan baki berdasarkan situasi yang diberi.
PN : a) Yakin
b) Sopan
c) Bekerjasama
d) Komitmen
e) Patuh kepada arahan
f) Toleransi
g) Bersyukur
MI : a. Verbal-Linguistik
b. Logikal-Matematik
c. Muzikal-Irama
d. Kinestetik
e. Interpersonal
KBKK : i. Menjana idea
ii. Mengenalpasti
iii. Menghubungkaitkan
iv. Mengaplikasi
Bahan Bantu Belajar : Video mengenai operasi tolak, 10 biji buah epal, kad
nombor, botol-botol yang diisi dengan air yang berwarna-
warni, bola
40
MASA /
LANGKAH ISI KANDUNGAN AKTIVITI PDPC CATATAN
Set Induksi Aktiviti Menonton Video 1. Kanak-kanak duduk PN :
dalam bulatan.
(5 minit) Yakin
2. Guru menayangkan
video mengenai operasi Sopan
tolak.
MI :
3. Kanak-kanak menonton
video sambil menyanyi. Verbal-Linguistik
41
rumah. Tiba-tiba Aini Kad Nombor
terpijak kulit pisang
dan terjatuh pada
lantai. Pada masa
ketika, 3 biji epal
terjatuh ke dalam
longkang besar.
Dengan hati yang
sedih dan kaki yang
sakit Aini pun balik
rumah. Kanak-kanak
sekarang Aini tinggal
berapa biji epal?
8- 3 = 5
5–1=4
Langkah 2 Aktiviti bermain bowling 1. Guru menyediakan PN :
Peraturan : botol-botol dan bola
(14 minit) Bekerjasama
1. Kanak-kanak beratur untuk aktiviti bermain
untuk menunggu bowling.
gilirannya bermain. Komitmen
2. Guru menerangkan
2. Kanak-kanak tidak peraturan permainan Patuh kepada
boleh merebut bola bowling. arahan
kawan lain.
3. Guru
3. Kanak-kanak yang mendemonstrasikan Toleransi
mengacau kawannya cara bermain kepada
akan ditarik keluar kanak-kanak.
daripada barisan dan
berhenti bermain 4. Secara berpasangan,
untuk satu pusingan. kanak-kanak keluar MI :
untuk bermain. Logikal-
Matematik
5. Kanak-kanak mengira
jumlah botol yang ada di
hadapan mereka Kinestetik
sebelum membaling
bola. Interpersonal
42
7. Selepas membaling Menghubung-
bola, semua kanak- kaitkan
kanak perlu mengira
bilangan botol yang
terjatuh dan jumlah botol BBB :
yang masih berdiri. Botol-botol yang
diisi dengan air
8. Kanak-kanak yang yang berwarna-
kedua dikehendaki untuk warni
menampalkan operasi
tolak dengan kad Bola
nombor di papan putih.
43
Short notes
Tunjang : Sains dan teknologi
Tema : Buah-buahan
Tajuk : Operasi tolak
Set induksi Selamat pagi kanak-kanak, hari ini cikgu nak bagi
tengok video. Siapa nak tengok video?
Kanak-kanak tengok dengan teliti nanti cikgu akan
tanya soalan
Siapa boleh sebut nombor 1-10 sila angkat tangan.
Cuba sebutkan
Apakah nombor yang datang selepas 8?
Pandainya
Apakah nombor datang sebelum 4?
Bagus sekali
44
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
TABIKA : Tabika Bestari
BIL. KANAK-KANAK : /15 orang
UMUR : 4 tahun
TARIKH : 13/9/2018 (Rabu)
MASA : 9.00 pagi – 9.30 pagi (30 minit)
MODUL : Bertema (Pakaian dan Aksesori)
TUNJANG : Sains dan Teknologi
FOKUS : MA 3.0 Operasi Nombor
STANDARD KANDUNGAN : MA 3.2 Menyelesaikan masalah operasi tolak dalam lingungan 18
STANDARD PEMBELAJARAN : MA 3.2.1 Mengeluarkan objek dari himpunan dan membilang baki
KESEPADUAN TUNJANG : Tunjang Perkembangan Fizikal dan Estetika (KE 3.3.2
Menghasilkan karya kreatif melalui aktiviti menggambar)
OBJEKTIF PEMBELAJARAN : Pada akhir P&P murid dapat :
1) Mengeluarkan objek dari himpunan dan membilang baki
PENGGABUNGJALINAN KEMAHIRAN : Koordinasi mata dan tangan, motor halus
PENERAPAN NILAI : Berkeyakinan dan bekerjasama
FOKUS MULTIPLE INTELLIGENT : Logikal matematik, visual ruang dan linguistik
KBKK : Mengaplikasi dan mencipta,mengenal pasti
PENGETAHUAN SEDIA ADA KANAK-KANAK : Murid tahu objek akan berkurang sekiranya dikeluarkan
dari kelompoknya
BAHAN : Video lagu, Kertas A4, pensel warna, sepit baju, tali,
dadu
45
LANGKAH / ISI PEMBELAJARAN LANGKAH P&P CATATAN
MASA
Set induksi Mari menyanyi sambil mengira 1. Guru menayangkan video lagu BBM
10 Budak Hitam
(5 minit) Video lagu 10 Budak Hitam 2. Guru mengajak murid menyanyi - Video lagu 10
bersama Budak Hitam
3. Guru menyoal murid tentang baki
berapa budak hitam yang tinggal
4. Guru mengaitkan lagu tersebut KBKK
dengan isi pelajaran
-Mengenalpasti
Soalan :
- Berapakah budak hitam yang MI
tinggal?
- Logikal matematik
46
nombor yang diperoleh hasil
balingan dadu
5. Kemudian, kumpulan ‘Daddy MI
Shark’ diminta mengira bilangan -Logikal matematik
baju yang tinggal
6. Guru mengulang langkah berikut
dengan giliran kumpulan yang
berbeza
7. Guru akan menilai murid melalui
hasil kerja dan respon yang
diberikan
Dadu :
47
MY SHORT NOTE (MSN) - TUNJANG KOMUNIKASI
- Hari ini cikgu nak tayangkan 1 video lagu 10 budak hitam, siapa nak tengok??
- Ok mula-mula cikgu tayangkan dulu selepas itu baru kita nyanyi sama-sama, ok.
Set induksi Soalan
- 1 budak hitam dah tiada, jadi sekarang tinggal berapa?
- Ok murid-murid hari ini kita nak buat origami, Nampak tak apa yang di tangan cikgu? (sambil
pegang origami baju yang telah disiapkan).
- Mari kita buat bersama-sama origami ini ya, jadi mari amibil sorang satu origami ini.
Langkah 1 (Guru dan murid buat origami bersama-sama)
- Semua dah jadi?
- Selepas ini awak boleh warnakan baju ini ikut kreativti awak dan siapa yang dah siap boleh
sepitkan di tali di hadapan ini
-
- Sekarang awak semua buat 3 kumpulan, kumpulan 1 nama mommy shark, kedua daddy shark dan
yang ketiga baby shark. Buat kumpulan sambil menari ya.
- Ok kumpulan 1 baling dadu dihadapan ini dan membilang dot yang awak dapat.
Langkah 2 - Kumpulan 2 tanggalkan baju yang di tali ini mengikut bilangan nombor yang diperoleh hasil
balingan dadu.
- Kumpulan 3 pula membilang baki baju yang tinggal di tali ini.
48
Rancangan Pengajaran Harian
Umur : 5 tahun
Tarikh : 04.09.2016
Standard Pembelajaran : MA 3.2.2 Menyatakan baki berdasarkan situasi yang diberi dengan
menggunakan objek
Kesepaduan tunjang : KD 3.2.2 Berkongsi alat dan bahan dengan orang lain semasa melaksanakan
aktiviti.
Pengetahuan sedia ada : Murid boleh mengenal dan menyebut nombor 1 sehingga 18
Bahan : Kertas A4, warna pensel, gunting, tali rafia, bola kertas, botol plastik.
49
Langkah Isi Pelajaran Langkah P&P Catatan
BBM:
Set induksi Tayangan video 1. Guru menayangkan video Komputer
(5 minit) -Video ‘Sepuluh Budak Hitam’ tentang nombor bermula dari PN: Komitmen,
-Menyanyikan lagu ‘Sepuluh Budak Hitam’ nombor 1 sehingga 10. mendengar
-Membilang sekali operasi tolak dalam 2. Guru menyoal murid apa arahan
lagu dengan menggunakan jari. yang mereka lihat dalam MI:
video tersebut. linguistik,
interpersonal
KBKK : Menjana
idea
Soalan
1. Sebutkan nombor yang terdapat
dalam video tersebut?
2. Apakah operasi yang digunakan
dalam video tersebut?
Langkah 1 “ Topeng Budak Hitam” 1. Guru menunjukkan contoh BBM: kertas A4,
(25 minit) topeng yang dihasilkan oleh gunting, warna
guru kepada murid. pensel, tali rafia
2. Guru menerangkan langkah PN: Sopan,
membuat topeng kepada mendengar
murid dan meminta mereka arahan
menghias topeng mengikut MI:
kreativiti mereka sendiri. Interpersonal,
3. Guru membimbing murid Linguistik
sepanjang aktiviti dijalankan. KBKK: Menjana
4. Murid menunjukkan hasil idea, kreatif
topeng mereka kepada guru
dan rakan-rakan.
5. Guru memberikan token
kepada murid yang
menghasilkan topeng paling
cantik.
Langkah 2 “Mari menjadi budak hitam” 1. Guru memilih sepuluh orang BBM:
(10 minit) murid secara rawak untuk Bola kertas, video
permainan berdasarkan lagu
“Sepuluh Budak Hitam”. PN:
Bekerjasama,
2. Guru menerangkan mendengar
peraturan bermain arahan
permainan ini.
- 10 orang murid membuat MI:
satu bulatan besar. Linguistik
- Seorang murid akan
memegang bola. KBKK:
50
- Bola akan diberikan kepada Menjana idea
kawan sebelah setelah lagu
dimulakan.
-Murid yang sedang
memegang bola apabila lagu
berhenti pada rangkap
tertentu seperti ‘tinggal
sembilan’ akan dikira mati.
-Murid yang sudah dikira mati
akan duduk ditengah bulatan.
-Murid membilang baki ahli
kumpulan yang tinggal dalam
bulatan bersama-sama
51