TAGNAME DICTIONARY
2.1 Pendahuluan
Setiap objek pada halaman kerja WindowMaker harus
memiliki identitas supaya dapat digunakan dalam
pemrograman. Obyek disebut dengan tag, dan nama objek
disebut dengan tagname. Semua tagname yang telah dibuat
dalam suatu aplikasi dapat dilihat pada tagname Dictionary
(lihat Gambar 2.1).
Sebelum diprogram, suatu objek harus memiliki identitas
terlebih dulu. Jika belum maka saat pengguna melakukan klik
kiri pada objek dua kali dan memilih animation link tertentu,
pengguna akan diminta mendefinisikan tagname. Gambar 2.2
akan muncul.
Setelah mengisikan nama tag, pengguna harus
menentukan tipe tag dengan menekan tombol Type: ... maka
pilihan bermacam-macam tipe tag berikut akan muncul.
Perhatikan Gambar 2.3.
22
Gambar 2.2 Jendela tagname dictionary
23
Untuk melihat semua tag yang sudah ada, pilih Select
pada Gambar 2.2 (jendela tagname dictionary) dan jendela
pada Gambar 2.4 akan muncul.
24
diinisialisasi dengan memberikan tag name. Berikut langkah-
langkah inisialisasi tagname:
1. Buat gambar kurva sembarang (missal : rectangle)
25
Gambar 2.7 Window property objek
4. Pada bagian Colors, True: warna merah saat True (1),
False: warna hitam saat False (0).
5. Jika sudah klik semua OK.
6. Jika variabel kotak1 belum pernah dideklarasikan
sebelumnya, akan muncul jendela pada Gambar 2.8 yang
meminta Pengguna mendefinisikan tagname.
26
Gambar 2.9 window tagname dictionary
2.3.2 Menghapus Tag Name
1. Untuk menghapus tagname, Anda harus memastikan
terlebih dahulu apakah tagname tersebut sudah tidak
digunakan baik dalam gambar maupun dalam script. Untuk
memastikan hal itu, tekan Special dan pilih Cross
Reference. Gambar 2.10 akan muncul.
27
Secara manual hapuslah satu per satu objek maupun script
yang mengandung tag yang ingin dihapus.
28
Gambar 2.13 hasil perhitungan dari update use counts
29
2.4 Tugas
Buat dan kerjakan aplikasi yang memanfaatkan tombol,
lampu dan Tagname discrete berikut:
30
Gambar 2.16 Membuat Tagname
31
akan muncul halaman berikut isi dengan tagname yang
dibuat tadi dan pilih Action: Reset → klik OK.
32
Gambar 2.20 Tugas Tagname Integer
33
4. Jika sudah maka klik 2 kali di bagian slider, maka akan
muncul jendela seperti berikut dan samakan jika sudah
klik OK.
34