NIM : 1505112557
KELAS : 5B
A. Judul Penelitian
Judul penelitian Nuraida Lutfi Hastuti dari Universitas Negeri Yogyakarta tahun
2016 adalah “Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis
Edutainment berupa Android Mobile Game untuk Siswa SMP Kelas VII pada
Materi Segi Empat”
Judul penelitian di atas terdiri dari 19 kata dan ini sudah sesuai dengan aturan
penulisan judul penelitian yaitu maksimal 20 kata.
B. Abstrak
Sudah jelas. Abstrak berisi ringkasan dari penelitian yang dilakukan peneliti dan
diikuti dengan kata kunci.
C. Pendahuluan
Pendahuluan berisi latar belakang dan tujuan penelitian. Latar belakang
merupakan penjelasan tentang pentingnya penelitian. Latar belakang penelitian ini
sudah baik. Penjelasannya seperti piramida terbalik, artinya dari yang umum sampai
ke yang khusus. Penulis menjelaskan pentingnya pendidikan, lalu berlanjut ke media
pembelajaran matematika, media pembelajaran matematika berbasis edutainment,
bentuk multimedia learning berupa android mobile game, pemilihan materi pelajaran
yang akan dibuat medianya, hingga pada akhirnya menjelaskan tujuan dari
pengembangan media pembelajaran matematika berbasis edutainment.
D. Metode Penelitian
1. Tempat dan Waktu Penelitian
Penelitian dilakasanakan pada 15-16 Juni 2016 di kelas VII A SMP Negeri 2
Depok, Sleman, Yogyakarta.
Menurut saya, waktu penelitian yang ditulis oleh peneliti kurang tepat.
Seharusnya waktu penelitian yang dicantumkan adalah waktu mulai dari seminar
proposal sampai seminar hasil.
2. Jenis dan Model Penelitian
Sudah jelas. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian
pengembangan dengan model ADDIE (Analysis, Design, Development,
Implementation, and Evaluation).
3. Subjek Penelitian
Sudah jelas. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas VII A SMP Negeri 2
Depok sebanyak 31 siswa.
4. Data, Instrumen, dan Teknik Pengumpulan Data
Sudah jelas. Data dalam penelitian ini diperoleh dengan mengisi angket.
Instrumen untuk mengumpulkan data meliputi: (1) angket penilaian kualitas media
pembelajaran untuk ahli materi, (2) angket penilaian kualitas media pembelajaran
untuk ahli media, (3) angket penilaian kualitas media pembelajaran untuk guru, (4)
angket minat belajar siswa.
5. Teknik Analisis Data
Teknik analisis data yang digunakan sudah jelas. Data dipeoleh dari angket,
kemudian diolah dan hasilnya diperoleh dalam bentuk skor yang kemudian
dikonversikan ke nilai standar berskala empat beserta pedoman mengubah data
kuantitatif menjadi kualitatif.
G. Daftar Pustaka
Daftar pustaka sudah jelas, yaitu diambil dari buku dan jurnal 10 tahun
terakhir.