2) Menyiapkan kertas kerja mengenai Projek Inovasi Perisian Multimedia Interaktif yang
akan saya laksanakan di kelas Tahun 6S di Sekolah Jit Sin A.
3)Perbincangan kali kedua bersama mentor untuk penambahbaikan projek inovasi Prerisian
Multimedia Interaktif yang bertajuk ‘Sukan Explorer’ untuk meningkatkan penguasaan murid
terhadap tajuk Sukan Kebangggaan Negra dalam Sejarah Tahun 6.
4)Guru menjalankan temu bual dengan murid untuk mendapatkan maklum balas tentang
5)
. Sasaran Inovasi
Perisian Multimedia Interaktif ini adalah untuk kegunaan para guru Sejarah khususnya
dalam membantu murid memahami dan memantapkan pengetahuan asas tentang topik
Sukan Kebanggaan Negara dalam Sejarah Tahun 6 melalui kandungan yang disediakan.
Namun, perisian ini juga boleh digunakan oleh pihak lain sekiranya ingin mempelajari dan
mengetahui tentang sejarah perkembagsan Sukan di negara Malaysia. Perisian Interaktif ini
adalah untuk kegunaan murid Tahun 6 dalam subjek Sejarah khususnya namun boleh juga
digunakan kepada murid lain dengan guru melakukan modifikasi terhadap kaedah
pengajaran untuk menyesuaikannya.
Potensi Pasaran