Oleh :
Ni Made Yura Pradnya Paramitha (9707)
Atilla Radja Satria (9686)
I Made Widhiantara Jaya Kusuma (9515)
Disampaikan kepada :
Panitia dan dewan juri MANBISION 2020
i
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kehadapan Tuhan Yang Maha Esa karena
berkat rahmat, petunjuk, dan karunia-Nya, akhirnya makalah yang berjudul :
Bejanow (Begina Jaman Now) : Wujud Pengimplementasian Usaha Kreatif
Menjaga Keberlangsungan Jajanan Tradisional Berwawasan Lingkungan Berbasis
Sociopreneur Strategi E-Marketing.
Pada kesempatan ini kami menyampaikan terima kasih yang setinggi-
tingginya kepada yang terhomat:
1. Kepada Orang Tua yang telah memberikan moral dsan material kepada
penulis.
2. Bapak I Made Sudana, S.Pd., M.Pd., selaku Kepala SMA Negeri 4
Denpasar.
3. Ibu Ni Putu Ari Kusumayanti, S.S., selaku pembimbing dalam
penyelesaian makalah ini.
4. Serta semua pihak yang tidak bisa kami sebutkan satu persatu.
Dalam ajang pendalaman materi makalah ini, tentu memberikan manfaat
bagi penulis dalam mengembangkan dan menumbuhkan bakat di bidang
marketing dan menumbuhkan minat siswa untuk terlibat secara aktif dalam
membangun pengetahuan pada tingkatan sekolah masing-masing. Semoga
makalah ini dapat bermanfaat bagi kita semua.
Penulis
ii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ............................................................................................................. i
KATA PENGANTAR ........................................................................................................... ii
DAFTAR ISI .......................................................................................................................... iii
DAFTAR TABEL ................................................................................................................. v
BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................................... 1
1.1 Latar Belakang ......................................................................................................... 1
BAB II LANDASAN TEORI ............................................................................................... 5
2.1 Makanan Daerah ...................................................................................................... 5
2.2 Limbah Plastik ......................................................................................................... 5
2.2 Pemasaran (marketing) ............................................................................................ 5
2.3 Internet ..................................................................................................................... 5
2.4 E-marketing ............................................................................................................. 7
2.5 E-marketing Plan ..................................................................................................... 7
2.6 Sociopreneurship ..................................................................................................... 7
BAB III PEMBAHASAN ..................................................................................................... 9
3.1 Alat, Bahan, dan Cara Pembuatan ........................................................................... 9
3.1.1 Alat ................................................................................................................ 9
3.1.2 Bahan ............................................................................................................. 9
3.1.3 Cara Pembuatan ............................................................................................. 9
3.2 BEJANOW .............................................................................................................. 10
3.2.1 Analisis Produk ............................................................................................. 10
3.2.2 Analisis Pasar ................................................................................................ 15
3.2.3 Bauran Pemasaran ......................................................................................... 17
3.3 Kegunaan Barang ..................................................................................................... 19
3.4 Strategi Marketing yang Akan Digunakan .............................................................. 19
3.4.1 Social Media Marketing ................................................................................ 20
3.4.2 Content Marketing ......................................................................................... 20
3.5 Analisis Sumber Daya Manusia .............................................................................. 21
3.6 Analisis Keuangan ................................................................................................... 24
3.7 Rencana Sociopreneur Zeus-4 Company ................................................................. 24
3.8 Rencana Perekrutan Karyawan dan Penggajian ...................................................... 24
iii
BAB IV PENUTUP ............................................................................................................... 25
4.1 Kesimpulan .............................................................................................................. 24
4.2 Saran ........................................................................................................................ 25
DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................................ vi
LAMPIRAN ........................................................................................................................... vii
iv
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 Spesifikasi Bahan Baku ....................................................................................... 10
Tabel 3.2 Proses Produksi Produk ....................................................................................... 12
Tabel 3.3 Analisis SWOT .................................................................................................... 13
Tabel 3.4 Harga Bahan Baku ............................................................................................... 18
Tabel 3.5 Rencana Neraca Awal .......................................................................................... 23
Tabel 3.6 Rencana Neraca Akhir Tahun .............................................................................. 23
Tabel 3.7 Pendapatan Satu Tahun ........................................................................................ 23
Tabel 3.8 Rencana Laba atau Rugi ...................................................................................... 24
v
BAB I
PENDAHULUAN
1
Selanjutnya perkembangan suatu negara bisa dikatakan sudah mulai mengalami
kemajuan. Mulai dari kemajuan ilmu pengetahuan, transportasi, teknologi, bahkan budaya
sekalipun, itu semua karena dampak dari globalisasi. Akibat dari pengaruh globalisasi
tersebut banyak dampak positif maupun negatif yang ditimbulkan. Dampak positif dari
pengaruh globalisasi sudah bisa kita rasakan sendiri, yaitu teknologi yang semakin
canggih, kemajuan alat transportasi dan ilmu pengetahuan yang lebih luas. Tetapi pada sisi
negatifnya, karena pengaruh dari globalisasi ini, banyak budaya barat yang juga ikut masuk
ke negara Indonesia. Akibat pengaruh budaya tersebut, tidak sedikit generasi muda lebih
memilih budaya barat dari pada budaya tradisionalnya sendiri. Itu dikarenakan perubahan
pola pikir generasi muda yang beranggapan bahwa budaya barat itu lebih modern dan lebih
populer, sehingga kesadaran mereka dalam melestarikan budaya tradisional menurun .
Menurut Sztompka (1993) bahwa perubahan adalah sesuatu yang terjadi selepas jangka
waktu tertentu, lebih lanjut dikatakannya bahwa konsep-konsep tentang perubahan
mencakup tiga gagasan yaitu mengenai perbedaan, pada waktu yang berbeda, dan
diantara keadaan sistem sosial yang sama. Perubahan ini mencangkup perubahan
perilaku.Menurut Thoha (1988) bahwa perilaku adalah sesuatu yang dikerjakan oleh
manusia, baik yang dapat diamati secara langsung atau tidak langsung maupun yang
tidak dapat diamati secara langsung sebagai hasil interaksi antara seseorang atau individu
dengan lingkungannya. Dari pengertian ini maka dapat dikatakan bahwa perilaku
merupakan hal yang sangat kompleks dan mempunyai wilayah hamparan yang sangat
luas. Menurut Bloom (1908) dalam Notoatmodjo (2010) bahwa ada 3 tingkat ranah
perilaku yang meliputi pengetahuan (knowledge), sikap (attitude) dan praktik atau tindakan
(practice). Penjelasan sebelumnya tentang perubahan dan tentang perilaku dapat
disimpulkan bahwa perubahan perilaku merupakan perbedaan yang terjadi pada
masyarakat menyangkut pengetahuan, sikap dan praktik dalam sistem sosial yang sama.
Salah satu perubahan yang terjadi dalam sistem sosial yang sama adalah perilaku
konsumsi makanan tradisional. Perubahan perilaku konsumsi makanan tradisional ini diduga
karena adanya globalisasi, (Mubah 2011: bahwa budaya lokal menghadapi ancaman serius di
era globalisasi). Beberapa studi yang ada menunjukkan bahwa perubahan perilaku konsumsi
makanan tradisional dapat ditandai dengan mulai berkurang dikenalnya makanan tradisional
dan bahkan ditinggalkan oleh generasi muda (Muhillal 1995; Setyo et al. 2001; Eliawati et al.
2001). Berbagai faktor dapat berpengaruh pada perilaku konsumsi makanan. Menurut
Contento (2007) bahwa ada tiga hal yang mempengaruhinya yaitu makanan (food), orang itu
2
sendiri (person) dan lingkungannya (enviroment). Jika hal ini terjadi terus menurus bukan
tidak mungkin bahwa makanan tradisional Indonesia akan punah bahkan bisa saja diakui oleh
negara lain sebagai makanan tradisional milik mereka seperti laporan dari situs okezone.com
dimana Negara Malaysia mengakui makanan Indonesia yaitu rendang sebagai warisan
budaya mereka pada tahun 2012 sontak hal ini ditanggapi serius oleh Kementerian Pariwisata
dan Ekonomi Kreatif (Kemenparekraf). Dalam pernyataannya Dirjen Pengembangan
Destinasi Pariwisata Kemenparekraf Achyaruddin, pihaknya telah mendaftarkan makanan
rendang ini sebagai makanan asli Indonesia di UNESCO.
Menilik dari permasalahan tersebut, Kita sebagai generasi muda harus berupaya untuk
menjaga budaya Indonesia khususnya makanan tradisional juga berupaya dalam memerangi
sampah plastik yang kian menjalar setiap harinya. Dengan adanya teknologi kita dapat
memanfaatkannya untuk mengembangkan makanan tradisional yang ada di Indonesia
sekaligus berupaya untuk mengurangi sampah plastik
Berbisnis melalui produk BEJANOW (Begina Jaman Now) menjadi pilihan terbaik
terutama dalam mengasah kemampuan entrepreneur masyarakat melalui penerapan sistem
pemasaran dengan berbasis e-marketing yang memiliki berbagai keunggulan seperti,
kemudahan akses, menekan biaya promosi, pemasaran jangka panjang, dan menjangkau
target pasar yang lebih efisien. Di sisi lain, penulis juga meminimalisir dampak negatif dari
penerapan e-marketing sehingga pelanggan dapat memberikan kepercayaan 100% terhadap
produk BEJANOW (Begina Jaman Now) ini. Disisi lain, jika ditinjau dari segi perekonomian
masyarakat Indonesia, masih banyak yang kurang mampu dalam mencukupi kebutuhan
sehari-harinya. Banyak anak-anak usia pelajar yang membantu orang tua nya bekerja demi
menghidupi keluarga, bahkan sampai putus sekolah. Namun, yang lebih memprihatinkan
ialah mereka-mereka yang sudah tidak punya orang tua maupun sanak saudara sehingga
hidup menanggung beban seorang diri dijalanan. Untuk itu, dengan adanya bisnis yang
ternaung di Zeus-4 Company dari segala keunggulannya akan membantu kehidupan mereka.
4
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1 Makanan tradisional
Limbah plastik tanpa perlakuan khusus memerlukan kurang lebih lima puluh
tahun untuk dapat terurai. Istilah plastik mencakup produk polimerisasi sintetik atau semi-
sintetik. Struktur pada plastik terdiri dari kondensasi organik atau penambahan polimer dan
bisa juga terdiri dari zat lain untuk meningkatkan performa. Ada beberapa polimer alami
yang termasuk plastik. Nama ini berasal dari fakta bahwa banyak dari mereka "malleable",
memiliki properti keplastikan. Plastik didesain dengan variasi yang sangat banyak dalam
kepemilikan dapat menoleransi kalor, keras, "reliency" dan lain-lain. Digabungkan dengan
kecakapan adaptasinya, struktur yang umum dan beratnya yang ringan memastikan plastik
digunakan hampir di seluruh bidang industri.
Plastik dapat juga mengarah ke setiap benda yang memiliki sifat yang deformasi atau
kandas karena shear stress, lihat keplastikan (fisika) dan ductile. Plastik dapat dikelompokan
melalui berbagai cara tetapi paling lumrah dengan memperkirakan tulang-belakang polimer
dari plastik tersebut. Klasifikasi lainnya juga umum. Plastik adalah polimer; rantai panjang
atom membelit satu sama lain. Rantai ini menghasilkan banyak unit molekul berulang, atau
"monomer". Pengembangan plastik berasal dari pemakaian material alami (seperti: permen
karet, "shellac") sampai ke material alami yang ditransformasi secara kimia (seperti: karet
alami, "nitrocellulose") dan akhirnya ke molekul buatan-manusia (seperti : epoxy, polyvinyl
chloride, polyethylene).
5
Pemasaran (marketing) berdasarkan Kotler dan Armstrong (2008:6), “Pemasaran
(marketing) adalah metode di mana perusahaan menciptakan nilai bagi pelanggan dan
membangun jalinan yang kuat dengan pelanggan, dengan tujuan menangkap nilai dari
pelanggan sebagai imbalannya”.
Berdasarkan Chaffey (2009:416), “Pemasaran adalah metode manajemen yang
bertanggung jawab untuk mengidentifikasi, mengantisipasi dan memuaskan kebutuhan
pelanggan secara menguntungkan”.
Pernyataan ini menekankan fokus marketing pada pelanggan, sementara pada saat
yang sama menyampaikan keperluan untuk menghubungkan dengan aktivitas bisnis lain
untuk mencapai keuntungan ini. Bagaimana internet dapat dipakai untuk mencapai metode
tersirat dalam pernyataan ini:
• Identifying : Bagaimana internet digunakan untuk riset pemasaran untuk mengetahui
kebutuhan serta keinginan pelanggan.
• Anticipating : Merupakan kunci untuk mengatur distribusi sumber untuk ebusiness.
• Satisfying : Merupakan kunci untuk e-marketing, untuk mencapai kepuasan pelanggan
melalui chanel elektronik.
Berdasarkan kedua pendapat diatas dapat disimpulkan pemasaran (marketing)
merupakan suatu metode manajemen dimana individu ataupun perusahaan yang bertanggung
jawab dalam menciptakan suatu pertukaran nilai secara komersial.
2.4 Internet
Internet menurut Kotler dan Armstrong (2008 : 29), “Internet menghubungkan semua
tipe manusia dan bisnis dan menginformasikan banyak hal ke seluruh dunia”. Internet
memungkinkan interaksi informasi, hiburan, dan komunikasi kapanpun, di manapun.
Berdasarkan Turban et al (Meyliana, 2010: 120), “Internet adalah sebuah jaringan
komunikasi publik dan global yang menyediakan hubungan langsung kepada seseorang
melaui Local Area Network (LAN) atau Internet Service Provider (ISP).
2.5 E-Marketing
Menurut Chaffey (2009:417), “E-marketing mencapai visi pemasaran menempuh
penerapan korespondensi teknologi elektronik”. Menurut El-Gohary (2010:216), “Pemasaran
elektronik (e-marketing) dapat dipandang sebagai sebuah keyakinan baru dan praktek bisnis
modern yang terlibat dengan pemasaran barang, jasa, informasi dan persepsi melalui internet
dan alat elektronik lainnya”.
6
Dengan literatur yang terpercaya, dapat diketahui bahwa definisi pemasaran
elektronik (e-marketing) beragam sesuai dengan setiap titik penulis pandang, latar belakang
dan spesialisasi. Lazimnya definisi e-marketing merupakan produk dari teknologi informasi
yang diterapkan untuk pemasaran tradisional dalam dua metode. Namun, e-marketing
melibatkan teknologi dasar dan aplikasi. Berdasarkan ketiga gagasan diatas tersebut dapat
disimpulkan, e-marketing merupakan pemasaran elektronik berupa barang, jasa, informasi
ataupun gagasan melalui komunikasi atau korespondensi teknologi internet serta alat-alat
komunikasi lainnya.
2.6 E-Marketing Plan
Menurut Walker et al (2003: 27), “Strategi pemasaran atau e-marketing plan adalah
arsip tertulis yang merinci keadaan saat ini sehubungan dengan pelanggan, pesaing, dan
lingkungan eksternal dan menyediakan pedoman untuk visi, tindakan pemasaran, dan alokasi
sumber daya selama periode perencanaan baik untuk produk yang sudah ada atau yang
diusulkan atau jasa”.
Menurut Chaffey (2009:418), selain strategi e-business juga di perlukan e-marketing plan
dengan tujuan yang spesifik dan strategi e-business dapat dicapai melalui kegiatan pemasaran
seperti penelitian pemasaran dan komunikasi pemasaran. e-marketing Plan didasarkan pada
tujuan dari strategi e-business antara unsur pendekatan masing-masing, terutama untuk
analisis lingkungan, pengaturan analisis prosedur objektif.
2.7 Sociopreneurship
Sociopreneur merupakan usaha atau bisnis yang tidak hanya mengambil profit semata
namun ada unsur sosial di dalamnya. Usaha yang tidak bertujuan untuk memperkaya diri
sendiri ini ikut andil dalam kesejahteraan masyarakat banyak. Bisnis sociopreneur memiliki
macam yang sangat beragam, mulai dari lingkungan, kesehatan, hingga pendidikan. Hal ini
tergantung pihak yang mengelola.
Usaha berbasis sosial ini diperuntukkan untuk menolong sesama dalam
operasionalnya sekaligus memberikan edukasi-edukasi. Mereka yang tidak memiliki
pekerjaan biasanya diberikan modal awal dalam melakukan usaha. Usaha tersebut nantinya
akan dipantau setiap hari dan bulannya. Bukan hanya itu, melalui pemantauan itu, jika usaha
yang dijalankan berhasil dan menghasilkan profit yang besar, ada sistem bagi hasil. Dimana
dana bagi hasil tersebut akan diputar kembali untuk membantu yang lainnya dalam
meluncurkan usaha.
7
Penggiat sociopreneur biasanya memiliki kepribadian yang pantang menyerah, gigih,
mandiri, inovatif, peka sosial, dan memiliki empati yang tinggi terhadap sesama. Mereka
berpikir bahwa bagaimana bisnisnya dapat membawa manfaat bagi masyarakat serta
lingkungan di sekitarnya. Berikut hal-hal yang harus dimiliki untuk menjadi sociopreneur:
1. Itikad
Pertama yang harus dimiliki untuk menjadi sociopreneur adalah niat. Niat untuk
menjadi wirausaha dengan dasar fundamental sosial, di mana usaha yang
dilakukan nanti bukan hanya untuk keperluan diri sendiri, melainkan untuk
membantu menyejahterakan masyarakat.
2. Ikhlas
Bisnis yang ditujukan untuk ketentraman banyak orang dan tidak hanya bagi
kepentingan pribadi ini biasanya memiliki banyak rintangan.
3. Visi dan Misi yang Jelas
Menjalankan sociopreneur haruslah dengan tujuan yang jelas. Kenali dulu arah
dalam membangun usaha ini, dengan begitu kamu akan mendapatkan motivasi,
dan motivasi tersebutlah yang akan membawamu menjalankan usaha ini dengan
baik.
4. Mental yang Kuat
Menilik lebih dalam, bisnis yang berbasis membantu kesejahteraan orang lain
tidaklah mudah. Amat banyak godaan serta rintangan yang akan dihadapi,
terutama dalam hal materi. Jangan sampai godaan materi membuat wirausahawan
melupakan tujuan dari terlahirnya usaha sociopreneur ini.
8
BAB III
PEMBAHASAN
3.1 Alat, bahan, dan cara pembuatan
3.1.1 Alat
• Mangkok
• Baskom
• Sendok
• Kukusan
• Cetakan
• Alas
3.1.2 Bahan
• Ketan
• Perisa strawberry, coklat, dan matcha
• Air
• Gula pasir
• Kit-kat green tea
• Coklat batangan
• Selai strawberry
3.1.3 Cara pembuatan
9
3.2 BEJANOW (Begina Jaman Now)
1. Karakteristik Produk
11
9. Besek Sebagai kemasan luar Kemasan dalam kualitas Jaya Abadi,
(kemasan dari produk yang mencirikan baik, bersih, dan menarik Kerobokan
bambu) budaya Bali, ramah
lingkungan
12
5. Pengemasan 1. Pegawai melakukan proses -
produk pengemasan dan labelling
terhadap produk.
6. Penyerahan 1. Pegawai menyerahkan barang -
barang kepada produksi yang sudah siap dijual
Konsumen kepada Konsumen.
2. Dalam beberapa situasi seperti
pengiriman diluar Pulau Bali,
Zeus-4 Company akan
bekerjasama dengan JNE dan
JNT.
3. Pengiriman di dalam Pulau Bali
sekitar Kota Denpasar dan
Kabupaten Badung, kami akan
bekerjasama dengan pihak Gojek
dan Grab. Untuk pengiriman di
Kabupaten lainnya akan
menggunakan JNE maupun JNT.
4. Potensi Produk
Tabel 3.3 Analisis SWOT
STRENGHT (S) WEAKNESS (W)
• Bahan baku yang • Calon pembeli
Faktor mudah didapat yang ingin
Internal • Pemesanan yang bertransaksi
mudah dapat secara online
dilakukan melalui hanya dapat
1. Profil Konsumen
➢ Segmenting
a. Segmentasi Geografis yaitu membagi calon-calon konsumen ke dalam
beberapa bagian geografi seperti negara, wilayah, perkotaan, dan desa
15
Zeus-4 Company memiliki ruang lingkup pasar di daerah perkotaan
maupun pedesaan. Mengingat daerah perkotaan yang cenderung
mengikuti perkembangan jaman sehingga lebih tertarik dengan jajanan
tradisional yang memiliki berbagai varian rasa dikemas secara modern.
Selain itu, untuk produk kami tetap dapat dinikmati bagi masyarakat
pedesaan karena walaupun disajikan dengan berbagai varian rasa secara
modern, produk kami tetap mempertahankan budaya Bali khususnya
perusahaan kami tetap menggunakan resep yang turun menurun serta
menggunakan besek (kotak anyam dari bambu) khas Bali sebagai pilihan
pertama, serta pilihan kedua dengan menggunakan kemasan kertas yang
tentunya ramah lingkungan dan mudah terurai.
➢ Targeting
16
Target penjualan begina ini adalah orang-orang yang berusia 15-25 tahun
sesuai dengan segmentasi pasar kami. Karena melihat kisaran usia
tersebut cenderung menyukai konsumsi jajanan modern dengan berbagai
varian rasa, tentunya kami memberikan rasa yang mengikuti
perkembangan jaman namun tetap menggunakan resep nenek moyang
serta mengemas dengan ciri khas daerah Bali yang harus tetap
dipertahankan.
➢ Positioning
Strategi yang Zeus-4 Company gunakan dalam menjual produk Begina
Jaman Now (BEJANOW) yaitu menciptakan sebuah tagline yaitu
“traditional recipes, modern flavors”. Dengan demikian konsumen akan
berfikiran bahwa perusahaan kami menawarkan produk dengan resep yang
tradisional diwariskan secara turun-menurutn di Bali, namun kami sajikan
dengan berbagai varian rasa yang sangat menggugah selera, cocok
dikonsumsi dalam cuaca apapun.
1. Product
Zeus-4 Company memasarkan produk jajanan tradisional yang tidak tertinggal jaman
serta kemasan ramah lingkungan. Sehingga selain dengan tujuan menjaga keberlangsungan
serta eksistensi makanan daerah yang semakin hari semakin tidak diminati, Zeus-4 Company
juga turut serta membantu pemerintah memberantas masalah limbah, terutama limbah plastik
yang menjadi topik terbesar dunia. BEJANOW memiliki 4 varian rasa berbeda yang tentunya
akan sangat diminati berbagai kalangan, yakni original, strawberry, chocolate, dan green tea.
Produk kami terkemas dalam dua sisi, sisi dalam dan sisi luar. Untuk sisi dalam kami
menggunakan bioplastic yang terbuat dari singkong, dengan kriteria bioplastic harus bersih,
kualitas terjamin, dan hampa udara sehingga BEJANOW sampai ke tangan konsumen dalam
keadaan yang masih renyah dan enak dikonsumsi. Disisi luar, kami mengemas dengan besek
atau kotak yang terbuat dari bambu serta dihias dengan pita dari kain prada khas daerah Bali.
17
Produk kami dapat bertahan hingga dua minggu tanpa bahan pengawet, dikarenakan telah
melewati proses pengawetan alami yakni pengeringan. Tidak diragukan lagi, bahwa
perusahaan kami memperhatikan berbagai sisi dalam proses produksi hingga distribusi.
Dengan tetap menjaga kebersihan produk, keamanan, kesehatan, hingga daya tarik produk.
2. Price
BEJANOW (Begina Jaman Now) memiliki harga yang cukup tejangkau dengan
kualitas produk yang ditawarkan. Cukup dengan membayar Rp20.000,00 untuk ukuran small
(5 pcs begina) dan Rp30.000,00 untuk ukuran medium (10 pcs begina) costumer dapat
membawa pulang produk yang kami pasarkan. Harga tersebut dapat dikatakan terjangkau
mengingat target utama pasar kami adalah masyarakat remaja hingga dewasa dengan kisaran
umur 15-25 tahun. Sebagai awalan kami mengambil keuntungan sebanyak
Tabel 3.4 Harga Bahan Baku
18
TOTAL Rp68.620,00
Daftar harga bahan-bahan produksi di atas dapat diolah menjadi kurang lebih 20 pcs
bahkan lebih, terkecuali untuk topping dan kemasan yang dihitung per kotak atau per pcs.
Sehingga, Zeus-4 Company dapat mengolah produk dengan modal yang kecil namun
memiliki keuntungan yang mencukupi hingga dapat memberikan donasi per tahunnya bagi
masyarakat yang membutuhkan.
Meskipun demikian, Zeus-4 Company merancang perkiraan harga bahan yang
dibutuhkan per pcs sebagai berikut :
• Gula = Rp250,00
• Ketan = Rp500,00
• Topping = Rp1.000,00
• Perisa = Rp250,00
TOTAL = Rp2.500,00/pcs
Sehingga dapat dianggap modal awal yang dikeluarkan untuk kedua ukuran adalah
dengan total Rp37.500,00.
3. Place
Karena kami merupakan perusahaan yang bergerak dalam ekonomi kreatif berbasis e-
marketing, maka sasaran penjualan kami sangatlah luas dari berbagai kalangan. Dewasa ini
dengan menggunakan strategi e-marketing pembeli dapat mengakses dan melakukan interaksi
kepada Zeus-4 Company mengenai produk yang akan dibeli tanpa terbatas ruang dan waktu.
Namun, sementara ini kami hanya melakukan kegiatan jual-beli sebatas daerah di Indonesia.
4. Promotion
Dalam pemasaran produk dari Zeus-4 Company ini, kami mengandalkan beberapa
sosial media (Social Media Marketing) yaitu, Instagram, Line, Website, WhatsApp
Bussiness, dan Market Place (Shopee, Tokopedia, dll). Bejanow Company juga turut serta
dalam kegiatan bakti sosial pribadi dalam rangka menjaga membersihkan lingkungan
terutama di daerah Bali, dengan kata lain kami juga akan memanfaatkan video content atau
promotion video sehingga orang-orang dapat tertarik untuk turut serta menjaga lingkungan
dan pastinya terhadap produk yang kami pasarkan ini karena menggunakan kemasan ramah
lingkungan serta kami membantu dalam menjaga keberlangsungan serta eksistensi makanan
daerah Bali ini. Sarana utama yang kami gunakan untuk memasarkan produk kami yaitu
19
sosial media karena menurut kami hal tersebut dapat mengefektifkan proses pemasaran yang
kami lakukan, contohnya dalam mengakses produk kami, berinteraksi dengan
pembeli/penjual, dan memesan BEJANOW dimanapun dan kapanpun.
Di era globalisasi saat ini, semakin pesatnya pertumbuhan penggunaan media sosial
membuat strategi marketing ini dianggap yang paling efektif. Sosial media marketing
merupakan kegiatan untuk memasarkan atau menawarkan produk, barang, atau jasa
menggunakan media sosial. Kami menawarkan produk melalui beragam platform media
sosial seperti Instagram, Website, dan YouTube. Pada instagram kami mempromosikan
produknya dengan cara memposting foto produk dan caption yang menarik bagi khalayak
umum. Pada Website,kami mempromosikan dengan memposting foto produk, karena dengan
adanya Website dapat memudahkan dalam pengaksesan pada khalayak ramai juga tidak
terbatas oleh waktu dan ruang dengan menggunakan search engine. Kami juga
mempergunakan Website ini sebagai wadah untuk melakukan interaksi atau percakapan
online sehingga pelanggan dapat mendapatkan banyak informasi-informasi berguna
20
mengenai produk BEJANOW (Begina Jaman Now) dari Zeus-4. Sementara ini untuk
penjualan produk hanya mencakup daerah-daerah di wilayah Indonesia saja. Lalu penulis
mempromosikan produk dengan membuat konten-konten yang menarik yang akan
dipublikasikan melalui aplikasi YouTube. Selain itu, Zeus-4 Company kedepannya akan
memanfaatkan market place seperti Shopee, Tokopedia, dan sejenisnya yang akan
memudahkan calon pembeli untuk memesan produk dari perusahaan kami.
Hal yang kami fokuskan dalam strategi content creator yakni ikut serta menjaga
kebersihan terutama daerah di Kota Denpasar sebagai salah satu keunggulan produk kami
yakni menggunakan kemasan ramah lingkungan, menjaga kelestarian budaya Bali, serta
eksistensi makanan daerah pada jaman ini. Sehingga dalam hal ini, Zeus-4 tidak hanya
memiliki tujuan kemajuan di bidang marketing tetapi juga meminimalisir dampak negatif dari
permasalahan limbah serta budaya nusantara.
22
3.6 Analisis Keuangan
Penetapan harga pokok penjualan nantinya akan penulis sesuaikan dengankualitas produk
yang dihasilkan. Jadi harga pokok penjualan di setiap penjualan tergantu terhadap kualitas
produk yang dihasilkan.
AKTIVA PASSIVA
Aktiva Tetap Modal
Pembuatan Produk Awal Rp 37.500,00 Modal Pribadi Rp 137.500,00
Dana Kerjasama Awal Rp 100.000,00
Jumlah Rp 137.500,00 Jumlah Rp 137.500,00
23
Dana Kerjasama Awal Rp 100.000,00
Jumlah Rp 9.100.000,00 Jumlah Rp 9.100.000,00
6. Pendapatan Satu Tahun
No Keterangan Jumlah
1 Pendapatan Rp 12.000.000,00
2 Beban biaya
Biaya Produksi Rp 9.000.000,00
LABA Rp 3.000.000,00
= (187.000+10.000) : 50.000
24
Rp160.000,00, sehingga pendapatan bersih per tahunnya adalah Rp1.920.000,00. Sehingga,
25% dari keuntungan per tahun yakni Rp480.00,00. Dengan nominal tersebut, Zeus-4
Company menyumbangkan kepada masyarakat yang membutuhkan, khususnya anak yatim
piatu. Selain membantu anak yatim piatu, Zeus-4 Company juga turut serta dalam menjaga
kebersihan lingkungan dengan mengadakat bakti sosial bergotong-royong melalui aksi nyata
di daerah Denpasar, lebih tepatnya kawasan Pantai Sanur. Oleh karena itu, prinsip dasar
perusahaan kami selain mendapatkan keuntungan ekonomi adalah membantu kesejahteraan
masyarakat sekitar.
25
BAB IV
PENUTUP
4.1 Kesimpulan
Dari makalah yang penulis rangkai mengenai ekonomi kreatif berbasis recycling
concept dengan sistem e-marketing, maka dapat disimpulkan sebagai berikut :
4.2 Saran
Adapun saran yang kami dapatkan dari hasil perancangan strategi marketing Zeus-4
ini, yaitu :
26
3. Bagi peneliti lain disarankan agar melakukan penelitian serta pengembangan lebih
lanjut khususnya perancangan strategi e-marketing yang dapat diakses kapanpun dan
dimanapun.
27
DAFTAR PUSTAKA
IPB, Perubahan Perilaku Konsumsi Makanan Tradisional. Tersedia pada:
https://repository.ipb.ac.id/bitstream/handle/123456789/63663/BAB%20III%20Peru
bahan%20Perilaku%20Konsumsi%20Makanan%20....pdf. Diakses pada 10 Maret
2020 pukul 14:25 WITA
Puspita,2011 Tergesernya Budaya Tradisional Karena Pengaruh Budaya Asing. Tersedia
pada:https://hannypuspita.wordpress.com/education/tergesernya-budaya-tradisional-
karena-pengaruh-budaya-asing/. Diakses pada 10 Maret 2020 pukul 15:00 WITA
Pramiati Purwaningrum,2016. Upaya Mengurangi Timbulan Sampah Plastik di Lingkungan.
Universitas Tri Sakti. Vol 8
Elpawati, 2015. Uji Coba Produksi Mikroorganisme Pengdegradasi (Penghancur) Sampah
Plastik. Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta. Vol 9
Annisa Ratna Sari, 2014. Ekonomi Kreatif : Konsep, Peluang, dan Cara Memulai.
Universitas Negeri Yogyakarta. Hal 1-3
Mira Rosana, 2018. Kebijakan Pembangunan Berkelanjutan yang Berwawasan Lingkungan
di Indonesia. Universitas Pasundan. Vol 1
Cokorda Gde Wahirayasa, A.A. Gd. Ag. Artha Kusuma. 2018. Peranan E-Marketing dalam
Memediasi Pengaruh Orientasi Pasar Terhadap Kinerja Bisnis. Fakultas Ekonomi
dan Bisnis Universitas Udayana. Vol 7
Lak Lak Nahat El Hasanah. 2015. Pengembangan Wirausaha Muda Ekonomi Kreatif
Berbasis Budaya di Derah Istimewa Yogyakarta. Universitas Islam Indonesia. Vol 2
Novi Marliani. 2014. Pemanfaatan Limbah Rumah Tangga (Sampah Anorganik) sebagai
Bentuk Implementasi dari Pendidikan Lingkungan Hidup. Fakultas Teknik,
Matematika & Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Indraprasta. Hal 124-126
David Shukman, 2018. Gunung Sampah Plastik Raksasa Menyumbat Sungai di Indonesia.
Tersedia pada: https://www.bbc.com/indonesia/majalah-43855029 . Diakses pada
Tanggal 14 februari 2020 pukul 15.53 WITA
Nursastri, 2017. Bali dinobatkan Sebagai Destinasi Wisata Terbaik di Dunia. Tersedia pada:
https://travel.kompas.com/read/2017/04/14/200540027/bali.dinobatkan.sebagai.desti
nasi.wisata.terbaik.di.dunia?page=all . Diakses pada tanggal 14 februari 2020 pukul
15.55 WITA
vii
LAMPIRAN
Lampiran 1.3 Akun WhatsApp Business Zeus-4 (dapat diakses melalui bio instagram
@zeus4.id)
viii
Lampiran 1.4 Channel Youtube Zeus-4 Company
ix
Lampiran 1.8 Akun Line Official Zeus-4 (Dengan id : @796kkkxs)