RPH 1 Elit 20 Ogos
RPH 1 Elit 20 Ogos
Tingkatan : 1 Elit
Objektif:
Nilai:
1. Bertanggungjawab
2. Bekerjasama
3. Cekap dan bijaksana
KBAT: Mengaplikasi
1
Pengetahuan Sedia Ada Pelajar:
2
Langkah Pembelajaran:
BBM:
Projektor LCD
Layar projektor
2. Guru menerangkan tentang tong kitar Komputer
semula. Kotak DIY kitar
semula
3. Tong kitar semula merupakan salah satu Algoritma.pptx
bahan dalam proses kitar semula iaitu bagi Pin 100Plus
proses pengasingan sisa pepejal atau
sampah. Pada kebiasaannya tong kitar semula EMK:
diwarnakan dengan tiga warna yang berbeza Kelestarian alam
mengikut fungsinya yang berbeza iaitu warna sekitar
biru, coklat dan jingga.
3
7. Guru menunjukkan contoh dengan lebih
jelas sisa pepejal yang boleh dikitar semula
mengikut jenis tong kitar semula.
4
9. Guru menunjukkan beberapa jenis buangan
sisa pepejal kepada murid yang berselerakkan
di dalam bilik darjah.
EMK:
Kelestarian alam
sekitar
5
BBM:
Projektor LCD
Komputer
Layar projector
gabungan.pptx
Penunjuk laser
Papan putih
Pen papan putih
Kotak kitar semula
Lockseed
Bakul
Kertas mahjong
6
3. Berdasarkan situasi yang diberi, murid
dikehendaki menghasilkan pseudokod yang
jelas dan terperinci.
7
12. Guru bersoal jawab dengan murid.
i. EMK:
Nyatakan kepentingan amalan kitar semula
dalam kehidupan seharian.
ii. Nilai:
Nyatakan nilai yang dapat dipelajari sepanjang
melakukan aktiviti ini. (Contoh, bekerjasama,
bersikap gigih, bijaksana dll.)
8
Murid diberi masa 5 minit untuk mencatit idea-
idea penting.
Aktiviti Penilaian
2. Bagaimanakah langkah-langkah
pseusodokod yang boleh dilaksanakan?
9
tumpuan sepenuhnya.
Aktiviti Penggayaan/pemulihan
10
4. Murid diperkenalkan dengan situasi berikut:
11
10. Murid menyemak dan memperbaiki
sebarang ralat atau kesilapan pada
pseudokod.
BBM:
Projektor LCD
Komputer
Layar projektor
Penunjuk laser
Papan putih
Pen papan putih
Lockseed
Bakul
Kertas mahjong
12
3. Berdasarkan situasi yang diberi, murid
dikehendaki menghasilkan carta alir yang jelas
dan terperinci.
13
11. Murid menyemak dan memperbaiki
sebarang kesilapan atau ralat pada
pseudokod.
ii. Nilai:
Nyatakan nilai yang dapat dipelajari sepanjang
melakukan aktiviti ini. (Contoh, bekerjasama,
bersikap gigih, bijaksana dll.)
14
Guru menggunakan kaedah ‘Pick A Name’
bagi soalan (i – iii)
15
Murid diberi masa 5 minit untuk mencatit idea-
idea penting.
Aktiviti Penilaian
1. Dari situasi yang difikirkan (KBAT) (iv), guru
bersoal jawab dengan murid.
16
Aktiviti Penggayaan/pemulihan
17
4. Murid diperkenalkan dengan situasi berikut:
18
11. Murid menyemak dan memperbaiki
sebarang kesilapan pseudokod dengan
menulis semula pseudokod tanpa ralat.
19
Refleksi:
20