Tujuan Kegiatan:
Langkah Kegiatan:
1 2 3 4 5 6 7
4.4.3 4.4.3
Melakukan
Melakuk
percobaan
untuk an
menyelidik
percoba
i pengaruh
kalor an untuk
terhadap
perpindaha menyeli
n kalor
diki
pengaru
h kalor
terhadap
perpinda
han
kalor
2. KARTU SOAL
Indikator Soal
4.4.3 Melakukan percobaan untuk menyelidiki pengaruh
kalor terhadap perpindahan kalor
C3 dan C4
Level Kognitif
1. 4 buah sendok yang terbuat dari bahan bebeda (kayu, baja, plastik dan kaca) ditempatkan
dalam 4 buah wadah yang didalammnya terdapat air sudah mendidih dengan bagia ujung
sendok yangtidak tercelup ke air, pada percobaan ini, ujung sendok yang paling cepat panas
adalah...
a. Sendok kayu
b. Sendok baja
c. Sendok plastik
d. Sendok kaca
2. perhatikan pernyataan di bawah ini:
2. Pada siang hari terjadi angin darat dan malam hari angin laut
A. 1 dan 2
B. 2 dan 3
C. 1 dan 4
D. 3 dan 4
NO
KUNCI/KRITERIA JAWABAN SKOR
SOAL
1 Bahan kayu, plastik , dan kaca merupakan konduktor yg buruk
sehingga akan lama sampai ke ujung sendok. Sedangkan baja
merupakan konduktor yang baik sehinga cepat sampai ke ujung
sendok. Jawab : B
Jawab : A
Keterangan:
Soal
3. Peristiwa-peristiwa berikut berkaitan dengan proses perpindahan kalor
a. Besi yang di bakar salah satu ujungnya , beberapa saat kemudian ujung yang lain
terasa panas
b. terjadinya angin darat dan angin laut
c. sinar matahari sampai ke bumi
d. Api unggun pada jarak 3 meter terasa panas
e. Asap sisa pembakaran bergerak melalui cerobong asap dapur
f. Gelas kaca yang berisi air panas , bagian luar gelas ikut terasa panas
g. pakaian yang yang lembab di setrika menjadi kering
kelompokkan peristiwa-peristiwa di atas berdasarkan kaitannya dengan perpindahan
kalor secara konduksi, konveksi dan radiasi
b. konveksi
c. radiasi
d. radiasi
e. konveksi
f. konduksi
g. konduksi
Keterangan:
Penelaah
...........................................
Format Telaah Soal Uraian
Isilah tanda ceklist (v) pada kolom butir soal memenuhi kaidah dan silang (X) pada kolom
butir soal bila soal tersebut tidak memenuhi kaidah.
Butir
No. Aspek yang ditelaah Soal
1
A. Materi
1. Soal sesuai Kompetensi Dasar (KD)
2. Soal sesuai dengan indikator pencapaian kompetensi (IPK)
Soal tidak mengandung unsur SARAPPPK (Suku, Agama, Ras, Anatargolongan,
3.
Pornografi, Politik, Propopaganda, dan Kekerasan).
Soal menggunakan stimulus yang kontekstual (gambar/grafik, teks,
4.
visualisasi, dll, sesuai dengan dunia nyata)*
Soal menggunakan stimulus yang imajinatif (baru, mendorong peserta didik
5.
untuk membaca).
Soal menggunakan stimulus yang mendorong peserta didik untuk melakukan
6.
sesuatu).
Soal mengukur level kognitif penalaran (menganalisis, mengevaluasi,
7. mencipta). Sebelum menentukan pilihan, peserta didik melakukaan tahapan-
tahapan tertentu.
B. Konstruksi
Rumusan kalimat soal atau pertanyaan menggunakan kata-kata tanya atau
1.
perintah yang menuntut jawaban terurai.
2. Memuat petunjuk yang jelas tentang cara mengerjakan soal.
Ada pedoman penskoran/rubrik sesuai dengan kriteria/kalimat yang
3.
mengandung kata kunci.
4. Gambar, grafik, tabel, diagram, atau sejenisnya jelas dan berfungsi.
5. Butir soal tidak bergantung pada jawaban soal lain.
C. Bahasa
Menggunakan bahasa yang sesuai dengan kaidah bahasa Indonesia, untuk
1.
bahasa daerah dan bahasa asing sesuai kaidahnya.
2. Tidak menggunakan bahasa yang berlaku setempat/tabu.
3. Soal menggunakan kalimat yang komunikatif.
................., ..........................
Penelaah
...........................................
R-3. RUBRIK PENGEMBANGAN SOAL HOTS
Rubrik ini digunakan fasilitator untuk menilai hasil kerja pengembangan butir soal USBN.
Kriteria Penilaian:
Rubrik Penilaian:
Nilai Rubrik
90 nilai
Tujuh aspek sesuai dengan kriteria
100
80 nilai 90 Enam aspek sesuai dengan kriteria, satu aspek kurang
sesuai
70 nilai 80 Lima aspek sesuai dengan kriteria, dua aspek kurang sesuai
60 nilai 70 Empat aspek sesuai dengan kriteria, tiga aspek kurang
sesuai
<60 Tiga aspek sesuai dengan kriteria, empat aspek kurang
sesuai