014
1.
Media Pembelajaran Perangkat Lunak: Perangkat Keras:
Team Teaching 1.
Mata kuliah Syarat Pengantar TI; Sistem Operasi;
FRM.UNAJA.014
Bobot
Sub-CP-MK
Minggu Kriteria & Bentuk Metode Pembelajaran Penilaia
(Kemampuan Akhir Indikator Materi Pembelajaran
Ke Penilaian [Estimasi Waktu] n
Yg Diharapkan)
(%)
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7)
1 1. Dapat Memahami Kontrak Perkuliahan Teknik Penilaian: Metode ceramah Kontrak perkuliahan, 10
rencana perkuliahan dan Pendahuluan 1. Pengetahuan (TCL) Pengertian, Masalah
dan sistem penilaian Program Linear 2. Keterampilan 3x50 Menit optimasi dan perumusan
yang digunakan di 3. Sikap masalah nyata
dalam perkuliahan
2. Dapat memahami
materi dasar Program
Linear
2 Dapat menyelesaikan Aturan-aturan yang Teknik Penilaian: Model Student Centre Program Linear dengan 10
Program Linear berlaku dalam 1. Pengetahua Learning (SCL) dengan Metode Grafik
dengan Metode Grafik menyelesaikan 2. Keterampil Metode Diskusi
Program Linear 3. Sikap 3x50 Menit
dengan Metode Grafik
3 Dapat mengidentfikasi Terampil menggambar Teknik Penilaian: Metode Project Based Beberapa Kejadian 10
kejadian penyelesaian grafik dan mencari 1. Pengetahuan Learning (PjBL) Penyelesaian dengan
melalui metode grafik kemungkinan kejadian 2. Keterampil 3x50 Menit Metode Grafik
penyelesaian 3. Sikap
4 Dapat menerapkan Terampil Teknik Penilaian: Metode Teacher centre Program Linear dengan 10
metode simpleks menggunakan Metode 1. Pengetahua Learning (TCL) Metode Simpleks
secara tepat dan benar Simpleks dalam 2. Keterampil 3x50 Menit
menyelesaikan 3. Sikap
masalah Program
Linear
5 Dapat menentukan Terampil menentukan Teknik Penilaian: Metode Project Based 1. Pola Maksimum Baku 10
Pola Maksimum Baku Pola Maksimum Baku 1. Pengetahua Learning (PjBL) dengan Metode
dengan Metode 2. Keterampil 3x50 Menit Simpleks
Smipleks 3. Sikap
FRM.UNAJA.014
6 Dapat menyelesaikan Terampil menentukan Teknik Penilaian: Metode Project Based Perubah Semu dan Pola 10
masalah pola Pola Minimum 1. Pengetahuan Learning (PjBL) Minimum
minimum dan perubah 2. Keterampil 3x50 Menit
semu 3. Sikap
7/8 Dapat menentukan Terampil menyelidiki Teknik Penilaian: Metode Project Based Kejadian soal tidak 10
bentuk penyelesaian kejadian penyelesaian 1. Pengetahuan Learning (PjBL) mempunyai penyelesaian
soal soal 2. Keterampil 3x50 Menit optimum , Ada pilihan
3. Sikap penyelesaian optimum,
Masalah PL dengan
perubah tak bersyarat
UTS
9 Dapat menerapkan Memahami Hubungan Teknik Penilaian: Metode Problem Based DUALITAS : Hubungan 10
Hubungan Dual Dual pada Program 1. Pengetahuan Learning (PBL) Dual
Linear 2. Keterampil 3x 50 Menit
3. Sikap
10 Dapat menjelaskan Memahami dalil-dalil Teknik Penilaian: Metode Teacher Centre DUALITAS : Dalil-dalil 10
kembali dalil – dalil Dualitas 1. Pengetahuan Learning (TCL) Dualitas
Dualitas 2. Keterampil 3x 50 Menit
3. Sikap
11 Mampu menggunakan Memahami aturan- Teknik Penilaian: Metode Teacher Centre METODE 10
metode transportasi aturan dalam Metode 1. Pengetahuan Learning (TCL) TRANSPORTASI :
dalam penyelesaian Transportasi 2. Keterampil 3x 50 Menit Metode Stepping Stone,
Program Linear 3. Sikap Metode MODI
12 Dapat menerapkan Menerapkan metode Teknik Penilaian: Metode Probem Based METODE 10
Metode Transportasi Transportasi 1. Pengetahuan Learning (PBL) TRANSPORTASI :
2. Keterampil 3x 50 Menit Metode Vogel’s
3. Sikap Approximation, Masalah
tidak sama dengan
kebutuhan, Masalah
Degenaracy,
Penggunaan PL
FRM.UNAJA.014
D. Metode Pembelajaran
Menggunakan model Student Center Learnig (SCL)
Metode diskusi, tanya-jawab
E. Pengalaman Pembelajaran
Rangkaian Kegiatan Pembelajaran
Elaboration (Elaborasi)
Dosen memberikan contoh lainnya, mengenai metode grafik namun sebelumnya siswa dituntut untuk
menyelesaikan soal tersebut terlebih dahulu.
Dosen menayangkan jawaban yang benar dan meminta siswa menganalisis hasil pekerjaan masing-masing
Dosen menayangkan masalah program linear yang sama namun menunjukkan kepada Mahasiswa jika soal
tersebut diselesaikan menggunakan garis selidik.
Confirmation (Konfirmasi)
Mahasiswa diberi kesempatan berdiskusi dan bertanya mengenai penjelasan yang diberikan oleh dosen
Kegiatan Akhir 20 menit
Refleksi
Dosen menanyakan kembali materi yang diperlajari. Mahasiswa menyimak dan membuat kesimpulan
Dosen memberikan soal-soal sebagai bentuk penugasan dirumah.
Menutup perkuliahan
Dosen menutup perkuliahan dengan salam penutup
G. Intrumen Penilaian
1. Penilaian Hasil Belajar
No Soal Jawaban Bobot
1 Bu Ilyas akan 𝑥1 = Kue jenis pertama (Ambil 100
mengadakan acara 𝑥2 = Kue jenis kedua koefisien dari
syukuran dan masiang-
berencana membuat Jenis Tepung Kue I Kue II Tersedia masing
dua macam kue. Kue Terigu 30 10 60 variabel)
pertama akan Beras 10 20 40
membutuhkan 30 ons Jumlah undangan 40 10
tepung terigu dan 10
ons tepung beras, Fungsi tujuan : 𝑍 = 40𝑥1 + 10𝑥2
sedangkan kue kedua Fungsi kendala : 30𝑥1 + 10𝑥2 ≤ 60
akan membutuhkan 10𝑥1 + 20𝑥2 ≤ 40
10 ons tepung terigu 𝑥1 ≥ 0
dan 20 ons tepung 𝑥2 ≥ 0
beras. Jumlah tepung Penentuan titik potong fungsi kendala pada sumbu 𝑥1 dan 𝑥2
terigu yang tersedia
30𝑥1 + 10𝑥2 = 60 10𝑥1 + 20𝑥2 = 40
adalah 60 ons dan
𝑥1 0 2 𝑥1 0 4
jumlah tepung beras
𝑥2 6 0 𝑥2 2 0
yang tersedia adalah
Titik (0, 6) (2,0) Titik (0,2) (4,0)
40 ons. Jika tiap resep
(+) ∙ (−) = (−) (+) ∙ (−) = (−)
FRM.UNAJA.014
60−30𝑥2
30𝑥1 + 10𝑥2 = 60 ⇒ 𝑥2 = 10
60 − 30 ∙ 8⁄5
=
10
6
=
5
Sehingga diperoleh titik potong antara kedua fungsi kendala pada titik
𝑥1
(0, 2) 8 6
൬ , ൰
5 5
Daerah
Penyelesaian
n
𝑥2
0 (2, 0) 4
10𝑥1 + 20𝑥2 = 40
30𝑥1 + 10𝑥2 = 60
𝑥1
C (0, 2) 8 6
B( , )
5 5
Daerah
Penyelesaian
n
𝑥2
O (0,0) A (2, 0) 4
10𝑥1 + 20𝑥2 = 40
30𝑥1 + 10𝑥2 = 60
A (2, 0) 𝑍 = 40 ∙ 2 + 10 ∙ 0 = 80
C (0, 2) 𝑍 = 40 ∙ 0 + 10 ∙ 2 = 20
FRM.UNAJA.014
O (0, 0) 𝑍 = 40 ∙ 0 + 10 ∙ 0 = 0
Dari hasil uji titik pojok di atas, kita dapatkan bahwa jumlah
undangan maksimum adalah 80 orang, dengan membuat 2 resep kue
pertama.
b. Garis selidik
Titik-titik untuk garis selidik:
Fungsi Tujuan : 𝑍 = 40𝑥1 + 10𝑥2
Nilai 𝑍 𝑥1 𝑥2 Titik Koordinat
120 3 12 (10, 0) dan (0, 40)
80 2 8 (2, 0) dan (0, 8)
40 1 4 (1, 0) dan (0, 4)
𝑥1
(0, 2) 8 6
൬ , ൰
5 5
𝑥2
0 (2, 0)
10𝑥1 + 20𝑥2 = 40
30𝑥1 + 10𝑥2 = 60
FRM.UNAJA.014
Dari tabel di atas, didapat titik maksimumnya adalah titik (2, 0), dan nilai
maksimumnya = 40 ∙ 2 + 10 ∙ 0 = 80. Sehingga jumlah maksimum
undangan adalah 80 orang dengan membuat 2 resep kue pertama.
∞ ∞
𝑛−1
𝑎1 + ∑ 𝑛𝑎𝑛 𝑥 = ∑ 2𝑎𝑛−2 𝑥 𝑛−1
𝑛=2 𝑛=2
𝑎1 = 0
𝑛𝑎𝑛 𝑥 𝑛−1= 2𝑎𝑛−2 𝑥 𝑛−1
𝑛𝑎𝑛 = 2𝑎𝑛−2
2𝑎𝑛−2
𝑎𝑛 = ,𝑛 ≥ 2
𝑛
(bentuk
rekursif)
2𝑎0 (Ganti 𝑛
𝑛 = 2 → 𝑎2 = = 𝑎0
2 dimulai dari
2𝑎1
𝑛 = 3 → 𝑎3 = =0 2, karena
3
2𝑎2 1 batas
𝑛 = 4 → 𝑎4 = = 2𝑎0
4 bawahnya
adalah 2, jika
diperhatikan
untuk 𝑛 ganjil
akan
FRM.UNAJA.014
diperoleh
hasil 0).
𝑦 = 𝑎0 + 𝑎1 𝑥 + 𝑎2 𝑥 2 + 𝑎3 𝑥 3 + 𝑎4 𝑥 4 + ⋯ + 𝑎𝑛 𝑥 𝑛 + ⋯
1
𝑦 = 𝑎0 + 0𝑥 + 𝑎0 𝑥 2 + 0𝑥 3 + 2𝑎0 𝑥 4 + ⋯ (Substitusikan
1 masing-
2
𝑦 = 𝑎0 ൬1 + 𝑥 + 𝑥 4 + ⋯ ൰ = 𝑎0 𝑒 𝑥
2
2 masing
koefisien ke
bentuk umum
deret pangkat,
(1 + 𝑥 2 +
1
𝑥4 + ⋯ ) =
2
2
𝑒 𝑥 ).
𝑥2 = 7⁄5
5−𝑥2
3𝑥1 + 𝑥2 = 5 ⇒ 𝑥1 = 3
5 − 7⁄5
=
3
6
=
5
Sehingga diperoleh titik potong antara kedua fungsi kendala pada titik ( 6⁄5 , 7⁄5), dan
grafiknya adalah:
FRM.UNAJA.014
𝑥1
(0, 5)
Daerah
Penyelesaian
6 7
൬ , ൰
5 5
2
𝑥2
0 5 (4, 0)
3 3𝑥1 + 𝑥2 = 5
5𝑥1 + 10𝑥2 = 20
𝑥1
C (0, 5)
Daerah
Penyelesaian
6 7
B( , )
5 5
2
𝑥2
0 5 A (4, 0)
3 3𝑥1 + 𝑥2 = 5
5𝑥1 + 10𝑥2 = 20
Dari hasil uji titik pojok di atas, kita dapatkan bahwa pengeluaran minimum untuk
membeli tablet perhari adalah Rp. 1.600,- dengan membeli 4 butir tablet jenis pertama.
Walaupun pada titik potong B juga meraih hasil minimum, akan tetapi jumlah butirnya tidak
utuh, sehingga jika kita ingin membeli tablet tersebut, maka harus membeli 2 butir tablet
pertama dan 2 butir tablet kedua, dengan harga total:
400 ∙ 2 + 800 ∙ 2 = 800 + 1600 = Rp. 2.400, −
b. Garis selidik
Titik-titik untuk garis selidik:
Fungsi Tujuan : 𝑍 = 400𝑥1 + 800𝑥2
Nilai 𝑍 𝑥1 𝑥2 Titik Koordinat
2400 6 3 (6, 0) dan (0, 3)
1600 4 2 (4, 0) dan (0, 2)
800 2 1 (2, 0) dan (0, 1)
𝑥1
(0, 5)
Daerah
Penyelesaian
6 7
൬ , ൰
5 5
2
𝑥2
0 5 (4, 0)
3 3𝑥1 + 𝑥2 = 5
5𝑥1 + 10𝑥2 = 20
Dari garis selidik di atas, kita dapatkan dua titi minimum, yaitu titik (4, 0) dan titik
(6⁄5 , 7⁄5). Akan tetapi, karena kita membutuhkan hasil yang utuh (genap), maka tidak
kita hanya akan menggunakan titik yang utuh, yaitu titik (4, 0). Ini berarti, dengan membeli
4 butir tablet jenis pertama, maka pengeluaran akan minimum, sebesar:
400 ∙ 4 + 800 ∙ 0 = Rp. 1.600, −
Penilaian Kinerja
FRM.UNAJA.014
E. Pengalaman Pembelajaran
Langkah-langkah pembelajaran
LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN waktu
Kegiatan Awal 30 menit
Mengkondisikan kelas.
Memotivasi mahasiswa sebagai kegiatan apersepsi dengan cara: mahasiswa diajak bertanya jawab tentang apa
perbedaan penyelesaian mengunakan metode grafik secara manual dan secara garis selidik .
Menyampaikan prosedur pembelajaran dengan belajar secara individu dan kelompok sebanyak 4-5 kelompok.
FRM.UNAJA.014
Elaboration (Elaborasi)
Dosen menanyakan “apa perbedaan penyelesaian mengunakan metode grafik secara manual dan secara garis selidik
Mahasiswa Mencermati nilai fungsi tujuan dalam metode grafik manual dan garis selidik
bertanya dan menjawab pertanyaan
membimbing mahasiswa mengidentifikasi kejadian dalam soal
Confirmation (Konfirmasi)
Mahasiswa diberi kesempatan berdiskusi dan bertanya mengenai penjelasan yang diberikan oleh dosen
F. Alat/Bahan/Sumber Belajar
LCD / Proyektor
Laptop
G. Penilaian
Penilaian Hasil Belajar
No Soal Jawaban Bobot
1 Perusahaan sepatu Identifikasi variabel keputusan 100
“IDEAL” membuat Variable keputusan adalah P1 dan P2.
dua macam sepatu.
Identifikasi fungsi tujuan dan fungsi kendala
Sepatu pertama merk
FRM.UNAJA.014
P1 dengan sol karet, Tujuannya mencari keuntungan maksimul dari penjualan dua merk sepatu
sepatu kedua merk
Z = 3P1 + 5P2
P2 dengan sol kulit.
Perusahaan memiliki Kendalanya
3 macam mesin.
Mesin 1 membuat Jam kerja maksimal mesin 1 = 8 jam, mesin 2 = 15 jam, mesin 3 = 30 jam.
sol karet, mesin 2 Penggunaan mesin
membuat sol kulit,
mesin 3 assembling. Mesin 1: Untuk merk P1 selama 2 jam
Setiap luisn merk P1 Mesin 2: Untuk merk P2 selama 3 jam
mula-mula
dikerjakan mesin 1 Mesin 3: Untuk merk P1 selama 6 jam dan P2 selama 5 jam
selama 2 jam, Fungsi kendalanya:
kemudian mesin 3
selama 6 jam. 2P1 <= 8
Sedang untuk P2 3P2 <=15
mula-mula
dikerjalan mesin 2 6P1 + 5P2 <= 30
selama 3 jam lalu di
P1 >= 0, P2 >= 0 (tidak boleh negatif)
mesin 3 selama 5
jam. Jam kerja Penggambaran grafik dari fungsi
maksimum setiap 2P1 = 8
hari untuk mesin 1 =
8 jam, mesin 2 = 15 3P2 =15
jam, mesin 3 = 30 6P1 + 5P2 = 30
jam. Sumbangan
laba merk P1 setiap
lusin = Rp 30.000,00
sedangkan merk P2
= Rp. 50.000,00.
Tentukan berapa
lusin sepatu merk P1
FRM.UNAJA.014
dan P2 harus
dihasilkan agar bisa
memperoleh laba
maksimal?
Sehingga,
Diperoleh,
H. Penilaian
1. Pembobotan nilai keaktivan mahasiswa dalam kegiatan belajar mengajar
Bobot Nilai
No. Aspek Penilaian
Tertinggi Siswa
1. Siswa aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 10
berkaitan dengan peubah acak
2. Siswa cukup aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 7
berkaitan dengan peubah acak
3. Siswa kurang aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah 5
yang berkaitan dengan peubah acak
4. Siswa tidak dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 2
berkaitan dengan peubah acak
Nilai akhir :
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ
× 100
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚
FRM.UNAJA.014
E. Pengalaman Pembelajaran
Eksploration (Eksplorasi)
1. Dosen menjelaskan apa yang dimaksud dengan metode simpleks.
Elaboration (Elaborasi)
1. Dosen memaparkan teori-teori dalam metode simpleks tiga variable.
2. Dosen membimbing Mahasiswa untuk menggunakan metode simpleks.
Confirmation (Konfirmasi)
1. Dosen memberikan soal latihan
Kegiatan Akhir 30 menit
2. Mahasiswa menyimpulkan hasil pembelajaran hari ini.
3. Dosen memberi penguatan, kesimpulan, dan penghargaan terhadap penyimpulan yang diberikan oleh mahasiswa.
4. Dosen menutup pembelajaran dengan ucapan terima kasih dan salam.
F. Alat/Bahan/Sumber Belajar
Alat dan Bahan : LCD / Proyektor, Laptop
Sumber Belajar : Referensi
G. Penilaian
Penilaian Hasil Belajar
No Soal Jawaban Bobot
1 Suatu perusahaan menghasi Definisi variabel keputusan: 100
lkan dua produk, meja dan Keputusan yang akan diambil adalah berapakah jumlah meja dan kursi yg akan dihasilkan.
kursi yang diproses melalui Jika meja disimbolkan dengan M dan kursi dengan K, maka definisi variabel keputusan :
dua bagian fungsi :
perkitan dan pemolesan. M = jumlah meja yang akan dihasilkan (dalam satuan unit)
Pada bagian perakitan K = jumlah kursi yang akan dihasilkan (dalam satuan unit)
tersedia 60 jam kerja,
sedangkan pada bagian Perumusan persoalan dalam bentuk tabel:
FRM.UNAJA.014
I. Penilaian
2. Pembobotan nilai keaktivan mahasiswa dalam kegiatan belajar mengajar
FRM.UNAJA.014
Bobot Nilai
No. Aspek Penilaian
Tertinggi Siswa
1. Siswa aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 10
berkaitan dengan peubah acak
2. Siswa cukup aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 7
berkaitan dengan peubah acak
3. Siswa kurang aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah 5
yang berkaitan dengan peubah acak
4. Siswa tidak dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 2
berkaitan dengan peubah acak
Nilai akhir :
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ
× 100
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚
FRM.UNAJA.014
D. Metode Pembelajaran
Menggunakan model Project Based Learning (PjBL)
Metode diskusi, tanya-jawab, ceramah, dan penugasan.
E. Pengalaman Pembelajaran
LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN WAKTU
Kegiatan Awal 30 menit
Mengkondisikan kelas.
Memotivasi mahasiswa sebagai kegiatan apersepsi dengan cara.
Menyampaikan prosedur pembelajaran dengan belajar secara individu
Elaboration (Elaborasi)
Dosen memaparkan Pola Maksimum Baku dengan Metode Simpleks
Dosen membimbing Mahasiswa untuk menggunakan metode simpleks.
Confirmation (Konfirmasi)
Dosen memberikan soal latihan
Kegiatan Akhir 30 menit
Mahasiswa menyimpulkan hasil pembelajaran hari ini.
Dosen memberi penguatan, kesimpulan, dan penghargaan terhadap penyimpulan yang diberikan oleh mahasiswa.
Dosen menutup pembelajaran dengan ucapan terima kasih dan salam.
F. Alat/Bahan/Sumber Belajar
Alat dan Bahan : LCD / Proyektor, Laptop
Sumber Belajar : Referensi
J. Penilaian
3. Pembobotan nilai keaktivan mahasiswa dalam kegiatan belajar mengajar
Bobot Nilai
No. Aspek Penilaian
Tertinggi Siswa
1. Siswa aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 10
berkaitan dengan peubah acak
2. Siswa cukup aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 7
berkaitan dengan peubah acak
3. Siswa kurang aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah 5
yang berkaitan dengan peubah acak
4. Siswa tidak dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 2
berkaitan dengan peubah acak
FRM.UNAJA.014
Nilai akhir :
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ
× 100
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚
FRM.UNAJA.014
K. Pengalaman Pembelajaran
LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN WAKTU
Kegiatan Awal 30 menit
Mengkondisikan kelas.
Memotivasi mahasiswa sebagai kegiatan apersepsi dengan cara.
Menyampaikan prosedur pembelajaran dengan belajar secara individu
Elaboration (Elaborasi)
Dosen memaparkan Pola Maksimum Baku dengan Metode Simpleks
Dosen membimbing Mahasiswa untuk menggunakan metode simpleks.
Dosen meminta beberapa mahasiswa untuk mempresetasikan mentukan Perubah Semu dan Pola Minimum
Confirmation (Konfirmasi)
Dosen memberikan soal latihan
Kegiatan Akhir 30 menit
Mahasiswa menyimpulkan hasil pembelajaran hari ini.
Dosen memberi penguatan, kesimpulan, dan penghargaan terhadap penyimpulan yang diberikan oleh mahasiswa.
Dosen menutup pembelajaran dengan ucapan terima kasih dan salam.
F. Alat/Bahan/Sumber Belajar
Alat dan Bahan : LCD / Proyektor, Laptop
Sumber Belajar : Referensi
K. Penilaian
4. Pembobotan nilai keaktivan mahasiswa dalam kegiatan belajar mengajar
Bobot Nilai
No. Aspek Penilaian
Tertinggi Siswa
1. Siswa aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 10
berkaitan dengan peubah acak
2. Siswa cukup aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 7
berkaitan dengan peubah acak
3. Siswa kurang aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah 5
yang berkaitan dengan peubah acak
FRM.UNAJA.014
4. Siswa tidak dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 2
berkaitan dengan peubah acak
Nilai akhir :
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ
× 100
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚
FRM.UNAJA.014
E. Pengalaman Pembelajaran
LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN WAKTU
Kegiatan Awal 30 menit
Mengkondisikan kelas.
Memotivasi mahasiswa sebagai kegiatan apersepsi dengan cara.
Menyampaikan prosedur pembelajaran dengan belajar secara individu
Dosen Menjelaskan contoh kejadian soal tidak mempunyai penyelesaian optimum , ada pilihan penyelesaian
optimum, Masalah PL dengan perubah tak bersyarat
Elaboration (Elaborasi)
Dosen memaparkan Pola Maksimum Baku dengan Metode Simpleks
Dosen membimbing Mahasiswa untuk menggunakan metode simpleks.
membimbing mahasiswa mengidentifikasi soal-soal Program Linear
Dosen meminta beberapa mahasiswa untuk mempresetasikan mentukan Perubah Semu dan Pola Minimum
Confirmation (Konfirmasi)
Dosen memberikan soal latihan
Kegiatan Akhir 30 menit
Mahasiswa menyimpulkan hasil pembelajaran hari ini.
Dosen memberi penguatan, kesimpulan, dan penghargaan terhadap penyimpulan yang diberikan oleh mahasiswa.
Dosen menutup pembelajaran dengan ucapan terima kasih dan salam.
F. Alat/Bahan/Sumber Belajar
Alat dan Bahan : LCD / Proyektor, Laptop
Sumber Belajar : Referensi
L. Penilaian
5. Pembobotan nilai keaktivan mahasiswa dalam kegiatan belajar mengajar
Bobot Nilai
No. Aspek Penilaian
Tertinggi Siswa
1. Siswa aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 10
berkaitan dengan peubah acak
2. Siswa cukup aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 7
berkaitan dengan peubah acak
FRM.UNAJA.014
3. Siswa kurang aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah 5
yang berkaitan dengan peubah acak
4. Siswa tidak dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 2
berkaitan dengan peubah acak
Nilai akhir :
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ
× 100
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚
FRM.UNAJA.014
E. Pengalaman Pembelajaran
Rangkaian Kegiatan Pembelajaran
LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN WAKTU
Kegiatan Awal 10 menit
1. Dosen membuka matakuliah dengan salam
2. Dosen menanyakan kehadiran siswa
3. Mengkondisikan kelas.
4. Menyampaikan prosedur UTS secara individu
Kegiatan Inti 60 menit
FRM.UNAJA.014
F. Alat/Bahan/Sumber Belajar
1) LCD / Proyektor
2) Laptop
G. Penilaian
No. Soal Jawaban Bobot
1. Persamaan matematis suatu program linier adalah Pada kasus ini kita akan menggunakan metode simplex M (BIG – M), 10
sebagai berikut : hal ini dikarenakan pada kasus ini pertidk samaan pembatasnya
Minimasi : Z = 6X1 + 7,5X2 menggunakan ≥ (lebih dari sama dengan).
Dengan pembatas : Persamaan Tujuan : Z - 6x1 - 7,5X2 - 0S1 - 0S2 - 0S3 = 0 Baris 0
7X1 + 3X2 ≥ 210 Persamaan Kendala : 7x1 + 3x2 - S1 +A1 = 210 Baris 1
6X1 + 12X2 ≥ 180 6x1 + 12x2 - S2 +A2 = 180 Baris 2
4X2 ≥ 120 4x2 - S3 + A3 = 120 Baris 3
X1, X2 ≥ 0 Bagi kendala pertidaksamaan jenis ≤, maka variabel slack ditambahkan
Carilah harga X1 dan X2 ? untuk menghabiskan sumber daya yang digunakan dalam kendala. Cara
ini tidak dapat diterapkan pada kendala pertidaksamaan jenis ≥ dan
kendala persamaan (=) persamaan diatas diperoleh karena tanda ≥ harus
mengurangi variable surplus.
FRM.UNAJA.014
11
/2 x1 + ¼ S2 + A1 - 1/4 A2= 165
ERO 4 : Menjadikan nilai koefisien x2 berharga 0 pada baris 3
-2x1 + 1/3 S2 - S3 - 1/3 A2 + A3 = 60
Konversi bentuk standard iterasi Pertama :
Z = 9/4 x1 + 0S1 + 15/24 S2 + 0S3 + MA1 + [ M - 15/24]A2 + MA3 + 112,5
11
/2 x1 + ¼ S2 + A1 - 1/4 A2 = 165
-2x1 + 1/3 S2 - S3 - 1/3 A2 + A3 = 60
½ x1 + x2 - 1/12 S2 +1/12 A2 = 15
Tabel Iterasi Pertama
Basis X1 X2 S1 S2 S3 A1 A2 A3 NK RASIO
Z - 0 0 7/12 - - 0 1/24 - 0 225M *
13
/2M- 15
/24 M M –
6 112,5
11 1 1
A1 /2 0 0 /4 0 1 - /4 0 165 165 :
5,5 =
30
1 -1
A3 -2 0 0 /3 -1 0 /3 1 60 *
-1 1
X2 ½ 1 0 /12 0 0 /12 0 15 15 :
0,5 =
30
Pada fungsi tujuan masih terdapat variable dengan nilai koefisien
positif, oleh karena itu lakukan iterasi kedua.
Langkah-langkah ERO Iterasi Kedua:
ERO 1 : Menjadikan nilai koefisien x1 berharga 1 pada baris 1
x1 + 1/22 S2 + 2/11A1 - 1/22 A2 = 30
ERO 2 : Menjadikan nilai koefisien x1 berharga 0 pada baris 0
Z = 0S1 + 0,725 S2 + 0S3 + MA1 -0,4A1 + [ M – 0,725]A2 + MA3 + 180
FRM.UNAJA.014
E. Pengalaman Pembelajaran
Eksploration (Eksplorasi)
Dosen menanyakan kepada mahasiswa tentang apa yang dimaksud dengan Dualitas.
Dosen memberikan kesempatan kepada Mahasiswa untuk mengumpulkan pemahamannya mengenai apa itu teori
Dualitas dari berbagai referensi.
Elaboration (Elaborasi)
Dosen mengarahkan pemahaman siswa ke definisi Dualitas yang benar.
Setelah bertanya jawab , Dosen meluruskan pemahaman siswa dengan terlebih dahulu mengetahui definisi dualitas
dan hubungan dual yang akan dipelajari.
Dosen menayangkan slide powerpoint yang berisi teori Dualitas dan Hubungan Dual.
Mahasiswa Menyimak penjelasan dosen.
Dosen meminta kesediaan mahasiswa untuk menjelaskan atau menyatakan ulang mengenai definisi dan teori
dualitas.
Dosen memberikan contoh Hubungan Dual.
Confirmation (Konfirmasi)
Dosen memberikan soal latihan kepada Mahasiswa.
Dosen meminta mahasiswa untuk membahas latihan didepan kelas.
Kegiatan Akhir
Mahasiswa menyimpulkan hasil pembelajaran hari ini.
Dosen memberi penguatan, kesimpulan, dan penghargaan terhadap penyimpulan yang diberikan oleh mahasiswa.
Menutup perkuliahan
Dosen menutup perkuliahan dengan salam penutup
F. Alat/Bahan/Sumber Belajar
Alat dan Bahan : LCD / Proyektor, Laptop
Sumber Belajar : Referensi
M. Penilaian
FRM.UNAJA.014
Nilai akhir :
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ
× 100
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚
FRM.UNAJA.014
E. Pengalaman Pembelajaran
Elaboration (Elaborasi)
Dosen meminta mahasiswa mendiskusikan Dalil yang dimaksud
Dosen membimbing diskusi yang dilakukan Mahasiswa
Dosen meminta mahasiswa mengkomunikasikan hasil diskusi didepan kelas
Dosen membuka kesempatan kepada mahasiswa lain untuk menanggapi presentasi tersebut
Dosen kembali menayangkan slide power point
Dosen mengungkap maksud daripada dalil tersebut
Confirmation (Konfirmasi)
Dosen memberikan penghargaan kepada siswa yang telah aktif berdiskusi
Dosen melanjutkan dengan Dalil selanjutnya dengan metode yang sama.
Kegiatan Akhir
Mahasiswa menyimpulkan hasil pembelajaran hari ini.
Dosen memberi penguatan, kesimpulan, dan penghargaan terhadap penyimpulan yang diberikan oleh mahasiswa.
Kelompok 3 dan 4 diinformasikan untuk tampil pada pertemuan berikutnya yang membahas Cara praktiis membuat
kerangka karangan.
Dosen menutup pembelajaran dengan ucapan terima kasih dan salam
F. Alat/Bahan/Sumber Belajar
Alat dan Bahan : LCD / Proyektor, Laptop
Sumber Belajar : Referensi
N. Penilaian
FRM.UNAJA.014
Nilai akhir :
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ
× 100
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚
FRM.UNAJA.014
L. Pengalaman Pembelajaran
Elaboration (Elaborasi)
Dosen memberikan contoh pada masing-masing metode .
Dosen mendiskusikan suatu soal untuk diselesaikan dipapan tuli.
Confirmation (Konfirmasi)
Dosen memberikan latihan soal
Kegiatan Akhir 30 menit
Mahasiswa menyimpulkan hasil pembelajaran hari ini.
Dosen memberi penguatan, kesimpulan, dan penghargaan terhadap penyimpulan yang diberikan oleh mahasiswa.
Dosen menutup pembelajaran dengan ucapan terima kasih dan salam
G. Alat/Bahan/Sumber Belajar
Alat dan Bahan : LCD / Proyektor, Laptop, Powerpoint
Sumber Belajar : Referensi
O. Penilaian
8. Pembobotan nilai keaktivan mahasiswa dalam kegiatan belajar mengajar
Bobot Nilai
No. Aspek Penilaian
Tertinggi Siswa
1. Siswa aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 10
berkaitan dengan peubah acak
2. Siswa cukup aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 7
berkaitan dengan peubah acak
3. Siswa kurang aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah 5
yang berkaitan dengan peubah acak
FRM.UNAJA.014
4. Siswa tidak dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 2
berkaitan dengan peubah acak
Nilai akhir :
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ
× 100
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚
FRM.UNAJA.014
M. Pengalaman Pembelajaran
Elaboration (Elaborasi)
Dosen menjelaskan apa yang dimaksud dengan METODE TRANSPORTASI : Metode Vogel’s Approximation,
Masalah tidak sama dengan kebutuhan, Masalah Degenaracy, Penggunaan PL
Dosen memberikan contoh pada masing-masing metode .
Dosen mendiskusikan suatu soal untuk diselesaikan dipapan tuli.
Confirmation (Konfirmasi)
Dosen memberikan latihan soal
Kegiatan Akhir 30 menit
Mahasiswa menyimpulkan hasil pembelajaran hari ini.
Dosen memberi penguatan, kesimpulan, dan penghargaan terhadap penyimpulan yang diberikan oleh mahasiswa.
Dosen menutup pembelajaran dengan ucapan terima kasih dan salam
G. Alat/Bahan/Sumber Belajar
Alat dan Bahan : LCD / Proyektor, Laptop, Powerpoint
Sumber Belajar : Referensi
P. Penilaian
9. Pembobotan nilai keaktivan mahasiswa dalam kegiatan belajar mengajar
Bobot Nilai
No. Aspek Penilaian
Tertinggi Siswa
1. Siswa aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 10
berkaitan dengan peubah acak
2. Siswa cukup aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 7
berkaitan dengan peubah acak
3. Siswa kurang aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah 5
yang berkaitan dengan peubah acak
FRM.UNAJA.014
4. Siswa tidak dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 2
berkaitan dengan peubah acak
Nilai akhir :
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ
× 100
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚
FRM.UNAJA.014
N. Pengalaman Pembelajaran
Eksploration (Eksplorasi)
Dosen menyangkan slide powerpoint
Dosen meminta mahasiswa untuk duduk berdasarkan kelompok belajar Program Linear
Elaboration (Elaborasi)
Dosen menayangkan masalah terkait Perumusan masalah, Masalah Minimasi
Dosen meminta siswa untuk berdiskusi menyelesaikan masalah
Dosen membimbing jalannya diskusi sembari mengawasi
Dosen menunjuk beberapa kelompok untuk mempresentasikan hasil diskusi
Dosen mengoreksi hasil diskusi
Confirmation (Konfirmasi)
Dosen membuka forum tanya jawab bersama mahasiswa
Dosen memberikan penugasan diakhir pembelajaran.
Kegiatan Akhir 30 menit
Mahasiswa menyimpulkan hasil pembelajaran hari ini.
Dosen memberi penguatan, kesimpulan, dan penghargaan terhadap penyimpulan yang diberikan oleh mahasiswa.
Dosen menutup pembelajaran dengan ucapan terima kasih dan salam
G. Alat/Bahan/Sumber Belajar
Alat dan Bahan : LCD / Proyektor, Laptop, Powerpoint
Sumber Belajar : Referensi
Q. Penilaian
10. Pembobotan nilai keaktivan mahasiswa dalam kegiatan belajar mengajar
Bobot Nilai
No. Aspek Penilaian
Tertinggi Siswa
1. Siswa aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 10
berkaitan dengan peubah acak
FRM.UNAJA.014
2. Siswa cukup aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 7
berkaitan dengan peubah acak
3. Siswa kurang aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah 5
yang berkaitan dengan peubah acak
4. Siswa tidak dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 2
berkaitan dengan peubah acak
Nilai akhir :
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ
× 100
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚
FRM.UNAJA.014
E. Pengalaman Pembelajaran
Eksploration (Eksplorasi)
Dosen menyangkan slide powerpoint
Dosen meminta mahasiswa untuk duduk berdasarkan kelompok belajar Program Linear
Elaboration (Elaborasi)
Dosen menayangkan masalah terkait Perumusan masalah, Masalah Maksimasi
Dosen meminta siswa untuk berdiskusi menyelesaikan masalah
Dosen membimbing jalannya diskusi sembari mengawasi
Dosen menunjuk beberapa kelompok untuk mempresentasikan hasil diskusi
Dosen mengoreksi hasil diskusi
Dosen membuka forum tanya jawab bersama mahasiswa
Confirmation (Konfirmasi)
Dosen memberikan penugasan diakhir pembelajaran.
Kegiatan Akhir 30 menit
Mahasiswa menyimpulkan hasil pembelajaran hari ini.
Dosen memberi penguatan, kesimpulan, dan penghargaan terhadap penyimpulan yang diberikan oleh mahasiswa.
Dosen menutup pembelajaran dengan ucapan terima kasih dan salam
G. Alat/Bahan/Sumber Belajar
Alat dan Bahan : LCD / Proyektor, Laptop, Powerpoint
Sumber Belajar : Referensi
R. Penilaian
11. Pembobotan nilai keaktivan mahasiswa dalam kegiatan belajar mengajar
Bobot Nilai
No. Aspek Penilaian
Tertinggi Siswa
1. Siswa aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 10
berkaitan dengan peubah acak
FRM.UNAJA.014
2. Siswa cukup aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 7
berkaitan dengan peubah acak
3. Siswa kurang aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah 5
yang berkaitan dengan peubah acak
4. Siswa tidak dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 2
berkaitan dengan peubah acak
Nilai akhir :
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ
× 100
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚
FRM.UNAJA.014
E. Pengalaman Pembelajaran
Elaboration (Elaborasi)
Dosen menayangkan masalah PL
Dosen meminta siswa untuk berdiskusi menganalisis sensitivitas
Dosen membimbing jalannya diskusi sembari mengawasi
Dosen menunjuk beberapa kelompok untuk mempresentasikan hasil diskusi
Dosen mengoreksi hasil diskusi
Dosen membuka forum tanya jawab bersama mahasiswa
Confirmation (Konfirmasi)
Dosen memberikan penugasan diakhir pembelajaran.
Kegiatan Akhir 30 menit
Mahasiswa menyimpulkan hasil pembelajaran hari ini.
Dosen memberi penguatan, kesimpulan, dan penghargaan terhadap penyimpulan yang diberikan oleh mahasiswa.
Dosen menutup pembelajaran dengan ucapan terima kasih dan salam
F. Alat/Bahan/Sumber Belajar
Alat dan Bahan : LCD / Proyektor, Laptop, Powerpoint
Sumber Belajar : Referensi
G. Penilaian
12. Pembobotan nilai keaktivan mahasiswa dalam kegiatan belajar mengajar
Bobot Nilai
No. Aspek Penilaian
Tertinggi Siswa
1. Siswa aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 10
berkaitan dengan peubah acak
FRM.UNAJA.014
2. Siswa cukup aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 7
berkaitan dengan peubah acak
3. Siswa kurang aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah 5
yang berkaitan dengan peubah acak
4. Siswa tidak dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 2
berkaitan dengan peubah acak
Nilai akhir :
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ
× 100
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚
FRM.UNAJA.014
E. Pengalaman Pembelajaran
Rangkaian Kegiatan Pembelajaran
F. Alat/Bahan/Sumber Belajar
Alat dan Bahan : LCD / Proyektor, laptop, Powerpoint
Sumber Belajar : Referensi
G.Penilaian
Teknik dan Bentuk Penilaian
Penilaian Kinerja
Instrumen Penilaian
II. No. Soal Jawaban Bobot
FRM.UNAJA.014
Jawab
: Ditanyakan
: Keuntungan Maximum
Jenis Mesin A Mesin B
Model 1 X 2 1
Model 2 Y 1 5
FRM.UNAJA.014
Total 12 15
40.000x +10.000y=…?
*Model matematikanya :
X ≥ 0,Y ≥ 0, 2x+y ≤ 12, x+5y ≤15
X 0 6 *2x+y ≤
Y 12 0 12 *x+5y ≤
(x,y) (0,12) (6,0) 15
X 0 15
Y 3 0
(x,y) (0,3) (15,0)
Metode Subtitusi Eliminasi Titik
Potong : (5,2)
Bobot Nilai
No. Aspek Penilaian
Tertinggi Siswa
1. Siswa aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 10
berkaitan dengan peubah acak
2. Siswa cukup aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 7
berkaitan dengan peubah acak
3. Siswa kurang aktif dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah 5
yang berkaitan dengan peubah acak
4. Siswa tidak dalam menjawab pertanyaan dosen mengenai model matematika dari masalah yang 2
berkaitan dengan peubah acak
Nilai akhir :
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ
× 100
𝑛𝑖𝑙𝑎𝑖 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚