Anda di halaman 1dari 1

2.

8 Peta Konsep Teori


Peta Konsep penelitian ini dapat digambarkan melalui bagan berikut :

2.1 DESAIN 2.2 TINJAUAN MEDIA 2.3 MODUL 2.6 KEMAMPUAN PEMAHAMAN
PEMBELAJARAN : PEMBELAJARAN : 2.3.1 Karakteristik KONSEP MATEMATIS
2.2.1 Pengertian Media Modul
2.1.1 Model Desain J.E. 2.3.2 Modul Elektronik
Pembelajaran Kemampuan Pemahaman Konsep
Kemp
2.2.2 Manfaat Media Pembelajaran Matematis menurut NCTM :
2.2.3 Prinsip Mendesain Media 2.4 SOFTWARE ADOBE FLASH 1. Mendefinisikan konsep
Pembelajaran PROFESIONAL CS 6 secara verbal dan tulisan
Jerrold E. Kemp
2. Mengidentifikasi dan
1. Identifikasi masalah membuat contoh dan bukan
pembelajaran contoh
Prinsip Mendesain Media Program animasi 3 dimensi
2. Analisis Siswa 3. Menggunakan model,
Pembelajaran : vektor yang tentunya diagram dan simbol-simbol
3. Analisis Tugas sangat handal dalam
1. Prinsip multimedia untuk mempresentasikan
4. Merumuskan indikator pengolahan animasi.
2. Prinsip kesinambungan suatu konsep
5. Penyusunan 4. Mengubah suatu bentuk
instrumen evaluasi spasial
representasi ke bentuk lain
6. Strategi pembelajaran 3. Prinsip kesinambungan 2.5 MODEL GUIDED DISCOVERY 5. Mengenal berbagai makna
7. Pemilihan media atau waktu LEARNING dan intrepretasi konsep
sumber pembelajaran 4. Prinsip koherensi 6. Mengi ndentifikasi sifat-sifat
8. Pelayanan pendukung 5. Prinsip modalitas belajar suatu konsep dan mengenal
9. Perencanaan dan 6. Prinsip redudansi Langkah-langkah model Guided syarat yang menentukan
manajemen proyek 7. Prinsip personalisasi Discovery learning : suatu konsep
10. Evaluasi Formatif 8. Prinsip interaktivitas 1. Stimulus 7. Membandingkan dan
11. Evaluasi sumatif 9. Prinsip sinyal membedakan konsep-konsep
2. Problem statement
10. Prinsip perbedaan 3. Data collection
individu 4. Data processing
11. Prinsip praktek 5. Verifikasi
2.7 SISWA REMEDIAL
12. Pengandaian 6. Generalisasi

Anda mungkin juga menyukai