PROPOSAL BERMAIN
yang tidak disadari (Wholey and Wong, 1991). Bermain adalah suatu kegiatan
social affective play dimana anak belajar memberi respon dan berhubungan
dengan orang lain terhadap respon dan mengurangi trauma pada perawat dan
permainan.
B. Tujuan
1. Tujuan Umum
Setelah dilakukan terapi bermain selam 30 menit, anak dapat mengikuti
permainan stimulasi kognitif yang diberikan.
2. Tujuan Khusus
Setelah dilakukan terapi bermain selam 30 menit anak mampu :
a. Mengenal warna
b. Mengenal nama hewan
c. Menebak gambar
3. Metode dan Media
1. Metode
Bermain dengan anak menebak gambar yang telah disebutkan dan
didiskripsikan.
2. Media
1) Kertas gambar 3) Balon
2) Kertas warna 4) Bola-bola
C. Kegiatan
1. Pengorganisasian kegiatan
- Penanggung jawab : Moh Nur.S Nteo
- Moderator : Hendra
- Observer : Yeni kusama sari
- Pemimpin bermain : Indo tenri Angka
2. Proses kegiatan
a. Salam pembukaan dan perkenalan
b. Mengkomunikasikan tujuan
c. Menyiapkan mainan
d. Bermain menebak gambardengan melibatkan anak
e. Meminta respon dan tanggapan anak.
f. Mengakhiri permainan
g. Melakukan evaluasi
D. Peserta
1. An.Adelia 6. An. Fairuz
2. An. Vero 7. An. Nadif
3. An. Rifail
4. An. Farhat
5. An. Gafriel
E. PENGORGANISASIAN
1. Leader : Hendra